666: 名無しさん
改めて見るとまっすぐ走ってるから他の馬のハチャメチャ追い切りよりマシなんやな
670: 名無しさん
>>666
むしろこんな態勢で真っ直ぐ走れるなら体幹が強いと言える
むしろこんな態勢で真っ直ぐ走れるなら体幹が強いと言える
671: 名無しさん
馬ってどの方向向いててもまっすぐ進むよね
謎
謎
692: 名無しさん
草食動物ってこんなもんらしいな
694: 名無しさん
>>692
そらにげるためやからな
その分立体的に見える範囲は狭いとか聞いたけどどうなんやろな
そらにげるためやからな
その分立体的に見える範囲は狭いとか聞いたけどどうなんやろな
703: 名無しさん
人間は視界に入ってても正面以外は一応なにがあるかくらいにしか認識できないけど馬ってどうなんやろ
706: 名無しさん
人間以外の生き物の視界をジャックできたら速攻吐きそう
脳が理解できんやろ全く別の見え方する世界を
脳が理解できんやろ全く別の見え方する世界を
718: 名無しさん
747: 名無しさん
>>718
あのゲームホンマ天才の産物やわ
あのゲームホンマ天才の産物やわ
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1747141947/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(0)
見える見える
あれはゼブラ
ちょうちょ♪ ちょうちょ♪ あっ!こっちにも!
ちょうちょ梶谷?
ベイス☆ボールやめろ
消えたセカンド事件
後ろも左右の視界が被ってて前後で焦点が合う動物とかいる
馬は日向一族
白眼は馬の眼だった?
トレーナーくん!! 一緒に遊びましょう!!
背中にも目をつけるんだ!
よくそんなに視界広いなら
わざわざ顔向ける必要ないだろって話もでてくるが
ありゃ両眼視野でとらえて距離や立体感みとるんやろな
まとめにもあるけど両眼視野はヒトとかより全然狭いので基本距離の判定はコウモリとかと同じで反響定位で行うらしい
だから障害レースとかで生け垣があっても飛べる
視野広いけど片目だと距離感はバグるだろうからそうだろうね
草食動物は視野が広くて視力が低いという印象
キリンは視力も良いと聞いたことがある
そもそも哺乳類は、恐竜時代に暗闇生活して一旦退化したせいで、全般的に目が悪いんだよね
たとえば識別色数でいえば、哺乳類はいいとこ2.5原色なのに対し、昆虫や鳥類は紫外を含む4原色で見ている
あとイカ・タコの眼は、色覚こそないけど、盲点が存在しないし、合焦速度も速いうえ、偏光も観測できるスグレモノ
死角である後ろから近づかれると蹴りが飛んでくるんか…ゴルゴかな?
ゴルシやな
ゴルシ13は芝
そういやウマ娘の視力設定ってどうなんだろうね
目の位置的に視野角はヒトミミと同じだろうけど遠くは見づらいのかどうか
時速60kmに対応しなきゃいけないから遠視気味で動体視力も人よりは良さそう
ウマ娘は耳からの情報が人よりだいぶ多そうやな
後ろ向きにもできるし
逆に視野なんて広いに越した事にないのに、なんで人間はあんなに狭いんだ
肉食や森の生き物は距離感を掴む・立体で物を見るための両眼視野を広くするために目を前に持ってくるんや
この立体視説、最近はかなり疑問視されてるらしいことは注意されたし
肉食の魚とか肉食の鳥は我々より立体的に動くはずなのに殆どが横に目つけてる
そもそも我々霊長類も採集から始まっている
目を失った人の立体視の能力が極端には落ちない
などなど、とにかく説明がつかない事象が多い
片眼失った云々は経験則からのフォローがだいぶ入ってると思うが。
まあサルとかと一緒だし・・・
言うても両眼合わせて左右は180度以上あるぜよ
中心からズレるにしたがって視力ガタ落ちだけど
樹上生活の猿は木々の距離感が有効だった360度から敵が襲ってくる馬みたいな視野は必要ない
この立体的に捉える目は人類の弓や投擲とも相性が良い
ハンターとか樹上生活者(ヒト系のサルはどちらでもある)には視野角よりも遠近感の方が重要だからの……
樹の上で広い視界持ってても遮蔽物が多くて活用しにくいし逆に樹間を飛び移って移動したり
獲物に飛び掛かって捕まえる場合は対象物に意識を集中する上遠近感(両眼視力)が大変大事になる
狩られる側はあらゆる方向に気を払う
狩る側は眼前の獲物さえ見えてればいい
捕食者側は狩る相手との距離感が命なので立体視重視
被捕食者側はその逆で天敵を見つけることがメインだから広角視野
と言われてるねえ
そりゃ現代環境は狭いし近くしか見ないし
だからシャドーロールやら変な拘束具みたいなメンコがあるのよね
ブリンカーもカメレオンみないなのもあるし、ダートだとキックバックあるから対策してるのもあるね
メイケイエールちゃんの馬装欲張りセットですね!
現役晩年ゴルシなんかの気性難セットもあるぞ!
フルアーマーゴルシ、狂おしい程好き。
そこに一品もののikzeを使う特別仕様
須貝師に目を背けてるように見えて横目でガン見してたゴルシ説
SIRENやってないから718の意味がわからん
SIRENは視界ジャックっていう、エリア内にいるキャラの視界を盗み見ることができるシステムがあって、それではぐれた同行者の位置探したり、敵の位置把握や向いてる方向確認して目を盗んで行動…って感じで攻略してくのよ
で、視界ジャック中の画面において青十字で表示されるのは自分の操作キャラ
つまり718の画像は、「今まさに自分の真後ろで銃構えてる敵の視界」を捉えてる状態という
なんでスニーキングするかっていうと、敵は不死身だからなのよね(こっちは攻撃受ければ死ぬ)
一時的に行動不能にしたりギミックで居場所を固定したりはできるけど、ステージクリア条件に関わってる場合以外では、わざわざ攻撃しに行く意味は無い
補足するなら、視界ジャックは敵のもできる。つまり、敵が自分を見てるのが分かったってことよ。
色んなものが見えすぎて落ち着かないとかもありそう
お母さん!お母さん開けてよ!
ぽぽこちゃん!
とりあえず監視カメラ(視野)を増やして怪しい動きをする存在の発見を優先する草食動物(危険回避)
監視カメラの性能や鮮明度を強化して、相手が誰かや背丈に歳をチェックする肉食動物(狩りの成功率向上)
トランセンドのドバイとかな!!
馬の色覚ってどんな感じなんだろう
テンハピちゃんが変な姿勢で走ってる所を見ると自動的に脳内に「ハッピーハッピーハッピー♪」が再生されてしまう
友達だからな
って曇るのが似合うのは誰だ
馬「死角ですか? 特にありません、無敵です」
お尻撫でてあげるね
バシイッ!!
ガムでもついてたのかな?
You Died
狩るのは俺で狩られるのはお前だみたいな台詞吐く人いたな
ゴルシやテンハピちゃんが観客席の前で欽ちゃん走りしてたのは両目で見るためか
よっぽど気になったんかな
左右はスレの図でわかったけど、上下にはどうなんだろう?
人間も
当たり前なんだけど人間が乗る背中がちょうど死角になるの面白いな…
大会前日に寝違えてそのまま試合に出たワイやんw
草食動物は視野は広いけど、潜んで静止されてると見えないらしい。モノクロの景色みたいなイメージ。背景から逸脱した動きがあるとそこだけ強調されて即認識するとか。
だから捕食側は背を低くして草むらに潜んで機を伺い
草食動物は頻繁にキョロキョロと周囲を警戒する。
真後ろが死角ってことならレース中に騎手が落っこちてもウマが気づかないのも無理はないな
でした。さんを確実に仕留めたあれを見ると確実にあの辺は見えてるんだろうなっていうくらいピンポイントで蹴ってるよね
270度首が回って視覚補助するのフクロウ系