4: 名無しさん
ローレルで三冠達成出来たけど後の二人は無理だ
17: 名無しさん
お姉ちゃんオークス単体で勝とうしても厳しいのに3冠とか無理過ぎるよ
16: 名無しさん
適当に育成してると割と普通に勝てない…
18: 名無しさん
シオン初育成では菊花賞だけ勝てた
19: 名無しさん
でも史実の三冠ホースが弱かったらそれはそれで違うじゃん?
22: 名無しさん
>>19
多分スレ画の三人とも解釈違いでキレる
多分スレ画の三人とも解釈違いでキレる
20: 名無しさん
テイオー余裕で撃破するネイチャぐらいでいいよ別に…
27: 名無しさん
強いライバルは最初はくぅ~これこれ!ってなるんだよな
周回するとうn…
周回するとうn…
2: 名無しさん
三冠の括りじゃないとファル子がめちゃくちゃ強い…
31: 名無しさん
怪我からの復帰だから仕方ないんだけどポッケシナリオの有馬でタキオンとカフェが弱体化してたのはちょっと悲しかった
23: 名無しさん
姉さんで桜花賞は勝てたけどオークスと秋華賞は無理無理
30: 名無しさん
もうシナリオでも余裕で勝てるくらいにインフレするまで塩漬けする予定
29: 名無しさん
>>25
強い…
強い…
21: 名無しさん
世代の名馬が先に実装されていくと後々になって難しいレースが増えていく羽目になるのか…
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume





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コメント一覧(0)
多分ララ育成もアイが激強になる
しかも段々順位落としてるから秋華賞がえげついことになる
ローレルとシオンは正面から三冠取った、シーナは流石にまだ取れてないけどいつか必ず取る
ドンナがどこも有効加速持ちだからきついんだよな、まだオークス勝ちしか取れてねえ
にぎりこぶしをほどいて
スカートで汗ふき あくしゅしよう
コーラスが遠藤正明だから圧がすごくすごい
こういう三冠チャレンジって難易度どれくらいなん?
因子とか本育成とか気にせず、三冠を取る為だけにサポカ編成をガチれば余裕か?
ステがガンガン盛れるようになるのってシニアからだからクラシックのライバルってガチっても辛いのよね…
そのためだけならスキルは取りやすくなるから勝てる確率は上がると思う
とはいえ加速取れなかったりトレ片寄ったりと負ける要因もかなりあるから余裕で突破となるとかなりの運も絡む
今回のレジェンドなら楽勝なのでそこで取るしか
レジェンドシナリオでは固有ライバル出てこないから
そもそも三冠チャレンジになってなくない?
固有イベントも発生しないから勝った時のシナリオも解放されないですよね。二つ名条件は満たせるけど。
ライバルファル子が強すぎんよ⋯
ファル子が逃げたら〜?
勝てる気がしない…
同期のエスポんの帝王賞とかえぐい事になりそう
エスポは中距離向けスキル・固有じゃ無さそうだからなあ
中距離Aもらえないだろうし
9馬身差・・・
「宿敵が強さをくれる」と2012年のJRACMも申しております。
今ライスやマチタンが実装されてたら、皐月やダービーではメインストーリー級のブルボンが出てきてたのかな
マチタンはともかくライスは史実で普通にブルボンを負かしてるから、そんな強いステにはならなそう
三冠馬とか一度も勝てなかった相手とかじゃないと、イカれたステータスにはならんと思う
ほならオールカマーでやべーターボ師匠と遭遇やな
マチタンも菊花賞では僅差だったし
一度直線でマチタンが差したのに2番手からほぼ逃げだったブルボンが差し返したのがとんでもなかった
姉さんで三冠獲りたい!→URAじゃ無理だからメカシナリオ行くぞ!→メカってどうやるんだっけ……?
高難易度肯定派だから最新シナリオが対応していないのはちょっと残念
高難易度要素は全部アイちゃんに集約されたからな
その分次は戻るだろうが
シナリオとしては好きだけど育成の時はまあはい…
まあ2位でもSPちょっと減るくらいでそこまで差が出るわけじゃないから…
三冠達成時にボーナスと強力スキルのヒントとか付けられると辛いけど
因果勢としては2位じゃダメなんです
とはいえ今のシナリオで良いんだけどね。ウインバリアシオンは皐月出れないけど
シオンは皐月出られるぞ
4月後半の青葉賞が目標だからHNKマイルが3連闘目になってクラシック期に安田まで走ろうとすると5連闘になるのが辛いところだけど
42だけど見直したら別のキャラ用のレースカレンダー使ってて皐月が空欄で勘違いしてた!気付けてよかったありがとうな😭
言う通り連闘がキツくて調子悪くなると適性低い所落としやすくなるね
育成の時って言ってんのに因果勢は~って何言ってんのとしか😅
ちょっと減るくらいとは言うけどそのちょっとのせいでモヤモヤするんよな
たとえ少しだろうと損してるって思わされてしまうわけで
ツヨシもキツい 逃げがゴリラになってると事故ることが少なくて辛い
クラック期は黄金世代が軒並みBランクステ&固有有りで、ツヨシにステ低下のデバフも掛かっててるからホントキツい
ならタワケの娘も良作確定だな
サリオスくん
ローレル育成のブライアンちゃんがあれなら、
サムソンビッグ育成だとどうなってまうん?
レジェレみたいな形式でエクストラにしたらいいのにな
周回ゲーでこれをやらすな
まぁマスチャレですら文句言ってる層いるんですけどね
周回ゲーと思ってない人もいるのでね
それに基本的には史実をなぞってる形だし
因子で金取ってる時点で運営が周回ゲーとしても売ってるのは事実でしょ
思ってない人もいるってだけで全否定はしてないけど大丈夫?
デバフがすごいバブルガムフェロー…
チヨノオーの時のマルゼンに最初は超苦戦して初めて勝てた時はめちゃ嬉しかったけど、今は因子周回のついでに気づいたら勝ってる、みたいな感じだから、インフレが続けばなんてことなく勝てるようになるかもしれない
チヨのマルおねは育成終盤に出てくるけど、シナリオギミックでステを大きく伸ばせるのは大抵シニアからなんで、クラシックに出てくる強敵はインフレが続いてもキツイままだと思う
何ならシナリオギミックがない分通常の基礎値が高めに設定されてる改修後のURAシナリオがクラシック前半辺りまでなら一番ステを伸ばせるくらいだし
仮にそうなったとちしても最新キャラはそれに合わせた調整されるやろからイタチごっこやろな
クソつよ三冠ルドルフはどこですか
ビゼンニシキ辺りの実装で……
逆にクラシックあんなに強かったのに…てなパターンもお辛い
最適加速スキル積まれるとちょっとなー
どうせ取るし…みたいなのはともかく三冠みたいにバラバラだとホンマどうしようもないし
とも
お前もまさしく強敵だった!
シナリオ読む時や個人的なチャレンジの時は面白いと思えるけど、実際は対人コンテンツで勝たせる為のガチガチの育成をする事が圧倒的に多いからなあ
特にクソ強ライバルを登場させられる様なウマ娘って本体スペックの時点で大抵それらよりやや劣る訳で、些細でもあまり妥協はしたくないからモヤモヤする
2着以上になればレイやら因子やらは取れるってようにして史実の勝ち馬が激強のシナリオ来てもええんやで
めちゃ強モブになるレース多いだろうけど
育成ストーリーが「いい」のは最初だけ
いいかげんわかれおまえもスキップしてるだろ
そんなことはわかっててみんないいって言ってるんだよいい加減わかれ
ツヨシとヴィルシーナは今の所三冠を取れる気が全くせんな…
実用性を無視して三冠の栄光を取る事にのみ全てを注いだスピ4編成でも歯がたたん…
チャンミやLOH用育成してると枷になるから、今みたいに育成シナリオありのシナリオと育成シナリオなしのシナリオと分けてくれるならありなんよね。
良くねえよ
ただでさえシナリオギミックとかの事故要素山盛りな周回ゲーなんだから余計なつまづき要素増やすな
因果やるようなガチ勢ばっかりじゃないですし
周回を目的にしてる人に合わせるようなことはしないんですわ
もう周回が目的の人が大多数だと思いますよ…
だとしても「史実で負けたしな」で済ませればいいだけでは?
メイン有馬のスペみたいに負けイベじゃないからそのうち勝てるだろうし
勝つの自体は正直どうにでもなるけど勝つためにヒントレベル上がりきってないないのまで取るとロスが大きい
ヒントレベルマックス分だけで勝つのがきつい
ローレルみたいな本体使うキャラとかシオンみたいな継承有能なキャラは周回するからどうにかしておいて欲しいかな
シーナみたいな趣味枠ならまあご勝手にって感じでもいいけど
ヴィル姉さんなんか弱くないか…?
他では滅多にないんだが新馬戦と2歳辺りで結構2着取るんよな。クラシックからはステも整って安定するけども。
スキルは勿論なしね。
メイクデビューでそれはさすがにその時のの育成運(もしくはレース運)の問題なのでは?
他の出走者全員モブだしスピード200ぐらいあれば後方作戦でも安定的に勝てる難易度だぞ
legendのジュニアの阪神・朝日はホントに時計が溶けてく。だいたいバブルとフジが原因。
逃げのせい
分かる、逃げで事故っても先行にすると上手くいくよね
スタミナの問題なのかな?
クラシック潰れるのでシーナのURA温泉チャレンジが因子価値無くてつらい
もう三女神に任せて適当に周回重ねてるわ…
因子のシステムとは最悪に噛み合ってないので止めてほしい
ウインバリアシオンを見る限りもう止めるつもりはないんだろうけど
レジェンズシナリオくるまでローレルもシオンも自分で因果する気になれず継承元にできなかったのは辛かった
メイクラだと流石にできる因子が弱すぎて本末転倒になってたし
レジェンズシナリオもそのうちインフレの波に飲まれてメイクラみたいに因果用として使うにもパワー不足になるんだろうけどそれまでに新たな目標フリーか個別シナリオがないシナリオがきてくれるといいな
もういっそのこと適性内なら出走だけでボーナス付くとかに変更してくれたらやりやすくなるのに
言うて強敵出てくるキャラで因果する価値があるような必須継承持ちもいなくね
因果する人らって継承の性能とか見てないの?
金速度スキルに相当する効果という継承としては破格の効果力のシオンの固有が必須でないというならほぼ全ての継承スキルはそうなるな
効果量で言えば他のすごく速度が上がる族の継承と大差ないから代用が効くって意味で、必須ではないと言ってるんだ
必須ってのは逃げにとってのアンスキくらい替えが効かなくて強力なやつのことだよ
目標速度0.1m/sの差を大差ないと切り捨てるのは流石に舐めすぎだわ
ナリブみたいに強敵モードと切り替えができればとも思うが
こんなので盛り上がるのはほんとに最初だけ
まあ育成のことを考慮してない人には嬉しいサプライズって認識なんだろうけどさ
マイルで事故らされてウオッカに負けるジャーニー…
伝説シナリオでもマイルCをどうにかしておかないとジュニアで目覚ましを使い切る…
ガチ勢の不満にエンジョイ勢が黙れって言うの凄いね
まあ、課金が正義だとは言わんし、ガチ勢がみんな不満だとは限らないんだろうけど
重課金してるガチ勢が因子周回の邪魔だからキツイって言ってるのに対して無課金でたまにしかログインしないエンジョイ勢(笑)が黙れって言ってるの最高にソシャゲって感じでいいよね
ここみたいな個人のまとめサイトで暴れるならまだいいけどこういうのが表に出て来るとコンテンツが一気に衰退するからエンジョイ勢は自重してくれよな頼むよ〜w
未プレイ勢には分からんやろうけど、ウマ娘のエンジョイ勢って無課金でもないしたまにしかログインしてるわけでもないんやで。ステップアップや復帰勢のガチャが多くなってる時点で重課金メインにしてないことに気付いてや
そもそも廃課金・重課金=ガチ勢じゃないし、微課金・無課金=エンジョイ勢違うがな
自分の場合はエンジョイ勢だけど結構な額課金してるし(今回のヴィル姉ほぼ現金で迎えた)無課金勢っつってもガチガチの縛りプレイで上位に食い込んでる人もいる
どっちかというと対人戦へのガチ度&かける時間がガチ勢とエンジョイ勢を見分ける基準だと思う
まあただ個人的に自分より上手な人の多いガチ勢で文句が出るくらい難しい難易度ならもう少し手心がほしいとは思う、初期勢みたいに野良ネームドにも負けるのはちょっとアレだし、勝てなくはないけど野良とは格が違う、ミラ子シナリオのクリスエスやターボシナリオのテイオー程度が良いかも
エンジョイ勢に自重させるん?ガチ勢だけしか残らない方が衰退するんじゃ?
過去に衰退したゲーム見ると大体そうなんだけどね・・・。
まあ愚者は歴史からは学べないから仕方ない。
決めつけ勢って周りで見てると滑稽だよね
(因子)ガチ勢に(史実)ガチ勢が不満言ってるだけでは?
ライバルが弱かったらそれはそれで絶対不満出るし
ウインバリアシオン全冠
怖いなあ
単純にシナリオの大筋があらかじめ決まってて実際の結果よりシナリオの都合が優先されるのが駄目なんや
三冠牝馬になれたのにジェンティルに精神的に負けたと思い込んで心折られてるヴィルシーナVSG1未勝利なのに時代の頂点ぶってるジェンティルドンナっていう状況になるのがいかん
史実再現したいならそれ用のIFの結果が出たらそれ用のルートに分岐しないとこの問題は解決せん
目標レースもそうだけど史実要素がゲームプレイの妨げになってるの良くないと思う
育成はともかく因果は別のキャラ使えばええんちゃうの
この娘らじゃないとダメな理由って何があるん?
因果やる目的なんて継承固有が一番の目当てなんだからこのキャラじゃないとダメな理由しかないでしょ
じゃなかったら適性弱い、相性低い、ローテ弱い、オルフェ強いの4拍子揃ったシオンで因果なんて誰もやらん
でもバリアシアンの継承って強いっちゃ強いけどこれじゃなきゃダメってほどの性能ではないよ?
なら追い込みに積む具体的な継承固有上げてくれや
テイオーが激強になる、ウマ娘に実装されそうな子は誰がいるのか
弾が無さげ
アヤベママの目標にクラシック有馬があれば…
2回に1回くらいキャラ固有無いシナリオなんだし、よくない?
どっちかというとシニアにレースばっかりの方がきついなぁ
エースシナリオのシービーには距離S付いてないけど、最初の頃は全く勝てなかったなぁ