
352: 名無しさん 2021/05/10(月) 08:10:17.86 ID:u7TQBWCf0
マイルにマエストロってありなん?
好転じゃなく
好転じゃなく
360: 名無しさん 2021/05/10(月) 08:11:10.72 ID:cRbzl69g0
>>352
アリやで
アリやで
379: 名無しさん 2021/05/10(月) 08:12:46.66 ID:9zQNsSy/M
>>352
スタミナも根性もある程度確保したいからアリやとワイは思う
パワー1枠分のキャラなんかパワー因子でいいし後はスピード大型タッグ祈れおk
スタミナも根性もある程度確保したいからアリやとワイは思う
パワー1枠分のキャラなんかパワー因子でいいし後はスピード大型タッグ祈れおk
383: 名無しさん 2021/05/10(月) 08:13:08.49 ID:RHDBeQzLr
マイルにマエストロはありやけど
マイル育成にクリークの枠割くか?と言われると勿体ない気がする
キタサンブラックやらのヒントガチャでコーナー回復引くのを待つのも辛いけど
マイル育成にクリークの枠割くか?と言われると勿体ない気がする
キタサンブラックやらのヒントガチャでコーナー回復引くのを待つのも辛いけど
396: 名無しさん 2021/05/10(月) 08:14:18.34 ID:2Wgtsn5p0
>>383
キングだと高確率でコーナー回復もらえるで
キングだと高確率でコーナー回復もらえるで
411: 名無しさん 2021/05/10(月) 08:15:22.28 ID:RHDBeQzLr
>>396
キンへ強いよなパワボあるし
キンへ強いよなパワボあるし
417: 名無しさん 2021/05/10(月) 08:16:09.64 ID:ARd1WpY5d
>>383
マエストロ入れたいんやけどパワーとか賢さ足りなくなるわ
デッキパワー欲しい
マエストロ入れたいんやけどパワーとか賢さ足りなくなるわ
デッキパワー欲しい
43: 名無しさん 2021/05/10(月) 07:36:05.58 ID:brIHDa5ad
好転一息が思ってた以上に弱かった
マイラーとダートは素のスタミナ高めにしてコーナー回復でも積んだほうがマシやろか
マイラーとダートは素のスタミナ高めにしてコーナー回復でも積んだほうがマシやろか
50: 名無しさん 2021/05/10(月) 07:36:48.16 ID:5eEj+mxud
>>43
試合見てると結構ラストスパートとかで発動してんだよなアレ
信用できんわ
試合見てると結構ラストスパートとかで発動してんだよなアレ
信用できんわ
62: 名無しさん 2021/05/10(月) 07:38:20.42 ID:brIHDa5ad
>>50
有効発動率5割しかないみたいやで
マエストロに並ぶ人権回復が欲しいわ
有効発動率5割しかないみたいやで
マエストロに並ぶ人権回復が欲しいわ
393: 名無しさん 2021/05/12(水) 15:55:38.47 ID:VfIXUKhWa
回復スキルってマエストロが最強なんか?
脚質ごとのスキルもあるけど
脚質ごとのスキルもあるけど
400: 名無しさん 2021/05/12(水) 15:56:40.34 ID:r9Jp9PbF0
>>393
マエストロ、食いしん坊が最強やと思うわ
一息はゴール直前発動って罠があるし
マエストロ、食いしん坊が最強やと思うわ
一息はゴール直前発動って罠があるし
402: 名無しさん 2021/05/12(水) 15:56:50.24 ID:h5qU99DaM
>>393
脚質ごとのもええで
脚質ごとのもええで
407: 名無しさん 2021/05/12(水) 15:57:20.91 ID:vDg+c7Nzd
>>393
マエストロ 食いしん坊 レースプランナーの中盤回復はやっぱり強い
マエストロ 食いしん坊 レースプランナーの中盤回復はやっぱり強い
401: 名無しさん 2021/05/10(月) 08:14:43.94 ID:RHDBeQzLr
マエストロ持ちのパワーサポカがほしい
416: 名無しさん 2021/05/10(月) 08:16:06.18 ID:sKkpkGr70
>>401
ウオッカで我慢しろ
ウオッカで我慢しろ
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1620799985/
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1620599073/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume

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コメント一覧(101)
賢さGワイ「野良クリークにお祈り上振れ期待すればええんやで」
>>416
ウオッカ育ててるから使えないんだな、これが。
クリークは添えるだけ
スタ700根性400ぐらい目標にしてコーナー回復でもついてれば十分
鋼の意思「発動条件も簡単でオススメですよ!」
スリーセブン使うんだよ、あくしろよ
レースボーナス10パーあるのもありがたいから貧弱サポのうちは外せないや
むしろマイルに好転って地雷スキルでしょ
序盤以外無駄になる
ワイのとこのキンヘは様子見と詰め寄りをあいさつ代わりにくれるだけでコーナー回復はなかなかくれない
会長代理が回復持ってきたりして…
コーナー回復はミホノブルボンを曇らせればええんやぞ
どのキャラでもタキオンの固有継承することが多いわ
逃げ以外ならだいたい発動するしラストスパート前で確実に回復してくれるのがありがたい
ママの固有は発動タイミングがよくわからん
賢さのせいかすっげー序盤でマエストロ発動したりしない?
それでも無駄にはならないんだっけ?
マイルでスタミナとかギャグかよ
今以上にハリボテ増えるなら助かるけど
SSRフクキタルによるスーパースリーセブン実装します
>>9
うちのキングも同じや…
貰えるスキルの確率ってホントに同じなのかと疑いたくなる
スタート直後、ゴール直前で発動したスタミナ回復はほぼ意味ない=好転が50%超で死にスキルになる(詳しくは検証しているサイトへ)以上、脚質関係ないマエストロが最強の回復スキル。問題はスタミナなことだけ。
それ以外の回復スキルなら脚質固定のレースプランナーか食いしん坊くらいしかまともに対抗できないレベルの優遇っぷり。先行追込み以外でほぼ確実に回復スキルを有効的に発動させたいならマエストロ一択だと思う
俺もマイルにはクリーク入れてマエストロ派になったわ
以前はウオッカ好転派だったけど博打が過ぎる
スタミナ関係を1枚で完結させて残り5枚をマイル用に仕上げられるようにする
>>6
マチカネフクキタルいいよな、スキルptも美味いし
>>17
スタサポなんか要らんだろそれ
このゲーム別に安定する必要ねぇしウオッカでいいわ
1枠潰すの持ったいねぇよ
>>14
誰でも見れる上位ランカーのスキルの見方って知ってる?最近始めたのかな
誰でも金スキル1はマイルでもつけてるだよ
大体金1白1が普通ですよ。どんな人でも見るだけはできるから知っといたほうがいいですよ
>>21
そう思うならそれでいいんじゃない
こっちは勝率上がって嬉しいし
>>21
マエストロ持ってんのクリークだけやん
差しの小休憩の金特が欲しいね
これも発動タイミング終盤って指定されてるし
>>22
弱い相手に当たったときが本番だからな。別にマエストロじゃなくていいし、
発動さえしてくれればいい
マイルならシチーの慧眼がいい
>>25
勘違いしてるのいるがスタミナ盛るためにじゃなく金得目的だからな
因子貧弱だからスタ因子+合宿でスピパワ育成するとマエストロ無しだと不安なスタミナになってしまうんだよなあ
>>23
だからウオッカ使うって話だろ
クリークとか中長距離専門でマイル以下じゃ殆ど使われてないやん
>>4
スタミナサポなしでそれって色々犠牲にならんか?
1枚スタ入れるならクリークになって主題が正しいことになりそうだが
エースはマエストロつけてるわ
>>14
その考えでやってきたんだけどさ
明らかに回復持っててステ劣ってる差しの方が一位取るんだよ
白回復でも一つあるだけで差が出るならちゃんと回復積むわ
>>31
いきなりウオッカ出して来て「だから」とか言ってるの笑うわ
日本語不自由と言うか脳みそ不自由かよ
自分のランクで必要な分確保すりゃいいだけの話
>>35
このサイトのツリー構造クソ見にくいし許したレ
マイル差しはパワボ持ちのシチーの慧眼が最強
札幌とかいう罠以外はマイル加速と自分の下位スキル渡してくれるし
今後タウラス杯みたいなのも加味して育成するならやっぱマエストロいるんだろうな
ウオッカしか持ってない派さんが頑張ってる
>>40
それ持ってるだけで贅沢すぎるよ
>>14
現在のトップ10でマイルにマエストロ入りウマ娘使ってる人は5人
スタミナサポカ使用ウマ娘使ってる人は6人
頭ハリボテは自分だって分かって良かったな
まあハリボテだから数字なんて出されても分からないか
>>14
マイルはSS,B(金回復1),S,D+,Cが個人的な目安だからスピスタに補正ある子だとクリーク採用は全然ある
自分の手持ちや育成ウマ娘によるからまあ使い分けよ
>>12
ママの固有は実質先行限定スキルだから…
>>13
スタートダッシュがスタミナ食うから無駄では無いと言われてはいる
スタート直後発動もあるしな、やっぱマエストロがいいけどクリークまではいらないんだよなあ
スキルだけを比較するなら断然マエストロなんだけどね。
根性が殆ど要らない(スタミナ練習を踏む必要がない)マイルだと、スタミナはパワー練習の次いでとか因子で伸ばしたいからスタミナサポートカードが微妙な感じする。
まあ育成ストーリー内で中距離長距離走ったりする場合には、一枚挿したりするからそれをクリークにすれば良いんだけどね。
トップ10のマイルウマ30匹中マエストロ積んでるの6匹だけだったけどそれで良いのか
好転は9割以上積んでたけど
>>2
オグリ使えよ豪脚も付いて来るだろ
>>8
好転がそもそも地雷だし
理事長がくれるなら貰うぐらい
そろそろある程度データも出揃ってきたし、そこら辺のバランス調整こないかな…
固有も含めて実際ちょっと死にスキルが多い気がするわ。
マエストロ以外だとレースプランナーと食いしん坊はかなり使える
先行以外は知らん
完凸持ってるならマイルでもクリーク脳死で入れて問題ないでしょう
ウオッカもクリークも無凸の自分は大人しく好転一息で我慢するけどな!
マイルはクリーク入れない派!
理由はスタミナカード入れる余裕がないから!
これにつきる
>>2
覚醒しろよ
>>13
発動タイミング決まってる
チームレースとかだと全員同じ場所で同じスキル発動してるからわかりやすい
固有回復は終盤前にだいたい発動するのが、
回復するなら中盤が強いのを物語ってる。
>>35
脳みそ不自由過ぎていきなりキレてるやん
ウォッカカード入れて直線回復のヒントももらえたら付けるのはあり。
回復目的じゃなくてポイント用になるな
>>48
素のステータスでマイルに必要なスタミナを確保しているのが前提で
保険で好転という感じでは?
ウォッカの練習性能は高くスピパワならそれだけで採用理由になるし
チームレースならポイントも重要で暴発しても完全な無駄にはならんもの
差しの中盤金回復あくしろよ
>>13
スタート直後にコーナーがあるコースなんだろ
競馬場によってコース取りが全然違うから発動タイミングもそりゃ違うよ
食いしん坊もいいよね
>>6
実際スリーセブンの上位スキル来たらぶっ壊れになるよな…
SSRフクキタルが待ちかねる
1800m引くと根性300で先行のスタ800弱要るんだよ
廃課金サポカならパワー叩いてるだけでも確保できるか知らんが
俺にそれは無理なんでママ入れます
>>31
だからスレ読めよ
好転一息がゴミスキルと判明して
サポカウォッカの株も暴落してるんだよ
最序盤発動が無駄ってまだ思ってる奴いたのか
検証動画出てたはずだが
>>8
理事長がタダでヒントくれるようなスキルが強いわけなかったっていう
もう片方のハヤテも効果時間短いことがわかって評価落としてるし
他にストーリーで貰える金スキルのヒントも鋼の意志だし
>>48
好転はマイルのウオッカ採用率がほぼ100%とかでそれのついでもありそう
>>45
前に序盤に発動してもスタミナ上限超えて回復するみたいなの聞いたけど結局ガセなのかね
マイルこそ中盤発動の食いしん坊が生きると思うわ
問題は競技場だと1人しか持たせてやれない事
マエストロは、絆低い序盤でポンポンイベント進む時もあれば、絆MAXなのにシニアまでイベントが全然進まん時もあるのがなぁ…
スキルぐらい最初からリストに出るようにして欲しいわ
低いコストで覚えられるかどうかは運ぐらいにして欲しいわ
>>27
まさにこれ
発動さえすれば得点入るからな
>>16
単に周回不足だろ
っていうか欲しいスキルをピンポイントでビシバシもらえるなら誰も苦労しない
>>18
そーなんだ。
YouTubeである人の実況観てたら、視聴者が揃って「回復スキルは上限超えて回復するから問題ない」とか言ってたんだけど、ただのシッタカだったのね
>>15
例え根性サポになろうと編成されそう
>>75
初期はそう言われていたけど後に違うと判明しただけ
>>48
マエストロ目的でクリーク入れるのと練習目的で入れたウオッカで好転とるのは別の問題よ
>>65
それソースある?
自分が思ってるよりだいぶ高いから普通に気になるわ
マエストロでも回復量5.5%らしい
低スタミナの多い短距離やマイルだと使っても焼け石に水
緑で盛った方が数値いいまである
だからチムレならポイント稼ぎになるなら何でもいいんじゃないかな
>>67
上限は超えないよ
ほんのちょっとは回復するから完全に無駄というわけではないけど
>>57
終盤発動系はスタミナ切れ対策くらいだね
デバフやスキルで足りなくなった歩き防止用
何か一つ発動すればデバフで減った分は相殺できるし
中盤発動はラススパが速くなるから強いよね
汎用性最強がマエストロで効果量だけなら食いしん坊とかの方が強いらしいぞ。マエストロは脚質も距離も関係ないのが強み。
>>5
さてはてめーきうりだな
先行以外でスタミナ成長率無いキャラの時は入れる
好転一足はあくまで博打だってこと前提の運用だわ
>>68
色々未解明な頃はもてはやされたけど、タダで貰えるものが他の金スキル並の筈なかったというオチは見事やったね。
>>11
俺毎回すまんなブルボンと思いつつ曇らせてるわ。
>>12
確か「3角以降、3位以上で2秒以上横がブロックされている」で発動して加速力と速度が両方上がる。
>>52
???「あげません!」
>>79
自分でExcelで計算してみるといいよ
>>79
計算してみると、スピ1200でパワ1000根性300なら、1800mだとスタ800でギリギリやな
しかもタウラス杯だとモブいないからハイペースの試合になりがち&シナリオのステ補正なくなるから、もっと積んでおかないとアカンと思う
八方睨みとか発動されるとスタミナ300相当削られるしな
>>9
稀によくある
でれて真っ先に良馬場とコーナー回復くれるときもある
>>28
シチーはマイル差し限定ってところ除けば有能だよな
>>91
じゃあガチ勢が金回復二個最近積んでるのってそういうことなんか
はえーなるほどなあ
>>84
サトイモかもしれん
>>67
上限超えないはデマやで
>>96
間違えた。上限超えて回復するはデマ
>>83
解析によると同じらしい
検証で今のスタミナ回復スキルのまともなのは4分の1しかないらしいな
残りのうち4分の1がブレ幅あって残りは産廃
>>32
根性300台で良ければ因子で盛れば普通にスピパワでいけるぞ
>>34
好転ゴミっても5割はちゃんと発動するわけだし他と比べて明らかに勝つなら他の要因なんじゃね
>>40
ウオッカ持ってなさそう