334: 名無しさん 2021/10/20(水) 14:39:09.74 ID:5zYjFT+aa
パワ踏んでもスタミナの方が上がるのか😲

350: 名無しさん 2021/10/20(水) 14:39:52.51 ID:PvjAT8w3r
>>334
こりゃ意味ワカンネエな
こりゃ意味ワカンネエな
698: 名無しさん 2021/10/20(水) 15:06:28.43 ID:S9TRkjkRH
>>334
よく見ればスタボ3パワボ2だから納得できるな
よく見ればスタボ3パワボ2だから納得できるな
66: 名無しさん 21/10/20(水)16:11:36 ID:09OH
マンフェどう?強い?
83: 名無しさん 21/10/20(水)16:14:27 ID:wxmS
>>66
スタボ積めばパワ踏んでスタミナの方が上がったりするから初心者向きで育てやすそう
スタボ積めばパワ踏んでスタミナの方が上がったりするから初心者向きで育てやすそう
78: 名無しさん 2021/10/20(水) 14:22:51.49 ID:ewkSutYP0
カフェパワー練習に偏らせれるから燃焼力狙いやすくていいな
ただ本領発揮はサポネイチャやライスと組み合わせた差し中距離だと思うわ
ただ本領発揮はサポネイチャやライスと組み合わせた差し中距離だと思うわ
84: 名無しさん 2021/10/20(水) 14:23:06.07 ID:ygp0h+zA0
カフェって中距離だとどうなんだろう
差しで出して中盤に固有発動させて、前めの位置取りから紅焰やヴィクトリーで終盤加速って流れで行けるのだろうか
まあグリードは使えないしカフェ以外でも出来そうだが
143: 名無しさん 2021/10/20(水) 14:27:15.64 ID:Xr54nLQOa
カフェ固有は単独で強いってよりチームで活きる
終盤前に先行で逃げ抜くときとかにぶっ刺さるわ
終盤前に先行で逃げ抜くときとかにぶっ刺さるわ
850: 名無しさん 21/10/20(水)18:22:03 ID:Jsxp
カフェ中距離あげんとしぬな
855: 名無しさん 21/10/20(水)18:22:31 ID:tdzv
>>850
中距離上げると爆発ブレるからBのまま頑張れ
追込なら補正で勝てる
中距離上げると爆発ブレるからBのまま頑張れ
追込なら補正で勝てる
642: 名無しさん 21/10/20(水)17:55:52 ID:tdzv
質問ええか?
カフェって野良長距離どこ出てる?普通にクラシックのアルゼンチンとステイヤーズSでええんか
カフェって野良長距離どこ出てる?普通にクラシックのアルゼンチンとステイヤーズSでええんか
650: 名無しさん 21/10/20(水)17:57:25 ID:Lhf5
>>642
そこら辺やな
万葉Sとかに出る選択もあるで
そこら辺やな
万葉Sとかに出る選択もあるで
653: 名無しさん 21/10/20(水)17:57:55 ID:in65
>>650
なんや?育成目標なんかあるんか?
なんや?育成目標なんかあるんか?
654: 名無しさん 21/10/20(水)17:58:16 ID:tdzv
>>653
長距離6勝で長距離コーナー2と長距離直線2貰える
長距離6勝で長距離コーナー2と長距離直線2貰える

675: 名無しさん 21/10/20(水)18:00:13 ID:wxmS
>>654
強すぎて草
強すぎて草
657: 名無しさん 21/10/20(水)17:58:24 ID:Lhf5
>>653
カフェで長距離レースを一定数勝つとボーナスや
カフェで長距離レースを一定数勝つとボーナスや
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1634706258//
https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1634712555/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: マンハッタンカフェ 
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コメント一覧(73)
差しで使うより追い込み一択かな?
固有出やすいしチムレでも強そう
今回の京都3000mにおいては、という前提付きやな
直線一気は絶対付けたいだろうし
チムレに関しては差しでいいんじゃないかな
ピーキーな分育成の方針も分かりやすくていいね
魔改造を想定しなければ
後半にしか長距離ないからなあ、メリットと釣り合うのかどうか
チャンミ狙いなら今回みたいな後ろからコーナースキルで中盤上がってきたい時はコーナー確定は大きいし、競技場ならどうせ目標外もレース出るから長距離選べば無駄はないから狙う価値あるんでない?
アオハル爆発やキタサンのヒントもあるしせっかくターン潰したのに大して恩恵得られない可能性もあるのよな
これURA前までに長距離6勝ってればいいの?
菊→アルゼンチンかステイヤーズS→有馬記念→阪神大賞典か日経賞→春天→有馬記念で達成できるな
長距離G1は全部目標だからどこかしらG2の長距離出ればいい
どの道URAファイナルで長距離行こうと思ったらこのくらい走らんといかんし
URAで長距離行く意味なんかあんの?
今ならチャンミ用育成だろうし、爆発スキルでのバラケを防ぐために中距離Bのままが基本だからね
長距離スキルと差し(追い込み)スキルのみで中距離URAだとビター&ココンで事故りやすいからじゃないかな
継承元にして固有をゴルシに積むのも面白そうなんだがなぁ
肝心の因子が全然付かないから試すことすら出来んで困ってる
ゴルシと同じで継承しても弱い
少しづつ系、複合型という継承弱々の二大揃い踏みなのになぜ継承させようと…
菊、有馬2回、春天が目標にあるから
目黒記念、チン杯2回、日経賞/阪大、ステイヤーズS2回、ダイヤちゃんS
から選択かな
チン杯は草
アル共は自分も使ってるけどその略し方は競馬板でもなんjでも使ってる奴見たことないわw
チン杯2回ということは…!?
チ○チ○パ○パ○とかあまりに卑猥すぎだろ…。
そんなふうに略された国の気持ちにもなってみろ!!
有馬が目標にあるからJC→ステイヤーズS→有馬で踏み倒ししやすいのがいいね
中距離チャンミで逃げ環境なら先行に改造しても面白そうだな
相手の逃げちょっと妨害しつつ自分も上がっていくみたいな机上の空論
野良ルムマにぼちぼち距離S直線一気付いたカフェが現れ始めたけど一人も勝ってるの見ないな
固有はそこそこでてる
さすがに実装7時間で仕上げてくるやつには当たりたくねえな
これだけレース出るのはアオハル杯じゃキツイかもな。
それなんだよなあ
アオハルで簡単にこれ達成できたら人権すぎるからバランスとったのかもしれんけど
目標レースに長距離4回あるから、実質2回出るだけじゃね?
アオハルだとたかが2回されど2回だ
予定外レース2つ分すら捻出できないなら完成とは言えないしなぁ
特定のターンなのがネックっちゃネックだけど2/6ならそう辛くもあるまい
クラ1後までにファン数4000人っていう目標があるから野良で3レースはほぼ必須にならないか?
OP含めたらまだマシだけど、長距離レース自体多くないから出るタイミング見極めないといい感じのトレきたから次でいいや繰り返してるとどん詰まりになりそうw
目標で4戦走るから全勝できるなら後2戦ならどうにかるだろ
目標9レース(うち長距離4)
URA3レース
序盤ファン稼ぎで+1レース
まあ+2レースで15戦ならギリギリ何とかってところ? 長距離だとGⅠじゃないのがツライな
まぁでもアオハル杯でもURA込みで14回くらいはレースでないとスキルptかつかつになるし
マンカフェ目標レース数9+野良2+URA3回で合計14回ならそこまで苦ではないかと
もち全勝前提だからそこ崩れるとちょっと厳しいか
長距離は賢さ育成できないから、アオハルといえども多少はレース出る必要あるしな
長距離野良出るならクラシックのアルゼンチン・ステイヤーズSでさっさと消化するのが無難・・・かと思ったけど、すたみー舐めてると負けることあるしな
とりあえずシニア3月までに長距離重賞いくつかあるからそのときのトレーニング内容で判断していくかんじかね
ワシがカフェ引きに行った理由の1つがこのクソ強特別イベントの存在だわ
距離直コ○って脚質直コ○よりも安いからこれらがほぼ確定で貰えるのはホントアドバンテージ凄まじいんだよな
距離長くなるほど効果時間伸びて超強スキルになってそれを確定で取れるの強いよな
因子スピにしてパワー賢さでやりたいと思ってたけどどこにもカフェが居ない…
問題なのは、俺のところには実装されてないってことだ
おかしいな…
カフェ持ってねぇンだわ
カフェ結構面白いけど唯一悔やまれるのはリラックスがほぼ捨てスキルなこと
カフェ引いた後パワーライスを完成させたらええんやなって…
差しがメインなんだな
差し育てる時の育成シナリオはいつも作戦先行にしてるから事故多発しないか心配だわ
レース見てるとステが盛れてるときの先行は逆噴射しまくりで差しより安定しない感がある
ライバルキャラに逃げがいるならそうでもないが
いっそ追い込みAにした方が事故らないぞ
カイチョーの固有が付いてるならなお良い
中距離Bだから割と事故るな・・・
長距離コーナー貰いやすいしアオハルだと長距離6回は無理に狙う必要なさげ
スタ30までくるとスタサポなくても盛れてサポカ貧弱でも育てやすそう
あとカフェとは関係なくて申し訳ないけど、ありったけのスキルが貰えるようになってるね
マンハッタンカフェかわいいなあ。
かわいい娘にかわいい耳や尻尾がついてるのも、もちろんかわいいんだけどさ。
あの容姿、声、勝負服のウマ娘についた耳とか尻尾とかが、ぴょこぴょこ動いてるんだよ?
控えめに言って、やばいよ、このかわいさは。スタミナ以外にもイーターされてるね。
デジたんと一緒に悶えてますわ。
あっ追込で育ててますはい。(かわいいから、それ以外もうどうでもいい精神状態)
キタサンから長距離コーナー貰えるからそこのスキルヒントの上振れ具合で野良レースは出なくていいまであるな
つか、自前愛嬌イベあるのやばない?
カフェ育てるなら力飯必須っぽいな
まぁ無いなら無いでやりようはあるよ
クリーク、スピ4、賢or友で因子は全部パワーとか
この場合追い込みだとマエストロとグリードしか回復無いから、どっちか出れば走り切れる様にスタ1100の根性500ぐらい居るけどね
カフェの実装で恐ろしいのは30%組が誕生したことにより
それぞれ特化型が生まれる可能性も秘めたということ
スピ30とか来たらスピード一枚も入れない編成とかになりそうw
ターボ師匠スピ30%人権
スタ-10%ついてそう
根…
タマモクロスに根性30ついてそう
なんでカワカミはパワー30にしてもらえなかったんだろうな
初期の頃に言われてたけどやっぱりリラックスはいらない子か?
チムレ用にしても他の取った方がいいねこれ…
下手したら鋼の意志の方が有効発動するまである
ラストスパートの仕様の犠牲になったのだ…
あの仕様ある限り終盤回復はそうそう日の目を見ることはないだろうなあ
終盤スタミナデバフが飛び交うのが当たり前になるか発動タイミングがレース後半にでもならないと無理
6万のカフェ 育成は手応え自体はあるが短すぎてチャンミに間に合うかどうかだなw
育成ボーナス全キャラにくれよ…ちょっと差ありすぎでしょ
テイオーやマックイーンみたいにアップデートで追加されることを祈りたいね。
スタ30%思ってた以上にええな。パワー練習踏みまくってアオハル力狙いつつスタミナしっかり盛れてなかなか纏まったステ作りやすいや。ただカフェ育成にパワーライスはほんと重要度高めだね。マエストロ&クールダウン取れるし
このあと帰宅して育てるのが楽しみな俺にいい情報ありがとう
なおまだガチャは回してない
うわーん育成したいよー!
逆転現象自体はカフェ前もスタ20パワ0のキャラで、レベル1のパワ練にクリーク+ヒシアマみたいにスタボのサポが2人乗っかった場合にあった
俺のカフェ、直線一気つかなかったけど、アオハル力のおかげで結構勝つしこいつ使うわ
うわー
夜更かしなったターンに行動消費無しで復活した
夜更かしが治るとどうなる?
知らんのか
夜更しになる
初心者向きで育てやすい…?
初回の育成でD+で終了した俺は位置から勉強しなきゃな…