474: 名無しさん 2021/05/07(金) 01:15:11.32 ID:Peph39O6d
このゲーム逃げが強いっていうか逃げキャラ(マックマル婆ファルコブルボンバクシン)の固有がたまたま有能揃いやからそう見えるだけだよな
506: 名無しさん 2021/05/07(金) 01:16:47.58 ID:+9JhrOVB0
>>474
逃げキャラは成長率も強い奴が多い
逃げキャラは成長率も強い奴が多い
522: 名無しさん 2021/05/07(金) 01:17:35.82 ID:MqsjPffS0
>>474
というか逃げの条件下で勝ちに行くスキルが少ないんよな
必然逃げキャラの固有が機能するタイプやとそのまま押し切れて強いんや
というか逃げの条件下で勝ちに行くスキルが少ないんよな
必然逃げキャラの固有が機能するタイプやとそのまま押し切れて強いんや
606: 名無しさん 2021/05/07(金) 01:21:35.06 ID:hNJ/yVvxM
>>474
育成のレースも適正関係なしに逃げの方が安定するわ
育成のレースも適正関係なしに逃げの方が安定するわ
497: 名無しさん 2021/05/07(金) 01:16:27.71 ID:xCL3LnTU0
逃げってシナリオで強いだけでチムレやとボコボコちゃう?
525: 名無しさん 2021/05/07(金) 01:17:53.38 ID:qBhqUBPO0
>>497
3人くらい逃げだとコース取りめちゃくちゃになってわちゃわちゃしてる間に差しにやられるな
3人くらい逃げだとコース取りめちゃくちゃになってわちゃわちゃしてる間に差しにやられるな
543: 名無しさん 2021/05/07(金) 01:18:45.31 ID:R1Hn09p20
>>525
リアル競馬とまったく同じで草
リアル競馬とまったく同じで草
558: 名無しさん 2021/05/07(金) 01:19:28.25 ID:xCL3LnTU0
>>525
マイルウオッカが異常に勝率高いのって絶対そのせいだわ
マイルウオッカが異常に勝率高いのって絶対そのせいだわ
602: 名無しさん 2021/05/07(金) 01:21:21.74 ID:YCIkBEVi0
>>525
でもこっちに逃げがいないと相手の逃げに蹂躙されるだけやし
でもこっちに逃げがいないと相手の逃げに蹂躙されるだけやし
548: 名無しさん 2021/05/07(金) 01:18:48.92 ID:m0+rB7E70
pt的には上振れ先行>逃げ
やからな
でも逃げはいるだけで強い
やからな
でも逃げはいるだけで強い
586: 名無しさん 2021/05/07(金) 01:20:40.98 ID:VE1rtbbV0
>>548
せやねいる事が重要
いないと好き勝手されて通常負けるはずない逃げに負けることになるスズカブルボンあたり
せやねいる事が重要
いないと好き勝手されて通常負けるはずない逃げに負けることになるスズカブルボンあたり
620: 名無しさん 2021/05/07(金) 01:22:04.96 ID:p34iilKo0
チムレはモブブロック少ないとはいえそれでも逃げ強すぎな
608: 名無しさん 2021/05/07(金) 01:21:40.60 ID:fx3iBCmdd
逃げは事故りにくいから最悪一位取れなくても2位に入りやすい
短距離のバクシンとかもうカレンに1位取らせて2位に入るのが仕事や
短距離のバクシンとかもうカレンに1位取らせて2位に入るのが仕事や
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1620315883/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(94)
シナリオは逃げが強いというよりモブロックが理不尽に強い時がある
たまに長距離でモブが掛かったりして前にたってなかなか追い抜けなくて逃げ切れないで刺されるのが辛い
そのモブはそのままスタミナ切れて最下位になるという
リアルレースでもハナ取ってレース作ってくれる馬必要やしね
育成で逃げが安定するのは逃げが強いというよりはただのステータスの暴力だから…
逃げ同士で競り合ってたところを、後ろで伸び伸び走ってたウオッカがまくって勝つ。
原作再現かな?
???「パワーが足りないようですね」
育成はやっぱ逃げの安定感すごいよな
でも追い込みも案外事故らないイメージあんだよな ゴルシウィークのゴルシモードでゴルシ育てまくったけど予想してたよりも遥かに安定してたわ。追い込みが、っていうよりゴルシが強いだけな気はするけど
こんなにマブいお姉さんを婆だなんてチョベリバ〜
ブロックのせいで先行と差しがやたら事故りやすいのもある。
いや、固有の強さは先行のルドルフオグリテイオーらの「すごく」シリーズのが強いだろ
最終直線開始で既に加速しきってたりスタートダッシュの加速中に逃げだけ爆アド盛れるから調整なんだろうけど
逃げキャラはレース見てても安心できるしダメなら判りやすい
追い(ゴルシ)はレース中でも最後までずっとハラハラしっぱなし(ゴルシは簡単に勝ってくれるけどね)
>>8
そうよねー。も~まいっちんぐ~
大逃げ出来ない仕様だから言うほど強くないんだよな…
パワーが高い差し追込には敵わんからモブロックとうまくバランス取ってる感じする
差し追込使ってると逃げ先行が弱すぎて簡単に勝てるんだよな
>>8
馬主さんキレないか怖いわ
逃げ関連のスキルが無くても勝っちゃうほど逃げが強いよ
ゴールドシップも逃げだし、ウララだって逃げだ
オペラ型包囲網にハマった時は騎手に氏ね!っていう競馬民の気持ちが分かった
>>7
それはやっぱりゴルシの固有がバカ強いだけな気がする
タイシンはシナリオでも事故率はゴルシより高い印象ある…
ネメシス発動しても馬群から抜け出すのに手間取って差しきれないとかわりとあるし
逃げは相手の逃げを潰すために要るんですわ
>>10
先行だと不発も多いからなあ
差しにすると発動が安定する代わりにブロック率が上がるし
まあその2人は発動しやすいほうではあるが……
チームレースはどの距離でも逃げ馬必須よな
逃げ一人なら有利だし相手に逃げがいたらチェックして消耗させないといけないし
出遅れからのモブロックとかいう極悪コンボ
>>14
今のオリンピック担当大臣の親の方が馬主だったけどな
多分娘の方は興味すらなさそう
育成のCPUが逃げのときアイネスフウジン以外はそこまで強くないと思う
レジェンドの魂受け継いでる人物とのレースなんだ
オペラオーばりの極悪ブロックもしゃーなし
相手の逃げウマ潰すために逃げウマ入れてる
>>22
オタクってゴミだな
えぇ…
そんなんまで考えんといかんの?
なんやのこのゲームこわ…
>>22
マルゼンスキーは弟みたいなものって
橋本聖子がインタビューで言ってたぞ
実際橋本聖子が10歳の時に生まれてるからな
史実を原作とか言ってる奴のそこはかとない気持ち悪さ
ブロックが強すぎるから逃げが強い
その代わりターボたづなガチャっていうとんでもない上振れ引かないと強くなれない極悪仕様
>>17
それね
タイシンは勝つとき負けるときのムラが激しいんよね
まぁこれが追い込みのいいとこでもあり悪いとこか…
>>7
ゴルシの固有が強いのもあるし
スタミナとパワーの練習補正あるからステータスの暴力もできる
つまりゴルシちゃん最強!
逆に現実だと何で逃げ戦法はそんなに強くないんだ?とは常々思ってるわ
後半にスタミナ使おうが前半にスタミナ使おうがスタミナ使う総量は変わらないような気もするんだが
>>9
先行と差しが事故りやすいのはモブが先行と差しに固まってるのもある
マヤノで変幻自在とろうとする時に人数少ないとこ狙おってすると逃げと追い込みはたまにお一人様になるけど先行と差しは下手すると10人くらい固まってる
>>11
ゴルシは最終局面までスキップすると大逃げみたいな状態で勝ってることあるよな
育成中はモブがまともに走ってくれず壁になってしまうのが悪い
逃げは要は自分が崩れなきゃステータス足りてれば勝てるけど
他はステータス以外にも周囲の環境要因が絡んでくるからってことだと思ってる
>>7
追込が強いというよりはゴルシの固有と視界良好が強い
視界良好のないタイシンは結構事故る
チムレでもゴルシはきっちり育てれば大体1か2着ぐらいに来るがタイシンはちゃんと育ててあっても事故るときは事故る
>>33
ラストスパートは全力だから前半にスタミナ使うと勝てない
>>33
そりゃお前ウマと話せんのかよって問題とスタミナの残量見えんのかよって2つの問題があるからだぞ
>>33
ゲームと違ってスタミナの残量でパフォーマンスに差が出るからだろ
>>33
馬が必ず騎手の想定通りに逃げられるとは限らないから
だからこそ毎回思うがままに逃げて走れるサイレンススズカは強かった
コンセ、先手必勝、脱出術を取ろうと思うと確率的にハゲる
>>33
集団で走るのって物理的にも精神的にも楽なんよ
周りから孤立して走るのってペースは自分の感覚だけだし、風はモロに受けるし、瞬発力に自信があるなら相手見てよーいドンで終盤スパートかけた方が目安になる
>>33
逃げは競り合いになってペース上がっちゃうと後半バテて差されるから安定しないからじゃね?それこそターボが勝った七夕賞とか逃げ馬5頭でえげつないペースになってるし
あと馬群の中で競馬ができるようにわざと控えさせて競馬させることもあるよね
>>33
馬が競馬のルールとゴール板と自分のスタミナを正確に把握してきっちりギリギリスタミナ使い切るように走れるんならそうかもね
>>38
特殊なウララ除けば、初期実装唯一の追込だし
ある程度追込として使いやすくはしてたんかなゴルシは
>>26
お前鏡の人生って鏡見るたびにゴミ見なきゃいけないんだから最悪だな
>>42
そもそもススズは逃げてるわけじゃないから例外だと思う
>>43
この3つあげません!される今の仕様きついっす
最終コーナーでのお団子が多すぎてね
マリカー並に弾き飛ばせとは言わないから
もうちょっとバラけるようにしてほしい
固有が差し前提のウマが事故りまくりや
>>28
マルゼンスキーの葬儀の際、橋本聖子は自身が取ったオリンピックのメダルを棺に入れたんだよな
>>7
追い込みは1番後ろの方を陣取るから先行や差しのように団子に混ざりにくいから最終的に外から抜けやすく垂れに巻き込まれにくいのが強いね。
あと、ゴルシはスタパワ適正に加えて固有でスピードもカバー出来るブッ壊れキャラだから本当に強いよ!
>>33
まず現実だって逃げは強い
施行されてる全レースの勝ち馬脚質を総合したら4割は逃げ
その上でテレビでやるようなレースまで上がってくるような馬はまず我慢を覚えさせられるからタメが効く脚質になってる
>>22
離党して継続付加になったけど自民党競馬推進議員連盟の元会長だぞ、櫨本聖子は
>>48
お、ウマ娘好きのゴミが一匹居るわまた馬主に迷惑かけそうだな
>>48
日本語しゃべれなくなってて草
やっぱオタクってゴミだな
>>54
これよく聞くけど新馬戦や未勝利とかの玉石混交状態なレースも含まれるんだよな
だからマルゼンスキーみたいな能力の違いで逃げの形になったレースも多いと思う
>>5
天皇賞秋だな
逃げは逃げで、モブがステータス格下の癖に無理して中盤辺りまで競り合ってくるから意外とパワスタ必要だよね
一部が喜んでるだけだけどマックの酒ネタといい節度は守るべきだと思うわ
>>61
おっと米8に対してね
>>35
なぞに大差勝ち多いわ
やっぱ7割くらいの力でも三角から持続してたらつよいんやろな
>>19
1人消えてますね……
>>10
実際の育成中に負けるのブロックとスタミナ不足以外基本ルドルフぐらいだなスピードに倍以上差があっても完璧なレースされると差される時がある
>>43
一番やばいのを確定で覚えてくれるミホノブルボンの優しさよ
>>60
アガってきたとかアクセル全開みたいな追い抜き条件スキルも普通に発動するよね
>>22
なるほどこうやって情報が連なってくると君が知識もないまま失礼な物言いをした事実が浮かび上がるわけだ。面白いね
>>50
育成では逃げ強いけどチームレースだと育成難易度高い理由よな
>>49
そういうのはマルゼンスキーみたいに怪我しないよう抑えて走らせてんのに速すぎて他がついてこれない馬を指す言葉でしょ
サイレンスズズカは最初に逃げなきゃ勝てない馬なんだから逃げ馬だよ
>>5
ローエングリン&ゴーステディ「逃げ同士で競り合うのは良くないよね」なお鞍上…
>>33
実際の馬は標準のペースで走っていればスタミナ全馬余していて瞬発力と位置取り勝負になっている
その証拠にたまに逃げ馬がとばしてレコード決着とかになるけどある程度の馬であればそんなタイムで走れたんかい!ってタイムで走破している
キャプテン翼みたいに吹き飛ばしながら差せよ!
>>61
参考にしようとウマ娘の配信も見たりしてるんだが、サポカ編成に入ってる訳でもなのにスペちゃんが映るだけであげません!てコメントする奴いて不快だわ
マジで節度は大事
>>10
テイオーの固有強いし条件緩いはずなのに全然発動しないの何でなんやろ
>>7
固有スキルと視界良好のシナジーがよすぎるのよ。
必ず外側からまくっていくもん。
成長ボーナスがスタパワなのも育てやすさに繋がってると思う。
>>17
タイシンは余りに事故るんで不沈艦つけたらシナリオもレースも結構安定するようになった。
代わりにNemesisがあんまり発動しなくなってしまったがw
>>13
逃げウマをどうにかしてデバフ盛りにしたら逃げ切れる可能性は高くなりそうなんだけどね
>>1
上位ランカーの育成みたら、
大多数のウマ娘が元脚質関係なく逃げ育成だっわ
>>74
コメントなんて見る方が悪い
>>43
コンセ→先手必勝→脱出術→逃亡者→先頭の景色は譲らない
とかいうロマンスズカ
でも他のスキル入れる余裕が無さすぎる…
>>73
ウオッカあたりは、袖を肩まで巻くって「うぉぉぉぉ!」とか言いながら相手吹き飛ばして走れそうだな
>>70
能力差で結果的に逃げになってるだけだからターボとかとは本質的に違うだろ
>>1
スプリンターズSレジェンドレースの対戦キングヘイローもモブロックでボロボロに負けてたしね
>>64
テイオーさん…
>>33
逃げの戦法が弱いというよりそもそも逃げの戦法を取れるやつが強いんや
駅伝とかサイクリングとかでもそうやけど集団の方が通常は記録が伸びやすいからな
>>83
「結果的に逃げになってる」と言われるマルゼンスキーみたいなのは騎手にも逃がすつもりはない
爆弾持ちだからできるだけ無理させないよう走らせてるけどそれでも早すぎて差がついてるだけ
スズカは騎手も意図して前に出してる
結果的に逃げになってるんじゃなくて勝つために必要だから逃がしてるんだよ
>>80
キミみたいなのがいるから節度云々言われるんやで
>>4
そのステータスの暴力がモブロに通用しないって話では
3章タイシンなんかあのステでモブロ喰らうから、逃げなら出遅れてもパワー掛かってもスタミナあれば勝てる以上、モブロに特効ある逃げが一番安定する
モータースポーツだと圧倒的に逃げ1択なんだよね。追い込みで勝った例は鈴鹿でキミライコネンが勝った奴位だろ
ダビスタも最近のアプデまでは馬群ブロックが強すぎて「逃げしか勝たん」状態だったらしいし、どこも同じ問題抱えてんね
WTCCと言う逃げ先行差し追い込み関係なく走行妨害衝突何でもおkで
ひたすらお互いに車ボコボコにしながら走る狂気のケンカレースがあってだな…
>>83
スズカは先頭を走らせないと落ち着かない性格してるから意図的に逃してるし逃さないと普通に弱い馬
だからこそ陣営も色々落ち着かせる為に対策してたが結局好きに走らせた方がいいって結論になってるし
>>90
そりゃモータースポーツは出力制限があるからな
リアルのマルゼンスキーは果して逃げウマだったのか?
明らかに他と載せてるエンジンが違うだけで追込や差しでのレースも出来たと思う(それをさせる相手が居なかっただけ)