125: 名無しさん 2021/05/02(日) 01:33:59.36 ID:j/VU8uU20
178: 名無しさん 2021/05/02(日) 01:35:53.14 ID:qbkVWC9Hd
>>125
ゴルシの視界良好
ゴルシの視界良好
ゴルシは長距離で必ず使うから
244: 名無しさん 2021/05/02(日) 01:38:44.64 ID:j/VU8uU20
>>178
視界良好って追込やろ?
視界良好って追込やろ?
タイシンもそうだけどゴルシってみんな追込で育ててんの?差しの方がカード揃ってね?
263: 名無しさん 2021/05/02(日) 01:39:37.42 ID:PFZ//PXe0
>>244
固有発動させるためや
固有発動させるためや
309: 名無しさん 2021/05/02(日) 01:42:00.70 ID:qbkVWC9Hd
>>244
差しだとゴルシの固有発動しない可能性あるやろ
ゴルシは固有がバカ強やから
差しだとゴルシの固有発動しない可能性あるやろ
ゴルシは固有がバカ強やから
323: 名無しさん 2021/05/02(日) 01:42:41.64 ID:qvX44G9Ea
>>244
ゴルシは固有がくそつよで固有は追込じゃなきゃ発動せんからみんな追込やぞ
というかヒシアマとタイシンおったら追込カードは十分やろSRやから難易度低いし
ゴルシは固有がくそつよで固有は追込じゃなきゃ発動せんからみんな追込やぞ
というかヒシアマとタイシンおったら追込カードは十分やろSRやから難易度低いし
208: 名無しさん 2021/05/02(日) 01:37:09.29 ID:tJXbWYFYM
>>125
スペフル覚醒は別物レベルの戦力になるぞ
スペフル覚醒は別物レベルの戦力になるぞ
237: 名無しさん 2021/05/02(日) 01:38:32.51 ID:d+ZG9Iwh0
>>125
とにかく自分で機能する回復持ってるのは育成の幅広がるし楽になるからあげたほうがいいかな
マヤノとかスペちゃんとかゴルシとかブルボンとか
とにかく自分で機能する回復持ってるのは育成の幅広がるし楽になるからあげたほうがいいかな
マヤノとかスペちゃんとかゴルシとかブルボンとか
265: 名無しさん 2021/05/02(日) 01:39:41.98 ID:8pzF2yuU0
>>125
スペは全身全霊欲しい
あとはバクシンゴルシ会長辺りの金特が強い
スペは全身全霊欲しい
あとはバクシンゴルシ会長辺りの金特が強い
275: 名無しさん 2021/05/02(日) 01:40:05.08 ID:MdEWduua0
>>125
マヤのノンストップ
マヤのノンストップ
かわいいぞ
290: 名無しさん 2021/05/02(日) 01:41:08.00 ID:dnqjtNMI0
>>125
最優先はゴルシとスペちゃんとオグリ
後は覚醒3で金特回復持ちとかやね🤔
最優先はゴルシとスペちゃんとオグリ
後は覚醒3で金特回復持ちとかやね🤔
296: 名無しさん 2021/05/02(日) 01:41:30.80 ID:+D8BRxtM0
>>125
オグリは食いしん坊が便利や
オグリは食いしん坊が便利や
350: 名無しさん 2021/05/02(日) 01:43:53.57 ID:X+oa3CJ/0
クリークの練習性能が高すぎてクリーク使えないクリークが一番割食ってるという
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1619886390/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(88)
ゴルシちゃんモードのおかげで覚醒をまともに考えられるくらい潤ったな
>>1
できればマニー使い切る前に来て欲しかったなーって
スペやマヤみたいに回復を時前で持てるのは強い
キングとグラス
とくにキングは覚醒5の大局観があるのと無いのでは体感的に賢さB以上の差しの動き方がすごい変わる
ゴルシは
タイシンも自前で視野スキル欲しかったな
SRタイシン持っていけないし、微課金だとスイープから貰うしかない
タイシン全部上げた
会長はデバフ役かつエースとして運用すらなら覚醒レベル上げといた方がいい
タイキ覚醒させた
マイルの支配者はつよつよスキルなのに本来の先行だと今ひとつ噛み合わん
あとスズカさんとキングは取りたい
オグリのソムリエって強いのかな
サポだとゴルシだから情報が少ないというか
コーナー系だから腐らないとは思うけど
レベル5の覚醒は有用なのが多くて「こいつだけは」なんて絞るのが難しいくらいだが、金が全然足りない
ゴルシちゃんモードで120万もらってもせいぜい3~4人程度にしかならんし
覚醒3で金回復取れる子は全員でも良いね
覚醒5の金回復は一部使いにくい子もいるから自分の手持ちと要相談
スペちゃんの全身全霊も取って良いと思う
会長やタキオンの独占力は書いてあること強いし出れば強いけど出る機会少ない、出たレースは本人一着の可能性低いからオススメはしない
デバフ役として割り切るならあり
俺の下手だったりサポショボいせいなんだろうけど昇り龍強いって聴いてメジロライアン育ててみたけどいまいちパッとしない
>>4
差し追い込みは視界スキル必須に近いわな
性能なんて二の次!!
好きなキャラを覚醒させる!!!
いっぱいしゅきだからきめらんない!!!!!!
ゴルシモードで大量に貰ったマニーでスペ覚醒5までしたけど、明らかに強いな
チーム戦でも1着が増えたし、タウラス杯のエースで出場してもらう
>>15
そんなに好きなキャラいっぱい居るなら自然と育成回数が増えてコインも増えるよね?
ブルボンは先手必勝と切り開く者の噛み合いがいいので◎
>>10
2回発動の可能性もあるし強いぞ
ただ割引させ辛いけと
>>3
覚醒スペちゃんサポからヒント貰えなくても全然困らんくらい強くてマジ日本の総大将。
ぶっちゃけ会長と同Lvで育成楽。…褒めたから食いしん坊くださいお願いします全身全霊はチケゾーから貰うんで。
>>6
完凸ゴルシ借りていこうぜ
お見通し・追込コツ・策士ガチャしよう
運が良ければ自前金特2種の下位ヒントもレベル5で貰える
>>17
んなこと言ってらんないくらいマニーは誰もが枯渇するんやが
その意見は性根がかなりひん曲がっているぞい
自前のサポカで代替できない金特を解放するのが強いと思う
例えば自前でクリーク完凸持ってる重課金者なら金回復解放の優先度は低いけど、持ってない人なら金回復解放すればマエストロ不要になって、かわりに別の強いサポカを借りることができる
ちなみにチーム競馬場にはナイスポジションみたいなボーナスがあって、それぞれの作戦ごとに一つしか発動しない
だからまず他と被らない追込の長距離ゴルシに中距離タイシンは有利だったりする。かつスタミナボーナス20%あって固有が激強なゴルシは長距離必須枠(早口)
>>22
実際俺が好きなキャラの為に周回頑張ったからそう言ってんだよ
言い訳にしか聞こえんわ
>>17
愛は無限でも時間は有限なんやで
スペちゃんはド定番ね。全身全霊も食いしん坊も使いやすくて強いスキルの代表格
スペちゃん持ってるなら最優先で覚醒リソース回してもいいくらい
ゴルシの固有て追い込みじゃないと発動しないの?
育成は追い込み安定?
>>25
30キャラ×約50万マニー=1500万マニー
1周1.5万マニーとしても1000周
1周30分とすると500時間、2ヶ月間ずっと8時間以上
誰もがウマ娘プレイをお仕事にできるわけではないんやで
>>25
どした?なんでそんな怒ってんの?
>>28
差しだと差しの人数とレース展開次第では前に出ちゃうからなあ。ゴルシの固有は半分より後ろが条件だから不安定になる
>>28
後方にいる事が条件だから、追込みだと発動が安定する
>>21
視野系のスキルって効果的にはポジション取りでスタミナ消費の減少とかになるん?
よく分からんのが悪いんだけどほぼ取らないから気になってた。
オグリとマヤノをすぐに覚醒3までもってったな
回復スキルが3で取れるキャラに先ずはマニーつっぱ安定
>>28
差しでも発動しないことはないけど、確率低い。そもそも差しより追込のほうが普通に強いし…ゴルシは逃げ育成しなくても普通にいける数少ないキャラの一人
タキオンの固有がアレでなければ覚醒Lv5にしてスピパワ盛り盛りで育てて固有とマエストロで走りきるのが最強って言えたんだが
>>33
後、前のウマを避ける、気がする。取得にかかるスキルポイントが安いからチームレースでのポイント稼ぎ向きでもある
>>25
推定毎日8時間プレイとか……。ウマ娘は仕事しない言い訳にはならんのやで?
>>19
一番実用的なのが因子なのマジつらたん
サポオグリが有能だから助かってる節ある
全身全霊、昇り竜、迫る影…
かっこいいじゃないですか?
よくスペちゃんおすすめされてるけど、手持ちでまともに使えるスピードがスイープとイベスペだけだからイベスペ使えないスペちゃんが上手く育てられない
>>33
すごい動き方して体当たりやブロックされないように動く(大外キープしたり空いてたら内側キープして臨機応変にポジション変えまくる)
結果的にスピード落とさずスタミナも削られずに前に出られる
>>9
固有普通に強いからそれを捨てて逃げやらせようとは思えないよね
逃亡者あるだけで固有発動しやすさがだいぶ変わる気がするからスズカ推しは頑張って最後まで上げるべき
ネイチャの八方にらみって使い勝手どうなん?
>>28
ゴルシはスピードそこそこでパワーを上げておけばURA決勝までそうそう負けない。
固有のロングスパートがクソ強い。ルドルフの固有とも相性がいいし
ブルボンLv3の先手必勝とバクシンLv3のスプリントターボはほぼ必須レベル
スペ、オグリ、マヤノ、ウオッカLv3の金回復はあるとかなり便利
他は割と趣味の域に留まるのが多いと思う
>>16
今後搭載されるかもしれんがもしサポートなしだと一人だけ回復・最終加速x2で完成してるんだよね
しかも運が良ければ因子で☆3取ってサポカ不使用の引き継ぎもあり得る
クリークに自前ストロつけて、いつも借りてる完凸クリークをテイオー完凸あたりに変えて中距離で活躍させるんや…
キャラの所持スキルは最初から最大割引になってほしいわ
とりあえず覚醒は全キャラ3目指してやってるわ金枠にはしておきたいし
>>1
推しの子を一気にレベル5まで上げられたからほんとゴルシ様々や、足を向けてもう寝れへんや
昨日酔ってアプリいじってるうちにタイキシャトルの覚醒5にしてたみたいやねんけどマイルの支配者ってどうなん?
120マン貰えるとはいえ結構な出費だったし後悔しないぐらいにはいいんかな
>>51
支配者は逃げでタイキシャトルの固有は先行だからうーん
>>41
長距離差しならスピ700位で妥協できんか?
>>41
完凸キタサン借りろ
自前で食いしん坊持ってるからクリークのマエストロ不要だし
>>49
何十万マニー払ってスキル解放して、取りたければ360P払ってね!とかは結構キツイよね。
>>51
自分はタイキをダートで使用してるけど同じダートのエルが先行だから逃げ運用してるおかげでそのスキルまあまあ役に立ってるよ
チーム戦の逃げだとずっと先頭キープできるわけじゃないから固有もまあまあ出るし
>>52
あちゃー結構もったいないことしゃったかな
ギアシフトは発動してるのよく見るけど支配者ほぼでてないからやっぱ微妙よね
貴重なマニーが…
目標達成をギリギリ通過する時期が長かったのもあって、マニーより優勝レイの不足で苦しむという有様に。
特に菊花賞と春天の優勝レイが辛い。報酬2倍もそろそろ終わるのに、めっちゃ要求してくる…
>>44
正直微妙だと思ってる
八方魅惑のネイチャ使ってるけどまず使ってくれないのと使っても相手は無効化されてるみたいにガンガン離される
>>28
バ群の真ん中より後ろだと発生
モブロックで後ろを走らされると先行でも発動したりする。
差しだと発動のタイミングで既に前に出過ぎてることが多い。
追い込みてすらパワーが高いと前に出過ぎて発動しないことがある。
固有の為に敢えてゲート難を付けっぱなしにしてる人も居る
>>58
俺は逆だな
一時期青因子3のためにオールB理論が流行ったことがあって、そのころに中距離馬で周回しまくったせいで菊も春天も余りまくってる
逆に不足してるのがマイルや短距離
ゴルシなんて自前スキルと会長スキルと汎用金スキル取るだけで十分だろ
120万マニー貰っても覚醒レベル3から先に踏み出せない…こわい…
覚醒5まで考えるならエアグルーヴ、ゴルシ、新テイオーかな
なんでライアン名前上がらんのか
>>63
枠金色になるからとりあえずレベル3までにはしたくなるね
仕方ねぇ、俺がカレンチャンで悩殺する人柱になってくるか
>>65
覚醒上げるなら、せめて星3にしてステータスも上がりやすいようにしたいからね
星3まで上げてる人が少ないんだと思うわ
イベチケとイベスペが主力だからスペちゃん5まであげていいか迷う
>>11
わりと微妙な連中も多くね? 逃げなのに追い抜き条件のマルゼンスキーや逆に先行なのに先頭条件のタイキシャトルとかこいつ別に覚醒させなくてもいいよな、って奴けっこういるような
むしろスペやオグリみたいにどんな状況や育成でも中々腐らないスキル揃えてるほうが珍しい
>>41
自前で金回復持ってるしクリークいれて長距離に回せばいいのでは
>>58
レイ足りないならタキオンで因子周回してればいいのでは
三冠とりやすくて固有回復だから長距離で野良クリークいても戦えるし
>>47
外差し準備は差し条件で食いしん坊は先行条件だから回復使うなら最終加速は一つだし最終加速二つ使うなら回復は使えないのでは
>>25
ニートの愛とか迷惑でしかないぞ
>>57
サポカで取れないスキルは白因子でスズカやバクシンに継承させたいね
距離や脚質固定の金スキルは固有の次に強いって解析の人も言ってるし
覚醒3で金枠になるからカッコいい。まずは全キャラ覚醒3にしたい。
クリークとかいう金食い虫
よりによってフル覚醒でマエストロはあんまりだ
配布チケゾーと相性抜群のライアン覚醒させようや
昇り龍からの全身全霊で差し切り勝利は最高の気分だぞ
回復とデバフは最優先
>>29
1週30分の時点であ、底辺金無しなんだなって分かるぞw
金も無いのに時間も無いとか哀れだなw
>>28
短距離なら差しでも十分に発動圏内よ。
ただし、カレンチャンでやっちゃダメよ。
カレンチャンの固有発動条件満たす前に終盤に行くからさ…。
>>51
取り敢えず、また酒飲んでいじって知らないうちに別のキャラ覚醒しまくらないように
気を付けた方が良いかと
>>44
魅惑のささやきと合わせて発動するとスタミナ上げを適当にやってた連中に地獄を見せれる
スタミナギリB、マエストロのみくらいでもスタミナ切れ圏内
ただし賢さ特化にしないと発動率が低すぎるから、デバフ専用ネイチャに割り切って、他のメンバーで勝ちに行くのもありだと思う
星3まで上げられてるならライアンは最有力候補
全身全霊と昇り龍を唯一両立できる中距離差しエースに化ける
>>81
社会のゴミがくっせえ息で呼吸するなよ
感謝の意を込めてゴルシを最後まで覚醒させたわ。
>>86
必死で草
底辺って大変っすねwww
うちに居るメンバーだと、
とりあえず育成が楽な会長を覚醒Lv5にした。
んだけど、今はフレの完凸キタサンをレンタルすることが多いから
スキル被りでションボリルドルフ