
791: 名無しさん 2021/04/22(木) 14:15:34.95 ID:SoEBJ93y0
ワイ無課金、レジェンドレース長距離にふるえる
3600とかが来たら勝てる気せーへん
3600とかが来たら勝てる気せーへん
825: 名無しさん 2021/04/22(木) 14:18:46.25 ID:fZEYupWxa
>>791
3200なら次あたり来るかもな
3200なら次あたり来るかもな
602: 名無しさん 2021/04/22(木) 14:01:59.78 ID:GwL3XoFZM
長距離って距離ガチャ次第で格上にも1~3フィニッシュ決めれるよな
一番振れ幅がでかい
一番振れ幅がでかい
604: 名無しさん 2021/04/22(木) 14:02:02.38 ID:pMLalrvE0
長距離は3600と2500で強いステ変わるからこれで鉄板っての無いしなぁ
スタ1200にマエストロ好転両積みとかは3600だと無類の強さだけど2500じゃボロ負けする事多くて何でやって思った人も多いんちゃうか
スタ1200にマエストロ好転両積みとかは3600だと無類の強さだけど2500じゃボロ負けする事多くて何でやって思った人も多いんちゃうか
631: 名無しさん 2021/04/22(木) 14:03:14.64 ID:uVxc1oZc0
>>604
これはあるよな、今はスタミナ盛りまくれ派が優勢だから2600特化3人でワンツースリー狙いにいくのも有りや
これはあるよな、今はスタミナ盛りまくれ派が優勢だから2600特化3人でワンツースリー狙いにいくのも有りや
644: 名無しさん 2021/04/22(木) 14:04:23.79 ID:pCTzwAlma
>>631
2600もやし2500も結構あるからこっち合わせたほうが得なんよな
2600もやし2500も結構あるからこっち合わせたほうが得なんよな
669: 名無しさん 2021/04/22(木) 14:05:51.88 ID:9xgmdcTxa
>>644
結局無双するより一回の勝利でどれだけ稼げるやし2500狙いはありやと思うわ
結局無双するより一回の勝利でどれだけ稼げるやし2500狙いはありやと思うわ
689: 名無しさん 2021/04/22(木) 14:07:40.06 ID:oQRuuFRUd
>>669
そう考えると3600で圧勝するほうが良くないか?
そう考えると3600で圧勝するほうが良くないか?
704: 名無しさん 2021/04/22(木) 14:08:40.95 ID:pMLalrvE0
>>631
ワイそれぞれで勝てるエース二枚とその中間のステ一枚の優柔不断編成やけどどうせパフェ食って上振れハイスコア狙うシステムだしそれも有りなんよな
他の距離好み出ると思うわ
ワイそれぞれで勝てるエース二枚とその中間のステ一枚の優柔不断編成やけどどうせパフェ食って上振れハイスコア狙うシステムだしそれも有りなんよな
他の距離好み出ると思うわ
645: 名無しさん 2021/04/22(木) 14:04:25.42 ID:hJncMJpp0
>>604
これよな
手持ちサポカでスタ盛れる方が査定高くできるなら高くしていいし
逆なら2500引く方に合わせればいいし
これよな
手持ちサポカでスタ盛れる方が査定高くできるなら高くしていいし
逆なら2500引く方に合わせればいいし
648: 名無しさん 2021/04/22(木) 14:04:40.06 ID:1NB8/qmqd
>>604
3600って実際はあんまこんしな
3600って実際はあんまこんしな
674: 名無しさん 2021/04/22(木) 14:06:07.46 ID:d3RadA5Pa
>>604
1人は3600担当入れてる
1人は3600担当入れてる
675: 名無しさん 2021/04/22(木) 14:06:11.39 ID:z+G42X+g0
2500勝てるやつと3000勝てるやつと3600勝てるやつ1匹ずつ入れてどいつかで勝てるようにしてるわ
683: 名無しさん 2021/04/22(木) 14:07:19.12 ID:ZFo36C6d0
長距離上振れ狙うなら得意距離固めて上位独占がええんやない?
どうせアベレージや勝利数競うわけでも無いし
どうせアベレージや勝利数競うわけでも無いし
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1619065083/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume

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コメント一覧(48)
お互い3600適正ないチームで競いあった時、ゴール手前のバテバテでダラダラゴールするところが何気に好き
上振れ狙うにしても3600一本狙いは確率低くてそこに低賢さでの事故回避上振れも加味すると現実的かは謎
まずスタミナ1200まで盛れない
うちのスタミナ特化チーム(スタSS+金回復2)は3000mあたりから5分以上に勝てる印象 パワーC+とかでもA1チームに勝ってくれる
スタ900と金特2つも有れば3600でもとりあえず最後までちゃんと走ってくれるけど、スピパワが低いから燃費がいいせい?
それともチームランクが低いから競り合いでスタ削られないせい?
難しくてわからん
3600を意識してない編成が多いから、3600用に調整したら3600のときは1~3位独占してポイント稼げたりする
2500で勝負したってみんなそっちに調整してるから、自分の場合はかえってポイント稼げない
>>3
ワシはそもそもスピード以外カンストまでいったことないわ…
>>3
マヤノやスペなんかのスタミナ+20パーセント組にフレンド完凸クリークに完凸スタミナSR等で概ねいけるはず 足りなかったらスタ因子足してみてくれ
維持は余裕だけど廃課金マンとは勝負にならない、みたいな状態だと上位独占より誰かが1着取れればいいやでステばらけさせてる
トップランカー狙いやら維持ライン争ってるならどっちかに寄せた方がいい
スタミナ成長率20のキャラにスタミナ因子て勿体ない?
因子て成長補正入らないよね?
どの辺のレベルで話してるかしらんけど
A4帯はスピスタSSパワーA金回復2+白回復何個かとかだから、長距離低燃費とか言われる初心者用のステだと全く歯が立たんよ
>>12
そら初心者用のステで張り合えたら上級者憤慨するやろ
>>5
ランクが上がってくるとストーリーブルボンが3人いるような感じになるから相手が弱いだけ
900だと話にならんようになる
>>12
同じ日の記事に上位5人のゴルシのステが貼られてるのに…
>>10
因子で補ってその分スタミナサポカ減らすとか、パワーのスタミナ増加分である程度補うとかすればいいよ
長距離はちょっと幅がありすぎるよなあ
足りないスタを火事場のバ鹿力で補いたいんだけど発動するのがいつもゴール直前でスタと回復スキルのバランスが分からない、別腹タンクは保険でしか使えないのかな?
アニメ版メジロマックイーンのスタミナてどれくらいが固有発動し易いの?
メジロマックイーン有識者の方お願いします。
>>14
A2でもまだランク足らんのか
そのストーリーブルボンが三人いるのは一体どのランクの話?
>>3
スタミナ因子もクリークもないからスタミナ1200とか盛れる気がしないわ
>>19
距離によるとしか・・・
>>19
距離次第やろ、せめて中距離か長距離かは決めてもらわないと
あとデバフ考慮するとまた変わるんでない?
>>11
仮に分けるなら中長距離が2500~3000で長距離が3200~3600かなぁ
他の競馬ゲームだと中距離が1800~2200でクラシックが2200~2800とかあるからなぁ
ただこれ以上区分けするとキャラが足りなくなるから仕方ないのかな
だから長距離好きなんよ。
なんかその人の個性が出る気がして。
>>11
倣ってSMILE区分にすればよかったのにな
逃げ先行差し追込の脚質4に合わせて4分割にしたかったのかなんなのか
S sprint(スプリント) 1000 – 1300
M mile(マイル) 1301 – 1899
I intermediate(インターミディエイト) 1900 – 2100
L long(ロング) 2101 – 2700
E extended(エクステンデッド) 2701 以上
>>12
3600ってどう育てるんやって初心者向けの記事で高ランク帯の話されても
ふーんそれでって感想以外無いで
>>19
スタミナA金回復2(マエストロ・クールダウン)で使ってるけど最終直線で追い付かれたらだいたい発動してるよ
>>18
必要スタミナと十分スタミナって名前をつけて
別腹タンク使った説明動画出してる人いるよ。
必要スタミナ以下だと別腹タンク発動。
必要スタミナ以上、十分スタミナ以下だと手加減してラストスパートする。
十分スタミナ以上なら最速で全力ラストスパートするらしい。
ちなみにゴール直前で別腹タンク発動してるのは必要スタミナ以上、十分スタミナ以下のときだって。
手加減してラストスパートして、ゴールでピッタリスタミナ使い切った模様。
レジェンドレースに限った話なら有馬記念用のウマ娘と春天用のウマ娘作れば良いだけでは…
3000以上レースで最後のロングスパートが見てて一番楽しいかもしれんリアル競馬だとほぼあり得んし
うちの長距離は全員3000以上に調整してるな
なんでかって2500くらいに調整してる人が多いから
>>5
ちゃんと走れてるがどういう意味で言ってるか分からんが、3600に金回復2とスタ900は全く足りとらんからラストスパートの位置下がっとるし、ラストスパート以外も性能出し切ってちゃんと走れてないよ
それで対応できるの2600までや
>>6
というか3600調整で問題なく2500でも勝てるというね
>>3
盛ろうと思えば盛れるんだけど他のステがボロボロになってアカンわ・・・
この記事見て3600用ゴルシ育てたら育成レースは8馬身とか大差で勝ち始めて恐怖やわ
対人で使えるかな
>>14
ストーリーブルボンとかいるわけなくて草
ステータス合計5000くらいだぞw
ちなみに4000くらいあればランクSになる(レースもちゃんと出さないといかない)
>>36
元々ゴルシってスタパワあればどうにでもなるキャラだしな
ゴルシモードでゴルシのスピード300台でも優勝できたぞ(さすがに運ゲーだろうけど
>>14
あーでもスキルとか考慮してストーリーブルボンと同じくらいの強さって意味なら確かにいるか
ブルボンスキルが弱いからAランクでもまれに勝てたりするし
A4あたりなら普通にそれくらいありそう
>>36
育成の長距離は他が沈みまくるせいでとんでもないことになる
ステイヤーズステークスとかいつ出ても面白いレース結果になるで
>>3
ゴルシはスタミナ+20パワー+10ついてる上に追い込みはパワーとスタミナ以外要らないから両方カンスト近く行くで。
>>36
ゴルシの育成レースは長距離で大差勝ち連発して本物やで。
10馬身差までは盛りが足らん。
>>12
そりゃ勝てんだろ、上位100人にも普通にいるステだしそれ
とりあえず長距離で対NPCはスタミナ積んどけばスタミナ勝ちできそうという認識
>>26
単純にEが少なくなりすぎるんや
今でも長距離少ないのに
対戦の長距離を意識してスタミナ上げまくってるのにURA中距離で結構負けるのがな…
>>46
スピードかパワーが足りないんやろな
3,600用のタイシンが大差つけて勝ったときは嬉しかったなぁ。3,000はビワハヤヒデ、2,500はチケゾーがそれぞれ勝ってくれる。
…本当は3,000もタイシンとチケゾーが勝つこと多いとは言えない。
>>31
スゲー同意するわ1000以上のロングスパートで強い奴しか画面にも写らなくなるから強者の決戦みたいになる