294: 名無しさん
>>288
ええやん
アアイと伝説おらんワイでもいけそうや
ええやん
アアイと伝説おらんワイでもいけそうや
302: 名無しさん
>>288
芝因子盛ってマイルSやったら普通にチャンミで使えそうやな
芝因子盛ってマイルSやったら普通にチャンミで使えそうやな
291: 名無しさん
賢2は評価は盛れるんですけどパワーが凹みがちで・・・
337: 名無しさん
スピ補正有るなら賢2って聞くが多分ムズい
341: 名無しさん
賢2は強い練習いっぱい踏めて気持ちいい
352: 名無しさん
賢2の欠点はワイのような会長持ってない弱者には厳しいってことやなはっはっは!
353: 名無しさん
バレライアン使おうと思ってるんやが補正がスピ20賢10なんよな
賢2のが良いのかなぁ
賢2のが良いのかなぁ
354: 名無しさん
賢さ2ってメリットなんよ?
358: 名無しさん
>>354
色事故起こしにくい
色事故起こしにくい
367: 名無しさん
>>354
友情練習を多く踏める
お休みしたくない
友情練習を多く踏める
お休みしたくない
365: 名無しさん
>>358-367
1回賢さ2試すか…
1回賢さ2試すか…
360: 名無しさん
気持ちよく後半踏める
371: 名無しさん
スピ2、スタ2、賢さ2、伝説が最強なのでは?
373: 名無しさん
>>371
チート使うな
チート使うな
419: 名無しさん
ワイだってスピ3パワ2根1賢2伝説で育成したいんよ
379: 名無しさん
ワイも賢2やってみるかな
384: 名無しさん
広がる賢2の輪
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1742123846/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(105)
メカ娘でUC作れてたのに今シナリオ未だにUC作れんくて泣く
ナカーマ(´・ω・`)(´・ω・`)
ハイセイコールートで⭐︎3心得を友情×やる気×トレ、もしくは友情2×やる気を意識してやるとUCなんてあっという間よ
ややる気ですか、僕は明日から本気出すタイプだから…
一回だけUC取れて切れ者付きだったのにサポカイベ全員おサボりで評価更新チケットもらえんかった
メカよりスピード上限上がってるんだからそれだけでもメカより評価値上げやすいのに
クラシック終わった時点でスピード1300ぐらい行ってるか?
スピードは絶対カンストできるって状況を維持し続けた方が楽に育成できるぞ
シニア終了後の最後の3ターンが無いんだからシニア合宿終わった後はステータス整えるターンとちゃんと理解してるか?
安全策取るならシニア合宿終わった時点でスピードは1850以上は欲しいしスタミナと賢さは最低でも1200は超えてて欲しい
ここまで行ったらパワーと根性多少凹んでてもUCは行くはず
育成論以前にちゃんと目標ステータス決めて適宜目標ステータスに届くか意識して育成した方が良いぞ
こういう人がライトユーザーを遠ざける遠因なんだろうなって
64が初心者に言ってるならその通りだけどメカでUC作れてたけど今回のシナリオはまだ作れてないって人に対してだからお門違いでしょ
安心しろ
おれもメカでUB作れてたのにいまはUC7が最高や
今回のチャンミ育成だとスタミナ使わないデッキだから次に切り替えていけ
雑に言うとジュニア期絆2つ確保したら残りはダンベルと握手のアイコンだけ取ってけ
休み明け以外の
スレ絵とほぼ同じ構成でおまかせにUC取られたわ。よりによってオルフェで…
伝説完凸持ってないから無理デース
立て主?のカード構成見るに、伝説2凸でUBいってるのよね・・・改めて要検証。
休まずトレーニングを踏み続けれるって点で、メイクラとUAF除けば賢さ重視はどのシナリオでも不変だなと。
パワー補正のない子でやるとへこむへこむ
パワー補正というかスピ20限定だと思う それ以外で賢2やって強く出来た試しがない
一応スピ15の水タルでもUC7は出来た、スピ1920ぐらいの。
10だと少しきついか、賢にスピボもりもりじゃないとつらそう
元記事のフリオーソもスピ20補正だしな
だからスピサポ1枚でいけるんだと思う
んな事ないぞ。
賢2育成は、スピ補正無い娘でもハマるぞ。
というよりスピ3賢2育成なら、スピ補正は邪魔なだけだから。
賢さ2育成って、スピ1でもスピ2でもスピ3でもその娘の補正によって対応可能なのよ。
あれこれ試して最終的にパワサポ入れるかどうかで毎回悩む
スピと根性と賢さ伸びてもパワー凹むと評価盛れないからやっぱ1枚いるんじゃないかという気持ちがある
結局キャラによるんだろうけどもさ
個人的にパワサボは入れたい
パワーだけでなくスタミナも少し確保したいので
長距離育成以外はパワー入れたいわね
そしてワイはせっかく完凸できた根性ヒシアマ姉さんの使いどころがなくて泣きそうや
姉御とかお茶カフェの長距離追込育成したいのにいれる枠がないんよ……
マイルチャンミでデュラ、追込補正したグラン使おうそうしよう
マイルチャンミだと会長微妙だからラモ+賢さタイキorイクノの方が良かったりする?
先行だけの話なら有りじゃない?自分ならラモよりマックにしたいけど。
差しならラモ入れた所で遮二無二が出にくいんだからわざわざ面倒なラモを入れる意味がほぼ無いだろ?
わかっちゃいたが手元のサポカがちゃんと充実してないと厳しいな…
パワー以外なら融通は効きそうなんだけどな…
ニシノじゃスタミナ凹んでだめだった
デュランダルでスピ1パワ1根性1賢2体現者でやったけど安定感が違うねぇ
短マはスピパワ補正キャラがやりやすい(個人の感想)
サポカの枚数増やせてもイベントの完走が出来なさそう
別にメカと違って伝道者削るわけじゃないんで……
たぶんメカうんぬんじゃなくて、371や419の話だと思う
サポカの編成最大数増えろ♡増えろ♡
補正にもよるけどスピ2だと終盤スピあふれそうになって逆に弱い練習踏んじゃうのはある
溢れてもスキポ沢山貰える練習踏む方が、結果的に強い娘になる場合もあるよ。
一概に溢れるのは避けるって事もない。
グルサポと聖子の仕様上、凹みそうな練習も踏めるしな
最初は懐疑的じゃったが、確かにイケる(とはいえ調子に乗ってるとやっぱ凹むが)
会長とイクノでやってる
姉御肌も拾えて次のチャンミは完璧やで
真面目にキャラの成長補正ごとにデッキ編成変えないとかなり出来栄え変わるシナリオだよな。心得ガチャが大きいとは言え。
スピード(アモアイ)、伝説、賢さ(ルドルフ)で3枚固定で、残り3枚がカードの種類含めてかなり変わる。
グルサポ・必須スピ(アモアイ)・準必須スピ(スティル)・賢さと
3.5枚固定枠を設けておきながら、
デッキの組合せのバリエーションがこれだけ豊かなのはすごいよな。
攻略記事や動画みても、お勧めデッキが人によってかなり違う。
オート&因子指定で因子を揃えやすくなったから、
「スタ染め&スピ3」なんていう極端なデッキも組みやすくなった。
色々と欠点も腹立つ所もある今シナリオだけど、
この点は、素直に素晴らしいと思う。
今からでも色々微調整してくれないかな?
良シナリオになるポテンシャルは秘めていると思うんだけどな……。
本当にいろんなデッキの可能性があるのが、このシナリオの1番の利点だよね。
ちょっと前のシナリオなんて編成はほぼ固定みたいなのが多かったんだし。
スピ補正0%→スピ3根1賢1伝説
スピ補正10%→スピ2パワ1根1賢1伝説
スピ補正20%→スピ1パワ1根1賢2伝説
でやってるわ、2個目は何が正しいのか未だしっくりこない
3つ目とかは根性因子が用意できるなら根性抜いてパワ2の方がいいんだろうなとは実感する
もう全種2枚ずつ編成して育成させてくれないかな
まぁ一番大切なのは金スキルだからサポカ編成自体はある程度変動的でもステータスは工夫で補えるゲームではあるしな
今回バレゼファーとフライト出す予定やけど、フライトは本当に補正が辛い…
スピ補正がいらない子になるとはな
ナカーマ
フライトだけ育成全くうまくいかないわ
スピ20あるからスピ1枚でいいだろってやるとたまにスピカンストしないから困る
自分もフーちゃん出す予定だけどスピード賢さ補正だから大変だわ。
なんとか頑張りたいけども…
今回最初に仮個体出来たのは一昨日来てくれたグランだったよ(スピ補正無し)
スピ成長率高いキャラには根2お勧め
UB以上行けるよ
記事の船橋で言うと逃げなり先行スキルどうするの問題がな
サポか因子富豪向けになるのが大変だね
実際賢2はスピード補正のある子の育成なら悪くないと思う
強いサポカ自前持ち前提だけど
ようやくスピ3にもそういうのがあるのか…となってたら賢2まででてきたのか
(いまだに因子周回オートしかやってなくて本育成したことない……)
むしろ因子集会オートは休みを減らす意味でも賢さ2枚の方がいいぞ
オートって全然賢を踏んでくれないイメージあるけど賢2にしたらちゃんと上げてくれるんか?
ハイセイコールートで賢1なら他のところに行く可能性が高くなるからな
SR賢混みでも効果が違う
スピ補正ないとアアイでもカンストに届きにくいのも欠点ではある
スピ2パワ1根性1賢さ1伝説だと賢さが1200止まりが多く
スピ2パワ0根性2賢さ1伝説だとSPがちょい増えるけどパワーと賢さが1200から伸びにくい
スピ1パワ1根性1賢さ2伝説だとSPが少し下がるけど賢さがカンストしていい動きはする
7枚入れたい…
スピ1パワ1根性2賢さ1伝説とかで育成してるわ
何回か試してみたけど賢さ溢れる一方で他がいまいち盛り切れなくて立ち回り上手い人向けのやり方だと思った
スピパワ根2賢伝説でやってると、スピ補正ない子がスピ1800台で止まりがちなくらいで他はだいたいいい感じのステにはなってくれる
問題は追3だと沢山出てきそうな青お嬢になす術なさそうなところか
スピ成長率なしでスピ1800超えてるって他のステ弱そうだな
パワ根賢ちゃんとカンストしてる?
パワー1600未満賢さ1400未満になってね?
その編成だとスピに成長率かなりないとスタミナ以外全ステカンストは厳しいと思う
スピ成長率なしならスピ2の方がいいと思うよ
それでもUBは超えられるし
1850 850 1500 1500 1300
グランとかだとこんな感じでデュランダルとかならスピも伸びきる、みたいなステになるねだいたい
スピ2や賢さ2だとパワ根が微妙になりがちで試行回数増えそうだからこっちでいいかなって
賢さはレンタル頼りなので賢さ2を組めるほどのサポカ資産がない
俺はそれに加えてスピードとスタパワ根もガバガバである
チャンミ育成の差しはこれでやってるわ。会長だと白が使えないの多くてコース的にいいとこも弱いからダイヤ引っ張ってきてイクノと組ませてる
蒼ルビーとおはマイルはスピ3スタ1賢1伝説でやってる
デュランダルがスピ20%パワ10%で編成に困ってる
スピ1根2賢2伝説、スピ2根2賢1伝説どちらもスタ凹むし
なんでこのタイミングで追い込み向けのパワ追加しなかったかなぁ、ほんと
青因子はどんな感じ?
自分はスタ18でサポカがスピ3根1賢1伝説の予定で因果してるけどこれで本当に強いのが作れるのか不安しかない
根性9スピ6パワ3だったわ
ステは1900、1100、1500、1200、1400くらいになる
真髄体、フルスロットル、ハイピッチの白のスタミナ消耗セット積んでる
スタイクノ&賢デジタル組める人ならフルスロットルの金(あげません有り)と
ハイピッチの金積むんじゃないだろうか
おまかせ育成を、
スピ2、賢さ2、伝説、自由枠1
でやると、結構安定するで
個人的にはスピスピパワ賢さ賢さ伝説がしっくりくるんだけど、グランアレグリアの根性補正がもったいなくてな
結局は心得ガチャでしょ
せっかく距離Sガチャが楽になったと思ったのに、新しいやり直し要素ガチャをゲーム性にしてる。盛れるとはいえ、振れ幅デカい。メカウマの方が楽だった
心得ガチャといっても妥協すればそれ程気にならないかなって思うようになってきた
なんか下振れてもメカと同等かそれ以上の育成はできるようにはなったわ
メカウマの方が考えずにできるのはそう
突き詰めていけば、どんなゲームだって確率が絡んでくるんだよ
試行回数で押していくしかない
まして今SP半額なんだから
調子に乗って賢踏み過ぎるとパワ根が伸びないからできれば2人ゲージMAXの状態で踏みつつ他所のトレに出張してもらいながらが理想だが中々難しいぜ
賢トレ自体のトレ効率は低めにされてる
賢2ワイも試してみたけどスピ30補正のターボいいぞ
ステはしょぼいけどスキポ5100ぐらい行ってビビった
ダート育成でやってる
リッキー+各脚質特化型賢サポ
よ、4年目まで育成できれば俺だってこのくらいはできらぁ!
各1枚でここまで綺麗にまず育成出来ない
上手い人ならそれでも勝てる育成できるかもしれないけど、素人が真似してもハリボテで負けるだけだからなぁ
もうUBなんて非現実的な事は言わないから
せめてシナリオ報酬SSR貰える評価点4万から引き下げてくれ
スピ因子MAXでやってもUD4~5しかいかんのよ
サポカさえ揃ってればUBはふつうに実用ラインなんだよね
来月の春天チャンミだと今回より評価点盛りやすい編成で育成できるからUBはごく普通になると思う
賢2でもグルサポ抜きは厳しいか?
序盤の心得ガチャの難度が激上がりするが宜しいか?
無凸でも入れておけ
まだメカシナリオ越えはしてないな
ただ
もうグループサポカ以外は揃ってるので
サポカのせいにもシナリオのせいにもできない
スピボ持ちはいいよなぁ、早くなるようにできてるんだもん
そもそもこのサポカ構成が無理定期
賢さ2枚は気持ち良くブン回るけど
結局強いの作れないイメージ
パワーも凹むし
スタミナも大分舐めろうになってしまう
色々試せるのは面白いな
賢さ2枚でやってみたらシニア10月には完全に賢さがあふれたのだ、シニア夏合宿前にはあふれるだろうからと自重しといてなおあふれたのだ
賢2育成は敷居が高いのだ
賢2枚編成は賢さが溢れる前提よ
この編成の最大の利点はスキポがめちゃくちゃ稼げることなのでステを取るなら賢1、スキルを取るなら賢2の使い分けよ
このシナリオパワーサポかとか汎用賢さとか要らん
アイ+スティルの2枚編成は性能高すぎで過剰だしな
確かにスピ2は過剰なんだがでもそれ割とパワー凹むんよな
確かにスピ2は過剰なんだがでもそれ割とパワー凹むんよな
スピ2スタ1賢2で評価は安定してきた
対人使えるかどうかはさておき
アイスティルシャカ会長イクノ体現者で良い感じに育てられてる
アースよりもシャカの方がええわ
スタミナサポカいれるならパワー補正パワー継承が良いわ
賢2というより固有ボーナスで全トレカバーできるラモありきにも思える
この記事見て試しにデュランダルをスピ1パワ1根性1賢2で育成したら初めてUC6出来たわ。
これはたくさんデュランダルを褒めてやらねば。
我が君の初めてを…とか聞いたらお宅のデュラちゃん嬉ションどころか失神するんちゃう?大丈夫??
まだ先が有る。
まだ褒められる機会がたくさん有るのだと思い出させて更なる奮起をさせるから失神させる暇なんて与えないのだ。
んな事ないぞ。
賢2育成は、スピ補正無い娘でもハマるぞ。
というよりスピ3賢2育成なら、スピ補正は邪魔なだけだから。
賢さ2育成って、スピ1でもスピ2でもスピ3でもその娘の補正によって対応可能なのよ。
賢2育成は何度か試したけど、確かにお休みの機会は減ったもののハイセイコールートの爆発力が活かせず、どの能力値も中途半端にしかならなくてイマイチな結果になってしまう
結局のところ上振れするのを待つしかないなら、スピ2+パワー2or根性2で狙ったところを確実にカンストさせて他が上振れるのを狙った方が、かえって結果が出るんじゃないかと思う
スピ20%補正あるから行けるのであって、それ以外の補正じゃ無理だろ
成長率は関係ないですよ〜
スピ成長率あってもなくても賢さ2でちゃんと育成はできます
スティルと会長が3凸伝説1凸アルダンマック完凸アモアイ借り物完凸。これでライスでもスピ賢カンストスタ1200パワ1500根性だけ凹んで1000でUC4が作れたので、補正無くても行けるかと。サポ揃ってればもっと上目指せるだろうし。
逃げで先手も盤石も無しってやれるのか?
賢さブルボンはスキポ的に2枚目でもちょっとキツそうだけど…