306: 名無しさん
うおっ
307: 名無しさん
うわこっわ
309: 名無しさん
うおっすっげ
310: 名無しさん
うわ(ドン引き)
311: 名無しさん
人間じゃねえ
313: 名無しさん
これ同じゲームか?
314: 名無しさん
おい俺はもう降りるぜルパン
315: 名無しさん
ワイのウマ娘いつになったらこの人と同じバージョンになるんや?
316: 名無しさん
セイコールートでこれか
ホンモノはやばいっスね
ホンモノはやばいっスね
322: 名無しさん
パワサポ無しなんかな
323: 名無しさん
査定森はスピ2スタ2言われてるな
理由はわからん
理由はわからん
324: 名無しさん
釈迦でもスタ1じゃあんま伸びんししゃーない
325: 名無しさん
パワ補正ある方がええよな
332: 名無しさん
>>325
タイキと親父の時代来たな…
タイキと親父の時代来たな…
337: 名無しさん
>>332
しかも両方マイルで強い
次のチャンミの答え出たな
しかも両方マイルで強い
次のチャンミの答え出たな
327: 名無しさん
査定はスピ18やろうしパワにいくらか振ったら新シナリオでもかなりやれそうか
330: 名無しさん
始まったか
331: 名無しさん
パワ因子オオメが現実的に戦う因子かね
334: 名無しさん
スピスタには辿りつけるんやけど立ち回りは…んにゃぴよく分かんね
354: 名無しさん
スピシンも極めたら強そう
355: 名無しさん
スピシンとセイコ組み合わせたいんだけど
360: 名無しさん
スピシン全然上手くいかへんわ
30%の運ゲーが通せん
30%の運ゲーが通せん
371: 名無しさん
ワイのひみつ
実は、まだハイセイコー以外のルートをやっていない
実は、まだハイセイコー以外のルートをやっていない
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1740492620/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume





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コメント一覧(131)
俺の知ってるウマ娘じゃねぇ・・・
こちとらまだUCにも乗ってないってのに!
こちとらまだUE台なのだワハハ
メカだとUD後半のサポ使ってもなかなか上手くいかんよね
メカでUC取れてるけど、手動でもUD前半、オートらなUE代しかとれねぇ
最後にURAファイナルで3回トレーニング出来たら前と同じになるかも?くらい違う
俺もUE 台ばっかりなのだ!!博士助けてほしいのだ!
同じサポカ編成だと、オート育成でもUD5くらいなら簡単に作れたけど、生活費削りまくったから辛いわ…
おいルパン、今回ばかりは俺は降りるぜ
ルパン三世「そりゃないぜ次元〜」
うちう猫ですわ。
先ずアモアイか伝説下さい…(まだ虹ゼロ)
とにかく回せ!
パワー補正まじ育成しやすい
未だによく分かってないけどハイセイコールートの方がいい感じ?
セントライトルート 運要素高め
シンボリルート シニア目標がスカスカじゃなきゃ強みを活かしにくい
ハイセイコールートが良いというより、他が上記理由の為って感じ
シンボリはレースで挑戦ゾーンの継続ターンを稼げるから、シニア目標が多いときに使えるんじゃないの?
目標レースでも確率終了判定あるよ
マジか
続いたのは運が良かっただけか
それ7ターン目の確定終了のときの話では?
6ターン目に出て終了したって話は自分で体験してないしXでも見かけてないが
セントライトもシニアスカスカの方がいいと思う。
レースで超絶好調が消費されるし。
理論上は残り2つの方が最大値は高い
1日10回育成できる人なら
あかん
2日目にUD9(40000ちょい)に到達してから下降線をたどる一方でついにUEまで落ち込んでしまった
あまり考えずに勢いと雰囲気でやってたころのほうがマシだったかもしれん
試行錯誤するほどどつぼにはまる
はよ42000超えて評価点の報酬取り切りたいんんじゃ
静虎ちゃんをメインにスーさんの体力消費減を獲ってあとは流れや。
自分のじっくり育てたUC1とかでハリボテのUC8とか倒すと脳汁出る
伝説3凸って事はまだ伸びしろあるの…?
距離適性Sで伝説完凸ならUAに手が届いてたかもしれないね
距離適正をSに上げても評価点には影響ないぞ
距離適正Aまで上げてその距離のスキルを取るとちゃんと評価点が盛れる
ステータス半端だしカンストしてないからまだ伸びそうなのやばい
実は因子にも祖父にマヤが居るから
継承で不利を受けてる可能性がある
やっぱハイセイコーなのかなあ?安定するのは
安定なのは間違いないね
あとの二人は運よくゾーンに入った後、運よくトレーニングが光らないと上振れないし
セントライトの超絶好調を安定させるために絶好調にする心得を整えたぞ!
⇒効果UP系が少なくて超絶好調でもステ盛れねぇ・・・
まずやる気効果UPが意外と弱いからな・・・
識者教えてくれ
ハイセイコーはいいとして絆2つと心繋がるはどちらがええんや
互いに全否定やから怖いねん
セイコルートはとにかく追加絆ゲージを4以上にすれば中身は愛嬌でも何の心得でもいいんだ
ただ心繋がるは激戦区の星3だから、他に目ぼしい心得のない星1を絆2つにして、星3は違うの取った方がいいよねってだけ
どれだけ試行回数を重ねていいかによる
安定するのは絆2なのであまり回せない人はこっち
合宿突入時にリセットしまくっても気にしない人なら心繋がる狙いもあり
ただ☆3では磨励自彊が優秀だから同時に候補に上がったらストレス溜まると思う
初日だとスピードシンボリのほうが爆発力あるかと思ったがハイセイコーのほうが爆発力ありそうやな、という感触に合致するな
ハイセイコー安定して友情トレ出せるのは強み、他二人はどうしてもクールタイム発生するからな
スコアタじゃない実戦向けでも2-2型を基本にして因子配分変えればやれそう
君、ウマ娘上手いね
結局セイコルートで登頂するということか・・・
まあでも1番楽なのが正解っぽくて良かったよ
チャンミは青緑みたいな風潮だったらきつかった
うむ、やはりマヤは可愛いな
このランキングってチーターだらけだろ
記事にしていいんか?
チーターじゃ勝てんわ
うちは単なるデブ猫や
おのれデュランダル
新シナリオ実装直後に育成最適ツールは新シナリオに対応してないから使えないぞ
自分が再現できないものは全部チートか魔法!
そうだな、みんなチーターだ
一日一歩三日で三歩コツコツやってる連中だ
チーターじゃなくてチータ定期(小さなたみちゃんの略)
過去にも多いし今回も0なわけ無いからねこの人がやってるか別にしてまあいるやろな
シニア後半がスカスカでもなければセイコちゃんが安全よね
ハヤヒデでスキルポイント5900いってるUB8の人もXで見たけど、同じゲームしてるとは思えん
うわきも
浮気者…?それは許されない
距離ごとに育成シナリオ使い分けるのは終わったんだな
問題は4ヶ月で今回のシナリオが終わるのかだから早く開発者ノート来てほしいわ
まだUC8にだって届いてねえよ
まだオートでデイリー回してるだけでストーリー見てません
そろそろ焦りが出始めとる
ぼちぼちコツつかんで競技場更新しないと一気に置いてかれそう
無料100連終わるまでは真面目にやらん奴多いから平気平気
攻略法が分かっても運要素が多すぎて安定は無理じゃないか?
多分、今回のシナリオは、攻略法が確立したらしたで、序盤の心得次第でリセットゲーになるだけのような気がするんだよなぁ
そして、会心の育成ができたと思ったら、そこに立ちはだかるアーモンドアイ
今回、シナリオはちゃんとキャラ愛を感じるのに、ゲームシステムはヘイトが溜まる仕組みになっているという地獄よ(シナリオは数回も見れば満足。ゲームシステムは延々と繰り返さなければならない……)
ガチ個体作ってあれに勝てないは結局完成してなくね
会心の育成できたらアイちゃん倒せるでしょ固有ないし
アーモンドアイそんな強くないでしょ。
お任せ様子見でUD中盤で倒せてたから、UC乗っけたら余裕で勝てるでしょ
まるで今までは安定して最高値出せてたみたいな言いようだな
メカはかなり安定してる方だったろ
UC8かと思ったら違った。
スティルやアイちゃん無い、グルサポも無凸だからUFUE~UD前半しか行かない
サポカをなんとかすれば評価+3くらいはあがるだろうがUBどころかUCも無理そう
マジでどうやって心得ガチャ突破して評価盛ってるんだろう?
運
心得の選択肢を少しでも増やすために複数色をマックスまで上げるのが安定化のコツだな
2色以上を上げておけば導きの土台になる心得、練習性能底上げの心得のどっちもないってケースはかなり抑えられる
そんなん今すぐサポ回せよとしかモビルスーツの性能差が違いすぎたら無理よ
スピードはエルドゥラ、スタミナはシャカアース、賢ラモでグループはレンタルだけどUCくらいは安定するぞ?
なんかやり方を間違えてないか?
良くわからない人「セントライトの方が強い」
TOP10全員ハイセイコーで30位まで行ってセントライト一人
ほんとに?
こうどなじょうほうせん…
セントライトはペース管理と運が必要だから手探り状態の今だとなんともなんだよな
上振れ前提でいえば青心得が使いやすい上、超絶好調の爆発力は確かに凄かったので
ノウハウが蓄積されてくるとセントライト派も増えるかもしれない
セントライトはレースでも回数カウントが進むからシニアにレースが少ないのじゃないと厳しい
アヤベは3戦だからいいけど切れ者でランキング常連のマヤは5戦だから向かない
運も味方して全てが完全に噛み合えば爆発力はセントライトがTOPな気がするけど、そんな試行回数の暴力ができるトレーナーさんは一握りだろ
UCUB無理は持ちサポカ次第だからまだわかる
メカシナリオ超えるの未だに一人も作れないのつれえわ
スピード上限上がりすぎてパワーカンストと有効加速スキル全部使っても、ゴールまでにスピード上がり切れないとか見たけどどうなんだろ
1000直でスピ2000パワー1000加速スキルなしでもゴールまでには加速終わるから安心しろ
メカは頑張ればUC行ったんだけど今回UC行っただろって出来でもUD後半なんだよなぁ
最適解が分からずぐるぐるしてる
未だにシナリオレコード報酬貰えてないや
メカではスピスタを尖らせてたけど新シナリオでは平均的に上げてるとかじゃないか?
スピの上限が1800超えたのが大きいので評価点狙いならスピを盛りまくるべし
得意率は罠みたいに言う人もいるけど、よほどの豪運でなければ得意率心得も普通に欲しいというか
むしろ絆より得意率のほうが高評価出す安定感は上がる感じ
最初に絆出なかったら得意率中心、みたいな感じもアリだと思う
得意率を上げることで賢さの稼働を増やして磨励自彊なしでもトレ回せるようにするとその分の星3枠が空く
得意率100心得はわざわざ取らなくて良いけど(他に取るべきものがある)30、60を1つ確保しておくのはありだと思う、スピ2スタ2みたいな編成なら尚更
セイコの導きは絆MAXのキャラは確定で得意練習に張り付くから運も得意率もいらないんだ
あと絆を2個取ると二回練習で絆MAXに出来て回転率が上がるから、絆より得意率を優先するのがセオリーになることはないんじゃない
仕様のことは百も承知だけど、絆2優先のやり方のほうが自分は今のところ伸びないのよね
どうしても途切れる場面が出たり、賢さの光り方が悪かったりするから安定感には得意率あったほうがいいのではって話
あと踏んだ直後のサポートが連続でW友情出したりしやすいのは利点だよ
ルートで評価が全然違う
セイコは友情ゲージがMAXになると必ず自分の練習行くから不要
一方セントライトはダブルタッグを自分で作らないといけないから得意率は必須
スピードシンボリの7連練習ボーナス3セットが
実質50%×3段クルーンになってて
まるで安定せんのが辛い
そりゃハイセイコーでやる方が精神衛生上いいわな
スピシンは5ターン目の30%通したら、6ターン目はレースで消費、7ターン目トレーニングで強制終了、らしい。
そもそもそんな綺麗に目標レース調整できんが。
それは考えたけどクラ合宿から育成終了まで36ターン
挑戦7挑戦ゲージ溜め4ターンだから1サイクル11ターン
最高でも3回しか受け取れないんだよね満額報酬
それでも全ステ105SP150のみ
1ターンレースに費やすから動けるのは6ターンで付く効果上昇はトレ15と軽減15だけ
1回でも30%落としたら狂うし挑戦中に12月後半迎えたら失敗扱いなので全ステ5だけ
ガチで運用方法わからんわ
セントライトは上手く使えたら強いだろなって感じはするけどスピードシンボリは安定しない割にリターンが少ないんよね
心得は最強だけど
すまん挑戦ゲージ中はトレ30軽減50だわ心得だわ軽減15は
シンボリはダート込みオート因子厳選で有用
合宿前に宝塚出たいからスタミナが減っても合宿練習できるのと
革命の青写真自模った場合はヒントを総ざらいできる
友情効果、トレ効果、やる気効果
どれ優先なんや?
満遍なく取ると良いよ
練習の上昇量はその3種を乗算して計算してるから偏らせるよりバランス良く取ると練習が強くなる
とりあえずトレ効と友情、やる気は100超えのが来てからでもいいかな
上の※も言ってるが最終的には3種確保を狙うといい
わいは無料ガチャ終わって伝説とアイちゃん完凸できてるはず(願望)だから
そっから本気出す、それまではずっとオートでいく所存
実際、因子周回するのには良い状況
十月の選択肢で止める様にしてスキル取れば
アーモンドアイにも勝てるわけだし
どんどん回そうぜ
距離の白因子が便利だからまずそこから手をつけないとだな
俺ら一般人はガチャ無料期間終わるまで白距離因子掘ってた方が賢いわ
セントライトなら上振れでぶっ壊れるかと思ったけどそうでもないパターンの方が多いからつれぇい
ウマ娘の限界値何処まで上がるんだ…?
この人はトップのトップだろうけど、一般人の平均はどの辺なんだろ
まだ研究進んでない手探りだからそんな高くないと思う
サークルの人たち見るにUC前半とかじゃなかろうか
まじかよそんなに高いのかよ
俺一般人ですらなかったわ
心得ランダムなのがやべーですわよ
UB後半育成狙いの配信見てたら初手絆ケージ上昇量アップ2来なかったらあきらめボタン押してたこっ、怖い・・・
セントライトはクラシック夏段階でぶん回すためのパーツがほとんど足りてないのが悪い
スーさんはレースに振り回されてゲージ欠損して弱い心得取るはめになったりする
ハイセイコーは最悪絆2+絆2(or愛嬌)でいけるからそこは強いよな
練習性能底上げ心得しか回収出来なくても思ってるより伸ばせる
これはそう
サポカ編成因子も似たような物使って育成の勉強しても結局は上振れ通すまでひたすらあきらめボタン連打だから真似しようとしても出来ないんよ
だよねえ
やっぱスピ2スタ2が一番盛れるわ
一通り導きやったけどUC2までしか行けんかった
ロボよりだいぶ下がる
やり方がまだ分からないのもあるけど、今回運要素強すぎない?
運要素が強すぎる上にサポカ完走しないのコンボで育成が無理ゲーになってる気がする
さすがにサポカ完走率とか調整入ると思いたい
Chiyoの解説動画ではハイセイコールートでスピードシンボリのを借りるのが安定
理論上爆発力はセントライトと言っていたな
セントライトとか言う格ゲーによくいる理論上最強キャラ(弱い)
今のところおまかせ育成君の作ったUD6が最高点
理屈の上では強いのが作れるというのは分かるのだが、乗り越えるべき運要素が多すぎて…
1回成功すれば終わりならともかく毎月最低3人作ることを考えると大分しんどいかも
あんまり高望みしないで妥協ラインを探った方がいいのかな
ハイセイコーで5人練習してるのに、思った以上にステ上がらなくて、あれ?ってなる。
お助けキャラにはトレ効果も友情効果も無いからそりゃそう、あくまで心得の補助
チャンミ個体のUB8なら憧れるけど単純な評価盛りなら別にいいかな!
高レベルの指南取りまくらなくちゃいけない関係上友情トレ連打できるハイセイコーが強いのは理解できるんだけど、踏み方が悪いのかUD前半から抜け出せん
上の評価がしてる人はどういう踏み方しとるんやろなぁ
UC5前後だけどハイセイコーは友情とか人数じゃなくてステの伸びみると良いよ
親友友情の5人トレよりスティルモアイだけのW友情の方がステもSPも高かったりするから
絆+3以上になるような取り方しつつ導きハイセイコーで極論残り心得シンボリでもいいレベル
上振れならハイセイコーで人数系だけど無条件かトレ成功友情トレ後のシンボリの方が安定度は高い
ハイセイコー導きにしてトレ出現人数増やして毎ターン4〜5に集まって友情で運良くUC5までは行けたが、それ以上は伸び悩むなぁ
同じサポカと継承で育成しても絶対UBいかないと断言出来る!!
マジでリロール機能欲しい
あと青は心得で休憩前提が多いなら導きで休憩系のゲージ上昇を確定で+3にしろ
体現者お出かけ以外確定でゲージ上昇が+1だったりレースで超絶好調のターン消費とかあまりにもシステムに噛み合ってない
UDどころかUE量産中よ・・・
おかしいな…
UE大量生産シナリオだろ…?
新シナリオ恒例のマヤノチャレンジしてるが
9/11でマヤの恋愛相談がメイクデビュー前に発生してる
運営の卑劣な確率操作に謝罪要求待ったなし
記事の人を参考にしつつアイちゃん無し(スティルも未所持)、グルサポレンタルの状態で猫マヤ育成したらUB1出来て変な声出た
メカでは最高UC6だったのに一気に飛び越えてきた
シニアの目標が少ないキャラを選ぶ
スピ2スタ2編成でステを満遍なく上げる
一番単純かつ安定するハイセイコーの立ち回りを学ぶ
とりあえずこれらを意識すれば着実に評価点は上がっていくと思う。まあ上手くいかなくても全然焦る時期じゃないから大丈夫よ
やってるね
頑張ってUEレベルのわい。低みの見物
まずスタ2枚もSSR持ってない時点でむりだぁ
今回のチケット交換にクリークが追加されている
サポポ交換にはスタヒデがいる
あとはわかるな?