78: 名無しさん
かわうそ
84: 名無しさん
必須じゃ無いとはいえ脚質sはあって困るようなものでは無い
それはそれとして因子で出るな
それはそれとして因子で出るな
79: 名無しさん
距離S以外ほぼ意味ない仕様なんとかしろいい加減
87: 名無しさん
Sいる?
90: 名無しさん
そもそも適正Sってなんだよ(真顔)
92: 名無しさん
A(ACE)とS(Specialist)や
94: 名無しさん
芝はともかくとして脚質は普通に効果ないか?
95: 名無しさん
マンスリーから距離Sになる仕様逆輸入しろサイゲ
99: 名無しさん
芝も加速度0.03~0.05ぐらい効果あるぞ
101: 名無しさん
>>99
それってどれくらい変わるんですか?
それってどれくらい変わるんですか?
106: 名無しさん
>>101
白加速の1/7~から1/4ぐらいです…
白加速の1/7~から1/4ぐらいです…
102: 名無しさん
脚質:仕掛けどころとかのうまさ=賢さ補正
芝ダ:地面に適した走り=パワー補正
距離:距離に適した走り=スタミナ補正
って感じにすりゃいいのに
216: 名無しさん
距離Sつかんのぉ……
232: 名無しさん
今日の因果は明日への育成!頑張りましょう!
246: 名無しさん
>>234
さっき教授が学籍番号で問題の回答指名してたけど不在だったから怪しんでたぞ
さっき教授が学籍番号で問題の回答指名してたけど不在だったから怪しんでたぞ
242: 名無しさん
>>234
今日授業の最後に不正防止してたよ
今日授業の最後に不正防止してたよ
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1736693274/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume






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コメント一覧(108)
あれば嬉しいけど、適性上げる方法が赤枠潰す以外に無いし、その枠使って距離S脚質Sにしようとすると試行回数跳ね上がるからね…
お前さぁ、ひどいよ なんで息抜きで他の子育成してる時に上振れるの?悲しいじゃん
ミッション達成のための捨て育成に限って切れ者つくのいいよねよくない
シチーさ育成したけど距離Sついた時に限って下振れで芝枯れた
ワイの最上振れは特別移籍用のライスちゃんです…
因子周回では全然白ないのに気分転換の育成で16個とかくるのも虚無になる
ウマ娘やってる佐川はんを想像してフフッってなったw
因果はなあトレーナーの庭じゃねぇんだ
檻なんだよ檻!
ホテルから出掛ける時でさえフロントに「今日星3因子作りますから」って一声掛けるよなぁ!?
距離Sは生命より
重い…!
もうさァッ無理だにょ!!
距離適正S切れ者同時につかないんだからさァッ!!
切れ者・距離S付いた!!「ああ、これはスキルやステがダメになる流れやな・・・」って育成したら
スキル全員完走・ステも良い。ってなった時の快感は・・・気が狂う程気持ちええんじゃ!!!
距離Sでステ上振れきてる……いけるぞ……!
ってなってる最中にシニア10月くらいに切れ者ついて脳汁いっぱいでた🤤
ワイ、切れ者・S付き育成で脳汁出した後に無料ガチャ1回で新マル姉出て無事絶頂。
オチのこきゅーと何なんだよw
おんJウマ娘部のマスコットキャラだゾ!
けどこきゅーと劇場好きだからあっても困らない
むしろどんどん増えてほしい
前回の短距離LOHでドゥラメンテ短距離Sにした時は吐きそうになったので今回は短距離Aでいいやの精神
距離3回継承とか頭おかしなるで
リグヒなら距離Aでもちゃんと育ててればプラ4行けるよ
特に短距離は恩恵薄いしね
まあでも距離Sの重要度が高いからこそ因子育成の意義が保たれてる面もあるから必要悪とも言える
それなら、もう少し距離Sつく確率上げて欲しい。
片親で相性二重丸を2人、距離因子15なら80%以上欲しいし、
18なら100%にして欲しい。
サポカ未完走もそうだが、
「苦労して手に入れたもので、育成がサドンデス」は、
ものすごく精神的負担が大きい。
最近よく祖父母距離12でやってるが、シニアまでの2回継承なら体感6,70%くらいS付きません?
魔改造とかの都合上相性悪い組み合わせでやってたらきついでしょうけど。
そういう事を言っているのではない。確率100がない以上、文句は必ず出る。そしてぶっちゃけ距離Sの仕様は失敗事例だと思う。
まじでスタミナへの補正なら誰もここまで苦しまなかったんだよ。
スピ補正でもいいけど数値が大き過ぎるのがね。S付いたら多少有利程度ならステやスキル次第で妥協できたのに。
とはいえ因子パスまで販売してる今から数値を落とす事はできないからなぁ。
逆やぞ確率100なら上振れプラス切れ者でしか差が出ないから距離Sがあるおかげで楽なんだよ
タキオンイベさんざんやってるから距離9みんなあるしレンタルで距離9借りればすぐ18だからな短距離長距離はともかくマイルと中距離でもはや距離9持ってない奴の方が少ないやろ
距離Sはダートまでしっかりローテ合わせて走った因子で固めれば、8割くらいは体感ついてるしそこまで不満はないかな。まあ、上振れてる時に限って見事に外したりするけど
一番ストレスなのはやっぱりサポカ未完走かな。友人入れる、打ち切り出来るサポを編成するといった工夫はできるけど、その程度しかプレイヤー側の努力でなんとかできないしね。実のところ、グランドライブくらいからずっと言ってるけど、石火や無我みたいな「取れなかったら他が全部最高でも再育成」なスキルをサポカで出した時点で完走問題はテコ入れすべきだと思う
相手も同じ条件になるんだから、他の要素のハードルが上がるだけだろ
継承確率が低かろうが他のハードルが上がろうがどうせ廃人層は
通り抜けるんだから、継承が楽になる分には一般人側は困らないかな
とは思う
因子育成の意義とか別にいらなくない?
意義がないならもう因子システムそのものもいらなくね?ってならない?
因子要素がなければ本育成だけやればいいから無駄な時間減るし悪いことないよね
本育成のみだと割と虚無の期間増えると思う
プレイヤーの掛けた時間の積み重ねが反映されるのが因子くらいだし
下位ウマが上位ウマに努力差次第でジャイキリできる数少ない能動的手段だからむしろ必要。もし因子が無かったら推しが弱いとどうひっくり返っても勝てない状況に陥りやすい
悪いことだらけだぞ切れ者つかないたびに諦めるボタン96は特に3頭すべて切れ者必須で妥協一切できなくなる
佐川はん大量に湧いてて蒼天堀生える
無くてもいいけどちょっとはあった方が…
それじゃBになっちゃうじゃないですかー
むしろ芝Sってそんなに効果あるのか
0.05って継承あっぱれとかプランチャレベル
0.05はムリ
しっかりパワー盛ってれば0.03越えるかってくらい
距離Sは、どの距離でも必須だと思っている
短距離では、さらにバ場Sも必須だと思う
長距離では、出来れば脚質Sも欲しい
短距離はスピの重要度的になくてもいい…が、あれば編成に余裕が出るのでやっぱりいると思っている
スピが上限まで盛りきれなくても距離Sついてれば問題ない程度になるので、スピ1にするなど編成に幅を出しやすい
距離S妥協してハナ差でプラチナ落とした事あるので必須
やっぱり距離Sは必須だね!
距離Sはあっても勝つ原因になるとは限らないけど
無ければ確実に負ける原因になるからな
Sを付けた者が全て報われるとは限らん。 しかし!
成功した者は皆 すべからくSを付けておる
元ネタからして『すべからく』の単語の意味勘違いしてるの芝も生えない
どうも、すべからく警察です
元ネタの漫画のセリフにすべからくって書いてあるんよ
すべからくの誤用がひろまったのって、この鴨川会長の台詞も一役買ってると思ってる
すべからくの文脈って大抵どっちの意味でも通じるんだよね。会長のだって全員努力しているか当然努力しているかなんてどっちの意味とも取れる。距離Sをつけたら必ずチャンミに勝てる訳ではない、しかし、チャンミで勝ったウマ娘はすべからく(当然・全て)距離Sがついている。
結局これなんよなガチでやってる人にとってはプラチナ安定して取るためにエンジョイ勢と差をつけるシステムとしてはSはあった方がいい
距離Sは勝率が明らかに違う…ような気がする
ダート走ってまでの相性ボーナス稼ぐのは距離因子の継承確率上げるのが一番の目的だと思ってる
「うわあ負け展開だ…スキップしよう」→勝ってる…なんで…?
って思ったら相手距離Sついてなくてギリ追いついた、とか結構あるんよな。自分も白因子は二の次で(もちろん良いに越したことはないが)、本育成を楽にするためにやってる
ぶっちゃけ距離Aやスピで劣る相手にも負ける時は負ける
緑ちゃんと積んだ方が強いわ。そんで展開有利な方が勝つんで、脚質Sも結構勝率に関わってる
最近はピ逃げ対策のために授業中に小テストや感想提出するのも増えてるからね
因子周回してる時の方が距離Sポンポン付くのおじさん辞めちくり~
継承お祈りおじさん「オラオラ来いよオラァ!」
つまり…芝Bのウララちゃんでも問題なく勝てるということ…??
はい、勝てますよ!ニコニコ
実際勝ってるから何とも言えん
俺たち…なんだかんだいいコンビだったよな?(3色☆1)
リグヒなら96傑でも距離Aがちょくちょくいるけど
チャンミは妥協したくないよな
さすがに96傑はみな距離Sつけてるやろ!?
いや全部確認したわけじゃないからはっきりとは言えんけども
前回のリグヒは距離Aが7,8人はいたよ
チーム3人全員距離Aはいなかったけど距離S一人距離A二人の組み合わせで90位ぐらいの人がいた
その辺になると速さあわせるためにわざと距離sついてないの選んだんじゃないかと勘繰っちゃうわ
マイルLoH一回目の追い比べ戦略考えるとありそうだよね…
チャンミに距離S免除のグレードを導入しよう
距離S免除したところで、別の適性Sが必要になるだけだから
皆初期値のキャラで走らせて運ゲーバトルや!!
サボってもマシにはなるだろうけど結局そうなるわな
別に他のは必要にならんよ
距離だけ影響デカすぎるから必須だけど他のSは誤差レベル
誤差レベルじゃ必要じゃないですかー!
皆無レベルまで影響なくならないと無視できんて
誤差レベルの差ならステやスキルなり他で取り返せるから……。
全部完璧じゃなきゃやーなのって話だったらどのみち試行回数増やすしかない。
まぁ別グレード作って参加者分散させる意味薄いしそもそもやらないと思う。
他が同じとして赤因子の違いでつく馬身差が
馬場Sと脚質Sが白スキル1個分
距離Sが必須金スキル1個分くらいらしいから
そりゃ金スキルは誤魔化しづらいわな
せぎゃ…せぎゃあっっ!!!(発狂)
ライブだの、高性能AIだの、凱旋門賞だの、スポーツ大会だの何だのステが高えモンであらかた育成したけど。こんなポンコツなロボの育成がいちばんうめえ。
距離Sはいる。悔しいが。
チャンミでは二の次三の次のくせに周回じゃあ重要なバ場適正さん…みんな、次のリグヒ周回は地獄ですぞ
ID: IwMjUzODE ←これいる?w
数学への招待とかいう学ぶ気マンマンじゃないと受講しなさそうな講義で出席直後に出てく生徒がいたから直後に取り直したことがあったなぁ。大講堂じゃないから出てくのすごい目立つのに、国立の中で5指に入る大学に入ってそれとかさぁ…
ステ1200行かないオープンとかのが重要そうだな
オープンはステ盛るにもスキル数との兼ね合いで制限あるから勝ちたいなら必要
君のコメント←これいる?w
補正が1.1倍だからそりゃほしい。スピード1700は=1450なので距離Sは約1600となる。
これを覆すには左右◎、季節◎両方つける必要があるけど距離Sつけるような人はどっちかは○付いてるので結局差は縮まらない。
微量でどうせならあった方がいい、ぐらいならよかったのにな
誤差で済まないレベルだからどうにもね
馬場適性があってもなくても大して変わらない補正でよかったよ
もしこれもSにすることが求められたら…想像もしたくないや
ウマ娘の話題のはずなのに、なぜサムネ画像はヤクサのおっさんなんだ・・・!?
マンスリーマッチの強制距離適性Sを見るに
運営も距離Sにする為の育成の辛さは理解してる筈だと思うんだが
マンスリーは開催されなそうだし
因子関連にテコ入れ無しのまま課金要素を追加したし
これから先も度々起こる虚無育成に付き合っていかなきゃならんのよな
距離S(佐川)
時間なくて遊べない層に合わせる必要もないと思うわ
売上取りこぼしガーって言ってもゲーム止めた奴らが影響出るほどの課金してたのかって感じでもある
当然ちりつもだから取りこぼしはあるだろうけど、0だったらどれだけ増えても0なわけだし
中距離付いた時に限って
サポカ完遂3とか沼る
脚質は賢さどのくらい増えるんだろ?
コツコツ因子周回してきた成果なんだろうか昔あれだけ苦しんだ継承ガチャも以前ほどには苦しまなくなったとは思う
相変わらずなのがサポイベ完走だ
脚質S、切れ者がついてクソ上振れたのにスキルが一切乾燥しなくて
iPhoneを投げた年末チャンミ
◯イゲ絶対に許さん
佐川構文は癖になるヤバさ
ねーよハゲ
妄想で企業の売上語るとか頭大丈夫か?
「〜と思う」とあくまで想像で語ってる相手に対して
精神疾患を疑うような言動もどうかと思うの
スピ1800!パワ賢さカンスト!サポカ全完走!スキポ4800!UC6!
距離S付かない!やり直し!!!!!!!!
鶴見辰吾とか谷原章介とかもうTVで見るだけで怖いぜ
不確定要素は多ければ多いほどいい
というか少ないとデッキパワーとキャラ性能で蹂躙されるだけになる
サポカの未完走やら距離S嫌う人多いけどマネーisパワーを抑制する観点からも必要だと思うで
距離Sもあることで因子周回の重要性が増して時間をかけられる奴が勝ちやすくなるってのがわかってるからこれについてはまあ良いかな
距離Sやら因子やらその他諸々を理解するための机や教科書がサイゲ側から用意されてないことが意味わからない
なんで当たり前のように俺達が適正やスキル効果の話をするときに解析でしか得られない数値で議論しとんねんって思いますよ
父母は仕方ないとして、祖父母は妥協して適性が狭いウマ娘を採用する
それで3回に1回は出る
芝ダート脚質のSってその程度の効果しかないんか……
アニバで強化してくれてもええんやで
次の月額課金システムは継承再抽選ですね(白目)
S無しkろすしかなくなっちゃったよ諦めるボタン俺たちもしかして893の素質あるんじゃ(笑)
楽になりすぎるとつまらんから距離Sはあっていいと思う自己満だけど芝脚質プラス距離Sだとなお嬉しいし
そこそこ上振れたけど、距離Sつかなかった。
妥協キャラで残しておこう
距離Sほしい……
距離Sとかどうでもいいやろ
そもそもこんなゲームをまだ真面目にやってて草
距離Sとかどうでもいいやろ
そもそもこんなゲームをまだ真面目にやってて草