403: 名無しさん
切れ者ついたのに距離継承しなかった…
部員は因子狙いで最後までやる?さっさと次行く?
部員は因子狙いで最後までやる?さっさと次行く?
405: 名無しさん
>>403
ワイは打ち切る、因子はそれでいいのが出ても使えないしなぁ
ワイは打ち切る、因子はそれでいいのが出ても使えないしなぁ
407: 名無しさん
>>403
シニアやろ?
そっから因果に切り替えてどれだけG1積めるかと言えば
シニアやろ?
そっから因果に切り替えてどれだけG1積めるかと言えば
409: 名無しさん
>>405-408
しゃーない
切り替えていく
しゃーない
切り替えていく
419: 名無しさん
>>403
育成終了覚悟でファン稼ぎにシフトする
育成終了覚悟でファン稼ぎにシフトする
431: 名無しさん
諦めるのは後味悪いしメダル欲しいしで基本的に諦める事がない
諦めるのはサポカ編成や育成シナリオ間違えた時くらいだわ
ここでは諦めないのは少数派なんだろうか
諦めるのはサポカ編成や育成シナリオ間違えた時くらいだわ
ここでは諦めないのは少数派なんだろうか
406: 名無しさん
因果用以外の因子なんざどうせ使わんし
408: 名無しさん
レース走ってなきゃさすがに無理や
411: 名無しさん
本育成がそのまま因果にもなるからメイクラは因子関連楽やったんやけどな
412: 名無しさん
1日1度は完走しなきゃだしとりあえず走る
410: 名無しさん
最後まで育成して上振れたら妥協個体としてキープ
取り敢えず次の子に移る
取り敢えず次の子に移る
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1733075465/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(59)
目標レース3冠バなら因子する
それ以外だと…
温泉が来てたら突っ走る。
突っ走る。
そもそもワイには「最後までやらない」という選択肢がない
これなんだよなぁ
まあ自分はそこまでガチでやってないエンジョイ勢ってだけやねんけど
これ
チャンミ用育成中にジュニア期のうちに練習複数回失敗やらバステ付きまくるとかでもない限りはレイとマニーのために育成完走する
切れ者付いた~
距離S付いた~
サポカ完走しなかった~
シニア12月前半ワイ「あと1個や来い来い来い来い」
や る 気 下 げ イ ベ ン ト
ODでやる気上がるから問題ないじゃん
万里一空や迫る影の3段目イベ取れない時点で有馬チャンミ育成終わりなんですがそれは…
問題はそこじゃないんだ
担当ウマ娘のやる気は上がっても
トレーナーさんのやる気が下がるんだ
トレメダルとファン数のためと思って適当ではあるけど一応通すかな
ワイ優柔不断民、止めるのもったいない気がして最後までやっちゃう
距離Sつかきゃ意味ないからやり直し一択
ステータスが横並びな今距離Sが付かないとお話しにならないからな
UC切れ者あり距離AとUD8切れ者なし距離Sとかの場合どっちがいいんだろう
UD5とかなら流石に前者だよね?
距離でいろいろかわるけど、タイム換算上速度金1.5~2個分
適切なタイミングで加速を接続する方が重要だからスキルによっては切れ者Aの方が強かったりもする
A決は当たり前のように全員接続してくるからお察し
なんならこの前のLoH96傑にもちらほら距離Aいたしね
取れるスキルポイントがインフレして切れ者がどんどん強くなってる
あえて距離Aで鼓動継承させてる逃げを差す逃げも居るからなぁ
その2キャラ間だけなら前者が強い場合が多いはずだけど先行以下なら逃げを追い抜かないといけないから勝率なら後者じゃないかな
UC前後だともうランクは目安にしかならない
適切なスキルを取ってるか、と適切なステータスできてるのかが大事だからね・・・
練習機能でその2頭と適当な7頭出して勝率多い方
10回走ればだいたい分かる
真面目な話、ステとスキル次第じゃないかと
UD8って事はスピが1600止まりとかスタが1400とか、パワーが足りない、賢が凹んでるとか何かしか欠けてるんだろ
欠けた分をSSやスキルで補えるかどうかで安定度が大きく変わる
歯軋りしながら舌打ちしてリタイアですね
競技場に使えそうならスキル増えるから完走する
普段は完走派だけどこういう場合は無かった事にしたいので諦める
距離A切れあり>距離S切れなし
だから普通にやるかな
すでに距離S切れありがいたら更新の余地なしだからやめるけど
シニア4月まで行ってたら、最後までプレーしても10分位しか掛からんから、最後までプレーする。
チャンミのレギュレーションに合った右回り/左回り◎+季節ウマ娘◎取れてたら「何でS付いて無いんじゃワレー!」と言いながら飼い猫をワシャワシャして気を落ち着かし、そのウマ娘は一旦候補として置いといて、他2人の育成に取りかかる。
そうこうしているうちに、上振れそうな局面がやってくる。
4人友情、しかし失敗率12%。
そんなタイミングで何故か良く飼い猫がかまって欲しそうにやって来る。そしてワイは普段は何気なく成功させてる12%を大体失敗する。
いらっとしてめっちゃ適当にワシャワシャしてとりあえずテーブルの下に降りていただくが、すぐにまたテーブルに昇ってくる。
やらないかな
残り日程が無くて妥協でも欲しいとかでもないとね…
競技場向けに出来る形なら一応やるかも位
UC距離Aマヤでマスチャレ全く勝てなくて
それより少し弱い距離Sマヤであっさり勝てたからやっぱり必須
休日でもなければ1日1週だから間違いなくやります
やる
カジュアル勢だし距離Sなくても切れ者で最低限戦えそうならどんどんスタメンで使っていく
勝てるか稼ぎ頭になれば御の字だし
最悪競技場要員にすればいいので切れ者付いてたらよほど下振れしない限りは続行かなぁ
早く寝たい時は諦める
余裕あるなら因子周回に切り替えて続行
スキル取りまくれば評価も盛れるし
育成完走さえすればいいから何も気にしない(意識最底辺トレーナー)
因子は単体◎くらいは使いたいので途中からってのはねーな
ダート3つくなら祖の親で使い道あるけど本育成でのサポカ構成でやり始めてるから、ヒントレベル4で取れるスキルが白因子になったところでハリボテレシートなんだよなぁ
切れ者付いて本育成のS付かなきゃ残りは競技場向けだな
マニーはなんぼあっても足りないのでシニアまで行ったら最後までやる
メダルやレース報酬の為に宝塚までレース連闘してリタイアか、即リタイア
因子なんてG1スカスカで使い物にならないし、ファン数なんて別段稼がなくても因子周回している段階で稼いである
本育成は兎も角試行回数が大事である以上無駄なことしている暇はない
さっきクリパマ長距離S&切れ者になったんだけど福引きでティッシュ等シニア前半にやる気下げイベ3回も発生して発狂した🤮
短距離ならありだけど、マイル以降は距離Sの有無、特に長距離は距離S以外は論外だから、終わりやね あまり重視してる人おらんが競技場でも距離Sないと勝率悪くなって効率さがるから注意やで
基本的に軽めの因果で回してるからやめる選択肢はない
切れ者距離Sついてもスピードが光らず集まらず1600ほどで止まったり、必須なスキルのサポカ完走しなかったりはよくあるので最後まで油断できませぬ
LoHはヒーローズ称号取れりゃいいから距離Sつかなくても全然いいんだけどな
それまで大して上振れた感じしてないなら諦めちゃうかも
つってもこうやって諦めグセつけるとマニーや夢の煌き枯渇するから完走はしたほうがいい
今シナリオならシニアで諦めてもメダル殆ど回収し終えてない?
完走で+200される、毎月アイテム回収しまくりたいなら完走しないと逆にきつい
やらない
距離Sは命より重い
その育成の目的によるとしか
チャンミでプラチナを狙うキャラを育成してる場合は距離Sつかなければ例え切れ者ついた個体でもプラチナ獲れる確率が著しく下がるんだから即終了
チャンミでプラチナを取りに行ってるような層はアイテムの回収とか気にしなくてもいいレベルで普段から育成してるやろうし
ファン数と親愛度とメダルも稼ぎたいんで普通にやりきるわ、そこまでやってリタイアする方が勿体ない
トレーナーメダルの追加で育成回数少ない人ほど切る旨味がなくなったと思う
イベントでは上振れ個体しか使わない
そして時間は有限
“ガチ”でやってるなら妥協はしちゃダメでしょ?
カジュアルプレイなら初めから悩むこともない
距離Sつかない個体を妥協で使えるのは短距離だけや
距離は絶対だから無いなら意味ないしなぁ
時間の無駄だからクラシック継承でつかなければ即止めるわ
上振れ気配や切れ者があればシニア継承まで様子見はする
シニアまで来たらとりあえずどんな状況だろうと完走するな、シニア前で駄目そうなら諦める事もあるけど
まぁプラチナ取れなきゃ即引退くらいの人なら切れ者距離S両方が
必須になるんだろうけど
A決行ければ十分レベルの人なら続行で良いんじゃないの
自分も最近は距離S3人揃えるのキツいっす
一日一育成と決めてる
打ち切りはしたことないなぁ… ガチ勢は大変ッスね
距離は絶対
切れ者、未完走1、ステUC前半以上どれか欠けたのが妥協キープ
2つ欠けたら妥協ですらない
これアカンな…ってなったら未読イベント埋めする
それはそれで連続レースとかしなきゃだから心は痛むが
ぶっちゃけプラ4や決勝は高ティアキャラならAでもスキル構成しっかり組んでれば余裕なので切れ者ならやめてもいいとは思う
ただ、報酬かなり違うからプラチナ律高めるためにもチャンミはSのがいいけど
姉貴は全然切れないな