
610: 名無しさん 2021/04/14(水) 21:06:22.74 ID:/F5rgfvka
619: 名無しさん 2021/04/14(水) 21:07:03.87 ID:pLFIZjvar
>>610
バクシン
バクシン
638: 名無しさん 2021/04/14(水) 21:07:49.70 ID:1o+IJepM0
>>610
バクシンシーン
バクシンシーン
629: 名無しさん 2021/04/14(水) 21:07:26.56 ID:/F5rgfvka
>>619-638
バクシンかぁ…育成よくわからんのよなぁ
バクシンかぁ…育成よくわからんのよなぁ
639: 名無しさん 2021/04/14(水) 21:07:49.75 ID:L25qiihJ0
>>629
スピードを育てます
スピードを育てます
以上です
680: 名無しさん 2021/04/14(水) 21:10:11.84 ID:aBIe/v4M0
>>629
スピ3枚 パワ1枚 賢さ1枚 たづな(コンセ要因)くらいで基本スピ練習やっとれば簡単よ
スピ3枚 パワ1枚 賢さ1枚 たづな(コンセ要因)くらいで基本スピ練習やっとれば簡単よ
626: 名無しさん 2021/04/14(水) 21:07:22.02 ID:rvE3U9Laa
>>610
20勝ならスズカでクリアした
20勝ならスズカでクリアした
647: 名無しさん 2021/04/14(水) 21:08:23.20 ID:ANHWdkvD0
>>610
バクシンさん究極雑育成でスピードしか上げなくても
35勝無敗とか余裕なのでほんといい子
バクシンさん究極雑育成でスピードしか上げなくても
35勝無敗とか余裕なのでほんといい子
673: 名無しさん 2021/04/14(水) 21:10:00.51 ID:m130qn8/0
>>610
固有発動しやすいし逃げダイワスカーレットで達成したな
金回復積めば短距離以外全部走れるし固有が発動しやすい
固有発動しやすいし逃げダイワスカーレットで達成したな
金回復積めば短距離以外全部走れるし固有が発動しやすい
695: 名無しさん 2021/04/14(水) 21:11:28.46 ID:2iiz8SMF0
>>610
レース出来るまでスピードと回復
レース始まったら2回レースして回復orスピード
レースは短マイルのプレかG3はだいたい逃げれば行ける
終わる頃には38戦30勝
レース出来るまでスピードと回復
レース始まったら2回レースして回復orスピード
レースは短マイルのプレかG3はだいたい逃げれば行ける
終わる頃には38戦30勝
710: 名無しさん 2021/04/14(水) 21:12:37.66 ID:bo9k5vZz0
>>610
オグリ
オグリ
768: 名無しさん 2021/04/14(水) 21:16:56.72 ID:jDX5fCGQ0
>>610
バクシン、タイキ辺りは楽勝で出来る
青3因子がバクシンとブルボンしかないからずっとタイキでまわしてる
ので25勝ぐらいに抑えてURA優勝まで確定させてスピパワ賢さ3つで因子ガチャ込み
バクシン、タイキ辺りは楽勝で出来る
青3因子がバクシンとブルボンしかないからずっとタイキでまわしてる
ので25勝ぐらいに抑えてURA優勝まで確定させてスピパワ賢さ3つで因子ガチャ込み
675: 名無しさん 2021/04/14(水) 21:10:01.45 ID:fXmhx79B0
ていうかバクシンで30勝やったあとそのままURAクリアできた頭バクシンはストーリーにおいてさいつよ…
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1618398136/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(31)
「強いの作ろう」と「レースにでまくる」を別に考えて割り切ってレースにだしまくる育成をすればいい
これできてないヒトは大抵先の二つを両立させようとしてる
短距離マイルはファン数稼げないだけでレース自体は結構あるから楽勝よ
因子周回では逃げマイルループ作るために25戦くらいはみんな走らせてる
適正距離のGIとGII走らせると大体23〜24勝くらい
走るレースが代々同じだと相性良くなるらしいよ
バクシン、ウララ、ナイスネイチャ
強さ度外視してトロフィー集めしてたら22勝クリアしてた
バクシンで33勝ぐらいしてG1 11勝したら評価Aまで行って歴代1位のバクシンができた
ファンは50万弱で届かなかったのでちょっと悔いが残ったな
書いてる人多いけどバクシン
トロフィー集めとこのミッション達成のためって決めて始めてURA勝って42戦40勝みたいな感じだったはず
カレンチャン育ててたら28勝までは行けた
今のうちに只管靴と優勝レイ集めるのも悪くないな
バクシンはマジでデビュー前スピードだけあと全部レースと休憩でURA勝つから困る
まだ達成してないや。リアル競馬の影響やウイポ脳で3年で20戦以上てなんか躊躇しちゃう
古馬G1勝つと元ネタのハンデ重賞とか使いたく無くなるんだよなー ローテも基本G1だけになる こんなこだわり捨てれば良いんだろうけど
俺もバクシン
スピ5たづなという頭もデッキもバクシンな構成で30勝達成
ただし30勝目はURAファイナル決勝だったのでギリギリセーフ
ワイはマルおばやな。スピードBまで上げとけばURA決勝まで勝てるとかやっぱりわけわからん
>>1
「レースにはでまくる」「強いウマ娘を作る」
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「トレーナー」のつらいところだな
>>3
ほとんどの馬はクラシックJC有馬、春三冠秋三冠だろ
25勝ぐらいまではトロコンしてたら勝手に行った
30勝超えはバクシンかスズカだったはず
>>12
いや大概のキャラはスピードBあればクリア出来るが?
適正の中にマイルか中距離どっちか片方でもAあれば単純に出られるレース多いからやりやすいぞ。
バクシンはスピードサポカで固めてサポカイベだけのスピード強化でURA勝てちゃったのがヤバい
20勝までは適性偏ってない子でなければそんなに気合いいれなくても行く。
会長の因子ガチャ周回で22戦22勝ファン60万とか行くし。
25以上になるとスプリンターでないと意識してレース出ないと足らなくなる。
スプリンターは何となくレース出てても27,28勝くらい行くことは珍しくない。
>>10
最初はそうだった
3連闘しなければ良いってのがわかってからは気にしなくなった代わりに虹練習とヒントが気になって、結局レース数は大して変わらんという結果に
オグリでマイルー長距離片っ端からやったら22とかなってた。
カレンチャンで30勝クリアしたわ
バクシンろくに練習せずスピードちょっとやっただけで後全部レースに参加させたら最終戦績が32戦32勝になってたわ
最初に作戦を先行から逃げに変えるのだけ忘れなければわりと適当でも問題なく達成できるよ
>>13
馬チャラティ
カレンチャン
閃光乙女(1200m9勝以上、ファン24000以上)狙ってたら20勝ぎりぎりいけたわ
でも20勝狙うんなら素でマイルも行けるバクシンオーのほうが簡単だわな
バクシンオーなら47勝ぐらいできるし
>>3
調べてる人の話だけど、勝ったG1が同じというのは相性が良くなる要素として加点されているらしい。
称号の「真・王者の精神」とかを見るとヨタじゃないと思う。
>>20
3連戦の3戦目が課題レースだと3連戦してもペナルティ無しになるから課題レースから逆算して3連戦するようにしたらもっと走らせられるよ。
>>25
バクシンオーはレース走らせることだけ考えたら40勝とかいけるで。
それでもURA優勝できる。
>>28
なんねーよ、元々課題レースだろうが違かろーが確率でしかレース疲れが発生しないだけで、課題レースでも普通にレース疲れ出るわ
GIIGIIIコンプチャレンジしたときにングヘで30戦近く回ったわ