885: 名無しさん 24/10/07(月) 12:11:35 ID:Y5.us.L7
これスタミナ要求量跳ね上がるのでは?
10/29 バランス調整のお知らせ下記の日時に、バランス調整を行います。
■バランス調整実施日時
10/29 12:00ごろ
■調整内容
一部レースの仕組みを調整。
▼「スタミナ勝負」システムを調整。
・長距離のレースで、ラストスパート中の最高速度を引き上げる効果を増加いたします。
※スタミナのパラメータが1200を超えた値が大きいほど、今回の調整による効果は大きくなります。
・速度が下がるスキルの効果を受けている間、その効果が「スタミナ勝負」の発動に影響しないように調整いたします。
▼レース中にウマ娘の作戦にしたがって発生する位置取りの仕組みを調整。
・「逃げ」の作戦を選択したウマ娘がいない場合に、最も前を走行する作戦を選択したウマ娘において、枠番が走行位置の調整に影響しないように調整いたします。
※「逃げ」の作戦を選択したウマ娘が1人でもいる場合の動作に変更はございません。
https://umamusume.jp/news/detail?id=2164
892: 名無しさん 24/10/07(月) 12:12:05 ID:eo.xx.L34
>>885
スタミナさらに必要なシステムやっぱりきたのか
894: 名無しさん 24/10/07(月) 12:12:13 ID:0A.yk.L46
>>885
次シナリオが長距離やし大丈夫大丈夫
887: 名無しさん 24/10/07(月) 12:11:54 ID:3Y.si.L64
あっふーん…
888: 名無しさん 24/10/07(月) 12:11:57 ID:iK.qy.L29
スタミナ盛れるシナリオありますよ
891: 名無しさん 24/10/07(月) 12:12:03 ID:pp.w0.L97
メ
890: 名無しさん 24/10/07(月) 12:12:02 ID:md.nm.L12
スタ2編成不可避
さよならパワサポ
896: 名無しさん 24/10/07(月) 12:12:16 ID:M7.qy.L11
脚色十分くらいの効果量やろ!!
898: 名無しさん 24/10/07(月) 12:12:25 ID:Nj.ea.L3
次シナリオは
1500/1700/1300/1400/1300
くらいと見た
901: 名無しさん 24/10/07(月) 12:12:32 ID:yA.gj.L9
大豊がちょいつらくなるな
908: 名無しさん 24/10/07(月) 12:12:49 ID:So.xx.L68
まぁどっちにしろステ盛り正義ではあるから
910: 名無しさん 24/10/07(月) 12:12:55 ID:3p.ug.L32
長距離シナリオ前にスタミナ調整ってこと?
915: 名無しさん 24/10/07(月) 12:13:14 ID:zd.qy.L18
スタミナサポカ復権ってこと!?
920: 名無しさん 24/10/07(月) 12:13:46 ID:UZ.yk.L17
>>915
新シナリオで大活躍やろな
917: 名無しさん 24/10/07(月) 12:13:17 ID:pp.w0.L97
スピード上げずにスタミナ上げた方がいいレベルの調整じゃないと変わらん気がするでよ
923: 名無しさん 24/10/07(月) 12:13:56 ID:GC.6f.L90
とりあえず長距離はすたみーって感じになるんやな
924: 名無しさん 24/10/07(月) 12:13:56 ID:f8.w0.L63
すまん。気合い入れて根性アマさん完凸させたんや
新シナリオでも根性つかわせてーや
925: 名無しさん 24/10/07(月) 12:14:03 ID:M7.qy.L11
これは流石にスタサポ出してくれるかな
予定通り…?
927: 名無しさん 24/10/07(月) 12:14:19 ID:XP.zn.L7
930: 名無しさん 24/10/07(月) 12:14:24 ID:md.nm.L12
リンクでスタサポ居たとしてもアース併用ありそうやな
完凸アースおりゃん?
914: 名無しさん 24/10/07(月) 12:13:05 ID:8R.si.L55
1200を超えた値が大きいほどってんなら回復積めばいいってわけやないか
932: 名無しさん 24/10/07(月) 12:14:24 ID:FX.zp.L37
スタミナ参照屋とすごくすごい姉貴の進化が輝くわけではないんか
931: 名無しさん 24/10/07(月) 12:14:24 ID:eo.xx.L34
1枚で済むレベルのスタサポ来るだろ??
962: 名無しさん 24/10/07(月) 12:16:11 ID:0A.yk.L46
まあ多分友人と一緒に人権スタミナ出してくれるやろ
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1728262291/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(160)
うちのスタスペがアップを始めました
長距離やと発動しやすいノンスト持ちやし、使いたいんやけど得意率がなぁ。
根性盛りと出張の性能は高いから、スタ2枚挿しでもいけるようなシナリオになるなら、2枚目としてはアリよりのアリ。
まだまだやれるよ〜♪
エライ投資して完凸したのにキミ、最近全然出番ないからな…
ロボシナリオでは出突っ張りになるくらいでちょうどええで!
まずスタサポ入れる機会がないからな
ニシノにまとめて駆逐されたパワサポたちみたいにならないことを祈るわ…
因子周回要因の見込みもないし
ニシノに駆逐されたって表現は違う気がするな
元々パワーを入れる枠が存在しなかったけど、ニシノ神だけは食い込めたって感じじゃん
パワーのニシノフラワークラスのサポカがスタミナで来るというのが本命予想かなあ
個人的にはそれ+何処かで長距離用の人権スピードが欲しいもしくは賢さ
そやね。賢オペラオーが退場したから、今度は無我のカフェを退場させる速か賢サポ欲しいねえ。
ひょっとしてくノ一ミラ子がプール漬けになる?
ひょっとしてくノ一ミラ子がプール漬けになる?
2度漬けすな
ママ~うぅううー
スタミナ2枚編成でアース続投の可能性あるかこれ
その可能性は高そう
そしてアースおりゃんトレーナーはシナリオすたみーサポカに全力出さなきゃならんコースやろな はい、私です
アースって3凸から行けたっけ?
引換券で使うか悩んでる
3凸で初期絆が生えるんでクリークを上回るて評価だった。ワイはそれ聞いて暫く3凸だったよ
上回るじゃなくて互角だったかも?どっちにしろ3凸で行ける筈
まだアース使わんのだから、シナリオ来るまで保留がええで
スタミナ上限1800から2000ぐらいでとにかくスタミナ盛れってシナリオなら2枚刺しになるかな?
スタミナ消費型スキルも増えるかもしれないし
でも普通に1枚差しでバランスとった方が強いとなるかもしれない
スタパワで盛る可能性のが高そう
有用な金回復持っててなおかつ練習性能高いのって少ないからなぁ
スタミナ1700環境になったとしても金回復1個は積まないと最後までもたないだろうし
次のシナリオが長距離向けなら,それを活かすためにチャンミ・リグヒは菊花・JC・有馬かな?
だとしたら普段活躍の場が少ないスタサポ引いてもいいかもしれんな
10月秋天11月エリ女な事考えると菊花賞かJCはやるとしてもどっちかな気がする
多分12月が有馬で1〜3月辺りに長めの中距離か長距離レースやるんじゃないかな
エリ女決まってて年末は有馬だろうけどその後はダートLOHに短距離チャンミとかなりそうでなぁ
俺がイラストで射抜かれて回したSSRスタミナタルマエの出番か
因子はスピード狙おうかと思ってたけどスタミナのがいいか?
キャラによってはスタ1枚で挑戦てこと有り得そうだね
改めて例のトコでスタサポ比較見てみたけどアースがエグいくらい強いのなんの
これを超えるとなると相当なことになるねえ
未だにクリーク現役の雑魚トレだからシナリオピックで新しいスタサポ来たら嬉しい
スタミナのシュヴァち使うね…
クリークとアースでなんとかなるやろ……。
アース完凸させたワイ、新人権スタサポの気配に怯える
クリークしかいない…
わいはクリーク復活に一縷の望みをかけている
スキボねンだわ😭
クリー……ク……??
仮にスタサポの需要が高くなったら扱いが微妙になるのはどこなんだろう
パワー?根性?
パワーはスピードと根性の副産物で上げられるから、やっぱりパワーが微妙になりそうな予感はするね…
難しいトコだが根性かな。スタ踏みまくるつまり根性も上がるわけだ
根性だろ。
仮にスタ2枚なら、根性ボナが強いスタサポで根性も盛れるシナリオになると思うわ。
パワーでもスタミナ伸ばせるのと根性がステータス的に1番弱いから根性サポートは使われなくなる
新シナリオの練習補正次第だね
自分は根性トレ弱くされる予想してる
どのシナリオか忘れたけどスタミナを盛るためにスピ3スタ2友人とかスピ2スタ2賢友人をやっていた時期があったはずだから多分根性
パワーは踏めば一応スタミナ上がるし
根性でしょ
スタトレで根性上がるからそれで間に合う(はず
スタ踏むと根性上がるから根性じゃね
ようやく唐辛子農家から引退できる余
最初のレスだけいらないのパワーじゃね?でその後は怒涛のいらないの根性でしょでクスっとした
よよよぉ〜…😭
先行育成でなら今後しばらく必須になると見て命を削りながら引いたワイの根性フジが無用になる可能性とか考えたくもないんだわ・・・
次のシナリオでスタミナカンスト(1500~1700?)当たり前になった場合
スタ練のついでで根性1200余裕になるだろうから根性サポカ抜き(根因子の需要増)になる可能性は普通にある
長距離キャラは根性補正持ちが割と多いしな
スタサポ2枚必要なぐらいの要求量とかスタ練のステ上昇がしょっぱかったらパワーだろうけど、スタ1パワ1でスタ盛って根性はスタ練のおまけで稼ぐ可能性もある
恐らくスタミナ姉貴が来るであろう
姉貴なら賢さでもいいぞ
2着合わせてすごくすごくてすげー回復を3回もしてくれる姉貴本体が本格的に終わるから新衣装で頼む
アースとクリークで何とかなるやろ
1200ならともかく1700だとクリークはきつそう
スタ2環境ならサブで使えるけど
10/29って事は、その日が新シナリオ実装なのか?
10/25頃と思ってた
今月トレパスがちょっと長くて29日までだからそう言われてるね
肉の日…つまりブライアンが鍵か?
まさかあのショート動画にそんな秘密が!
フラワーライスのショート動画出た後にお弁当持ったパールさんが来たからな
つまりはそういうことやで!!
スタミナ2枚はないだろって思うけど今パワー2枚で育成してる人いるし分からんな
最近のサポカパワーだとスタ2よりはスタ1+パワーが強そうな気がする
ようやく押し入れの奥にしまっておいたアースの封印が解かれてしまいまふね
できればあと1年くらいは第一線で活躍させてほしいっす
アース完凸の準備だけできてるからバッチコイや
メイクラキャンセルすこ
クリークアースのたった2枚で説明が終わるスタサポ界の遍歴よ
タ、タルマエ……
スタサポじゃないのであれだけどクリークとアースの間に力飯を挟みたい
アオハルの頃はスタミナ要員といえば力飯だった
キャラ選択のソートに「デフォルト順」下さい
スペちゃんがトップに来てないと違和感が…
つまり・・・どういうことだってばよ
(雰囲気でウマ娘やってるトレーナーの感想)
スタミナが大事ってことくらいしかわからないのだ!
最初期のサポカやし
そろそろクリークをチケ落ちさせてもええやろ
いや配布姉貴で新規はなんとかなるか?
キタサン入ってるしクリークも居てええと思うんやけどな
イベントで評価上がらないの苦しいけど
キタサン、クリーク、殿下という3点セット揃ったら感慨深いな
スキル微妙だけどチケ落ちしてるカフェやナカヤマもまあまあよ
スタ2枚目なら十分
ブライトやばいやん
固有の効果量も上がるしスパートも速くなるし
人権スタサポと友人なんやろなぁ
スタミナサポカドラフト!
第一巡選択希望
サウンズオブアース
昨日の凱旋門を見てスタミナの重要性を認識したのか
怪物や無我夢中の代わりになるような汎用脚質の
長距離用加速金スキル持ちのスタミナサポカ出たらやばいな
アース無しだとキツくなりそうだなあ……
新友人が1凸辺りで妥協できるかどうかにもかかってる
秋川理事長みたいに有情ならいいんだけどねぇ。
過去サポカで1凸じゃ駄目なのありましたっけ?
とりあえず毎回2天して1凸2凸でやりくりしたけどなんとかなったよ
特効友人はシナリオリンクが本体だから今の所完凸前提はないね、完凸した方が使いやすいのは間違いないけど
友人じゃなくてグルサホだが、三女神は3凸からとか言われてなかったっけ
(俺は1凸で使ってたが)
大した影響にならないだろうからどうでもいいんじゃないかw?
まあ、今までのバランス調整を顧みると…大した影響ないよなw
むしろ今までを見てるとアースの更に一段階上のスタサポとか来たら影響出る気がする
パワーの脚質十分もパワニシノ来てパワーの盛れる量が一段階上がったからまた話変わってきたし
1500まで上げて末脚一つ分とかかなぁ
意味はあるけど、そのために他のステータスを犠牲にするほどでもない、と言うことになりそう
微々たるものだろうがみんなきっちり仕上げてくるから、自分も仕上げなきゃいけなくなるぞ
長距離はステで殴るゲームだしゴリゴリのがゴロゴロ出てくるはず
有馬じゃ弱いが菊花春天だと今でも1500で少し上がる(直コ◎)が永続発動で大分強いんだがな
追い比べがとてつもなく相当だからそこら辺まで上げるんじゃないか
スタボナ+2根性ボナ+3のトレ効果20とか来たら根性サポカ不要になりそう
評価値はちょっとずつインフレさせたいんだろ?
・スピードは据え置き程度
・スタミナはがっつり盛れる
としても他のステどうなる?
って話よな
UAF、大豊食祭はステ合計:7500、「距離に応じて使い分けてください」って言ってるから合計は一緒だとすると、
他のステをへこませる必要があるが、評価値のインフレと整合性が取れなくなりそう
評価値盛りは過去シナリオ(大豊食祭)でやればよくね?→新シナリオが空気になる流れを予想
スピ1900スタ1800パワ1200根性1300賢さ1300の7500
これで今のトップ廃がSP5000を6000にするだけでUB後半になる
ウルトラビーストやんそんなん…
ダチョウ並みのスペックやん
ダチョウ賢さ5くらいやろ
長距離レースだけで良いから同時に回復スキルにも何かテコ入れしないかな
スタミナ最強といえば・・・ そうスタミナヒシミラクルですね!
スタミナもりもりにするなら回復スキルなくてもよさげだし いいかも
アマさん引いちゃったから根性使いたいけど、パワー成長率30%の破壊神様ならパワーout根性inでいける?
そもそも後ろの強いパワサポないからパワー入れたくないよ~
今後出るかもしれないけど
チャンミの後か
やり直しさせる鬼畜の所業は回避したんやな
今でも根性、パワー、賢さを2枚って編成があるんだから
そりゃ長距離ならスタミナ2枚編成来るよなあ…ヤバいクリークしか持ってねぇ
スチパン姉貴でガンバレ
スタミナ踏めば根性が上がるんだから
外れるのは根性サポやぞ
どれだけ他のステがインフレしてもスタミナは走り切れる分だけあればいいのであれば
少し遠い将来的にはスタサポ(というかスタミナそのもの)が必要なくなっちゃうからこういう方向にはなるよね
もしくは考えられるのはスタミナを物凄く消費するけど強いスキルが実装されるとかかね
ミラクルの例を考えると中距離でも発動しないとアカンのでは?
スタミナ勝負は中距離でも発動するよ
長距離コースだとより効果量が大きくなるだけ
どうせ新シナリオと同時にシナリオリンク付きの人権スタサポを実装するんだろ
スパクリどこかアースすら型落ちでお役御免だ
ふははは俺のドレスマックちゃんの時代がついに来たか!
またマックちゃんにマックちゃん使えない問題が
畑耕してて忘れちゃったんだけどスタミナ勝負に緑スタミナスキルは関係なしであってる?
影響はちゃんとあるよ
関係あるよ
緑スキル無関係なのは 競技場のボーナス条件
アースであと一年は頑張るよ
クリークみたいに
新シナリオ スタミナハヤヒデ&友人博士
正月紅白歌ウマ合戦 賢さキタサン(有馬チャンミ後の実装なので有馬で猫マヤに使用不可)
アニバ スピードブエナビスタorパワドンナ
まぁ大体こんな感じの予定だろ圧倒的課金圧に震えろ
ブエナちゃん君臨持ってきてね
石貯めて待ってるからね
姉貴SSRもいいが、配布すらSSRのないイナリもそろそろきて欲しい
スピ1700/スタ1200とスピ1200/スタ1700が同じくらいの性能で長距離特化成長率が使いやすくなりますよ
ぐらいのノリが嬉しいけど実際は1700/1700の時代が来ることだけはわかる
頑張って完凸させたスタマックちゃんがついに輝く時が来たか…!問題は長距離ならマックちゃんを使いたいのにサポに入れられない事か…!
そうしないと長距離シナリオの意味がないからな
やっぱぶっ壊れスタ来るんだろうか、まあアースも大概強いんだが
新スタミナサポが誰になるかだよな
選ばれたキャラは農業シナリオのニシノ本体とか王手積めないエルよろしく長距離適性キャラなのに一人だけ旧インフラで戦わなきゃならんからまあまあ悲惨
ギムレットは最近スタミナサポで出たばかり、ボリクリは無我夢中貰える旧スタミナサポの存在意義が完全に無くなるから
順当に考えるとハヤヒデシャカールタイシンの三択のような気がするけど
タイシンも忍者が使えなくなるから姉貴か釈迦に絞れる
素直に考えれば配布以外のSSRがない姉貴だろうな
ギムシャカタイシンは中距離追込なんで長距離汎用スタで来る事はないと思う
タイシンはないだろう
もしきたら追込の基盤となるサポカがアマさんとタイシンばかりでバランス悪いよマジで
誰が来ても良いけど人権すぎると結果的に本人の育成に使えないのが足枷すぎるから性能は程々にして欲しい
仮に自分のサポカが使えないにせよ汎用強サポのアースが使えるんで
誰であろうが昔のクリーク育成や今のアース育成より辛くなる事はないはず
これはシャカで決まりだろう
シャカールの賢さサポカがアレなので
次は最強汎用スタミナサポカとしてシャカールが君臨するんだ
ただでさえ目指せ!最強チームの時にスカウトするの大変なのに更に減りそうっすね…
シャカ推しには申し訳ないがシャカの可能性は1ミリもないw
長距離スキルのヒント皆無(追込ばっか)のシャカが来ても汎用型のアースを食えない
ギムレットとタイシンも同じく、追込か中距離スキルを配られても需要がない
既にいわれてるがタイシンは賢とバッティングするので尚更ない、使いにくすぎる
長距離スキルを配ってくれるのはクリスエスとハヤヒデの2人
クリスエスは典型的な差し寄り、ハヤヒデは先行寄りで緑スキルを大量に持っているのが特徴
これまた既に書かれてるがガチャ産がないハヤヒデが最有力候補だろう、次点がクリスエス
有馬記念程度の距離なら菊花賞と違ってUAF産のUD後半個体よりもスタミナ因子盛って1100程度の豊食祭産のUCが勝つこともよくあるから仕様変更助かるわ
対人戦はステイヤーズSやダイヤモンドSみたいな回復進化持ちが腐らない条件にして欲しい
中距離チャンミの育成は短距離マイル育成シナリオが最適とかやるような運営の調整だからどうせまたやらかす
まずUAFで稼げるスキルポイントを上方修正しろよ
インフレ抑えようとしてGLだしてキレられたんだからもうインフレ路線はユーザーが望んだことだろ
やよいだって弱すぎ強くしろって言ったのはユーザーなんだし
理事長っていうかシナリオリンクの効果を今の強さにしてスキポがUAFと同じくらいになるように最初から調整できてれば理事長引く意味を出しつつシナリオ別進化スキルの差で使い分けができたんやけどな
理事長売るためにシナリオ別進化スキル捨てても大豊で中距離育成した方が強いって調整せざるえなかった時点で運営側の失敗から全ては始まってるんよ
理事長の強化前と後でシナリオリンクの効果は変わってないけど何を言ってるの??
理事長のアッパーのせいでスキポに差が出たんだからそれを求めたユーザーが悪いでしょ
えっ?(野菜入手量爆増+お出かけ時緑に染められるようになった)
新シナリオでキャラ更新てやっぱ楽しいからな
蓋を開けたら全種必要(成長率により調整可)みたいになるんじゃないの
助けてクリークママ
完成しないカレー…
でも円弧って今でもマエストロな性能なんだろうなきっと。雰囲気でやってるから雰囲気で言うけどw
(赤ちゃんにされる>>117)
幸運な先行がガチのマジで押し出されるようにして選ばれる先行になるのかな
幸運な先行、最内枠確定だったから、逃げいないときは枠で勝負ついてたからな。先行出すの嫌だった
やっとなおるのか
2つ目の調整がよくわからない・・・
話題になってないからそんなに影響はないとは思うけど
例えばだけど逃げ不在で先行3差し6とかの時一人だけ逃げの位置になる先行居るだろ
アレが決まる条件が枠番の若い順が基本ルールだったのがランダムになりますよって話
昔と違って幸運先行が理不尽な勝ち方するゲームじゃないから正直意味のない調整だよ
結局野菜はほとんどやらずUAFばっかりやってるけど
推しが多い次のシナリオはめっちゃ回る予感
進化スキルの4分の3がすごく回復の姉貴には新衣装回して欲しい
元の性能が弱いのに通常衣装の固有は強化されたと思ったら長距離以外では下方修正されてて、さらにスタミナの仕様変更で進化スキルまで実質弱体化されたらもう何も残らないんだよ
最強じゃなくていい、ライスやクリークみたいにトップクラスじゃないけど充分戦える性能の3着目が欲しい…
スタミナアースは登場して1年経ってないやろ。
クリークに比べて寿命が短すぎる。
新シナリオでは長距離用パワーカードが来て欲しい。
ニシノフラワーと使い分け出来るし
スピはドゥラと嫁ヴィブがどちらも半年経たずに寿命を迎えたじゃん
それに比べりゃマシ
仮に強サポが来たとして今のクリークの位置に降りてくるだけだしな
妥協枠として残り続けるのを寿命と呼ぶならアースはまだまだ戦える
ヴィブは東京で外れるだけでまだ現役も現役、クリーンナップだろ
期間もだけどマイル以下じゃ使ってないからなぁ
ここで更新されたらキチィ
スタ2環境になったら新スタ+アースで固定される位には抜けてる2位なんで死ぬ事はないだろ
むしろ新サポとアース以外のスタがどうなるかが気になる
ミラ子、ダンツ、ドロワマックあたりはかろうじて生き残るか?
シナリオリンク対応のクリギムはどうなるか、クリスはまあいけそうな予感
大逃げ最大でもスタ1200ぐらいを目安にしているけどそれ以上となると長距離では通常の逃げでもかなり苦しくなりそう、普段からやってるスピ盛りをスタミナにもしなければ完成しないということか
ステータスとしてのスタミナの数字が影響するのは良いけど
持久力ももっと影響するようにしてほしいな
それこそ通常ハヤヒデみたいな回復寄せのキャラが長距離戦で意味を持てるように
1200を超えた値が大きいほどって既視感ありますね
スタミナ盛ることがメジャーになった場合、
金回復スキルがそれほど必要なくなる一方、
回復デバフくらうと割合でゴリッと削れるあたり、
結果的にデバフ個体の育成の重要性が上がってしまいそう
まぁ言っても人権スタサポ実装とシナリオは盛れるシナリオになるだけやろ
アース要るしへーきへーき