818: 名無しさん 21/09/05(日)20:14:00 ID:p5hJ
そういやお前らアオハル実装されてからURAやった?
SRチケあるからそのうちやらなと思って放置しとるんやが

821: 名無しさん 21/09/05(日)20:14:15 ID:BBsl
>>818
1回だけ報酬貰うためにやった
1回だけ報酬貰うためにやった
822: 名無しさん 21/09/05(日)20:14:19 ID:VYHc
>>818
因子そっちでやらんか?
因子そっちでやらんか?
827: 名無しさん 21/09/05(日)20:14:40 ID:vKBx
>>818
デバフ育成のために1回やった
デバフ育成のために1回やった
828: 名無しさん 21/09/05(日)20:14:41 ID:W0L2
>>818
報酬目当てでやった
報酬目当てでやった
830: 名無しさん 21/09/05(日)20:15:00 ID:h1mB
>>818
地固めの緑因子用にだけuraやってる
地固めの緑因子用にだけuraやってる
831: 名無しさん 21/09/05(日)20:15:02 ID:l6l1
>>818
まだURAのほうが多い
ファン稼ぎと祖の因子目的で回してる
まだURAのほうが多い
ファン稼ぎと祖の因子目的で回してる
832: 名無しさん 21/09/05(日)20:15:11 ID:Tk1N
>>818
サークルランキングが5000位以内いけそうだったから最終日に何周かした
サークルランキングが5000位以内いけそうだったから最終日に何周かした
833: 名無しさん 21/09/05(日)20:15:12 ID:EWVH
ジュエル割って周回ってアホ?
タフネス30残り一桁なんやけど
タフネス30残り一桁なんやけど
838: 名無しさん 21/09/05(日)20:15:28 ID:p5hJ
>>833
ワイはしょっちゅうやる
ワイはしょっちゅうやる
843: 名無しさん 21/09/05(日)20:16:04 ID:Tk1N
>>833
割った育成で10拾えばええねん
割った育成で10拾えばええねん
846: 名無しさん 21/09/05(日)20:16:16 ID:EWVH
>>843
うーんこの
うーんこの
837: 名無しさん 21/09/05(日)20:15:27 ID:KPd1
因ガならURAやろと思ったけどアオハル力欲しいからアオハルやってる
824: 名無しさん 21/09/05(日)20:14:38 ID:nmsm
アオハル一日3回リタイアで終わることあるからそういうときはURAで一周ファン稼ぎしてるやで
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1630833720/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume

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コメント一覧(136)
アオハルやる時間や体力ない時やったりするぞ
因子作りとかもこっち派の予定、精神的に
戸愚呂弟「俺、もこっちで強くなり過ぎた」
オレの愛バが勝てないのはどう考えてもモブロックが悪い!
URAはURAで因子が優秀だからやるでしょ
アオハルやった後にURAやるとサクサク進んで気持ちいい
脳死で出来るのとファン数圧倒的に盛りやすいからね
因子厳選はURAでしょう
わかる
アオハルはせめて固定イベント減らせよ
テンポ悪すぎるしサポカイベ潰されるのクソすぎ
差別化ってわかるか?
馬鹿すぎ
ただの劣化を偉そうに差別化とか言うんじゃねえよ
ステ伸ばせるから劣化ではねえだろ
あとそのIDのIPアド他所でも噛み付いてる荒らしコメと同じなのバレてんで
むしろ交換チケまで貰ったら早々退散やろあんなん
前提としてURAで因子揃えた上でアオハルの上振れに賭けなきゃスキル死ぬし
因子が無いならまずはURAで因子周回急がな
サークルノルマの為に1日アオハル休んでURAでファン稼ぎするようにしたわ
今後も何日かはそのパターンになりそう
URAの方が全体的に雰囲気が明るくて好き
うちのサークル、みんなアオハル杯やってるせいか今月のランキングが2つ落ちててリーダーがカリカリしてるw
距離適性や脚質に複数Aがある子やデバフ要員の育成はURAのほうに分があるなあ
URAはデバフ育成の時と、ファン数稼ぎの時にやるぐらいだな
アオハルが辛くなったからuraに逃げた
研究も進んできて育成論とか色々出てきてめっちゃありがたいんだけど、未だになんとなくでしかアオハルを回せないのが辛い
uraの方が慣れてるから楽なんだよなぁ
アオハル慣れてきてたまに高評価取れるようになってきたけど、なんというか、釈然としねえんだよな
狙った通りに行った感が全く無くて、いまのところチムレでも勝てない個体ばっか
つらい
なんか不本意な選択迫られてばっかでアオハル爽快感ないんだよね
URAはサポカ選出の時点である程度道筋立ててやれるけどアオハルはなんかアドリブだらけで運要素強いし
サポカの評価が変わるって意味ではよかったかもしれんがぶっちゃけアオハル杯とか決勝だけやらしてくれ
URAはサポカと親をセットしたら完成形が見えてくるけど、アオハルはスキルもステもぶれる要素が多すぎてね…
手札揃ってない人にはアオハルはいっぱいステもスキルも盛れて楽しいんだろうけど、チャンミ用にこういうウマを育てたい!ってなるとアオハルはそこに至る道筋が複雑すぎて何か違うってなるわ
ホンマこれ。やりがいとか達成感がない。
運の要素が強すぎて、育成しているというよりは数十分かけてくじ引きを引いてるだけの感覚に襲われる。
育成キャラもチームも自分がトレーナーとして育成してる実感がまるで湧かん。
なんかよくわからんけどステ伸びた感が強くて楽しめてない
なんか戦略練って狙って強くなったって感じじゃないんだよな
まぐれで高評価出ちゃったって感じで、狙う上振れも運頼みな感じで微妙
時間がない時はファイナルズ流してやります
理事長も代理ちゃんも好きだから交互でやってる
わかるどっちもすき
葵ちゃんもすこれ
因子が欲しい時はURAやってるな。それ以外はアオハルの方が好きだからそっち
鋼の石を貰えたときに謎の感動があったわ
あときりう院のイベントが一回りボーナス大きくなっててほぇーってなった
あんだけストレスだったURAが超快適に思えるようになった
アオハル杯最大の功績はこれ、まである
まだアオハルやってない
重賞ボーナス盛っての青因子が出たら移ろうかと思ったが、100人超えてもまだ来ない
ここまでやってるのに諦めたくない、早くアオハルやりたいぜ
取り敢えず第3弾イベントノルマクリアの為にアオハルは早めにやっとけ
20回育成は地味にキツイぞ(所要時間的に)
今なら一日一回ペースでクリア出来るが残り1週間でやろうとしたら通常イベの70万ポイントより(時間的に)辛くなる
20回耐えられなくて、18回マックEーン使って消化したわ。
これなら1育成5分程度でできるから、なんとかなるよ。
チケ貰ってからは基本URA、気合いある時だけアオハルって感じだな
アオハルはサポカの影響あまり受けずに強いの作りやすいからサポカの充実度も大きいかも
まだ全然因子揃ってないからURAでファン数稼ぎつつ因子厳選してる
根性以外BにするならURAでも十分だし
まだアオハル育成一度もしたことない…
そういや1回もやってないわ……
レースできないとか言うけど普通にできるしSPも余分にもらえるしレスボ積めば2000超えるファン数も40~50万とか普通だし
因子ももうURA因子いらないし、ヒントもちゃんとアオハル踏めば想定してない上振れ成分のヒントもらえる
必須スキルは白因子から取ればいいし、今から因子作るんしてもアオハルで普通にフレンド因子から盗むなりサポカから取るなり全力でやれば割と取れるし……(ゴルシから取るみたいなアホなことしてなければ取れる、取った(右回り秋地固め))
全てにおいて上位互換になってる
アオハルよりURAの方が当然だけど軽いんだよね
アオハルやってると端末がアチアチになってる
カレンチャンシナリオ読むようにURAやった
アオハルないほうが没入感高いしね
思ったよりギャグっぽいけど、いたって真面目にやってるのが面白かった
新キャラの時はまず最初はURAでやる方がいいよな アオハルだと情報量が多すぎて集中できん
あまりやる気が起きない日はとりあえずURAで回してデイリーミッションこなすな
アオハルはやる気がある日だけやってる
結構ストーリーも見る派(そのため飽きないようによっぽど焦ってるとき以外は連続で同じキャラは育てない)なのと青春育成がまだうまくいかないのとでURAメインで回してる。何度も育てたキャラでも忘れてた一面とかに気づけるから
青春はシナリオストーリーの存在が大きいからキャラストーリーが頭に入ってこなくなるのがね……
狙ったスキルを取るにはURAだわ
一回もやってない
報酬更新されてたんか
新規でブライアン引けたから、初育成はURAでやるつもり
アオハルはキャラストーリーを堪能するにはちょっと雑音が多いと感じる
アオハルは自分的に安定しないのとチャンミ用キャラ作る時ある程度想定してるステータスにしやすいって点でURAにしてるかな…
アオハルで青赤因子良いの出ちゃうとレース全然出てないから相性ががが
俺もうアオハル育成するときもURAと同じレース出して、アオハル優勝するのは上振れだって割り切ることにしたわ……
桐生院入れて周ったらスキルptめちゃ増えて余るくらいだったわ
アオハルは周回の手間がかかってしんどい上に、上振れ(通常トレ)からの上振れ(アオハル特訓)を狙い続けるモチベが湧かない
なので、今はレンタル3回分を済ませてからはURAで因子目当てにゆるくプレイしてる
新しい娘引けたら最初にストーリー見るのはURAだわ
慣れるのとミッションのために一日一回でいいからアオハルやっといたほうがいい
アオハルは体感ヤル気ダウンイベが多目にでてる気がしてる
アプデやる度に誰かが言うやつ
URAでは1回出るかどうかくらいだったのに
アオハルほぼ毎回複数回くらうわ
只の偏りだとは思ってるがアオハル長い分きつい
実際マジで多いと思うわ
病気ダブルなんて初めて付いたし
上振れ要素増やしたから下振れ要素も足したろ
とか普通にやりそうだもん、この運営
ワイトもそう思います
ステ伸びるからアオハルやってるだけでストレスはURAの方が少ない
レンタル分終わったら残りはURAでやる
報酬のSRチケで喜ぶ人はURAで16000とかまず出せないと思うんだけど!?
根性育成とかあのへんで確保するんだろうか
むしろアオハルの本育成の為の、URA因子厳選でURAの方が断然多いわ
因子厳選できてないとほんのちょっとしかステ伸びないしそのうえ微妙スキルだもんな…
アオハル爆発連発させる快感にハマるとURAは少し物足りなくなる
今日もオグリカレンで最高評価出してしまった
レイ目的でやった。
URAの方が1周早いからな。
アオハル杯の自動編成がもっと賢くなってくれたら5分ぐらい時短になるんだけどねぇ
フラワーがマイルで差しはギリわかるとして
短距離では常に先行で固定して欲しい
各適性や持ってるスキルとか個人が思う正解は色々あるだろうから、
今のよくわからない完全おまかせだけじゃなくて
距離適正だけみたおまかせみたいな感じに種類がほしいとワイは思います
一番最初の自動編成で何故毎回クリークをマイルに押し込んでくるのか
育成ウマ娘と他のサポカとシナリオリンクで中長距離が埋まるからじゃない?
ちなみにステ高いウマ娘が溢れて低いウマ娘が選ばれるのは、デフォルトで設定されてる脚質が被らないようにするためじゃないかと思ってる
取り敢えずウララは外せよ・・・
毎回他にもっと強いのいるだろってなるわ
後は距離毎に1番評価高いやつ入れるだけでいいのに・・・
シナリオリンクキャラだからねじ込んでくるんだろうけど余計なお世話すぎるんよな
チーム編成→変更元を選択→変更先を選択→…でいちいち読み込み挟むのが
テンポ悪過ぎてなー
編成確定の後に戻る押さなきゃならんのがまた拍車かけてる
無微課金はアオハルの方が高評価育成できるイメージ
アオハルは画面内の数字が増えて失敗率見逃してのやらかしが多くなってね
人が認識把握できる画面情報ってやっぱり限度あるんだなと感じた
アオハルで下振れしてもURAの下振れと同じくらいだからずっとアオハルしてるな
とはいえ因子も欲しいからまたいづれURAもする予定
アオハルは使用よくわかんない
アオハルで因子周回はやってられないから因子はURAでやってる
バブル感なくて物足りない体になっちまった
アオハルでレースキャラ作る前段階としてURAで因子厳選したいけどアオハルスキルを継承で引っ張ってきたいので結局アオハルやってる
URA9、アオハル9、アオハルスキル因子が当たり前の時代が来るんだろうか
ファン活と因子周回も兼ねてURAのほうが行ってる
白因子のつき方はuraのが良い気がするんよな
それは俺も感じる
アオハル杯優勝したら白がつきやすいとかあるのかもしれんとは思うが、いまのとこ何とも言えん
あとレース出してないからレース因子がなかなかつかないのも影響してるとは思う
アオハルあと15回育成しないといけないんだよなー
面白いけど時間かかるからなかなか腰が重い
マックEーン量産すればいい
目標未達成でも育成完了にはなるから
諦めるでその時点の評価にして欲しいよね・・・
まぁそれが一番楽なんだけどさ
かわいそうで出来ないんだよな
今回のチャンミはマイルだから狙ったステスキル構成にしやすいURAで3人とも用意するつもり
でもルムマはすでにアオハル育成で溢れてるから自分は異端なんだと認識させられた
あと昨日今日は週末だったからいいけど、平日にアオハル5回も回せないんじゃ!
アオハルしかやってねぇ
もうURAじゃ満足できない身体にされちゃったよ…
因子と言うか地固め因子みたいな特定の因子狙いならURAだわ
地固めヒント追いながらアオハル追うのは現状キツすぎる
アオハルと間違えてURAやったら過去最高評価叩きだして草だった
URAはファン数のノルマ稼ぎにしか使わなくなったわ
ステはアオハルスキルとレース妥協して普通のスピパワ育成してもURAステ+根性賢さ100みたいに出来るし
デバフ育成でアオハル杯勝つと大抵URA決勝で負ける
仕事で時間ないときはURAシナリオをバクシオーでバクシーンしてマニー稼ぎしてる
アオハルは頭使うからしんどい
アオハルで因子周回してるけど意外と悪くはない。URAだと26戦とかすると3B育成が限界だったけどアオハルだと26戦して4B行けることもある。ただ1週の時間+10~15分かかるから良し悪しだな。あと26戦しててもアオハル決勝は2/3は勝てる。ただアオハル爆発10回は全然無理。
アオハルで因子周回もしてるわURAよりアオハルのほうがシナリオ因子欲しいから
レースも20戦くらいなら問題なく出られるしキャラによってはURAじゃ絶対無理なスキルとりまくれるからその点でも強い
URAは時間効率はいいから青赤だけ求めてひたすら周回するとか地固めみたいな完全に特定のヒント狙ったりとかファン数求める場合は向いてる
オープン育成ならURAでやるしかない
アオハルのあとにやるとかなり精密に育成できる
アオハルのトレーニングはやらされてる感強いのでミッション終わったら触らなくなると思う
アオハルはイベントの密度が濃いからSSRイベント完走しにくいイメージ
URA前でスキル取ろうとしてウソ…私の金特少なすぎ…?って事がままある
アオハルはリアルの自分の体力と精神力が削られる。
ソシャゲは隙間ゲーム前提なのに時間と金が余計に遣われる。
サポカからしか貰えんスキルの白因子とかファン数とかはURAのがやりやすいわ、アオハルでやるのは自分にゃムリ
殿堂でURAとアオハルを区別できないの気持ち悪いんよ
せめて登録日で分けたいからある程度まとめてやる
できる
ミッションクリア分のアオハルは周回したけど、やっぱり優秀な因子が無いと辛く感じたので
ここ数日はURAだけやってるな
青9URA9なんてどれだけプレイしたら出来るんだ…
アオハルやるなら青より赤白重視、URA因子も別にいらんくらいの精神で良いぞ
ステータスはそれでもURAより余裕で積めるから
昨日ようやくURAで一周ファン100万人を達成してきた。
まだまだURAにも掘れる要素はあるな。
今のところ、少なくとも因子巡回は確実性と効率の良さでURAの方がいいんじゃないかと思ってる
アオハルミッション終わったからURAの方に戻るかな
同じく。
時間的に1日1〜2周くらいしか出来ないから育成回数20回のミッションだけまだ残ってる。
それ終わったら断食してたURA久々にやる。
時間ないときに短時間でデイリー消化しつつステ因子だけは狙いに行く時に、
マヤノとかオペラオーとかメイクデビュー後の目標がファン数の娘でやってるかな
アオハルあと6回終わったらURA戻るわ
1日1回くらいしか育成やらんし
アオハル任務が完了するまではアオハルやって、終わったらURAに戻って因子狙い再開かなあ
因子厳選に疲れた時の気分転換には使えるかもしれない……でも余計時間がかかるからどうかな
URAは下ブレても次やる元気あるんだけど、アオハラは下ブレるともういいやって萎えちまう
とりあえずURAでヴァルゴ杯用の子作ったわ
あとはアオハルの上振れ狙い
新機能について行けないおっちゃんはURAでシコシコやる事にした
URAの方が視覚的に分かりやすいから因子はこっちでやってる
URA因子の使い勝手の良さと周回の楽さがあるから因子周回はURAに軍配が上がるよねぇ
URAに切り替えられるん知らんままやってたわ
ミッション終わったらやる人いないだろとは思う
URAでの上振れで作れるステータスとアオハルでの上振れステータスって大差ないだろ
今まで作れてなかった奴がS作れてる画像上げまくってるの知らんのか
俺、ミッション終わったら赤因子や白因子は置いといてひとまずパワー星9持ち作るためにURA周回するんだ……
スピードばかり星9になって辛いぜ
20回ミッション終わるまではアオハルやるけど
以降はURAで因子周回に戻る予定
良い因子出来たらまたアオハルに戻るけど
アニバミッションが★2因子獲得だけ残ったので今日からURAに戻る
天井なしビンゴ、トレーニング5人集合、クレーンゲームと
短い間に期間限定運ゲーを3回やらかして
全部修正するハメになってるのに懲りない運営だのお・・w
このスレ見るまで、スライドしてURAできるの知らなかったわ
実装されてからずっとアオハルやってるけどまじでおもんないからURAで因子とデイリー消化に戻ろうかな
上振れるけど長いし運ゲーっぷりが加速してるし序盤から中盤ステ伸びないから負けるしバステ入ったらほぼ計画終わりだし爽快感ねーわ
せめて樫本にバステ除去付けとけよ
ポイント報酬追加されてるからそれを回収するのに1回だけやったで
チャンミ用の上振れをアオハルで狙いつつ、因子周回と推しのファン数稼ぎはURAでやる
とかの使い分けでいいやろ
新しいキャラを引けたのでURAをプレーした。
初めてドトウをプレーしたのだが、サクサク進んでAランク獲得できた。
アオハル魂の因子が欲しいから本育成以外もアオハルっすね
頭おかしなるで
まだ育成してない子いるから初育成の時はURA選んでるわ
アオハル育成◯回が未消化なのでまだ
スキル12個取れ!ってのはレース出にくいアオハルじゃなくてURAでやるつもり
昨日マイルライアン作ろうと思ってスピ4枚でuraやった
Aで終わった上に決勝突破できなかった
俺はウマ娘を辞めた
1回20円をけちって他人アホ呼ばわりしてるのすごいな
あれは「ジュエル割って周回するのはどう?アホなことですか?」てことかと
まぁその人の勝手なんだけど、新要素来たときに全くやってないとかいう人とはマジで相容れない感がすごい
因子とファン数はURAが圧倒的に有利だからな。アオハルはレースろくに出れないのが辛い