363: 名無しさん 2021/08/31(火) 11:50:06.123 ID:EdNsGDfQa
魂爆発ってどんどんやっていくべきなのか?
誰かが夏合宿に溜めて爆破って言ってたけど違うのか
誰かが夏合宿に溜めて爆破って言ってたけど違うのか

368: 名無しさん 2021/08/31(火) 11:52:08.970 ID:W+0ElhWQ0
>>363
魂爆発ってトレーニングレベルの影響受けるの?
レベルの高さに応じて魂爆発のステータス上昇量も増えるなら夏合宿まで貯めておく意味もある気がするけど
魂爆発ってトレーニングレベルの影響受けるの?
レベルの高さに応じて魂爆発のステータス上昇量も増えるなら夏合宿まで貯めておく意味もある気がするけど
369: 名無しさん 2021/08/31(火) 11:52:36.253 ID:TdZUfVzmd
>>363
関係ない
順次爆破せよ
回数足りんと燃焼貰えんぞ
関係ない
順次爆破せよ
回数足りんと燃焼貰えんぞ
283: 名無しさん 2021/08/31(火) 11:21:32.363 ID:kGeI5bYtM
爆発は固定値だから練習レベルや複数まとめて爆発させても意味ないみたいだね
292: 名無しさん 2021/08/31(火) 11:25:30.313 ID:AMuxd8Ika
>>283
つまりガンガン爆発させたほうがいいのか
どうりで初手育成でいつものレベルのしかできんわけだ
つまりガンガン爆発させたほうがいいのか
どうりで初手育成でいつものレベルのしかできんわけだ
372: 名無しさん 2021/08/31(火) 11:53:18.612 ID:X60zCMBxd
合宿まで貯めると性能あがんなくてアオハル負けるわ
373: 名無しさん 2021/08/31(火) 11:53:52.747 ID:taXp1pSi0
命燃やすぜ!俺開眼!
374: 名無しさん 2021/08/31(火) 11:54:27.755 ID:C+mr9Biua
爆発後もアオハル特訓でそいつのステ上がるからさっさと爆発させる方が無難
380: 名無しさん 2021/08/31(火) 11:56:31.096 ID:12Y9aF6P0
爆発ため過ぎると暴発イベントあったりすると興奮するよな
383: 名無しさん 2021/08/31(火) 11:57:45.870 ID:4HQe+32y0
>>380
そんなときメモじゃねえんだから
そんなときメモじゃねえんだから
65: 名無しさん 2021/08/31(火) 08:33:37.600 ID:Pjjob2ild
爆発ためるとアオハル普通に負けて良くないな
381: 名無しさん 2021/08/31(火) 11:56:31.347 ID:4HQe+32y0
爆発が根性とかにしか来んのだが
むしろ根性で爆発させた方がいいのか?
むしろ根性で爆発させた方がいいのか?
382: 名無しさん 2021/08/31(火) 11:57:28.061 ID:lnyALwPm0
爆発はどこで爆発させるかだけ気にすればいい
サポカで補えない部分で爆発させるだけのゲームよ
なお根性にばかりくる模様
サポカで補えない部分で爆発させるだけのゲームよ
なお根性にばかりくる模様
78: 名無しさん 2021/08/31(火) 08:46:35.029 ID:pbySefy50
爆発させる位置も考えなきゃ
根性爆発させても意味ないからな
根性爆発させても意味ないからな
79: 名無しさん 2021/08/31(火) 08:47:33.827 ID:jsKfjzZWa
やたら根性に大集合してウガアアアアってなるのはURAと一緒か
引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1630364030/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume

→
→
→
→
→
→
コメント一覧(75)
パワーか賢さに集まったら失敗率見ずに押しに行く
ウララもどんどん爆発させろって言うてたね
最優先と妥協トレ決めて順次爆破してる
特訓やら友情やら重なってたらその場判断
ちょうど爆発貯めて過ぎて育たずアオハル杯負けた
爆発させても特訓で鍛えられるからすぐ爆発させてる
一回貯めてみたら、すでにたまってた娘が未消化で終わったわ~
アオハル爆発はアオハル練習のピックアップがないと爆発対象に選ばれないから順次爆発がいいんだろね~
スタミナ消費量激しいからたづなとセットか賢さで爆発する時じゃないと見送ってる
多分悪手なんだろうな
3-3とか4-2でサポカ組むとURAとの違いを実感するわ
賢さで爆発することを祈るゲーム
序盤は積極的には爆発させてないわ。
爆発させるよりゲージ貯める方を優先してる。
いい練習にきたら流石に爆発させるけどね。
で、ワイのアオハルは誰が爆発させてくれるんや?
ワイやで
これからやぞ
不発弾は自衛隊のお兄さん達に解体してもらうしかないねえ
期限があるんや…
お前の爆弾しっとりしてない?
お前の爆弾赤くない?
勘違いして狙ってるトレかつ二人以上に縛ってたわ
トレさえ気にしてればどんどん起爆して良いのか
トレーニングレベルが低い序盤こそ固定値の爆発でステを稼ぎつつチーム強化、それが早期のトレレベル上昇に繋がり、最終的に終盤のトレ効率アップに繋がるのじゃ
ガンガン爆発させた方が育成上手くいくしアオハル杯自体も勝てる
無微課金のカスサポカしない俺だが、アオハル杯決勝を無視すればそこそこの評価で
終わるので、決勝意識すると賢さバカ、変な箇所だけ吐出した育成になる
賢さと友人カードが大事なのかもしれない
アオハル特訓のアイコンでヒントアイコンの!隠すような嫌がらせやってくるごみ運営
勘違い定期
何回かやって思ったけど望んだタイミングで爆発してくれることってそうそう無いし後半はトレーニングのレベルも上がってて友情トレも十分有用になってるから温存する意味はあんまり無い気がする
練習レベル上がるからさっさと爆発させたほうがいい
不発弾のときがあるから困る
ここはシロアキくんやクロフユくんが多いのかな?
スタミナ踏まないマイル以下の距離ならむしろ根性で爆発させたい
だがそういう状況だとスタミナに居座る●~*
上振れした人の話をまとめると、共通しているのは以下の3つかな
1周に時間かかるから慣れるのはまだ先になりそうだけど
・絆よりアオハル優先
・目的のステに爆発来たらさっさと起爆
・賢さ友情トレや友人サポで練習回増やす
自動選択システムだけは、何とかして欲しいぞ
最低でも距離適性A、スピード数値が最高、脚質が追い込みならパワーとか選別プログラムは
簡単にできると思うけどな・・・
良いこと聞いたわ、固定値なんだ…体力消費激しいから友人入れてもう一周や
良いこと聞いたわ、固定値なんだ…体力消費激しいから友人入れてもう一周や
根性ばかりに来るのなんなの?
体感で20%くらい来てるわ
体感正しいのに感想がおかしい!!
1/5ってことは正常やんけ!
簡単にだけど統計取ったら、こっちも大体20%で根性引いてたわ
これはクレーム入れたほうがいいですかねぇ…
失敗率20%=100%理論からすると100%なんだよなぁ・・・
Q. 「!」アイコンが、アオハル特訓のアイコンに隠れてしまいます。
A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。
これいいのか?
これただの表示バグじゃないのか…?これ仕様です!は色々不味いんじゃないのか…?
仕組み通りってことはこれが正しいってことじゃね
運営的には問題ないってことだな
分かってて嫌がらせしてるって言ってるので最悪ですね
バグが残るのはしゃあないけど仕様がアレなのはほんま……
まあ「!」の場所自体が変わっているわけではないからバグとはまた違うというのは確か
これは問い合わせが多くなって修正されたとしても障害対応というよりUI改善として扱われると思う
爆発10回を考えるとさっさとやらんとスケジュールが窮屈すぎる
あんま関係ないけどアオハル特訓とか爆発のアイコンのせいでヒントの!マーク見えないんだけど。やり辛くね?
あれ最悪だよな
なお
https://support.umamusume.jp/faq/
Q. 「!」アイコンが、アオハル特訓のアイコンに隠れてしまいます。
A. 本現象は、仕組みどおりの動作です。
「仕組みどおり」
あぁ、それマジやったん?
「アオハル爆発でスキル貰えるから良いでしょ?」的なノリなのか?w
どちらにせよ不便だから早よ直してくんないかなぁ、一々トレ全部覗いてヒント来てないか確認するのダルい
それだとサポカの所持スキルの有り難みが薄まるじゃんね
仕様とか言い張らずちゃんと直してくれよw
多分そのうちビックリが右下とかにしれっと移動すると思う
何かアオハルスキルに白増た上に、要求ポイントもやたら重くなってない?
今日の昼頃辺りまではこうじゃなかった気がするんだけど
根性もそんなに悪くない
アオハルで一番避けたいのは何もしない何も得られない虚無ターンを設けないこと
爆弾…爆発…ゲームオーバー…うっ頭が
久々に目覚まし時計を使ったよ
アオハル杯決勝勝とURAで何故か負けた
いっぱい溜めて出すわけでも、複数人と一緒にやるわけでもなくて、
やりたいところでどんどんすぐにやっちゃうのがいいわけね
言い方よw
最終的にはシニア後半で友情重なるのお祈りするゲームな気がする
10爆発こなしてれば最終戦でそんな負けんし
アオハル杯は、絶対にマクロ対策意識してつくってる
序盤から爆発はさせてた方がいいけど、スピスタパワーの位置を意識すべきかな
賢さ爆発だと回復反発力がいいから、お休み少ないかもしれない
後、G1レースは出た方がいいな
いいや!限界だ押すね!(根性爆破)
どうせ固定値なんだからガンガン爆破せんと
チームメンバーのステータスが上がらんし
トレーニングレベルも上がらんし
アオハルも勝てんで悪循環やぞ
アオハルはやる気ダウンやバステのリカバリーでターン消費するのがより重くなった感あるな
溜めすぎても爆発起こらず余るパターンがあるからなぁ。伸ばしたいステや賢さにいたらやって良いんじゃないのかな。
根性避けたら育成結果もひどいことになった。もう諦めて踏むしかないな
爆☆殺
アオハル杯にも支障出るからさっさと爆破しちまった方がいい
んでもある程度スピードとかでやらないと担当のステが悲惨なことになる
バステは吐きそうだけどやる気はシニア夏合宿までかなり適当にやらね?
なかなか目当てのステに爆発来ないから貯めてたらまさかの10回に足りず金スキルにならなかったことあったから根性でない限りは爆破したほうがいいと思うよ
絆貯まってないサポカのアオハル特訓が最優先
次にアオハル魂爆発
友情練と複数重なったアオハル特訓どっちを踏むかは判断に迷う
追加加入メンバーは初期メンバーを上回るステで入ってくるから初期メンバー伸ばしておかないと強いメンバーはいってこないとかいう仕様かな
URAよりスコア(評価点)は上がるけど、
ランダム性が高いのとイベ完走率が低い感じで、
自分が作りたいと思うのは出来ないな
アオハル…難しいぜ…
昨日は理想値作れたけどなんか今日は全くダメだった
バステ祭りだったこともある
体力消費や保健室が無駄になる文たづなさんや賢さサポの価値がすごく上がってる
ここにきてネイチャを見送った自分の判断を責めることになるとは
爆弾偏らせればいいのは長距離スタパワ育成とかでいい感じに思える。スピードで起爆することだけ考えてる
チムレは金スキルさえ取れればぶっちゃけどうでもいいけどチャンミはヒント発生が分かりませんとか駄目だろ
てかヤエノムテキの存在価値を運営自ら殺しに行くって酷すぎないか
チャンミ有用スキルになりがちな直線コーナー死ぬほどくれるからURAよりやりやすいっしょ
むしろアオハル燃焼は根が一番欲しいまである(諸説ある)から根性で爆発できるように集まってくれた方が嬉しいわ
15個爆発させたら金スキル2個くれたりしたらいいのに…