375: 名無しさん 21/08/31(火)15:11:04 ID:YtSQ
380: 名無しさん 21/08/31(火)15:11:15 ID:ays5
>>375
行く
行く
381: 名無しさん 21/08/31(火)15:11:16 ID:rP7W
>>375
もちろん
もちろん
385: 名無しさん 21/08/31(火)15:11:43 ID:qnfE
>>375
行かなきゃ意味ないよ
行かなきゃ意味ないよ
395: 名無しさん 21/08/31(火)15:12:26 ID:YtSQ
397: 名無しさん 21/08/31(火)15:12:37 ID:ays5
>>395
あーあ、やめとけって言ったのに
あーあ、やめとけって言ったのに
400: 名無しさん 21/08/31(火)15:12:45 ID:rP7W
>>395
知ってた
知ってた
402: 名無しさん 21/08/31(火)15:12:52 ID:fWGe
>>395
ワイはやめろって言ったのにな
ワイはやめろって言ったのにな
399: 名無しさん 21/08/31(火)15:12:39 ID:jDRZ
くさ
408: 名無しさん 21/08/31(火)15:13:24 ID:YtSQ
412: 名無しさん 21/08/31(火)15:13:52 ID:TmX6
>>408
いけ
いけ
413: 名無しさん 21/08/31(火)15:13:53 ID:qnfE
>>408
はよいけ
はよいけ
414: 名無しさん 21/08/31(火)15:13:59 ID:wtnV
>>408
リベンジや
リベンジや
416: 名無しさん 21/08/31(火)15:14:05 ID:uBXW
>>408
二連続で失敗する確率は20%以下や いけるで
二連続で失敗する確率は20%以下や いけるで
418: 名無しさん 21/08/31(火)15:14:10 ID:MtLT
>>408
勝てばさっきの失敗取り返せるで
勝てばさっきの失敗取り返せるで
417: 名無しさん 21/08/31(火)15:14:05 ID:YtSQ
419: 名無しさん 21/08/31(火)15:14:11 ID:y1w2
>>417
草
草
422: 名無しさん 21/08/31(火)15:14:12 ID:EdM0
>>417
草
草
431: 名無しさん 21/08/31(火)15:14:24 ID:MtLT
>>417
うーんこの
うーんこの
432: 名無しさん 21/08/31(火)15:14:27 ID:NoKT
>>417
あ、あああ~~っ!
あ、あああ~~っ!
421: 名無しさん 21/08/31(火)15:14:12 ID:rP7W
あーあ
424: 名無しさん 21/08/31(火)15:14:13 ID:J0jg
おばか!
427: 名無しさん 21/08/31(火)15:14:19 ID:FXkX
ち~ん(笑)
428: 名無しさん 21/08/31(火)15:14:20 ID:fWGe
あーあ
ちゃんと忠告聞かないから
ちゃんと忠告聞かないから
430: 名無しさん 21/08/31(火)15:14:23 ID:UCLN
姉貴ー!!
433: 名無しさん 21/08/31(火)15:14:28 ID:ays5
これは普通に運悪くてかわいそう
441: 名無しさん 21/08/31(火)15:15:00 ID:y1w2
やっぱ砂浜で倒れるやつおもしろいな
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1630387678/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: ビワハヤヒデ 




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コメント一覧(111)
30%超えたら絶対に行かない(鋼の意思)
まあ、こんなんで日和ってるやつはいねぇよなあ!
2連続失敗は笑うけどかわいそ…でも踏んじゃう
これが『今日も涼しい顔して1着』と謳われたビワハヤヒデかよwって笑うわ
仙道出てこないのかよ!
即落ち4コマみたいになってて草
天丼は基本だからな!
スキップしてたから気づかんかったがあれ砂がおもっくそ目に入ってんのな…痛そう(小並感
しゃーない
成功するまでやり直せば成功率100%だから切り替えてけ
いや自分も間違いなく踏む
踏むけど、これが「人の不幸は蜜の味」なんやなって…
上振れさせるための育成だからな
ぐるぐるバットの時かな?
クソよわ姉貴にブライアン震えとったな
「私の理論が正しければ、左右半分ずつ回れば相殺されてまっすぐ走れるはずだ」
↓
ズテーン「姉貴ィーッ!」
でんじほうよりあたりやすい
間違えて85%で行って成功したことあるわ
成功率知らずに踏むと成功する法則あるよな
その法則知ると意識しないようにしようとして逆に意識しちゃうから二度と成立しなくなるんだよね…
これを押せるガッツのある男だけが一流トレーナーになれるのだッ!!
おは義士
上振れ狙いの時は失敗してもしゃーないの精神でいく
因子狙いの時はストレス溜めるの嫌だからいかない
テンポよすぎて草。姉貴メガネで砂ガードできないんか?
メガネは割と跳ねた砂とか水をカバーしてくれないんよ…
特に斜め下からくる油とか砂利とかの類には特に無力
そうだったんか…教えてくれてありがとな
実は伊達メガネでコンタクト入れてる説
これは行く
姉貴のメガネは防御力0かなんかか??
専用の保護メガネ以外は回避率20%以下(戒め)
ゴーグルじゃないメガネに防御力はないぞ
汚れやすいだけだ
20%以上は100%ってそれ一番言われてるから
なおそれでもいく模様
10%台でも体感4割5割失敗するわ少なくとも数字通りはあり得ない感じ
開始当初は数字通りだった印象なのに
6%でも2回失敗したわ
もう何も信じられん
合宿中上振れ44%なら失敗よりも4%失敗した方がショックが大きいわ俺は
44%なら割り切れるからね、無警戒の1%や2%を連続で外すとその日は育成出来なくなる程の精神ダメージ喰らう
「友情を重視したら怪我まで練習するぞ」って言ってた理事長代理は正しかったんだなって
理事長代理にそんな深い考えがあったとは……
これは代理についていくしかありませんね!
ついてく・・・ついてく・・・。
この件はウマ娘じゃなくて強行したトレーナーに問題があるのでは…
可哀想だけどこの確率はダメ元で踏むもんだからな
合宿中はこういう失敗後に続けて複数タッグ来ること多い気がする
連続で失敗する確率を語るやつwwwwwwwww
表示確率が正しいならその通りに失敗するわ
1回目に失敗してるかに関係なく2回目叩くときに失敗する確率は44%だしその指摘自体はもっともだけど
2回連続で失敗する確率が20%以下なのも事実だし嘘は言ってないからな
どこに着目するかの問題よ
サイコロを2回降って1回目に6が出たとき2回目に6が出る確率はっていう
設問で答えが1/6になる話やな
1回目の6が出たことが確定した前提(1/1で100%)で2回目に6が出る確率(1/1*1/6で16.6%)
1回目の6が出ることが確定していない前提(1/6で16.6%)で2回目に6が出る確率(1/6*1/6で2.8%)
「連続で」なら確かに下の意味だが、2回目のチャレンジをする際にはすでに1回目失敗したことが
確定しているから上の条件になる
2回連続で失敗する確率を計算する意味があるのは1回目の成否か確定する前だけだ
その辺分かっとらん奴が「10連で星3を1枚以上以上引ける確率は約26%」とか「天井までにPU引ける確率は約78%」とか言っても信じんのよな
んあ~駄目だったのね~
URAでは途中途中に目標ステを設定して、それを超えられない様なら無理してでも友情踏んでたけど、アオハルだと全体的かつランダム気味にステが上がっていくから目標設定が難しそうだ
5%を2連続失敗した時はいかにウララと言えど殺意が湧いた
3~4%を2連続失敗してから、「これが連続失敗するなら、逆に50%が何回か連続で成功する確率はもっと高いはずだ!」という考えに切り替わった
なお現実
知ってるか?その5%の恐怖を育成の度毎回、半年近い期間、強制的に負わされるキャラがいるんすよ
スーパークリークっていう子なんですがね…
計算上、強制デバフ期間に大体1度は失敗するように作られているからな
マジ勘弁
卑劣な確率操作でキャラの印象を下げるヘイト企業■イゲは謝罪しろ!
5%を信じる時点でなぁ…
大丈夫だ!
どうせおやすみしてもバステ引く
6割だと行く。
7割だと3つ以上重なるなら行く。
8割だと行かない。
踏むしかないよな
そもそも成功か失敗の2択だから50%なのでは?(白目)
踏んで成功すりゃ100%よ
アオハルの失敗率表記より高くない?
15%付近でもめっちゃ失敗する
昨日からずっとこんな感じ初見の1回目でしかアオハル優勝できないしアオハルでチャンミ育成とか無理やろ
普通にURAでも失敗するから気のせいですまず15%を信用してはいけません
むしろレオ杯に出したかったスピ賢さカンストパワーAのオグリがアオハルになってようやく完成したわ
これで成功したときがウマ娘で一番楽しいというか脳汁が出る
手のひら返しがヒドすぎるw
超小心安全策マンだから賢さ以外は10%でも休ませる
11%以上だとミスるイメージしかないわ。
アオハルだと練習1回2回失敗してもURAのステを余裕で上回るから攻めていく
お笑いの方程式
代理は正しかったのだ。やはり友情の為に無理をするのは怪我を招く。徹底的に管理しなければ…
ビワネキその眼鏡はなんのためにあるんや
視力矯正だよメガネはアイシールドじゃないんだぞ
失敗覚悟で失敗するのは良いが
特に覚悟もしないで踏んだ5%以下で事故った時は、育成を止めたくなる
コレメンス。
わかりみしかない。
1回の育成で1%失敗と3%失敗踏んだ時は因子ガチャに切り替えたわ
こういうシチュエーションの時は、次もいい条件の練習が出る確率は同じで、今回と次回の練習のサポカの集まり方は独立した事象だから次も都合良い練習が出る!と思い込んで休む
なお都合の良い練習は出ない模様
倒れてる姉貴おもろいな
サイバイマンにやられたヤムチャを思い出すわ
メガネけてるのになんでガードできないんだ!!補正はどうした!
1回の育成で10%以下で3回トレーニング失敗したら、レンタルとか関係なしに諦めてリセットしてるわ
上振れ狙うゲームで3回も失敗したらもう挽回無理だし。何より時間の無駄だもの
失敗率は最早信用しないのが基本
絶好調で一気にスピード70くらい上がる練習(失敗率5%)で見事に失敗して、もう一度スピード60くらい上がる練習(失敗率5%)で失敗したときは流石に育成あきらめたなぁ
二度の失敗は流石に心にくる
因子周回に切り替える気が起きなかった
スパロボじゃ絶対に信用しない数字
100%以外は信じないよな
姉貴・・・あんたと戦いたかった・・・
体力低いけど一応練習見とくかで誤爆して踏んだ練習は割と成功する 上振れ狙いでお祈りすると失敗す?
70%ぐらいまでなら行く
逝くけど
逆に考えれば成功率56%やぞ?
失敗率が50%までなら成功する確率の方が高いんや!
なお、現実は非情である・・・
実効命中率かな?(FE勢
やっぱり徹底管理プログラム必要なんじゃ……
自由に任せた結果生まれたのが上振れ目指して無茶なトレーニングさせまくるトレーナーと、休みのたびいちいち寝不足になるウマ娘だから理事長代理の方が全面的に正しく見えてしまうよな…
30%くらいならいくけど賢さ低いからここは普通に賢さ連打のケースですねぇ…
合宿で230前後は到達しておきたい
姉貴は不器用だからな。
想定外の事態に対処出来ない。
今はアオハルで上振れ狙いの時期だから行く
アオハルで一通り上振れ作れて因子周回に移った後は行かない
他人のだから爆笑できるけどw
四コマ漫画で芝
20超えたら行かないわ、
実際に押して結果が出るまで成功と失敗が重なりあった状態にある。ウマ娘界ではこのような状態を「タキオンの勝負服」と言う。
うちのカイチョー初育成にて、プールで3パーセントくらいで失敗、夏合宿の海でまた一桁で失敗
うちのカイチョーさては泳ぐの苦手だな?
様式美だと分かっていても手のひら返しに笑ってしまうw
上振れ狙うなら行きたいところだけど面白すぎるw
よわよわ無課金デッキでスピード100きて興奮したけど
終わってみればスピSで終わったゾ
姉貴じゃなかったらこうまで面白くはならなかっただろう
30%前半までなら迷わず行く
パワプロとスパロボのせいで
事故率10%以上は90%以上と同義だわ
これでビビって行かないと結局移籍要員積み上げる事にしかならんからなぁ
眼鏡かけても防御力は全然無いということを皆さんお分かり頂けたでしょう
事故率高めの時に友情重なりまくるというアルミホイル案件
ビワは上ぶれさせてナンボだからなぁ
行くしかないわな
3%で失敗した私はこれならガチャの☆3率と同じと思いエイシンフラッシュを天井しました
申し訳ないけどめちゃくちゃ面白い
2年目合宿の時点でこんなにステ上がってるなんて相当上振れた時しかない。
当たり前だけどサポの凸は重要なんだなって。
まあ失敗率が数字通りなだけ有情だよこのゲーム
元祖のパワプロは表記されてる怪我率は練習での体力消費前の数字なのに実際の怪我率は練習で体力消費した後の数字を参照してた時代があるからな
踏まなきゃ後悔踏んでも後悔