205: 名無しさん 24/03/05(火)12:59:14
とし
赤ヒート中はどういう練習すれば弾けるんだ
赤ヒート中はどういう練習すれば弾けるんだ
210: 名無しさん 24/03/05(火)13:01:06
>>205
色が多いトレ(3枚以上)に友情トレ及び複数人集まってるところ
色が多いトレ(3枚以上)に友情トレ及び複数人集まってるところ
212: 名無しさん 24/03/05(火)13:01:14
>>205
とりあえず青く染めてる
とりあえず青く染めてる
214: 名無しさん 24/03/05(火)13:02:28
>>205
基本 下の色を3つ以上集める
応用 青赤ヒートになった次のターンに宝塚記念などの目標レースが来るようにしてメンテナンス効果を保持したまま合宿前半に友情と3つ以上の色を重ねる
基本 下の色を3つ以上集める
応用 青赤ヒートになった次のターンに宝塚記念などの目標レースが来るようにしてメンテナンス効果を保持したまま合宿前半に友情と3つ以上の色を重ねる
220: 名無しさん 24/03/05(火)13:03:37
>>214
合宿前に体力減るの嫌じゃない?
合宿前に体力減るの嫌じゃない?
243: 名無しさん 24/03/05(火)13:07:38
>>220
目標レースは体力減らないし合宿前は15回復だ
ちゃんとやってりゃほぼフル体力で合宿に入れる
目標レースは体力減らないし合宿前は15回復だ
ちゃんとやってりゃほぼフル体力で合宿に入れる
219: 名無しさん 24/03/05(火)13:03:23
246: 名無しさん 24/03/05(火)13:08:36
>>219
こういう場合青にしてたけどこれだと赤に染めてもいいのか
こういう場合青にしてたけどこれだと赤に染めてもいいのか
253: 名無しさん 24/03/05(火)13:10:07
>>246
競技レベルブーストされてて赤を再ヒートさせたいとかするのであればあり
競技レベルブーストされてて赤を再ヒートさせたいとかするのであればあり
256: 名無しさん 24/03/05(火)13:10:43
>>246
赤ヒートはリンク数に応じた強化だけどリンクの色そのものの効果は青ステ赤スキルptだからね
赤ヒートから赤ヒートに繋げる方がいいタイミングならそれでもいいかと
赤ヒートはリンク数に応じた強化だけどリンクの色そのものの効果は青ステ赤スキルptだからね
赤ヒートから赤ヒートに繋げる方がいいタイミングならそれでもいいかと
258: 名無しさん 24/03/05(火)13:11:41
赤練習はダーレーアラビアンの感覚で強いと思ってる人いそう
265: 名無しさん 24/03/05(火)13:12:53
>>258
実際上振れてくるとSPのために赤練習踏むけどな
実際上振れてくるとSPのために赤練習踏むけどな
271: 名無しさん 24/03/05(火)13:14:21
赤を良いとこで染めれないと総スキルptが3300くらいの悲しいことになる
ワシは3800は欲しいんじゃ
ワシは3800は欲しいんじゃ
269: 名無しさん 24/03/05(火)13:13:51
追い赤ヒートのために赤染することもあるがナチュラルに一杯使えるのが上振れなんだろうな
281: 名無しさん 24/03/05(火)13:19:17
青と黄は別に競技レベルどれだけ上げてもいいけど赤はなるべく競技レベル合格ギリギリ低空飛行がいいかもでないと最後のURA中に赤ヒートできないとか陥りやすい
276: 名無しさん 24/03/05(火)13:16:45
言っても俺も慣れるまでは結構迷ったな
UE後半はできるけどさあ…これ友人2人体制じゃなきゃ無理でしょみたいなこと先週まで考えてたし慣れや理解が必要には違いない
UE後半はできるけどさあ…これ友人2人体制じゃなきゃ無理でしょみたいなこと先週まで考えてたし慣れや理解が必要には違いない
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(91)
追い飯感覚で追い赤ヒートしたい
確かにラークより強い個体作れるようになったけどUDは踏めない
俺はふいんきでウマ娘をしている
わかる。E後半は割りと届くけどDはいかない
平均的に上げてるタイプなんじゃない?
スピ1700のパワ1400根1300とか、スピ1800の他1200とかどれかを尖らせないとUDは難しい
ラークと違って目標レース違うからね ウマ娘ごとに予定変わるので立ち回りがより難しいかも
査定盛りのことだけを考えるならスピ1700、他のステ1つを1500、このりを1000近く。脚質、距離Aのpt低くなった金&白スキルを全部取る。ここら辺できればUDらしい。自分はまだUE8が限界だけど😓
UDの壁高いな
ラークで行った人はすごいわ
1度UE9の育成出来た時はスピードは1800あったが再現難しい
効果の理解ができてもそれを扱えるかはまた別なので、「俺には何も分からない、雰囲気でウマ娘をやっている」で済ませてしまいがち
ステータスが上振れしすぎたときは赤で赤ヒートやらもやるとspがモリモリ増えていく
ふんいきでウマ娘をやってる俺にはさっぱりだぜ
ヒント2倍の黄色ヒートじゃ微妙に感じられてきて赤青ばかり上げてるこの頃
赤青ヒート中にスピード友情で黄色を狙うんやで
雰囲気プレイ民多いな
自分もだけど
相談切る前にステ上昇量のプレビューがあるといいんだけどなあ
これは自分もめっちゃ思う、相談の欄とかで表示されるとありがたい
染めてヒートに1足りなかった時の顔いつもすごいことになってる
もう2色対2色対1色を見過ぎたよ。
夏合宿前に赤ヒート用意しても友情光らないんですけど!
光ってなくても3人ぐらい集まっていれば相談使ってもいいと思う
どこも1人か0人? はい
あー、言われてハッとした 人数補正も大きいんだった…
友情の方が良いって今までの常識も改める必要があるね…
そういう意味でもつるぎさんは欲しいところだね
友情1人<サポカ3人です。合宿でそこまで集まってくれたら嬉しいんですけどね。赤発動→2・2・1&トレ1人ずつ😭
合宿とURA期間に赤青ヒート合わせられるかを考える余裕が出来てから
だいぶ評価のアベレージが上がったと思う
休みのスパンや序盤の競技レベル重視もそうなんだけど
今までの常識を一部取り払った方がいいケースが今回多いね
取り敢えずリンクの多いやつを踏めばいいんやな!
どうしてこんな事に…。ってなってるよ
青ヒートは競技レベル高い練習踏むとステUP
赤ヒートは色の数が揃っているほどステUP
黄ヒートはスキル2つもらえる
というのが基本で、それぞれとりあえず踏むときに
練習の色揃ってて、人が多くいて、友情発生してるとこ
踏めればベストって事でいい?
青ヒートは競技レベルの上昇量が多いとステUPじゃなかったか?
青は全練習の上昇値が高いと効果量アップ。つまり友情が複数発動やレース、お休みの後だと効果的。逆に終盤レベルMAXになってると上昇しないために効果減
マジかよ。とりあえず赤ヒート中に青染めしとけば良いって思考停止してたけどURAの3ターンとかは下手したら赤ヒート中でも青染めしない方が強いパターンもあるのか…
っていうのは否定されていて本来の上昇量で計算するって検証結果出てるぞ
新シナリオの本格育成は、3/6(水)で無料120連が終わってからかな
雰囲気プレイしないとイライラして時間ばかりかかるのだ
俺も明日の無料10連が終わったらオルフェ都留岐完凸させてガチ育成に入る予定
今日までは感覚掴むためのお試し育成と因ガに時間を費やしてたわ
なんかしっかり意識する前のが強いの出来てたんですけど…?
あるある過ぎるw
でも意識出来た上で上振れ引けたら一気に伸びるから意識しながら周回あるのみですわ
おばあちゃんには難しいのだが
目標レースが多いウマ娘は競技全種目優勝するので手一杯やで
シニアに6回も、しかも11月前半と12月前半後半に走らせるのはマジやめてくれ
ファルコとかタルマエほんまひどい
ファルコ、リッキーやキタちゃんの育てられれば強いよ!がまた始まる…
普通にやってたら適性の問題で勝てもしないのに有馬に挑まされる組が本当辛い
今シナリオ全体的に強いの作れて楽しいんだけど育成シナリオ格差はヒシヒシ感じるよねぇ
目標レースの報酬ステータスをもっと上げてくれればいいんだけどな
URA時代ならともかく今の時代なんかうまく練習踏んだら数百上がったりするのに今更数十程度よこされてもな
ジュニアなら10くらいでシニアならALL20-25くらいくれてもいいんちゃうと思っちゃう
知見溜まってくる程になるほどそうなんだけど、自分はここまでで一番上振れしたのが適当やってた頃のタルマエで宇宙ブルボンになってる。
UAFマジ理解不能…
相談は競技Lvクリアのためにとっておきたい。
それが自分がUD行けない理由の一つなんだろうか。
たぶんそう
ジュニアで相談をレベル上げにうまく使えたら、クラシック以降は15勝なんて考えなくてプレイできる
ジュニアではお休みorお出かけorレースの後以外では相談使わないってだけでもだいぶ良い感じになると思う
相談は競技レベル50まで強引にレース挟んで速攻使っていいと思う。競技レベル=練習レベルなので
慣れてないのもあって1育成に時間かかっちゃうわ
コツ掴んだ人はどのくらいの時間で1育成回せるんだろう
因果で30分だって
赤染めの方がなんでパワー根性の上昇が上なんだろ
スキルpt以外は青染めの方が全部上だと思ったんだけど違うのか?
単純にリンクしてる競技のレベルが高いから
青がLv34のトレーニングレベル3相当で赤がLv74の5相当になっているだけじゃない
バスケのルールを知っても点が取れるかといったらそうじゃない
俺にはどうにもならねえ
ぶっちゃけ流れが悪いときはどうあがいてもダメよ
どうしてもレベルがへこんで売る競技の練習が出てこなかったりするし、休み上げでブーストして相談して練習しても1足りなかったりするからな
常に目標レベルを10超えるくらいの状態をキープしないと上振れ狙った策を弄する余裕が出てこないよ
合宿前仕込みの赤着火は前段階から準備し多めで仕込む
合宿2日目にもう一度着火で賞味3日は青黃染できるよう心がけるアフターバーナー戦略
まあ2日目の着火は相談は使わない
運頼みの部分もある
理想はつるぎさんで赤青同時着火合宿なんだけど、狙って出来なさすぎる
誰もトレレベルに突っ込まないのか
そんなわたしも雰囲気トレーナーです
こうどなじょうほうせんかもしれない
別に責めてるわけじゃないんだけどこの手のスレは必ず毎回序盤に「雰囲気でやってるからよくわかんねぇ」ってコメント着くよね
ふふふ
序盤だけで済むと思ってるのかい?
今、フラワーやテイオーなんかのレースキツくない子たちでやってるけど知識はあってもうまく行くかはねぇ。先週の個体越えられん😭
しょうがないとはいえランク3からUDが出てくるとしょげる
ステータスを盛るのは割とわかってきた
ただスキルptの安定的な稼ぎ方がどうにも再現しない
3500超える時もあれば3100程度の時もある
青ヒート中の方がsp多くもらえるが優先するべきか迷う
赤ヒート中は他を狙えって言うけど、SP欲しいし合宿で追い赤しても良いから染められるなら赤でも良いやって思い始めてる
ステはある程度整う感覚わかったし
運良くUDタキオンが出来たが今回のレースではほとんど勝ないぜ
なおそれ以降UDに到達できない模様
まだ赤とか青とか意識するレベルにいたってない
15勝する調整で手一杯
調子に乗って赤ばっかり踏んでるとシニア後半に2競技くらいレベルカンストしてしまい
赤ヒート起動できなくなって詰むぞ
合宿直前、赤ヒート狙ってうっかり忘れる目標レース宝塚
今日初めてのUDブルボンが出来上がったけど、赤ヒートを最終盤での発動に支障をきたさない程度にどんどん活用するのが必要って感じた
その昔、ヒートって名前の覆面レスラーがいた
IWGPジュニア連続防衛記録保持者さん、チーッス
夏合宿中ヒート切れてるときでも練習がうんこだったら休んだりレースする?
する
パワーサポカ入れない編成でパワ1300以上に盛るのってどういう練習すればいいのだ・・・?
多少因子で補いつつ偶々パワーに集まってるときに踏むだけ
シニア後半くらいだと友情なくても赤ヒート+3~4リンク以上の黄or青にサポカがいたら凄い伸びるからそれ祈る
ラークでも合宿中結構似たような踏み方で伸びることあったやん?あんな感じ、友情できたら無論大きいけどいなくても固まったら単友情とかより強い時もある
UD云々は得意率高いサポカ(ドゥラとかマックとか)の有無が大きいので
あんまり真に受けない方がいい
どうしても実用的なスキルと距離Sつかないまま
育成するのはどうも性に合わんせいかUD並みのステが出ても
何か取り逃したらあきらめちゃう。
ドーベルが可愛いことがよくわかったぜ
困った時はとりあえず染めてブチかましてあと楽にしておくとかでいいんじゃないかなもう、考えすぎると伸び切らないし序盤は絆上げ大事に、タッグ踏めるようになってきたらタッグブチかましまくればなんとかなるよ
因子周回だと踏み方逆になるよな ステ伸びよりSPやヒント狙いになるから赤ヒートは重要視しないし
ひとまず15種目全勝の総合優勝が安定しだしたけど、ラークと同じ程度のしか作れへんのや
評価点がラークと変わらない人は大抵ヒートの使い方を間違えてて
ステータスが盛れてないかスキルptが足りてない
あまり黄色ばっかり揃えてるとスキルpt増えないから注意ね
合宿前に狙って赤ヒートを発動させるの難しいんよ
1足りない、他の色の競技レベルが不足、ダービー前に暴発…
暴発の時は相談使って減らす。余程運が悪くない限り、残り15ぐらいでヒートは狙える。
なぁに、友人使って3ヒート同時発動をして色揃えてが一番強いから、それを目指せばいいのだ。(できるとは言っていない)
平均してUE中盤から後半が安定してできるようになってきた、多分この延長上で上振れなった時にUD到達するものと信じているけど、ちと運貯めに因子周回数日やるかなあ、因子周回明けの本育成っていきなり上振れがドカンと来る感覚って結構ありません?
そう言えば競技レベルMAXのデメリットって、ヒートに+が稼げなくてヒート出しにくくなることぐらいしかないって見ておいてええんかね
ヒート…いずれかの色のレベルが一定値まで上がると光り輝く現象。何の光!?
リンク…トレーニングを続けて上記のヒート状態を維持すること。ゼルダは関係ない
ちぃここまで覚えた
バグかおま環か知らんけど、たづなさんの説明タップしても教えてくれへんねん…
あとは色ごとのヒート効果覚えればワオンでもUE作れますか…?
ちっちぇえ文字で書いてあるヘルプ「にいくと書いてある
夏合宿前に赤ヒートになって合宿中にもう一度赤ヒートにしたい時はあえて赤にする事はあるな
相談切れ1つだけの色に4人集合とか舐めてんじゃねえぞゴッゴッ
まだ15勝するための競技レベルアップに気をかけるのが精一杯で
ヒート管理まで頭が回らないナメクジ脳ですまぬ…すまぬ…
青と赤は後半に残しておかないとレベルMaxになってヒートしなくなるから、ヒート後の染め練習は黄色を狙うかな