225: 名無しさん 24/02/26(月) 13:38:56 ID:6L.cv.L18
今回のシナリオて練習弱いときはレース出た方がええんかな?
226: 名無しさん 24/02/26(月) 13:39:19 ID:QX.vk.L29
体力減るのが平気な状態なら
227: 名無しさん 24/02/26(月) 13:39:23 ID:oG.zs.L33
お出かけでもええぞ
229: 名無しさん 24/02/26(月) 13:40:32 ID:6L.cv.L18
今までは賢さ踏んでたんやけどそれができんのが困る
お疲れ様にかけてつるぎちゃん踏むのがええんかな
お疲れ様にかけてつるぎちゃん踏むのがええんかな
228: 名無しさん 24/02/26(月) 13:39:30 ID:Cb.u8.L11
体力死守やろ
233: 名無しさん 24/02/26(月) 13:40:55 ID:yU.mn.L15
体力余裕あるけどトレ微妙やし休むか…
夜 ふ か し 気 味
夜 ふ か し 気 味
234: 名無しさん 24/02/26(月) 13:41:24 ID:Cb.u8.L11
玉座「体力調整なら任せろー」バリバリ
235: 名無しさん 24/02/26(月) 13:42:08 ID:1q.zs.L1
グルサポ入れたらまあまあ便利やな まあまあやけど
236: 名無しさん 24/02/26(月) 13:42:11 ID:6L.cv.L18
240: 名無しさん 24/02/26(月) 13:42:53 ID:Cb.u8.L11
>>236
無しではない
序盤友情連発できれば強い
無しではない
序盤友情連発できれば強い
237: 名無しさん 24/02/26(月) 13:42:46 ID:QX.vk.L29
このシナリオにハマってると思う
友情できてターン飛ばせて
友情できてターン飛ばせて
239: 名無しさん 24/02/26(月) 13:42:53 ID:yU.mn.L15
玉座も三女神も安定感はありそう
244: 名無しさん 24/02/26(月) 13:43:46 ID:0Q.pw.L1
ルドルフに玉座を使えないから三女神使ったらうーんってなった
248: 名無しさん 24/02/26(月) 13:44:28 ID:A5.cv.L29
グルサポって黄色のメリット無いからなあ
メイとか全部無いけど
メイとか全部無いけど
251: 名無しさん 24/02/26(月) 13:44:50 ID:QX.vk.L29
黄色はどうせ一人やしなあ
253: 名無しさん 24/02/26(月) 13:45:23 ID:Cb.u8.L11
>>251
これな
青女神と一緒の扱いできんわ
これな
青女神と一緒の扱いできんわ
256: 名無しさん 24/02/26(月) 13:45:49 ID:oG.zs.L33
黄色は青女神見習ってトレ参加者全員からスキル2種ずつ巻き上げろ
267: 名無しさん 24/02/26(月) 13:48:17 ID:lU.ou.L38
賢さ枠練習で回復しないのが辛い
実質賢さのサポ効果一個(回復量UP)死んでるしなぁ
実質賢さのサポ効果一個(回復量UP)死んでるしなぁ
281: 名無しさん 24/02/26(月) 13:51:34 ID:yU.mn.L15
285: 名無しさん 24/02/26(月) 13:52:18 ID:lU.ou.L38
>>281
はぇ~サンガツ
お知らせ読んでないのがまたバレた
はぇ~サンガツ
お知らせ読んでないのがまたバレた
274: 名無しさん 24/02/26(月) 13:49:17 ID:IS.zs.L5
合言葉は「休みは下振れじゃない」
これでいこう
これでいこう
275: 名無しさん 24/02/26(月) 13:50:00 ID:1q.zs.L1
休みと練習の兼ね合いが難しい
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1708918718/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(89)
でもこれから
シナリオは三か月に一回新しくなるんでしょ?
4ヶ月だよ
脈、大丈夫?
https://news.yahoo.co.jp/articles/1ad4a3a3c26b79415a6ac32e0b4321a3d10bdb2c
四ヶ月に一回
まず4か月だし
4か月後のシナリオは別の距離特化だろうから
中距離マイル育成はUAFやることになる感じやろ
それじゃあ都留岐さん継続して使えるってこと
思いっきり勘違いしてたわ
次シナリオでツルギさん使えるか
またシナリオ戻って育成するからツルギさんしばし冬眠するかわかわらんけどな。
どうせなら第2回大会とかいって競技内容かえて長距離特化とかでもかまわんのだが、、、
次のターン競技Lvの上昇値上がるしそういう時はガンガン休んでHP確保した方が進めやすかったぞ
Lv低いところのカバーとかがやりやすい
お休みが下振れじゃなくても、30回復だったり夜ふかし付いたら諦める押したくなる。勿体無くて出来ないケド
30は想定しておく必要あるけど夜ふかしは押しとけ…
了解、保健室!(ポチー
リセットはともかく、トンチキな夢は面白いから見ておきたいよね
どうして次ターンの競技レベルが上がらないんですか?
賢さで回復できないのに休みで割と高確率で30回復になるのホントやめてほしい
休み→30回復
大食い→高確率でデブる
のが増えた気がする
大食いは感覚で1/3ぐらいデブるんで30を選ぶのに躊躇するわ
ラークでお休みコマンドほとんど使ってなかったからよりその印象が深い
バステが今回重すぎるのに都留岐さんにバステ回復付いて無いのは・・・
メイちゃんで予防しよう
個人的にはツルギ+メイはかなりアリやと思った
ツルギ+三女神やとすぐに体力減っていくけど、分身で軽減してくれて更におでかけでガッツリ体力回復してくれるから最初はツルギ+メイやと5+5回消化しきれなかった
将来に備えて低いレベル叩いておくか回復お祈りかって感じ
結構回復してくれるしな
体力20%でも減ってたら休むかおでかけ
5%とかなら人数多いの踏むか凹んだ競技の底上げ
基本はそれで良いけどヒートアップ無駄打ちしたくない場合は休むとかお出かけのが良い場合もありそう
そういう時は黄女神様の顔を眺めに行く
いい判断だとしあきもっと頼れ
頼りにしてます
でもとしあきじゃないです
たまには担当ウマ娘ちゃんとお出かけしてクレーンゲームしよ
それもありだな。
ゲーセン行ってくれるならだけど。
賢さは消費量がダウンするだけで消費することはするからなんだよなあ
回復量増えるサポカたくさん積んだら消費量ゼロになったりしないんかな
やるか…賢さ6枚編成!(やらない)
つべで検証してた人がいたけど0にはなる、回復はしないってのが答えだったね
体力回復が無いのも痛いけど個人的には怪我率が高い方がキツい
でも意外と消費しなくて雑に踏みたくもなる
友情光らないとLv低くなることあるし
序盤の休みって次のターンのレベル上がるから別にそこまで弱い行動じゃないよな多分
赤ヒート合わせが大して火力のない序盤はお休み→相談のコンボでレベルを稼いでおいて、中盤以降に「レベル調整のための相談浪費」というロス行動を減らす動きは理に適ってるとは思う
次ターン目標レースのタイミングで回復挟むのが1番無駄だからしっかり予定ターン管理しながら回復挟める時に強引にねじ込んでいけ
トレ自体15~18くらい体力消費
都留岐さんがいると14~16くらい?お疲れ様ですで11戻ってくる
賢さは友情なら-5消費減らしてくれるから都留岐さんと一緒に使えば稀に+になるぞ!
体感だけど、どこかの凱旋門キチと違って
結構な頻度で体力回復してくれるよな
UAFでメイ使うとラークの時よりお疲れ様してくれる印象ある
お前なんやねん感が更に強まった
貧乏性の私は!友人二枚にするとお出かけを全部消費しないともったいないような気持ちになります!
ラークの休み無しに慣れすぎてるけど本来アスリートは休まなきゃいけないんだ
休む事はUDへの最短ルート(ガチ)
>休みと練習の兼ね合いが難しい
なんか、現実みたいだなぁ…
現実はそんなに休めない(真顔)
序盤に競技レベル上げたいのにサポカの体力回復イベントが渋滞して休むに休めない
ジュニア期とシニア期でイベント発動率違わない?
デビュー前はレースにも出れんし悩みな
女神お出かけ解放されてりゃ楽だが気まぐれだし
だから今まで邪魔になってた体力減るイベントや選択肢がちょっと嬉しく感じる
青ヒート中は積極的に休むかレース出た方が良いまであるだろ
目標レースでもレベルアップ効果あるからその辺上手く回ると脳汁出まくるよ
まだ慣れてないからたまに目標レースの前後にお休みおでかけしちゃってあやっべってなるわ
メイの幸運体質が恋しい、あれのおかげで大分ストレス軽減にはなってた
女神の回復じゃ満足出来ない体になってしまった…
練習弱くて体力が20くらい減ってる時が一番困るんだよな。友人とかグループのおでかけ消化できるならそれでいいけど。今までの賢さ練習の体力回復って分かってたつもりだったがやっぱ強い行動だったんやなって
担当とカラオケ以外にお出かけできるよう神社に願掛けに行こうぜ!
このシナリオがマイル・中距離用って意味が分かった
ジュニア期で体力満タン・練習クソ弱って時、レースって逃げ道ないのがきつ過ぎる
競技レベル7くらいしか上がらない練習踏む悲しさよ
サポイベの回復とかお疲れ様とか噛み合いが悪いと下手したらクラシック継承までにお出かけ使い切る勢いの時があってすげー不安になる
やべー序盤の立ち回りかなり間違えてるっぽい…
ジュニア末でみんな競技LVどんくらい上がってんだろ
もう友人枠をもう一人入れるなら玉座より三女神かメイが良いて結論なのにここだけしつこく玉座推してるのななんなのさ。メイや三女神が役に立つってまとめは一回もやってないみたいだし。
管理人ちゃんが玉座完凸勢なら納得だけど
女神もメイも金スキルが主流であるドゥラオルフェと被ってるからうーんどうなんだろうと思う節はある(しかも両方打ち切りOK)
だからと言って光芒円刃ってどうなん?って気もするが
どう考えても光芒円刃にポイント使うくらいならネバギバや神速安くした方がええやろ
僅かだけど賢さ上げも体力回復もあるのに、そんな単純に比べてすぐ結論出したがるのが愚か
普通にメイちゃんや三女神も昨日のまとめで取り上げてますけど…?
https://umamusumenews.pages.dev/proxy/umamusume.net//archives/158689
https://umamusumenews.pages.dev/proxy/umamusume.net//archives/158830
賢さでお茶を濁せないのが大分辛いね
体力が全然維持できない
UEすらできなくなったんやが
サポカ完走率さえあげればまだ遊べるが、そこの調整はいらないならさすがに4ヶ月はきつい
必死に時間かけて育成して3枚すら完走しませんってなんなんだよこれ…
シナリオイベントでサポカのイベント潰されてる気がするけど勘違いかなあ…
賢マックが本当に強い
先行育成以外したくなくなる程度には強い
わかる
いまいち理解できてないんだけど、赤ヒート中に相談で色を揃えてトレーニングすればいいんだよね?
ただその際に何色で揃えるのが一番ステが伸びる、ってのはどこ見て判断すればいいの?
シニア合宿突入までに全競技40以上+スピ競技100近くになってることが重要
全競技50は理想値。無理に揃えに行くとスピ競技を伸ばせずせっかくの赤青ヒートも色揃えも期待外れに
なので競技レベルが一番高い色でやるのが一番いいです。赤だけなら青揃えて次T赤青ヒートをお奨めします
それはやってみないとわからないんだよ
リンクの数を多くすれば強くなる、と説明されてるけど下がる時あるよね
それではサイゲ語講座初級編、今日も楽しく学んで参りましょう
なんか青赤黄でステ伸びやすいとかスキポ伸びやすいとか特徴あるらしいよ
ヘルプに各競技で何が伸びるか書いてある
よくよく考えてみればL’Arcもグラマスみたいに
休み無しで行っているみたいなものなんだなと思った。
食料補給がない分、もっと過酷とも言える。
競技厳選なんてやらずにさっさと高い競技レベルに上げてしまう脳筋プレイの方が強い子ができる…
それとようやく三女神の使い方がわかってきた。回復後の全競技+3補正の方がメインだこれ
黄色弱すぎんか?あえて狙う必要性が無いわ
ダブルヒントイベ確定なんでヒントレベルが強いサポが多いと有用
それに今は赤も青も競技レベル上げたくねぇって時の逃げ道として雑に使える
序盤は黄色多め後半は赤青って感じが良さそうよね
まあなかなかそう上手くはいかんのやけれど
どうせ完全優勝のためにバランスよく上げていく必要はあるし他二つと違って恩恵が状況に依存しにくいのは明確なメリット
基本的には都留岐さんがいるところを無駄に叩く。青ヒート中ならウマ娘とお出かけ、体力がっつり減ってたらこれ幸いとお休みか都留岐さんとお出かけ
女神は完凸持ってるけど使いたくないね、第二友人…むむう?
儂らUAFについて知らされてないことが多いな。儂らの知らない何かがまだある…うっ、三女神さま…
なんか考えることや確認作業が多くてやたら時間がかかる
(お?メイクラか?)
メイクラはレースローテさえ組めば後はアイテムガチャだから時間が掛かるだけの面倒なんだけど
こっちはフレンドの集まり見て練習レベル見て電話してとか画面をあっちこっち移動して思考する分疲労感が凄いんよ
仕事前後にこれやるのは中々キツイ
ダービー後の2ターンで「…?」ってなったわ
いっつも休み→賢トレだったから
こないだ復帰したもんですけど、イベントのクソ強いドゥラメンテに勝てない
なんか昔と比べて根性と賢さがインフレしてるけど、どのくらいのステ目指せばいいんですかね?
皐月レベル1はクリオグリで勝てたけど、有効スキルやステ配分が分からない
ステより良スキルの方が大事らしい
ここで聞くよりYoutubeあたりで
探した方が有益な情報得られるで
と言うより少し長くなるので
コメントで説明するのは難しい
難しいくらいが難易度的にはちょうど良い
と言うか、UE中盤がやっとだったのに今回はいきなりUD出てるし人によるんだろうな
チャンミとかでスキル構成や脚質編成練ったりするのは大好きなんだが、育成作業はあんまり好きじゃないから、取れる選択肢狭い代わりに運ゲーになりがちなシナリオの方が好きではある。グラマス時代はモチベかなり落ちてたな
でも、ここらは人によって好みがかなり違いそう
「15勝とか無理じゃね?ラークより運ゲーじゃん」
と思っててごめんなさい…個別で優勝出来るレベルになるとちゃんと色変わるのね…
見落としていた…なので突然一気にグラスでUE5が出たのね
こうなるとUD、UC出すにはどうするんだ…やっぱり別ゲーしてないか?
メイも入れるとお出かけ余るので練習踏めるぶん強い、かもしれない
未だに14勝とかあるし、管理がムズいわ。低い競技を相談で変えるのは下振れだしなぁ。1回でも14勝があったらリセットが安定なんだろうけど、とりあえずデビューまでにツルギのお出かけが来なかったらリセット確定
かなりシビアなシナリオだな
グルサポ友人で2枚入れててもサポカ全然完走しないのが一番つらいわ
賢さ回復量は友情トレにしか効果がないのが辛い
なんなら効果薄くても良いから体力消費ダウンになってくれれば、、、、