882: 名無しさん 24/02/24(土) 13:15:35 ID:y1.xj.L56
887: 名無しさん 24/02/24(土) 13:16:09 ID:S0.lo.L26
>>882
見事にパワー死んどる
見事にパワー死んどる
896: 名無しさん 24/02/24(土) 13:16:41 ID:y1.xj.L56
>>887
パワー因子0補正0だと結構辛い
パワー因子0補正0だと結構辛い
894: 名無しさん 24/02/24(土) 13:16:34 ID:MQ.ep.L9
>>882
ワイの因果育成みたいになってるやん
ワイの因果育成みたいになってるやん
934: 名無しさん 24/02/24(土) 13:19:24 ID:y1.xj.L56
>>882
ちなみにこれスキル一個も取ってないからUEくらいは因子で普通にいけそう。めちゃくちゃスキルヒントは貰えるからどうなるか
ちなみにこれスキル一個も取ってないからUEくらいは因子で普通にいけそう。めちゃくちゃスキルヒントは貰えるからどうなるか
358: 名無しさん 24/02/24(土) 12:17:19 ID:1Q.ba.L5
新シナリオ今までと練習全く違うわこれ
370: 名無しさん 24/02/24(土) 12:18:19 ID:pq.bb.L23
練習どんなんよ
369: 名無しさん 24/02/24(土) 12:18:17 ID:o2.er.L29
373: 名無しさん 24/02/24(土) 12:18:48 ID:1Q.ba.L5
>>369
賢さトレーニングなくて練習体力使いまくるんすけど‥
賢さトレーニングなくて練習体力使いまくるんすけど‥
388: 名無しさん 24/02/24(土) 12:19:47 ID:wD.xj.L30
>>373
だから友人が必要なんや
だから友人が必要なんや
397: 名無しさん 24/02/24(土) 12:20:42 ID:1Q.ba.L5
>>388
まあ体力減少は今までより少ないし何とかなるかも
友人は無凸だから効果わからん
まあ体力減少は今までより少ないし何とかなるかも
友人は無凸だから効果わからん
374: 名無しさん 24/02/24(土) 12:18:50 ID:Sm.ba.L14
>>369
なんか左から3番目にあってパワーが上がりやすいってだけでパワートレーニングではないのだよ
なんか左から3番目にあってパワーが上がりやすいってだけでパワートレーニングではないのだよ
595: 名無しさん 24/02/24(土) 12:41:53 ID:1Q.ba.L5
新シナリオだと相談の使い方が大切やな
617: 名無しさん 24/02/24(土) 12:44:38 ID:WV.bb.L32
新シナリオ消費軽減で代用は効かん感じ?
622: 名無しさん 24/02/24(土) 12:45:16 ID:dE.lo.L13
634: 名無しさん 24/02/24(土) 12:46:04 ID:1Q.ba.L5
>>622
パワーまじで上がらんわこれで
パワーまじで上がらんわこれで
663: 名無しさん 24/02/24(土) 12:48:53 ID:uK.w0.L4
パワサポ復権するかもみたいな風潮あったけどその辺はどうなんやろ
669: 名無しさん 24/02/24(土) 12:49:28 ID:G8.so.L34
>>663
復権というか
入れないとパワー伸びなそうらしい
675: 名無しさん 24/02/24(土) 12:49:58 ID:uK.w0.L4
>>669
マジか
パワアマに光が
マジか
パワアマに光が
664: 名無しさん 24/02/24(土) 12:49:00 ID:WV.bb.L32
スピトレでパワー補完出来て賢さでお休み無視して回せる今までがあたおかだった可能性はある
670: 名無しさん 24/02/24(土) 12:49:37 ID:uK.w0.L4
>>664
ラークほぼお休みしなかったもんな…
佐岳お出かけ完走した回数のほうが少ないわ
ラークほぼお休みしなかったもんな…
佐岳お出かけ完走した回数のほうが少ないわ
685: 名無しさん 24/02/24(土) 12:51:12 ID:o2.er.L29
690: 名無しさん 24/02/24(土) 12:51:34 ID:1Q.ba.L5
>>685
こうなると相談で赤増やした方がいいっぽい多分
こうなると相談で赤増やした方がいいっぽい多分
705: 名無しさん 24/02/24(土) 12:53:58 ID:o2.er.L29
>>690
ボーナスそういうことか
ボーナスそういうことか
708: 名無しさん 24/02/24(土) 12:54:03 ID:HN.cp.L102
791: 名無しさん 24/02/24(土) 13:03:28 ID:y1.xj.L56
794: 名無しさん 24/02/24(土) 13:03:39 ID:HN.cp.L102
賢さトレで回復回避ができないのがつらい
800: 名無しさん 24/02/24(土) 13:04:30 ID:y1.xj.L56
>>794
1凸の友人がお疲れ様で10回復してくれるからケツおっかけなきゃかもしれやい
1凸の友人がお疲れ様で10回復してくれるからケツおっかけなきゃかもしれやい
815: 名無しさん 24/02/24(土) 13:07:26 ID:hq.xj.L59
これ賢因子必須かねぇ
賢さ踏みたく無いわ
賢さ踏みたく無いわ
820: 名無しさん 24/02/24(土) 13:08:16 ID:y1.xj.L56
>>815
スピ根性デッキだとめちゃくちゃアオハルシナリオ因子欲しいわ
スピ根性デッキだとめちゃくちゃアオハルシナリオ因子欲しいわ
570: 名無しさん 24/02/24(土) 12:38:46 ID:pq.bb.L23
URFもシナリオ共通型なんか
865: 名無しさん 24/02/24(土) 13:13:53 ID:HN.cp.L102
一応言っとくが育成シナリオはキャラの目標レースだから
881: 名無しさん 24/02/24(土) 13:15:17 ID:1Q.ba.L5
あと地味に今回ファン数稼げる
883: 名無しさん 24/02/24(土) 13:15:41 ID:5T.bb.L20
個別シナリオ久々すぎて正月の選択肢とか忘れてたわ
885: 名無しさん 24/02/24(土) 13:15:50 ID:7Y.pl.L53
んで仕上がりはどんな感じなんや?
友人借りれば過去の強サポカでUD余裕?
友人借りれば過去の強サポカでUD余裕?
895: 名無しさん 24/02/24(土) 13:16:36 ID:1Q.ba.L5
>>885
いやむしろ難しくなってると思う
いやむしろ難しくなってると思う
890: 名無しさん 24/02/24(土) 13:16:23 ID:g6.fo.L54
UE作るのもむずいくらい
940: 名無しさん 24/02/24(土) 13:20:03 ID:g6.fo.L54
>>905
あと数時間立てば育成方法も分かりそうやし本番はそれからやとは思うけど
適当じゃよわよわになってしまった
あと数時間立てば育成方法も分かりそうやし本番はそれからやとは思うけど
適当じゃよわよわになってしまった
893: 名無しさん 24/02/24(土) 13:16:25 ID:pq.bb.L23
インフレした感がよく分からん
892: 名無しさん 24/02/24(土) 13:16:25 ID:FB.so.L7
新しいシナリオ難しい感じ?
あと時間かかる?
あと時間かかる?
899: 名無しさん 24/02/24(土) 13:17:29 ID:pq.bb.L23
ラークより難しいし育成もまあ長くなってるんかな
育成シナリオやし
育成シナリオやし
903: 名無しさん 24/02/24(土) 13:17:43 ID:g6.fo.L54
1週したけどギミックなにも理解出来なかった
900: 名無しさん 24/02/24(土) 13:17:31 ID:5T.bb.L20
色を合わせるタイミングがわからんねんな
904: 名無しさん 24/02/24(土) 13:17:44 ID:A4.ep.L20
まだこれやな
907: 名無しさん 24/02/24(土) 13:18:00 ID:nL.lb.L18
まぁまだ始まったばかりだしこれから最適解出るやろ
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1708740109/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume







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コメント一覧(161)
初見はライスでUE9でした。
惜しかった…
今日はライブシアター鑑賞日にして育成は明日以降にするぜ(逃)
トライアルコインだけどデイリー報酬あるよ
ルールが今までで一番わからん
技能試験のクリア条件がわからん
いなくなってわかるたづなさんチュートリアルの重要性
あれ?いなかったのよね?
要領得てないから全然育たんかった。あとスイーピーに久々に練習嫌々のワガママ言われた😊
中距離ならスピ2スタ1根1賢1友1かなあ
スピは2入れないと無理、パワー補正のあるのを詰んでパワー因子でグラマス因子辺りも積んでどうにかって感じ
ほんとに枠が足りない
友人の下選んで体力回復しようとしたらお出かけトリガーイベントだったらしく好感度が下がった
お牝馬組はブルマモーション堪能できてお得感ありますよね
SS+だったなんてことはもう忘れました
見どころ多すぎて全然育成に入れねえっす
慣れてないのに技能試験が評価クリア方式だから優取れなくてエンジョイ勢には中々辛いぞ
結局ラークでよくね?
それ毎回言ってるけど結局新シナリオだったろ
いやグラライの時は本当に前のシナリオの方が良くてクレーム入りまくったからやけくそアッパー調整したんだ
プレイ報告見る限りラークで良くは無いっぽい
全然安定してない段階でUD報告出てるし
技能試験の報酬もらえないし
長距離に限ってはステ伸ばしキツ過ぎてラークの方が良さそう。
短距離はシナリオスキルが全滅するだけでそこまで枷にならん。
今までラークUEちょうどが平均だった俺が初見2回目UE3 UE4だったからラークより下は無いかな
もちろんギミックは前日しっかり勉強して始めたけどね
俺は1凸オルフェと無凸シチー入れてたから 富豪なら平均UD前後にはなりそう
体力回復しようとして一番右の練習を選んでしまう…
選んでから回復しないことを思い出す…
初回で15回優勝できないとリセット案件らしい(永続トレ効果が損する)
とりあえずふいんきでやってる
とりあえず相談無しでUG3クリア
そして技能試験が可ですら無い
ミリオネアのテレフォンとか50/50?
2回目でUD超えた、spは3900くらい
本育成はUCなんかも出て来るのかな
初育成はバクシンUE3でした、Rつるぎさん1凸でもいれてると回復がすごく助かりました
体力管理がやばすぎて体力消費イベあるサポカはそれだけ物凄いハンデある
逆に最近の強サポカじゃ当たり前な体力回復イベ充実してるのはそれだけで強い
これ根ウララちゃんがまだまだ現役ってことでは?
根ウララは黄色発動中がね・・・
ステが2倍伸びるぜ根性12
新しいトレーニングモーション見るの楽しくて毎回スキップしてないから死ぬほど時間かかるわ
これはラークより育成時間長いな
初見はUE5
パワー1枚くらい入る感じかー?
今までで一番わからん
「賢さ=体力減らない」の図式が壊れただけでここまで感覚が変わるか
なんか
根性と賢さは要らないって言われてた初期のURAやってる気分
パワー1枚枠か因子で持ってこないと凹むな
速攻でUD作れたけど、友人サポカで回復するのとといい体力回復持ってるサポカが序盤凄い助けてくれる
都留さんが実質ただ一人の回復役(賢さ枠)だからいない育成が考えられない
ドゥラエル友人が体力ケアしてくれるのが相当効いてる感じがするから友人凸って体力回復増加はかなり恩恵がありそう
持ってないけどフクキタルとかも働いてくれるのかな
エルとオルフェが満遍なくボーナスくれるのもありがたい
パワーはべつに凹まなかったんでスピ2根1賢1友人に距離次第でスタか根追加ってところかなぁ
取り敢えず1周目でUE4だった
慣れたらスピード2枚でも1700溢れると思う
黄色が閾値超えるとヒント発生率UP&たまに2個貰えるから、取り敢えずヒント一杯持ってるサポカは入れ得
サポイベで体力回復するカードは入れたい
相談で色変えるのはすぐ補充されるからガンガン使っていい
友人トレが確率で体力回復(完凸+11)だから、トレーニング回数増やしたいので必須級
やっぱり手探り感ある時期はやってて結構楽しいんだなぁ
今回は手探りの楽しさよりも困惑の感情が勝ってる
なんだこれは
どうすればいいというのだ
シナリオ1発目でトプロがUDになった
シナリオリンク効果かな
何もわからない今が一番楽しいんだ
とりあえずUFは2人作れた
色合わせが重要やね
賢さは腐らない→賢さの位置練習で回復しない
パワー使わない→練習数値ダウンで必要に?
ここまでだとパワーサポ入れる龍がポジティブじゃなくてネガティブな方になっちゃってる気はする
どっちかっていうと同種サポ何枚も積まなくて良くなったという感じ
UD報告ゴロゴロやなあ
んでラークはどうだったか気になってここの過去ログ見たら昼にUE3夜にUE9報告あった
レンタルキャラはパワー9にしとこうかな
適当にやってUE7だった(ラークでの最高もUE7)
ステータスは総合的に減ったがスピ上限分評価増えた印象、ヒントも旨かった
サポカはスピ2 根1 賢2 友1
因子はスタミナ15 根性3
友情なくても割と伸びるからパワサポ無くてもなんとかなりそうだがやっぱり1枚は欲しい
ジチ…ジチ…
今日はライブを見るのに忙しいから育成の試行錯誤はみんなに任せた
そっかウマ娘達の個性的なイベント(ゴルシの気まぐれやファインのワガママ)有りになるのか
一周やっただけじゃ全く分からん…
とりあえずソノンエルフィーがカワイイ
初見クラちゃんで初UDだったわ、パワ補正有るだけあって育成終了時にパワー1328
スピ3でやってたけどシニア夏合宿でスピカンストしてたな
目標レースが回数指定なタイプが育てやすそうに感じた
おやすみとかおでかけと同じ扱いで次のターンに補正かかる
とりあえず初見をキングに5色+野良完凸都留岐で様子見してUEまでは持っていけた
完凸都留岐さん追っかけつつ同色3箇所以上狙って相談を使うくらいでUEは安定しそう
UDは自分にはちょっと届く未来は見えない
友人無しキツいなこれ
よっぽどステ差がでないならラークでいいというかラーク周回の方が効率良く作れそう
一回目、スピ3スタ1賢1メイちゃんでミラ子やってみたけど、UE6だった
パワ凹むけど、1100いったから因子だけでもできなくはないかな
初見でUD2できてインフレを感じた。
スピ3編成、パワー因子2でもパワー1300超えたので
まだわからんけど、別にパワーサポカいらないような気もした。
気のせいかも知らんが、温泉がない
福引はあるぞ未見以外を短縮&スキップしてると結果しかないしタップもいらない(福引のカランコロンの音もない)から見落としてると思う
くじ引きあったろ?
最速スキップだとガラポン抽選がめっちゃ早くて見えてないだけ
恐ろしく速い福引で俺でなくても見逃しちゃうね
1月後半でいきなり調子落ちたり体力回復したりして不思議に思ってたら、そうか、福引あるの忘れてたわ
ラークは因子周回としては悪くはなかったがこっちは厳しい感じかな
トレーニング主体ならそらそうなるけど
グラマスで因子周回してた同じ感覚でG1レース増し増しで一周したけど向かないことだけは分かった
初見オグリでUF7だった、全然わからない…
ちなみに大会は最初のだけ優勝で以降は全部突破と入賞だけだった
?「都留岐氏も私達の素敵なショーを望んでいるようだぞオグリ」
とにかく同じ色の練習踏んでたらいきなりラークだと上振れないと
でないUE4がマル姉で出た。
なるべく3色の色の多い練習をなるべく均等にlvあげると
すごいことになるっぽい。ただパワーいれんとパワーへこむし
スタミナいれんとスタミナがへこむ。難しい。
演出がのろくて、択が多くて噛み合いが不明瞭だからかな
強いの作れるようになってもここは変わらん気がする
もしかしなくても体力回復付いた賢さサポ死んだ?
4カ月で切り替わるからそこまで気にしなくていいと思う
賢さサポはほぼ全部体力回復効果ついてるんだけど…
回復はしないけど消費体力は減るから別に死んでない、というか賢さサポないと賢さ盛れないから死ぬ未来は基本ない
回復ない代わりに体力消費減少ついてるのか
ならいいか
賢さは1枚でいい
最終的な仕上がりが海外遠征で複数人友情トレを踏めるどうかで決まるラークとはかなり感触が違う
ドカンとステ上がるというよりコツコツコンスタントに上がっていくから、フィーバー感はない
このシナリオは事故ケア目覚まし使えないのか…
パワサポは無しでも1200は行ったからステータスだけ考えればなくてもいいとは思う
ただスピ根賢編成だとスタパワに誰もいなくて競技レベルが上がりにくいからスピ2他1枚ずつくらいの編成がやりやすいかもは知れない
今回はバランス重視のカード編成で行ったほうが吉な気がしてきた。
グラマスもLArcも1ヶ月ぐらいはよくわからずやってて三女神やヴェニュスパークに勝てなかったぐらいだからコツ掴んだらこれも強いの育てられるようになるんだろうなぁ
UDの話は…今見てる感じだと(何かステを簡単に盛れそうな感じがしないので)スピ上限で評価稼いでる感じにしか聞こえないのよなぁ…
現状のチャンミでもUF後半作れてるなら勝負になることと合わせると要らないシナリオまであるかも知らんよこれ
んまあ、出たばっかで研究も調整も進んでないも同然だから
焦らず待とう。なんだったっけ、以前のシナリオでも
すぐに調整きたしさ。
X(ツイッター)で検索してみると1700/700/1350/1400/1300みたいなのが複数あるで…
だからこれだと短距離しか走れないじゃんって話では?
マイル中距離用のシナリオっぽいから
マイル走れそうなスタミナがあるからその点は問題なさそうだが
問題は中距離だね
1700/900/1200/1500/1250とか1700/残り全部1200オーバーの子とかも出来てるから
今後のカードの振り方次第なんじゃないかと思うけどね
というより初日からここまで派手にUDガンガン出てる時点でラークとは違う印象
システム的に腹落ちした上(どうしてそれだけ盛れるのか)が判るならいいのよ
現状ただ運良く盛れるような練習構成連打で出来ましたー&スピ上限に評価ポイント重く乗せられてますーにしか見えないのでねぇ…
まぁ今までもちゃんとギミック判れば納得はできてるのでそれ待ちかね
まぁラークと比べてメイちゃんの枠を変えただけだとスピスタ各+100、金スキル+2くらいの出来やな
慣れればもっといくんじゃないのかな
自分の場合は1700/1250/1300/1200/1300でそんなスピ上限のせいとは感じなかったよ。
デッキはラーク用の編成からメイだけ入れ替えた感じだけど、定石分かってきたらこのシナリオ強い気がするけどなぁ。
これ友人2編成ってあり? どうやってもお休みが入るわ。
賢さトレーニング失敗して保健室行くのは笑う。
ハイランダー編成や友人2枚編成みたいな
今まで有効ではなかったような編成が強かったりするのかな
スピ2枚でカンストできたけど、たぶん上手い1枚でよくなると思う
対してパワーは全然伸びないのでハイランダー構成推奨かも
優勝増えるとトレ効果伸びるのと、青ヒート赤ヒートで後半ステが伸びるから出張前提でサポのトレ効果が思った以上に結構大事かもしれん
育成のコツがつかめた頃に次のシナリオが来そう
ところで友人のお姉さんが酒豪なんですが
トレーナーを酔い潰してどうする気だ
都留岐さん、ハローさんとはいろいろ逆だなw
SNS有識者が育成テンプレの叩き台出してくれるまでじっと待機よ
模索を楽しむには時間が足りない
相談使うタイミングがわからなくて結局一度も使わないまま終わってた
ファイン育成したけど練習制限がキツすぎる
新システムの兼ね合いで練習制限のデメリットが過去一やばい気がする
サポカ編成どうするのがいいのか悩ましいな。
これ長距離育成するの大変な気がする。
安心しろこのシナリオでは
マイルと中距離のチャンミだけだ。
そして4カ月後には新シナリオや
残りひと月切った春天有馬チャレンジ用、新シナリオで作れると思ってたんだよなぁ
よくわからんがとりあえずアキュートさんが可愛いのは理解出来た
アキュートさん歌唱対応しててびっくりしたよ
外見ギムレットの声アキュートで笑ってしまったが
やってみてるけど全然わからんな
何がなんだか分からないから3回できるらしい相談とかも使い所が分からない
今はまだ試行錯誤中だから
ミッションクリアや技能試験のためと割り切って育成してる
数をある程度こなしてから本腰入れるわ
んにゃぴ…
今までで一番どうやったら伸びるか分からんシナリオ
というか、今までの常識が破壊されてる
マジで新ウマ娘になったということか
ウマ娘上手い人が解説してくれるまで雰囲気で育成するか…
時間は少し増えたが2年目凱旋門みたいなのないしこっちのほうが楽だな
相談はヒートだっけか?あの状態になってる時に叩きたい練習と色を合わせるのに使うといい気がする多分
今までで一番どうやったら伸びるか分からんシナリオ
というか、今までの常識が破壊されてる
マジで新ウマ娘になったということか
スピードを速攻で完成レベルにして(大体クラシック夏で1200超えくらい)
残りでスピード含む良さげな練習を踏んでいくって感覚でUD4が出た
頑張ればUC出せそうなシナリオ
休むコマンドのストレスがヤバい
全くわからない
複数キャラいるところ踏んでいったら体力尽きるし人数少なくても友人のところも踏んでいってるんだけど相談はいつ使うんだ…どこ見てもキャラが1人しかいない時?
感覚としては序盤はリンクトレーニングで黄色中心に各競技優勝できる程度に競技レベル伸ばす(ヒント狙い)、中盤以降は赤ヒートに合わせてリンクトレ増やすか青ヒートに合わせてヒントレベル高い練習に変えるのと、凹んだ競技レベルの補填って感じかなあ?
今やってるけど分かり難いな
ラークではUE7が最高だったけど、
切れ者ついたとはいえ一発目で同じUE7が出来たわ
友情タッグが来てるところに相談でヒートアップを当てる感じでいいんかな
お試しで友人借りて全種サポ編成にしたけど、賢さトレの意味が弱くてつい避けちゃうから無事アホの子が仕上がった…賢さ4桁いかないのはいつぶりだったかな
パワーと根性が無駄に高くなった
賢さサポで体力回復が通用しないから体力管理大切かな、一応友人練習踏めば稀に体力回復するが。
あとスタ補正0のイクノでスタサポ0でも1200程度まで盛れた。(スタサポお亡くなり?)
全体的に盛りやすいが1200以上積みたいステのサポカはしっかり編成したい感じ。
個人的にスピ2パワ1根性1賢さ1友人が安定してる印象
とりあえず雰囲気でやってみたが満遍なくジャンルのレベルを上げた方が良いみたいだな。偏らないように相談で調整していくと。そして体力をやりくりするためには出来ればつるぎ(変換めんどい)さんのところで練習するのが望ましい…。次はハイランダー気味の構築を試してみようかな?
間違いなく言えるのは雰囲気でやるとダメなシナリオだコレ
よくわからんけどパワーサポカが必要ならうちの力飯が輝くか
ヤエノで初回UE9(スピx3因子のみ)
もしかパワー成長率大正義?
初見でUE3ができたあたりシナリオのパワーがすごいことは分かった
あと体力管理がむずい
ガラスの脚のアルダンが初っ端から跳び蹴りしだして笑っちまった
・友人サポカの絆を最優先で上げる、次にサポカ
・色が多い所のトレーニングを踏む
・総合優勝の為にトレーニングの種類は出来るだけ均一にする
・相談は夏合宿とURA予選以降に使う
サポカ資産無くて完凸はエルくらい
完凸涼花を借りて育成してラークと同じ位には作れるような感じ
ステの伸びが爆発するのはらーく同様友人とサポカ人数集まって光ってる場合
これが色揃えて踏めればステータスが上振れるっぽい
スピードトップロードはダメだなあ…体力減るし相性が良くない…
配布のスピードジョーダンは良いかもしれんが………実感がわからん
どの競技のレベルが足りないか逐次確認して相談いつ切るか考えたりする必要もあってラークよりは時間かかっちゃうな
テキトー因子の無凸SSR都留岐さんでUF行けたから拘ればまだまだ強くなるな
シナリオリンクの恩恵をまったく感じないが
パワーチゲゾーは欲しくなりました。
玉座にワンチャンある?
回復するからワンチャン入れてみたが上手く噛み合えばいい感じにはなるかも
スタパワサポ無しパワー因子でスタ850 パワ1250くらいまでは盛れた
なるほど、SSRセレクトステップアップで力飯におすすめ付いてて「?」思ったがそういう事なんかな
とりあえずパワー1枚は必要という感じで色々やってみよう
未覚醒ジョーダンでめっちゃお休みしながら初見UE2出来たから、慣れればUD目指せそう…?
ヒートアップしてる色優先で踏んじゃうから色でレベル差できちゃってなー
とりあえず初見友人無しでやったらUG7が出来上がった。
青色が全然溜まらなくてダメダメだった
とりあえず、ヒートアップしたら、ずっと維持していくのがいいっぽい?
なんかヒートアップ使わないでいると数ターンで消えるみたいだから
ヒートアップ発動までに体力を回復したり整えてく方がいいと思う
なんか慣れたら凄いのできそうな気はする
新シナリオ良く分らんがち
ちな初回メイクデビューで8着になったw
うそ・・・わい弱すぎ・・・
もしかしてライブ曲、あみっけ歌ってる?
ダメ絶対音感も持ってないから分らんけど
歌ってる
こっちは追加じゃないからお知らせになかったのかな?
やっぱりそうなんやね~(ミークもうまぴょい追加されたんやね知らんかったw
ありがとう!
U.A.F否定的な意見をちらほら見るけど、今までだって新シナリオ実装されるたびに同じような声が上がってたし、初日でダメ出しするのは早漏すぎだろ
言って黙る奴は騒いでないよ、同類以外の支持は得られないんだから放っておけば良い
ソシャゲの新要素の恒例行事みたいなもんだな
・練習レベルは足きりされない程度にまんべんなく
・2色練習を相談で1色に
・今までのスピトレでのパワーみたいな副次効果はかなり少なめ
・体力回復サポが重要
この辺を意識したらスコアは伸びた
シナリオリンクサポの効果がわからないけどどんな感じですか?
割と判断する事多いから慣れてもグラマスよりは時間かかりそうね
初回友人も来ず、まったく伸びずに因果以外でUGすら届かないとか久々に見たわ
せめてこれ賢さ体力回復残ってたらなあって
賢さでも削られるから体力管理きっつい
グラライみたいにヒートアップで注目度稼いでmaxで15回優勝になる感じなんかな、途中から体力微回復も付くし毎回15回優勝は必須っぽい
そしてツルギさんお出かけで全属性のレベル上昇とかふざけてるので必須やなこれ
基本的に多く来てる色を踏んでく
練習が二色以下の時に相談を使うと全部リンクする
そんで半年ごとの大会が迫ってきたらレベルの低すぎる
競技をやって調整する。これだけでええよ
この始まったばっかりの手探り感が堪らん。まじで楽しい
数年の癖でトレーニング一番右選択して体力が回復どころか減ってビビる
久々すぎて自分で組みこまないといけない必須レース忘れそうになるなw
赤青黄の効果の違いとか相談回数切り替わるタイミングとかが最初に把握できないのは不親切だと思った
そこらへんでミスったりスピードめちゃくちゃ余らせたりしたけどUD到達できたし、基本はこっちで育成することになるのかな
競技レベルをどれだけ優先すべきかとか考えるとクラマ並に時間かかりそう
とりあえず今のところ気になるのは友人は完凸Rでも誤魔化せるのかとリンクサポカの追加効果はどんなものなのかの2つやねRの方は試そう思ってもなかなか引けない😭
とりあえずどう転んでもなんとかなるバクシンでやってみた
これは過去イチちゃんと頭使わんと強くならないシナリオだわ
可能な限り色を合わせるのがコツなんだろう、多分
周回は確実にめんどいやつだから賛否分かれそうだな
あとスキル進化見た感じマイル中距離推奨シナリオっぽいね
結局ラークみたいな友人お祈りゲーになりそうなのがつらい
回復発生の回数がめちゃくちゃ響く
今のところ、因子周回は、逃げはアオハル、短距離マイルダートウマはラーク、それ以外はグラマスでやることになりそう
なんか結局パワー使わなさそう
根性サポカ1枚で1200までは盛れる
久々に完走してA+なんてものを見た…
今多分世界一ウマ娘下手くそ