283: 名無しさん 2021/04/07(水) 02:10:23.97 ID:XEtpwnUi0
291: 名無しさん 2021/04/07(水) 02:10:56.59 ID:uxq3OxFH0
>>283
ジュニアなら1番上一択やろ
ジュニアなら1番上一択やろ
314: 名無しさん 2021/04/07(水) 02:12:02.33 ID:UXpFNQK5p
>>283
愛嬌一択
愛嬌一択
316: 名無しさん 2021/04/07(水) 02:12:07.62 ID:3c3kwunD0
325: 名無しさん 2021/04/07(水) 02:12:43.31 ID:5HLXp04F0
>>316
マヤちゃんは魅力あるからしょうがないよね
マヤちゃんは魅力あるからしょうがないよね
357: 名無しさん 2021/04/07(水) 02:14:55.06 ID:UXpFNQK5p
>>316
っぱマヤちゃんよ
っぱマヤちゃんよ
506: 名無しさん 2021/04/07(水) 02:22:59.88 ID:VmzVx6M+0
成功 全能力+20
失敗 全能力-15 やる気ダウン 夜更かし
失敗 全能力-15 やる気ダウン 夜更かし
成功 コーナー回復(170pt) 直線回復(170pt)
失敗 体力-20 やる気ダウン
成功 体力+40 最大値+12
失敗 体力-20 やる気ダウン 練習ベタ
成功 体力+20 やる気アップ 愛嬌○
失敗 体力-10 やる気ダウン
これ一番上行く必要ある?

529: 名無しさん 2021/04/07(水) 02:24:18.86 ID:DR7KSURo0
>>506
一番下愛嬌なんか
脳死で2番目だけ選んでたわ
一番下愛嬌なんか
脳死で2番目だけ選んでたわ
553: 名無しさん 2021/04/07(水) 02:25:26.46 ID:BPOVqr/60
>>506
育成終盤に体力余っててコーナー回復や直線回復を既に取ってしまっていたら選択の余地なく一番上選ぶで
育成終盤に体力余っててコーナー回復や直線回復を既に取ってしまっていたら選択の余地なく一番上選ぶで
604: 名無しさん 2021/04/07(水) 02:28:43.25 ID:iVCx3OFq0
>>506
3つ目もなかなか酷いな
3つ目もなかなか酷いな
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1617728095/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(5)
>>1
ダイジョーブ引けるかどうかの運ゲになっちゃアカンやろ
3つ目は練習上手もついていいくらいだな
デビュー前なのに最初からいる一人目のファンに気づき
「そっか、トレーナーさんが私の最初のファンなのかー」ってなってるウマ娘の前に現れる不審者
一番上はランダムイベで引きが悪い時に一発狙ってやってるな
失敗してもいつも通り因子ガチャやって終わりだし
ダイジョーブと何故こんなに違うのかというと
ダイジョーブは最大値、回復、センス○(ウマ娘でいう切れ物)までついてるからだな
作品によるが上がり幅もワンランクアップだからウマ娘ならオール100上がるようなもん
パワプロではステータスとは別に練習ポイントも貰えるからなおさら変わってくる
練習2〜3回程度のステアップしかしないのに上を選ぶメリットが全くない
成功で100アップ、失敗15ダウンくらいじゃないと割に合わない