107: 名無しさん 24/01/13(土) 23:46:20 ID:SN.jq.L35
今日から短距離の祖因果始めます
114: 名無しさん 24/01/13(土) 23:48:31 ID:Hb.j0.L13
117: 名無しさん 24/01/13(土) 23:49:25 ID:Ae.4m.L54
118: 名無しさん 24/01/13(土) 23:49:26 ID:Su.ap.L3
タキオンのレポートぶち込みたい程の因子持ってねえや
119: 名無しさん 24/01/13(土) 23:49:27 ID:TH.jq.L33
ガビガビタキオン
120: 名無しさん 24/01/13(土) 23:50:03 ID:VW.i6.L29
ワイはタキオンでダート因子作ることにした
121: 名無しさん 24/01/13(土) 23:50:55 ID:Hb.j0.L13
122: 名無しさん 24/01/13(土) 23:51:17 ID:Ka.vz.L25
かしこい
124: 名無しさん 24/01/13(土) 23:51:43 ID:VW.i6.L29
133: 名無しさん 24/01/13(土) 23:54:43 ID:Ke.2p.L38
>>124
あっ自分を聖人君子だと思い込んでるロアナプラで1番の悪党
あっ自分を聖人君子だと思い込んでるロアナプラで1番の悪党
139: 名無しさん 24/01/13(土) 23:58:06 ID:8r.py.L57
>>133
バラライカからも太鼓判を押されて気に入られとるのは闇が深い
バラライカからも太鼓判を押されて気に入られとるのは闇が深い
125: 名無しさん 24/01/13(土) 23:51:50 ID:SN.jq.L35
祖因果用にダート3中距離6の因子が欲しい
127: 名無しさん 24/01/13(土) 23:52:21 ID:VW.i6.L29
青はなんでもいいけど短距離のスタミナは勘弁してほしい
129: 名無しさん 24/01/13(土) 23:52:40 ID:SN.jq.L35
>>127
これ
スタは青0みたいなもんや
これ
スタは青0みたいなもんや
130: 名無しさん 24/01/13(土) 23:53:39 ID:Er.fs.L63
でもスタミナ短距離の組み合わせ謎に出るだよね
不思議じゃない?
不思議じゃない?
135: 名無しさん 24/01/13(土) 23:55:24 ID:7w.cz.L20
なんやレポート来るんか?
ちょうど短距離祖父出来たから来るなら嬉しい
ちょうど短距離祖父出来たから来るなら嬉しい
210: 名無しさん 24/01/14(日) 00:25:18 ID:At.9m.L18
ワイはキングで因ガしとる
211: 名無しさん 24/01/14(日) 00:25:26 ID:UF.ig.L58
今回はというか本育成以外はずっとオグリとマルおねの祖父因子ガチャばっかりしてる
まあオグリが中々短距離つかんからおわらんのやけどなぶへへへ
まあオグリが中々短距離つかんからおわらんのやけどなぶへへへ
212: 名無しさん 24/01/14(日) 00:26:35 ID:M8.go.L50
もうチャンミ毎に因ガするのが常識みたいになって泣いちゃった
219: 名無しさん 24/01/14(日) 00:31:02 ID:UU.rg.L54
>>212
ユーザーの声に耳を傾けた結果なんだ。もっと早く告知しろ!っていう人そこそこいたし
ユーザーの声に耳を傾けた結果なんだ。もっと早く告知しろ!っていう人そこそこいたし
215: 名無しさん 24/01/14(日) 00:27:31 ID:3y.4q.L101
祖つくっときゃ楽になるぞ
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1705155495/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume





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コメント一覧(84)
ぶっちゃけ最近は1、2ヶ月に1回くらいのペースで強いスキル追加されるからそいつを確保した強い因子作るためにもタキオンレポートはイベント始まってから周回するくらいがちょうどいい気がする
なんだかんだ祖父母枠は使い回すこともあるけど親枠はいつもチャンミとかLoH始まる度に作成してるわ
(今回、逃げって継承するならウンスと他にどんな継承固有が強いんですか・・・?)
固有継承って実はあんまり効率よくない。
今回は素直に中盤取った方がいいと思うよ。
逃げだけ出すならヴィクショとつぼみで3位から狙う。
強いて言うならつぼみヴィクショ辺りなんだろうけど1位狙い前提の逃げなら要らないっちゃ要らない
大逃げに添える逃げならあると勝ちに絡む…かも
最近芝因子ばっか出る呪い掛かってるんだけどお前らにも分けてやろうか?
俺の差し因子の呪いと交換しよっか
こっちは差しだな
ニシノで因子抽選42回やって23回差しや
短距離は何もしなければ終盤の半分以上は加速区間や
距離Sより芝Sもありやと思うで
そう思ってる時代が私にもありました
でも短距離でも距離Sの方が有能だった
加速はスキルガチャで勝ち取らなきゃそもそもレースに参加できない
上り坂が相当嫌らしい場所じゃない限り芝Sは無いにも等しいと思ってる
脚質十分に影響あるならだいぶ評価上がってたんだけどね…
上り坂にバ場Sは意味ないでしょ
パワーに補正じゃなくて加速力に補正だから
芝Sが有難がられてたのは加速が白スキルでさえろくに選択肢の無かった初めての短距離チャンミのときだけ
それ以降はスキルの改修や追加で加速スキルは揃ってるから普通に距離Sの方が良い
下さい。最近は距離も芝もSじゃないと気が済まないんだ
タキオンは今年映画にも出るしレポートも相変わらず書かされるし多忙な一年になるな
それはそれとして因ガはもう嫌です…
🧪モルモット君はもっと私に感謝するべきだねぇ
大逃げスズカをメインに持っていくつもりだからスタミナ短距離も歓迎なのだ
前に偶然できたスタミナ短距離因子を持つキャラは既に移籍済みなのだ
いざスズカさん育成しようとして絶賛後悔中なのだ
どっちにしろスピ賢2スタ1で過剰なスタ積んでいくから誤差には変わらないのだ
そんなことより短芝エルが出ないのだ
ワハハ
というか短距離の子は元が低いからクラシック凱旋門の為にだけでもスタミナ欲しかったりする
このゲーム因果しかやることないんだから因果無くなったら何やるのよ
他のゲームをやるとか?
自分は因子周回しても終わりのない苦行にしか感じないから全くやってないけど……
やってる人は因子周回が楽しいんかな?
温泉回収、お出かけイベント5つ回収、魔改造前提や特定レース全勝ち発生のレアイベント解放、グラライのラストライブ前の育成ウマ娘セリフ回収、親愛度上げ、シンプルな最高評価点目指し、未読のキャラストーリー読書、ライブやフォトスタジオで写真撮りまくり……
俺がチャンミやリグヒ育成終わった隙間時間にやってるのはこの辺。けっこう楽しいよ。
お出かけイベントは発生率改善されて回収しやすくなってるし、わりとどの娘も複数回お出掛け前提の話は新密度高めで良い話多いので暇な人は好きなウマ娘の分だけでもいっぱいお出かけする育成してあげてくれ
本育成も苦行っちゃ苦行だから
楽しさで言うと因果周回のが上ってあるよね
それで本育成の周回数は確実に減るし
その辺も結局温泉旅行回収のための虚無周回に回収されて終わるんだよなぁ
使った事ないサポカ使って育成してイベント見ながらやるとか、いろいろ工夫すると楽しいよ。
この前配布された主人公三人のグルサポの野良イベント「バトンを受け取って」とか結構開放率低いと思うけど俺は好きなイベント。
そういうのすらイベント解放の為の虚無周回!!とか言われたら別ゲーやれとしか言えないけど
タキオンの因子研究は短距離のに使うか今回も自前のがしょぼくて苦労したダートに使うかで悩む
うちはダートも短距離も少ないからどちらも必須なのよなぁ…
完全体なんて目指さなくても70点あれば充分充分
賢さが一番いらんわ
賢さは育成中に踏みまくりたいのに
スピみたいに上限伸びても微妙だし
わかる
賢さ踏んでてスピパワ足りるならこんなに嬉しいことはない。
数字通りに働かない唯一のステやからな。運次第で1200オーバーが600台に道中前を行かれるとか何の冗談かと思うわ
賢さは上限が低いから無駄になるのがなあ
賢2は上振れやスキル考えると有用なだけに、悩みどころさん
最強サポートカード編成から超絶下振れでUF2を叩き出した
うちのシュヴァルくん
何故か大量のレシート因子持ちになる
タキオンイベント楽しみだわ
それ、レースあんまり出てないのでは?
個人的には、相性値が上げられてないとレシート因子だろうと☆3ついていようと微妙だわ
強さを求める事にキリなんかあるわけないだろ
しっかりと準備もしていないのに、目標を語る資格はない by イチロー
平成の3天才の現役時の言葉だな。全盛期見たかった
確率の偏りにおけるスッカスカ空間に入ってるのか、てんで短距離3が出ない
そろそろ80体で160試行回数はいくけどいつになったら出るんだ……適性5Aなら1/50だから期待値で言えば3回来てるのに
2%を160回やって出ない確率は3.95%
単発ガチャでSSR引く確率より高いって聞くと、まあ無いこともないかってなるけど
実際に自分がその立場になるとやってられないよね、特に因子ガチャは時間もかかるし
ステ依存の青因子みたいに赤も育成ランクかなんかを基準に3の確率上昇してほしいね
今のインフレっぷりだと
おいしいレシートだったら青☆1つでもあり?
手持ちのサポカが充実してるなら
強ければ無視できるけど弱い人は青も重要
レシートの☆1はレポートで伸ばせるけど半端な青3はもう伸びしろ無いのよ
本育成でもステが及第点に届く確率が星3親1割になったとしても因子にないスキルを拾える確率は1割に遠く及ばない。
親祖父母全員☆1でも無ければそこまで気にしない。
自前で使うなら何でもありだ
タキオンレポート以外にもなんか因子関係の強化欲しい……
完全体はフレンドに出してもらう
0.1パーセントの確立で短距離☆4とか出んかのう
SSRより出現率低いのにそんなの狙った育成したい?
俺は嫌
取り敢えず逃げ用に両親マイルの
短マイル中長それぞれの因子のブルボン作ってる
そのブルボンを親にして本育成の親となるウンスとキタサンを作るんだ
☆3で出るのは根性と芝因子ばっかなんだ
タイキさんが短距離+白いっぱいくれる時の青はスタ3です(×3)
リッキー用の因子は白優先で青赤は1でも妥協して使ってたな
そんな事よりジョーダンが可愛い事に注目しようぜ!
短距離スタ3も1個ぐらいなら悪くはないから確保してあるわ
掛かりケアにデバフケアまで考えると必要量から多少オーバーランすることは悪くないし、最後にスタ不足して無理なスタパワ踏まされるよりはマシ
それが楽しいならいいけどさ
苦ならマジでアホやで
それ単体だと苦でも最終的に楽しいならいいんじゃね
おれは因子周回は好きだが本育成が割りと苦なので辛い時あるわ
「チャンミの条件もっと早く告知しろや」→「やっぱ直前でええわ」
「早く告知しろや」って言っていた人の中で「やっぱ直前でええわ」なんて言ってる奴実際におるか?
自分の場合は感謝しかしてないぞ
短距離チャンミに出す予定の子大体育成終わったから次のLOH条件出して欲しいぜって思ったけど3月だから新シナリオ来るまで因子周回するしかやることがないや
短マイル中長それぞれ赤3のニシノ作ったけど
親にダート因子持ちで作り直せと言われてももう嫌でゴザル
そもそも短距離チャンミはグレA決勝狙いなら距離S無くても良いどころかプラチナ取れちゃう場合もあるからね。
今までの短距離チャンミで苦労して距離S付けたのにAの個体に負けた報告が多かったし。
プラチナ絶対に取りたいなら頑張れとしか言えないけど、最近苦労に結果が見合わないと感じ始めてる。
勝率が高いと強い相手とマッチングしてるようで、
仕上げたからって決勝で勝てるとは限らないのが難しい
周回始めてすぐに出来たスピ3マイル3のウンスが如何に貴重な存在か今噛み締めてます!
新URAで真髄つけて新アオハルで5種つけて女神因子つけて・・とか一時期考えてたことはありました
すぐに心が折れました
折れない心の因子つけないから…
またジョーダンが真理ついてる…
何でもトレーニングに結びつけるトレーナーヤバくね?
と気付いてしまうからな…
優秀なレンタル祖を組み込めるだけでもむっちゃ楽になるからね
ウマ好み、尻尾上がり、自制心、地固め、垂れウマ回避、スリップストリーム、遊びはおしまい!、アオハル点火・賢、序盤巧者
ここら辺をとにかくかき集めてG1を20戦以上ドサ回りしようず
ネイチャ入れればウマ好み、尻尾上がり、垂れウマ回避、スリップストリームを狙えるから因果の質上げやすくなったよなぁ
パワーネイチャーいいよね…俺も重宝してる
因子周回なら凸も要らんし
現状迫る影が姐さんだけやし、スタ根は短距離普通にアリやろ。
それ以外はステの差なんて誤差レベルだから、青は割とどうでもいい。
強いて言えば上限上がるスピくらい。
ステ上限がどんどん上がってるから青は一番妥協してもいいライン
赤と緑は最悪タキオンで上げれる
最近はとにかく白集めやな
良い白が出来ればそれを素にどんどん白がつく確率上がるし
だからタキオンは毎月やってください
ワイの短3パワ3のフジキパイセン需要ある?ない?
フジキ白多数
フジキ親ダート3
フジキ自身がG1を殆ど取ってる
これが最低条件でフジキ親の白が多めで良因子作りの下地になる
アッハイ…
自前で色々妥協するなら別に構わんがわざわざ人に需要を聞いたらそうなるわな……
TP半額とかタキレポが近い時以外は因果しないけど、それでも自前でもごまかせるくらいには因子揃ってきたわ
神因子みたいのはほとんどないので本当に誤魔化せる程度だけど
曾祖父母用ダート因子から厳選しだしたらどっぷり沼に漬かってる
ただ、最近は有用な汎用スキルが増えていってるから困るな
レポート用にと青2赤2+白因子12〜16くらいの
因子をとっておくけど見直してみたら案外大したこと
なくて結局移籍、てのをしばらく繰り返してる
常に100点の因子なんて追い求めてたら永遠に終わらないからな
70点ぐらいの因子来たらこれでいいかって妥協してる
質問なんだけど、グラマスで因ガしてるんだけどグロウアップレース負けたらもうシナリオ因子付かない?三女神戦だけ勝てば付く?
マルおねで周ってるんだけど短距離因子ないから偶に負けるんだ…
対人やってる人達は大変だね
A決勝進出やリグヒP3~4くらいだったらそこまで無理する必要もないから…
ゆるゆる遊ぶ範囲でも問題ないから大丈夫っスよ
大変って言っても勝ち負けしつつ号外見るの楽しいからチャンミは大好き。平日一日一育成でも、目的持って因子作ってればタキオン込みでそれなりの資産になる。当人が大変と思ってなければ、それは大変ではないかな
因子のための因子ガチャをするために因子周回をチャンミ毎にやるなんてめんどくさいから考えないようにしてるわ
疲れたので両方の親レンタルさせてください
完全体は目指してない
妥協で作ってたら稀に気持ち悪いぐらいの確率の壁突破した神因子が生まれるんや