331: 名無しさん 2021/07/20(火) 15:46:39.32 ID:oJnCeTA7d
355: 名無しさん 2021/07/20(火) 15:48:17.19 ID:VSMlzHNId
>>331
こんな終盤に出てくれりゃ強いんやろな🙄
こんな終盤に出てくれりゃ強いんやろな🙄
381: 名無しさん 2021/07/20(火) 15:50:02.93 ID:hYNPt4WTa
>>331
固有分グラスより期待値高い?
ステ盛るのはきついけど
固有分グラスより期待値高い?
ステ盛るのはきついけど
387: 名無しさん 2021/07/20(火) 15:50:27.77 ID:rOrU8T1B0
>>331
まぁこれはゴルシチじゃなくてもたまにある光景やな
まぁこれはゴルシチじゃなくてもたまにある光景やな
393: 名無しさん 2021/07/20(火) 15:50:40.57 ID:c4xmahbN0
>>331
発動タイミングかみすぎだろ…
発動タイミングかみすぎだろ…
352: 名無しさん 2021/07/20(火) 15:48:11.88 ID:x4Krw+1Fa
7から6位に上がったタイミングでいいのか
補正悪いけどチャンス増えたグラスやね
補正悪いけどチャンス増えたグラスやね
526: 名無しさん 2021/07/20(火) 16:00:26.42 ID:rbTMIXqo0
ゴールドシチーの固有ってプロフェッサー昇り龍マイルコーナー差しコーナー尻尾上がりとかと組んだら使えへん?
527: 名無しさん 2021/07/20(火) 16:00:31.85 ID:uTjQcm7np
シチー結局強いんか?
699: 名無しさん 2021/07/20(火) 16:14:50.20 ID:oJnCeTA7d
>>527
ハマれば固有発動したウンスを抜けるのは
twitterで何個も報告されてる
ハマれば固有発動したウンスを抜けるのは
twitterで何個も報告されてる
589: 名無しさん 2021/07/20(火) 16:05:30.86 ID:K+XASQIjd
シチー固有なかなか面白そうで強そうだな
効果的に使うのにも工夫必要なところが面白そう
効果的に使うのにも工夫必要なところが面白そう
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1626761642/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: ゴールドシチー 

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コメント一覧(79)
スキルのタイミングとか色々難しそうだけどロマンあるな
100年に一度の武士と同じか
毎回思うんだけどペルソナ的な固有発動は割と好きです
ほぼ同時に固有でたら脚質の差分有利なんやろな
まあ狙ってやるのキツイやろ
耳が悪いからオールドシチーって聞こえる…
大丈夫?マブくない?
カレンチャンも固有発動すればかなり強いのを見ると
レース中盤から徐々に系は、トータルでかなり強いんやろな。
りゃいあんと同じタイプかな
ディスコードってこういうやり取りできるんだな
育成がイヤ〜な感じの難易度で参る
マイル用に作りたいのに菊花有馬春天走らされるの勘弁して欲しい……
一応差しなので要求スタミナ少なめだからまだマシな印象。スタミナ400とキタサンか継承でコーナーか直線回復もらえば抜けられる。
育成の菊花賞や春天程度をクリア出来ないスタミナのウマを作っても勝てないだろ
オープンなら言ってる事は分かるが
何も分かってないから黙ってていいよ
スタミナ5.600程度も無いウマ作って何に使うんっすかw
マイルで必要なスタミナなんて、どんなに高く見積もっても700じゃん?普通600〜650に抑える
で、シニア4月で600も有ったら絶対に無駄が出るのよ。その後のレスボ、パワトレ、何よりURA〜エンディングで全パラ60ぐらい勝手に上がるから
だから4月時点でのスタミナは春天後にスピ賢育成するなら500、スピパワ育成なら400ぐらいに抑えたいところなんだけどソレだと突破が厳しいって話なのよ
わかる
さらに補正がパワー10%根性20%のおかげで、うまくステが盛れない。
サポカと継承の考え方から見直さないと
今回もゴルシゲーかぁ…
ゴルシゲーになるほどみんな引けてない
お仕事が早過ぎです
ハマれば強いはハマらない方がはるかに多いってこと
一発のカタルシスがあるからロマンなのであって、アベレージ求めるなら、ロマンなんて求めないよ。
乾坤一擲こそ勝負の神髄よ
1発勝負の決勝にロマン砲使う気にはなれんわ
余裕で圧勝続いてて1枠とかにってなる程のステ差が付く距離じゃ無いし
格上へのワンチャン性能高いだけで有能
チャンミ3人出せるんだし、逃げ先行二人で格下へのアベレージ取りに行って差し追込一人のワンチャンよ
ロマン砲やな… ライアンも固有+昇流発動すればごぼう抜きできるぞ
質問だが、
相性によっては相殺、もしくは片方が絶対に発動しないなんてことはあるのでしょうか?
8割ウンスが勝つならウンス使うよねぇ……
7割でも使うし、6割でも使うわ
結局、ウンスor蓋、先行エル、差しグラスかね?
ウンス、蓋、グラスに比べて先行エルの要求値がエゲツないけど
そもそもよほど格上のウンスでもない限り、差し追込みの豪脚が決まれば誰でもウンスに勝てるだろ
豪脚のみだと流石に
固有+豪脚+なにか(乗り換え上手や全身全霊)とか無いと固有出したウンス相手にはキツイ
そういう意味だとシチーは固有はけっこう出しやすいし、乗り換え上手自前だから候補上がると思うよ。
全身全霊は何度か試したけどアカンな 習得イベントで体力とられてステも伸びんし
無理にチケゾー積むよりオグリかウオッカの固有入れた方がマシだわ
それでブロックされたり上がるの遅くて間に合わないなんてことの方が多いんだよなぁ
マイル戦対セイウンスカイ ロマン砲
1・メジロライアン(固有豪脚昇竜)
2・グラスワンダー(固有豪脚乗り換え上手)
3・ゴールドシチー(固有豪脚乗り換え上手)
4・ナリタタイシン(魔改造マイル・固有迫る影豪脚)
5・スペシャルウィーク(魔改造マイル追い込みor魔改造マイル差し・固有豪脚全身全霊)
6・ハルウララ(魔改造)
ロマンを求めよ。
素晴らしい、ぶち抜く瞬間は何度見ても気持ちがよいものだ
俺は今回リャイアン使う
ライアンは根性チケゾーから乗り換え上手も貰おう!(提案)
決勝で格上相手に一発狙いで出すのは面白そう
同意
同格〜格下はウンスorファル子とエルで拾えばいい
これ、一気に追い越し始めたタイミング的に上昇気流+乗り換え上手の影響のほうが大きいやろ
単なる差し追い込みの勝ち確パターンや
これは悲劇の世代の意地
この概念初めて知ったわ
それを知ると根性20なのも良い意味で泣けてくるね
ちーちゃんやるじゃん
絶好調固定が完全に富めるものはますます富む状況になってしまっててな、普通固定ならまだマシだったんだが
調子に差があれば運ゲーだと騒ぎ固定したら富豪ゲーだと騒ぐ
どうせいっちゅうねん
絶好調固定がアカンのや
ステに補正+10%補正はやっぱりでかい
でも全員普通でも結局変わらんだろ
極端な話全員絶好調も絶不調も結果変わるとは思えないが
絶好調の補正でステパワー格差広がっちゃうのがマズイ
カンスト前提の距離だから格差なんて出ねーよ
カンストも出来ない奴が格差格差言ってその程度の課金も出来ない奴が勝てないのは今までもそうだったろうに何を言ってるんだでしか無い
別に同じやつが言ってる訳でもないし、どっちも事実だけどな
オープンとグレードを突破らって予選も2日から一日にする代わりに、もっと多くのランクと回戦制にすりゃ良い
3勝で上のランクみたいな感じで、そうすれば大体同じ強さで固まるだろ
無課金の俺に勝たせろってか?そんなことしてたら課金してた奴らガチで離れていくぞ
知らないだろうから言ってあげるけどこのゲーム、慈善事業じゃないから課金してくれる人途絶えたら滅びるだけなんだわ
だから課金すればするだけ有利なのは至極当然むしろ健全だから課金するか黙って受け入れろ
どっちかというと、課金して有利なはずの人を巻き込んで
運ゲーから2/3を無ラチナにする仕様がいけなかった
決勝一発勝負仕様にメスを入れない限り、ギスギスと萎えはついて回ると思う
例えば、ラウンド2のAグループで1日に12勝(くらい?)できたらプラチナとか
実力者なら決勝一発勝負以外でもプラチナを取れるシステムが妥当だと思う
とはいえ、F1じゃなくて競馬モチーフだからねぇ
レースは泣いても笑っても一回こっきりのもの。という勝負の前提を崩すのはいかがなものかと
馬主もトレーナーも厩務員も味わってきたことでしょ
金払ってくれる人々が支えてるからゲームが続くんじゃん
さすがに課金者が正当に勝ちやすくする修正に文句は言えないわ
いうてpay to winも度が過ぎればただのクソゲーだからな。
課金が性能に強く影響する仕様で強度の高いPvPやるのがそもそも間違ってるというか、競技場くらいが文句の出ないギリのバランスだと思うわ。
乗り換え豪脚以外の有効牌が増えた感じかな?
確実に有効発動してくれると嬉しいんだけど難しそうだなぁ
コーナーや直線を問わない=コース不問の固有だぞ
これで確実に有効発動してたらウンスとか比じゃない大問題だわ
最大値はグラスより上かもしれんけど、あの娘はSRだけ並べて必要ステータスカンストまで持っていける戦闘民族なステ補正も魅力だからな。根性補正はスタ練踏まない短マイルだと無駄になりがちでその分不利。特に育成環境悪ければ悪い程そこで差が出る
でも可愛いし綺麗だしカッコいいし、こんなの見せられたら余計欲しくなっちゃうよね……
固有がゴルシの加速バージョンだからコーナースキル詰めまくればええんか?って思ったけどどっちもゴルシだったわ
ライアン固有は東京マイルでは低確率なガチャだけど他のコースならそれほどでもない
でも、ゴールドシチー固有が終盤有効発動するのは、どんなコースだろうが非常に確率の低いガチャ
中盤発動してもなんの意味もないのは各所でガイシュツ
豪脚ゲーかつ他の差しの速度固有もほぼ死んでいる東京マイルなら、わずかに終盤発動の目があるのと乗り換え上手があるぶん他の差しより有利だけど、速度固有が活きる京都・阪神・中山マイルなどでは他の差しに比べると不利
敵のウンスが弱ければそりゃ勝てるよね
シチューが濃ゆくてウ〇チをブチ撒ける動画って読めた
最早、ウンスに勝てるかどうかが採用の基準になってるな
ウンスが強すぎるのは事実だからなぁ
グラブルプリコネでもこういうバランスに関しては、運営にまともにプレイしてる奴いないだろって散々言われてたけど
ウマ娘も
キャンサーで絶対的に強すぎるだけじゃん
たまたま今月強いだけでバランス崩壊とか言われていたら何も作れないわ
でも他のコースでも強いんやろ?
全部が噛み合ったのが東京1600だっただけで京都1600ならマルおばが先頭じゃ無くても固有出す様な無双だから出ない系の固有に比べたら強いだろうけど異次元に強い人権な訳では無い
ウンスを舐めて対策を疎かになってる流れと思ったら
今日ウンスにルムマで5馬身もちぎられて泣いたよ
相手のウンス見ないとどうも言えんわ
ね。〇〇がすごい系のクリップ、たいてい相手キャラのステがわからないから雑魚狩りしてるだけでは?と勘ぐってしまうわ
地固め条件を満たしつつステ確保が大変で、
ステ妥協したスピ不足ウンスに勝っただけに思えちゃうね
それはシチー側にも言えるよね
補正の問題でステ盛れてないサポ弱シチーがウンスに勝ってるかもしれない
結局レース画面だけ見せられても良くわからない
逃げて差したウンスに勝つのは脳汁出るからね
やっぱ見るとロマン感じちゃう
結局、極まったウンス相手は蓋で潰す以外は極まった先行エルでワンチャンぐらいで極まって無いウンス相手の勝ちを狙う蓋と豪脚乗り換え固有ガチャやなエルが増えた分だけマシだが
根性育成式豪脚乗り換え全霊シチーさんが猛威を振るうからな覚悟しとくんだぞ
終盤スキルゲーなのに固有だけのウンスと固有豪脚乗り換えで良い勝負ってのがおかしいね
スカイは序盤中盤で先頭取れるようにコンセ緑スキル地固めやら脱出術やら積むんだから大差ないのでは?
むしろ差しのほうが圧倒的に育成楽だからウンス側からしたらこれで差されるのが死ぬほど理不尽に感じるぞ
豪脚乗り換えだけだから、グラスとシチーならオグリ編成いれたら誰でも作れるからな
それな
シチーはオグリ入れてマイルSだけでいい
ウンスは緑3種地固め中盤スキル盛らないといけないから
格上ウンスに負けるのは素直に納得できるけど、シチーの豪脚乗り換え固有のロマン砲はほんと怖い
スキル数で見たら大差ないか
差し育成楽だから理不尽と言うが、豪脚乗り換えが終盤開始直後に発動しないと終わりだしブロックされるし理想的にスキル発動しても絶対勝てるわけじゃないから理不尽はお互い様じゃね
てかウンス持ってない側からすると他のマイル逃げは固有発動しても普通に負けるから理不尽だわ。なんで長距離逃げより弱いんだよ
たまたま発動タイミングが良かった動画
大抵もっと早く暴発して伸びずに終わる
シチーとか馬鹿な呼び名止めさせるために早くタップダンスシチーを実装しろ