叡智トーナメントって法則性あるんか?
>>412
同数なら左
多い方が優先
やけどなんかよくわからんとこもある
>>412
この画像が参考になるで
【女神の叡智で欲しい色を狙う方法】
女神の叡智システムについて現時点で分かっている範囲でまとめてみました!
・とりあえず1番目と5番目を欲しい色にする
⇒片方しか欲しい色にできなかった場合は、欲しい色がなるべく多くなるように取りましょうhttps://t.co/cPGEN6ApaT#ウマ娘 pic.twitter.com/FsV2hItZnm— ウマ娘攻略@GameWith (@umamusume_GW) February 24, 2023
>>439
これ単純に青4で青なんやないん?
>>439
でもたまに右勝つときない?
>>445
>>446
結局1日目の情報やしね
序盤青で後半赤黄狙いかね 法則分かれば
>>687
レベル低い方優先とか?
>>687
同数だと最後はランダムなんかね…
>>687
何なんやろな
>>687
TDNが適当言ってるだけで確定では無いんちゃうか?
>>687
半々やな
確実にしたいなら左側+過半数で取るとええかも
左優先はあくまで確率高いだけちゃう?
優先(優先するとは言ってない
>>703
流石レジェンドのアドバイスは一味違いますねぇ!
>>678
草
>>678
割とある
>>678
染めたら何か起こるかなと思ったけど何もなかった
>>678
パーフェクトブルー
>>678
はぇーすっごいきれい
>>678
芸術点高いな
種類2つだけだし左右で綺麗に別れてるし
叡智トレーニングとか絶対来週にはHトレーニング呼びなってるやん…
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1677217834/ https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1677239473/



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コメント一覧(77)
1色染めは自分もやったwなんかあるだろうなって・・・
血統表の模式だと考えたら染めるとかえって弱くなりそう
青一色…今週のうまゆるかな?
下から2番目は無視でよし
というか絆、友情も考えるのであれば言うほど狙って取れないよねっていう
まあ赤のムックは雑魚だしな
3色に選ばれてすらいない緑が吠えてますぞ〜
「何ですと!緑の方こそ雑魚ですぞ」
サイゲ(というかグラブル)においてのムック様は最強なんだよ
1と5取ればあとは自由だ
目標レース等の事故で一方が取れなかった場合はもう一方死ぬ気で確保して同色多めに取ってカバー
えちトレ
蒼く染めろ(ステマ
アオニソマルマデー
最初の育成だと俺は最終的に赤1青8黄1って超偏りのある獲得数になったけど
今までSS+が精一杯だったクリークでUG1まで到達できたし
法則を理解して意識してプレイしたらもっと評価値上げられそう
同数の場合の優先度は赤>黄>青>赤かと思ってたけど違うのか
要するに血統表やから
どっちの血が濃く出るかはある程度ランダムやぞ
三代始祖のウィキによると
遺伝子貢献度1位はゴドルフィンアラビアン(14.5%)、2位はダーレーアラビアン(7.5%)、3位はカーウェンズベイバルブ(5.6%)、4位はバイアリーターク(4.8%)、となる[2]。
らいしいが、直系争いじゃ🟥のダーレーアラビアンの一強だからなぁ
やる気、体力、レースボーナス、トレーニング効果鬼強化だもんなぁ。そりゃ一強にもなるよねって
結晶の色は左優先
叡智は三段目の結晶が同色なら確定でその色、異色なら欠片の個数が多い方、欠片同数ならランダム
なので1個目と5個目の欠片を揃えると、その色の叡智で確定する
ズレてしまっても6~8個目で目的の色を取れば修正可能or1/2
レースのランダム獲得で青確定して発狂がよくある
欠片8つの並びから叡智が何色になるかのテストみたいなやつ作られそう
欠片の色入れ替えくらいあってもいいと思う
血統書書き換えや遺伝子組み換えのようなやばい感じになるが
絶対無い方が良いな
このシナリオは三大始祖と今はしる馬の血統を描いて、叡智トーナメントは血統表じゃん
欠片入れ替えなんてサラブレッドと競馬を根底から覆すようなマネしたらシナリオ台無しすぎる
最後の正月のイベとか繁殖に上がる先の夢を語ってるくらいだし…
叡智トーナメント呼ばわりは酷すぎてダメだった
X染色体とY染色体か?理科そんなに詳しくないねん
オイラステゴが実装されたらゴドルフィンブルーに染めるんだ…
Hトレーニングで流行れ
絶対嫌だ、そんな小学生みたいな思考してて恥ずかしくないんか…
Hなのはダメ!死刑!
ここにも頭コハルがいて草
ほら補修授業部に帰るぞ
やってたらなんとなく分かってはきたがチャンミ仕様にするにはもう一段階理論付けが必要だな
最後の一つは、ときどき数が少ない方が選ばれているから、確率な気がする。
序盤は青優先で絆貯め&スキル獲得、中盤は赤優先でひたすら練習、終盤は黄色で超爆発を狙う
最後が全然安定しないな…
その上で最後のレースに赤を合わせなきゃならないという…
どうせここからいっぱいえいち出来る新規友人カードが出て
悩むより友人とえいちすればええってなるんだ
叡智トレーニングならEトレやろがい!
でもHトレって書いた方が何かヤル気アガッてきたやろがい!
これ逃げは大海の叡智狙わないといけないやつかもしかして?だとしたらきっついな
スタート直後でなくて少したってからみたいだから
修正前の先手必勝をどう思うかだな
地固め取れんかった時の代替か直後系不発時の地固め保険としても使えるから取って損はないと思う
先手必勝の進化スキルがかなり強そうなので必要度は低そう
先手所持してないキャラはハナ取れるのだろうか
マスターズで先行のはずのダスカが叡智発動したらずっとハナ取って逃げ切りよった。…これ地固めより強いんじゃね?
青は序盤に狙う感じじゃないか、普通のコツイベントと同じく絆が上がるので
序盤中盤は赤と青優先で後半は黄色で一発当てつつ12月に赤を合わせるのが模範解答なのかも
種類まで染めてて草
ヘタに練習踏むよりその時に適した知識欠片取ったほうが育てやすい気がする
踏む練習にあった欠片を集めるのも結構大事だなコレ
左が選出されやすい(確率)ってだけで、法則性とかないやろ。まぁ、右になるのは体感で1割前後かな。
アオニソマルマデー
色も大事だが中身のアイコンも吟味したいんだよなー
踏みたいトレーニング
欲しい色
欲しいアイコン
そしてばらつくサポ
何もうまくいかない
シニア入ってから目標レースが青×2ばかりで草
eichi
ヨシ、ギリギリH入ってるな!
ステータスはグラライの方が盛れる。まあ、まだ上手いやり方がわかってないだけの可能性もあるけど
それを考慮してもシナリオで貰えるスキルが強い
特に逃げは青のスキル取っておくと良いね
出遅れてスタート10位だったのがスキル発動したら凄い勢いで加速してハナを取り返した
効果が高いから多少ステ下でも問題ないね
スリムクラブが家系図をトーナメント表呼びしたネタ思い出した
これ慣れればグラライより強くできるのかな
初日とは言え立ち回りがわからなすぎる
新要素の足をためるが効果弱すぎて根性育成でもしないとグララのほうが遥かに強い。でも根性育成するとスキルが貧弱という袋小路
検証進めば進むほどまた前みたいに騒がれて修正入るんじゃねって感じ
これって向きが縦だからわかりづらいけど、つまるところ血統表なのかなって思ってたんだけど違うんでしょうか?
一番左側から父母父母……で左端の結晶から優先される、みたいな……。まだ2日しかたってないし個人的な憶測でしかないですけど。
1と5で特に意識して3も合わせられれば狙いやすいかな
いまのところグランドライブより突出して強い育成ができる訳じゃないから分からんな
左の方を引き継ぎ「やすい」、つまり確率
ってしっかりたづなさんが説明してたやろがい
黄色最優先で4人でドカンでええやら
みんなでわいわいやってるの見るの楽しい
これ。もしかしたらグランドライブの方がチャンミで勝てるウマ娘を作りやすいんでないか?
左を一色に染め上げるか、1ターン目&5ターン目(+2を踏みまくれるなら3ターン目)に目当ての色を踏むのがコツっぽいな、余程でなきゃ目当ての叡智を引ける
赤い奴の変なポーズが好きだわ
ダサくて可愛い
優先順位は:かけら個数→左
とりあえず確実に狙いたい場合は1個目と5個目を同色にすればかならずその色の叡智になる
根性育成・玉座復権で最高評価!!ってツイしてる人を見ると
スキルが微妙でマジでハリボテ多いんだよなぁ
メイクラの時ほど根性育成に魅力を感じない
でも根性育成しないならグラライで良くない?ってなるレベルなんだよなぁ。サポカ資産無いと全くスキル取れないし…
賢さ以外の友情で確定2個らしいから賢さ以外は得意率大正義か?
賢さも足りない分は全員友情で補えそうだし編成する賢さサポはスキル目当ての因子周回でもない限り一枚までやな
マジでゴミしか作れないから何の楽しみも無い
玉座使ってみてるけど最後の合宿前お出かけの色がかみ合わなかったり
情熱2ゲットが増えるおかげで欠片の制御が一気に難しくなるわ
賢さも強賢さカードの代わり務まるほどは伸びない…スキルPは旨いんだけど
黄色だけレベル5まで行くこともあれば、青がラストまで一切来ないこともある。狙って叡智取れるなら越したことはないけど、運任せちゃうの?
慣れの問題も大いにあるけども、それにしても立ち回り方がよくわからない
気づいたら叡智がたまってる、使うにはタイミングが悪い、でも使わないと次が貯まらないとなかなか悩ましい
神上振れしてくれないとグラライ超えれなくない?どうすんのこれ?
今後来るであろうメイクラのアプデ来たら完全に空気になるんじゃねえかな?
グランドライブだとUG1がやっとだったけど、
グラマスに来たらUG5とかバンバン出るようになった。
まぁ、スキル取得数は若干落ちたけど、ステータスが伸びるようになった。
女神の叡智はあまり持ち越ししないようにしてる。
タイミングが合えば、12月後半に赤を使用することはあるけど、
早めに女神の知識LVを上げて効果UPさせたいし、欠片の取り逃がしも避けたい。
赤丸と水丸、スタートも中盤も終盤も自前強スキルが無いんだが・・・
マイルだけマイルの支配者有るけど、きつすぎるわ。
ムホホw叡智だねぇ…