51: 名無しさん 22/11/22(火) 10:08:20 ID:pS.p0.L1
アップデート後のURAとグランドライブ、さすがに本気で育てるならグランドライブだよね?
アップデート後のURAが優れている所ってあるの?
54: 名無しさん 22/11/22(火) 10:08:41 ID:wp.hc.L9
57: 名無しさん 22/11/22(火) 10:08:57 ID:oz.l7.L34
>>51
ミークがおる

55: 名無しさん 22/11/22(火) 10:08:48 ID:fD.vc.L14
最強チーム用に殿堂におらん手持ちをササっと作るのにちょうどええな
なんならミークに負けてノーマルエンド回収してもええし
56: 名無しさん 22/11/22(火) 10:08:52 ID:xv.zu.L30
そこのお前!
URAの報酬が多くても稼げるマニーは出るレースが多いメイクラと同じくらいだぜ!
62: 名無しさん 22/11/22(火) 10:09:51 ID:ql.qj.L31
>>56
メイクラはURAの倍はレース出るからな
URA報酬2倍でトントンくらいやな
61: 名無しさん 22/11/22(火) 10:09:48 ID:oz.l7.L34
65: 名無しさん 22/11/22(火) 10:10:43 ID:r5.hc.L9
71: 名無しさん 22/11/22(火) 10:11:29 ID:DU.nl.L24
すまん 最近ウマ娘始めたばっかなんやが、URAより他のところ回ったほうがええんか
76: 名無しさん 22/11/22(火) 10:12:30 ID:oz.l7.L34
77: 名無しさん 22/11/22(火) 10:12:35 ID:qv.hc.L11
106: 名無しさん 22/11/22(火) 10:21:10 ID:NI.ei.L47
78: 名無しさん 22/11/22(火) 10:12:38 ID:st.ei.L16
81: 名無しさん 22/11/22(火) 10:13:53 ID:oz.l7.L34
あー 始めたばっかりならストーリー見た方がいいわね URAでええんやないかな
88: 名無しさん 22/11/22(火) 10:15:56 ID:DU.nl.L24
無理して高難易度に挑戦するよりは最後まで行けるURAの方がええ感じか?
96: 名無しさん 22/11/22(火) 10:17:57 ID:fD.vc.L14
>>88
アオハルは今やる意味ほとんどないし
メイクラはサポートがある程度固まってないと厳しいし
グラライはサポートと育成目標がしっかりしてる時にやるヤツやしで
URAが難易度的にもちょうどええで
青オーラのミークに安定して勝てるようになったら次のステップや
108: 名無しさん 22/11/22(火) 10:21:52 ID:NI.ei.L47
>>96
青ミークってもしかして、そのあたりの目安用でもあるのか?
84: 名無しさん 22/11/22(火) 10:15:11 ID:fD.vc.L14
最近始めたならURAでチャンミもオープンがええやろな
98: 名無しさん 22/11/22(火) 10:18:34 ID:tM.p0.L27
アオハル因子のために一回やらなきゃいけないんだけどやる気しない
100: 名無しさん 22/11/22(火) 10:19:36 ID:ql.qj.L31
>>98
期限無いからへーきへーき
どうせそのうちアオハル強化来てやる機会もできるやろ
103: 名無しさん 22/11/22(火) 10:20:09 ID:oz.l7.L34
104: 名無しさん 22/11/22(火) 10:20:28 ID:9w.l7.L11
シナリオ因子って狙って出そうとするとなかなか出んからな
今回のURAアプデみたいの待った方がええ
114: 名無しさん 22/11/22(火) 10:23:18 ID:NI.ei.L47
>>104
アオハル終わらねぇ…

117: 名無しさん 22/11/22(火) 10:23:42 ID:tM.p0.L27
101: 名無しさん 22/11/22(火) 10:19:57 ID:st.ei.L16
因子合成とか組み換えが実装されれば積極的にシナリオ因子拾いに行くんやがな
105: 名無しさん 22/11/22(火) 10:20:34 ID:Vk.hc.L13
107: 名無しさん 22/11/22(火) 10:21:25 ID:mx.vm.L27
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1669078232/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(71)
URAの新因子な心+とURA因子を集める作業
クライマックス因子が確保できてないです……
時間無いからクラマ育成に手が伸ばしづらいのだ
初心者じゃなくてもURAのやり方忘れててハイパーウルトラミークに負けるのあります。
グラライに慣れると体力管理がマジでムズい
レッスンの回復とハローの存在がデカすぎるURAでもハロー使いたい気分だわ
後ミークが誰もいないトレにポツンといるのが多いから友情踏むかミーク踏むかの苦渋の選択が出てくるのが辛い
ワイは使ってるでハロー
早いとメイクデビュー前にお出かけできるようになるのが有り難いよね
114はやる気ないだけやろw
育成回数3000超える自分でもあの3つのミッションだけはついでじゃできないからいつまでも残ってるわ
アオハルはそのうち強化要素が来たときにでもやればいいって今回の件で思ったし
期限切られなきゃやる気にならんね……
ん?URA2倍とクライマックスの報酬が同じくらいなら
所要時間が圧倒的に短いURAたくさん回した方が報酬稼げる、て話じゃないんか
まあ金策だけに絞るならね
URAはちゃんと調整しないと弱キャラに弱因子が積み上がる
能力特化させてSSにせんとろくな因子にならんし
レースも20戦くらいはさせんと重賞ボーナス的にクラマの方がよくね?となるし
一番塩梅が難しい印象
金策はURAがお得という話だよね。因子周回は天上人たちが心を狙ってる感じかな。ワイは因子周回はクラマでやるよ。
久々にクライマックスやったら長過ぎるは時計喰われまくるはでハゲそうになる
ワイ元から禿げとったわ
タキトレ(遺伝子組み換えでない)
表示偽装やめろ
がっつりやってる程じゃないから
エンディングみたキャラかどうかがすぐわかるようにしてほしいわ
心取れたら再抽選使って因子周回
取れねぇんだなこれが、体力勝負が出ないし出ても勝てねぇ······
×でもいいから狙ってみるといいよ
体力半分くらいなら勝てる時あるから
リリース初日組だけどグランドライブ実装されてからはメイクラ1度もやってないな…
報酬ウマくてもメイクラはもう二度とやりたくない…
アオハル因子だけやけに出にくく感じる
URAもクラマもグラライも1周+再抽選で出たのに
アオハル因子だけ7周したからな
始めたばっかならやっぱURAだな
ミークのギミックが追加されたとはいえ
一番シンプルでストーリーも追いやすいし
因子周回は時計自由に使えるし根性伸ばす方法もほしいからクライマックス一択かな
心の因子ってそんなに必要かね?
継承するときのSPボーナスが馬鹿にならないのよ
上手くいけば200くらい貰える
チャンミ決勝なら問答無用で発動確定するスタ根賢+40ってだけでも長距離育成が難しいグララ育成において強い味方すぎる
チムレでもパフェ使えば確定でポイント稼げる有能スキルだし
あと隙あらばリッキーつかいたい勢からするとほぼレース条件不問の汎用緑ってだけでどでかい価値がある
>メイクラはある程度サポートが固まってないと厳しいし
メイクラなんてR代理さえ持ってれば後はレンタルでスピキタルかトプロ借りるだけの育成シナリオだろ
極端な話R代理なくても問題ない
一番サポートが貧弱でも許される育成シナリオがなんでこんな評価になるんだ?
そりゃガチるならサポートも必要だがそんなの全育成シナリオに当て嵌まる
現状URAは育成シナリオの確認とURA因子と特殊な因子の確保のため
アオハルは育成シナリオの確認とアオハル因子の確保のため
メイクラは育成シナリオの確認とメイクラ因子の確保と因子周回のため
グラライは育成シナリオの確認とグラライ因子の確保と本気の育成のため
ぶっちゃけ育成シナリオの確認する気が無いならメイクラとグラライで事足りる
グラライ程度の要素追加ならURAで動きに慣れるなんて必要ない
そもそもURAの動きって別に他の育成シナリオに応用できないし
Nemesisかな?
鬼ローテ前提のメイクラだと連続出走ボイスや肌荒れボイスを聞き続けなきゃいかんのがつらいっていうワイみたいなのもおるんや
スマンが勘弁したってや
始めたばっかじゃサポカ弱いだろうし、URAでバクシンするしかないな
たまに気分転換でグラライでバクシン教するとなかなか楽しいから困る
ゴルシの因子を組み替えたら右腕がデカくなって目も生えてきた件について
チムレの為にグランドライブで育てたほうがいいと思う
3か月前に始めたけど、グランドライブ以外だとSすら厳しい
グランドライブで最近ようやくSSが安定してきた
上振れで一度だけUG取れた
貰える石を考えると、チムレで全員S+~SSになるまではグランドライブでいいと思う
ストーリーだってメインストーリースキップすれば普通に読めるし
メイクラだと2倍レース出ないといけないならURAの方が楽に稼げるって話にしかならないでしょ
なんでさもメイクラの方がいいです的な言い方してるんだろう
兎に角集めるべきは煌めきとレイだね。
どちらもクラマで回すのに比べてTP時間換算で4倍の収集効率がある
ノーマルエンディング回収だるすぎる
グット見たら開放してくれ
皮肉なものよな
かつてはグッドのほうが難しかったのに…
シナリオ因子は確率上げてクレメンス(甘え)
114ワイと全く同じで草ァ
サクサク周回するならグラライ(ライトハロー必須)かURAじゃね
アオハルが一番不人気
URAは報酬が全部2倍だから、石や女神像も出た時は倍出るぞ
体力消費も半分だから、今のキャンペーン中メイクラと比べるならそこもちゃんと教えてやれよ
なお、初心者は強ミークに負けてUARをクリアー出来ないもよう
UAR(うあー)ってなんだよ、ミークに勝てなかった初心者の叫びか?
初心者じゃなくても負けたんですが...
マジで友情トレが発生せんかった、体感的に2回に1回くらいの頻度だろうか
合宿で1回しか友情トレを踏めなかったのはもう笑うしかなかった
始めた時期が1周年のタイミングだったから最初の3日くらいはURAやってたけどすぐメイクラに移行したわ
リセマラで完凸させてたトプロが相性良かったってのもあるのかもしれないけどサクサク遊べた(時計はすぐ足らなくなったけど)
レイや夢の煌めきも倍なんだから初心者なら今はURAだ
クライマックスやる時間あるならその時間使ってどうせ使わないタフネス使っても周回するべき
クライマックスはやる気に全くならん。
面倒すぎる。
あれつまんなすぎて途中で飽きる
URAやグランドライブは気づけばクラシック終盤になってて
もう終わりも近いんかーってなるけど
クライマックスはデビュー後の連戦の時点でもう嫌になってくるからね
初心者はURAでええやん
本当の意味で右も左も分からんのだから、UIの見方や適性毎の適切なスタータスの伸ばし方やらサポカやら、そういった超最低限度の事を理解してから徐々にステップアップしてったらええ
経験則から親切心でアレコレ教えたくなる気持ちは分かるけど、大概言われた側は混乱するだけや
アドバイスってのは目線を合わせるところから始まるんやで
聞いてるかたづなさん?
クラシック中盤でパワー900くらいあってパワー不足って、幻のウマ娘みたいにダンプカーじゃねぇんだわ
目線を現代のウマ娘に合わせてくれよ。やたらとバランス取ろうとすんのもさ…
パーフェクトなウマ娘基準じゃアカンわ…
URAだとステ低くてクリアできず、アオハルやグランドライブでドーピングしてようやく勝てた
初心者こそ、クリアできるように簡単に育成できるシナリオプレイした方が良いと思う
まぁ、最初の最初の1,2周はやり方知るためにURAでもいいかもしれないけど
その「簡単に育成できるシナリオ」がURAって話を皆してるんよ
URAでステが低いなら何で低いのか、どうやったら強くなるのかと
サポカや因子を工夫することにつながるでしょ?
最初からドーピングに慣れちゃうと後から大変なんよ
アプデ後のURAってレスボマシマシにしてレース出しながらミーク踏むのが一番ええんかね
俺も根性1201まだだわ
俺も根性だけ終わってないわ
グラライで根性育成したらさくっと終わるんかな
グラライは根性トレーニングの伸びがクッソ悪いから一回我慢してメイクラ回せばいいぞ
別に何かに使う訳じゃないからステータスはそこまで重要視しなくていいし
根性、スタミナを上げる環境にないからな~。やろうと思えばクラマでスタ3枚育成や根性育成をすればできるのはわかってるけどね。
新規はサポカ揃ってないだろうしメイクラグラライ挑む意味も無いかな
URAで因子集めながらオープンリーグ用ウマでも作ればええ
名トレ道4はスタミナだけ終わってないな…
スタミナサポカ多め編成のメイクラかライブなら余裕だろうけど
URAでゲームに慣れて、グランドライブで(自分の可能な範囲で)強いの育成すればいいかと。
グランドライブはライブやレッスンによるステへのプラスが凄い印象
右上に出る絆アイコンをクリックしたときにサポカじゃないキャラは
一言コメントが出てきて絆値でセリフも変わるんだがミークはLV上がっても同じなのがちょっと残念だった
俺はレイや賞金目当てに期間いっぱいURA回すよ
ついでに温泉券が出てくれたらいいなあ・・・
URA15分くらいで終わるからいいんだよ
ミッション因子は早く終わったのだ・・・URA5育成、アオハル3育成、クラマ3育成だったな
ミッションステ4800だけがむーりー
TP半減だから新URAやってるけど1周が短いとはいえレース数やステは所詮URAだから因子はおまけ程度にしか期待できない
ステ1200揃えてレース数も稼げるクラマは1周がクソ長くてショップも怠いけど良因子が出るまでの総時間ならたぶんクラマの方が早い
運営から碌なフォローないのに、新規が入って来る事実に衝撃を覚える
アニメ再放送の影響もあるかもね
グラライ一択かなぁ
強い娘作れるし、ストーリーやライブも楽しめる
因子周回なんてのはその後でいいのよ
ガチの初心者はレスボ足らんからURAでいいでしょ。ura因子もスピスタの必須のステだから悪くないし
それに3連戦以上させて絶不調になってもまだ走らせるなんてキャラに釣られた初心者には酷すぎる…
もしチャンミ想定も含めてで行くならグランドライブかな
同じレベル帯のプレイヤーと当たるようにはなってるけどその範囲も上下幅あるからオープンの上限A+のギリギリ狙ったほうが勝率は上がる
賞品の旨味が大きいから序盤から狙えるなら狙った方がいい
ストーリーも見れるし育成時間もそう変わらないしね