170: 名無しさん 22/11/03(木)21:43:13
ウマ娘やったあとに競馬育成ゲームやって1番思うこと
G1ってこんな勝てないもんなの
188: 名無しさん 22/11/03(木)21:44:57
>>170
いうてもウイポは割と勝てる方だよ
ダビスタはいつまで経っても勝てない
181: 名無しさん 22/11/03(木)21:43:55
>>170
ウマのG1が簡単に勝て過ぎるんだよ!疲労とかも無いようなもんだし!
212: 名無しさん 22/11/03(木)21:47:07
>>181
まあウマ娘の仕様で他の競馬ゲームぐらいG1勝ちにくかったらヤバいしな…
222: 名無しさん 22/11/03(木)21:48:20
>>212
モブをプレイアブルキャラにしたら、あるいわ・・・
234: 名無しさん 22/11/03(木)21:49:03
>>170
今のは知らんが昔のダビスタなんてまずオープン行けるようにするのも一苦労だったな…
232: 名無しさん 22/11/03(木)21:49:02
ウイポもちょっと慣れたらG1.20勝とかするぞウイポの馬は怪我しないからバンバンレース使えるし
304: 名無しさん 22/11/03(木)21:57:04
ウイポで凱旋門賞勝ったらなんでBCターフを勧めてくるんです?
314: 名無しさん 22/11/03(木)21:58:18
>>304
今週のクリスタルカップに登録しています
333: 名無しさん 22/11/03(木)22:00:05
327: 名無しさん 22/11/03(木)21:59:28
190: 名無しさん 22/11/03(木)21:45:04
馬育成ゲームやって解る事
ウマ娘化してる子達って超つおい
174: 名無しさん 22/11/03(木)21:43:24
ウマ娘からウイポやって思ったんだけどさ
これすっげー時間とけない?
183: 名無しさん 22/11/03(木)21:44:17
>>174
わかっておったろうにのう
シミュレーションゲーは基本時間泥棒だと
189: 名無しさん 22/11/03(木)21:44:57
引用元: undefined
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(141)
ウイポはやろうと思えば牝馬でクラシック6冠とかアホなこともできるファンタジー競馬シミュレーションだからな
ウマ娘じゃ無理だけど桜花賞と皐月賞みたいに一週離れてるからクラシック6冠できるんだ・・・
距離適性とステータス次第ではやれる
一番の問題が距離適性になるんだけど
ウイポは短いのはさて置き長いのは一瞬でバテる時があるからなあ
オークスとダービーを両方とった馬なら本当にいる
欧州馬なら英国三冠と愛国三冠を同時に狙うことだってできてしまうからな
昔のダビスタで朝日杯以外全部制覇とかやったなあ…
ウイポなら無敗三冠、英国三冠、欧州三冠を一頭で達成できちまうんだ
クラシックは5冠しかないぞ
推しを所有しようとすると使い分けローテがキツい
所有しないと推しが出てくる頃には育成が整って騎手性能によっては完封してしまう
子だしが悪い推しと子だしが良い推しの種付配分で迷う
ブルボンとライスとかどっちも史実を変えたい枠なのに路線が競合するよね……
いっつも悩んでから早期のロベルト確立のためにライスに三冠取らせてブルボンに欧州三冠取らせてるわ…
サラブレッドブリーダー2ならライスシャワーは種牡馬なのだ
ライスシャワーが現役中に発売されてるからだけど
肌馬が20頭持てるようになった頃には仔馬の管理がダルくなってプレイしなくなる
というウイポあるある
3年くらいは間空けないとすぐ飽きるから、新しいナンバリングタイトルが出たらプレイするくらいが丁度いい
信長の野望も半分くらい制圧したら先が見えるから次のシナリオ始めたりするしな
フクキタルがどのゲームでも不遇
充電器と塩コショウとガムと私
そんな部屋とYシャツと私みたいに
ウイポ9でテイオーとかクソ強くてやばかったな…
勝てなさすぎて経営難になったところに早期購入か予約特典か忘れたけどタダで貰ったサニーブライアンが牧場を立て直してくれた
だからサニーブライアン実装はよ
うちの世界のテイオーは他のウチの馬と競合して重賞一つも勝てずに引退していったわ……
9無印は問答無用でテイオー世代スタートやったんや。ウマ娘で例えるならデビュー戦でURA決勝のハッピーミークと戦わされるようなもん。
初期馬レオダーバンとかシャコーグレイドやったな
二歳馬だとサンエイサンキューとか貰えたが、これも桜花賞でニシノフラワーに蹴散らされるという
庭先取引でナイスネイチャ購入して挑んだら皐月賞掻っ攫えて草生えた
更に欧州芝に適正あるからテイオーが休養している間に欧州年度代表馬ナイスネイチャが爆誕したよ・・・
93有馬のテイオーが補正ゴリゴリなのかスピードが限界突破してるんじゃないかってくらい強い
子馬が疝痛起こしても必ず完治させるウイポ世界
良夫君が特に有能すぎるんよねえ
シミュ系ゲームなんかよりももっと安くて簡単に時間が溶ける趣味があるぞ
二次創作って言うんだ
絵も音楽も作れない人でも、なろう程度の文章力の小説ならなんとかなるかと書き始めると数千字書くのに一時間とか溶ける
なんだったら資料のためにwiki巡りするだけで溶ける
やめたまえ。設定考えるだけで時間は溶けるし、その設定にするための歴史改変作業だけでさらに時間が溶けるんだぞ……無限に時間が潰せるんだて……
おっとその世界で遊べるようなTRPGのルールを自作しようというおかわりもあるんだよなあ
そんなのを一人でやって時代を何十年先取したために世界中を魅了したトールキンという天才。
ウイポは一回軌道に乗ればだいぶ楽な方よね
系統確立とか因子とかあるしG1勝てる素質馬揃いすぎて使い分けに苦労するレベル
史実期間はさすがに常に無双みたいなことにはならんけども
ディープインパクト、エクセラー、シングスピール、マルゼンスキー「やっほ^^」
ディープって成長遅いかつ根幹だから三冠奪えるし古馬になっても割と勝ちやすいと思うゾ…どっちかと言えばジョンヘンリーとかスペクターキュラービットみたいな軌道に乗る前の化け物のがキツいと思う
ウイポのディープってそんな強くないよな
自分で所持してても三冠逃す事あるし、古馬になっても案外負ける
体感的にはバクシンオーやカネヒキリとかの方が無敵感強い
ウイポは勝たないと成長キツいから成長遅めとかのタイプは新馬戦でコケたあとずるずる行きやすいんだよね
最強マイラーがオープン出てこれなくてパール姐さんが短距離マイル席巻してるとかよくある
ルドルフの方が無理ゲー
馬主初めて最初のライバルが無敗の三冠馬とか舐めてんのかwスズパレード君はようやっとるマジで
岡部幸雄が育ちきる前ってくらいしか勝ち目ないよなぁ まあそれも万にひとつもないレベルだが
スタート年度はライバルがいない路線に行くしかない
適正距離と体力とステータスと調子をわからないようにしてステータスの成長上限をランダムで決める、って感じにしたらちょっとリアル寄りの育成になるのかな
藤田社長の「毎週自分の馬が走ってるのが見たくなってしまうからもっと何頭も買ってしまうんですよ(笑)」って軽さがいいよね
自分がPOGで指名した10頭の内6頭が未だに未勝利抜けられないことからも、如何に1勝挙げるのが難しいか
まあ、自分の見る目が無かっただけかもしれないが
G1勝つ難しさが今一番分かりやすいのはメイケイエールかな?
“まず1勝”の難しさはジャンポケ斎藤のオマタセちゃんみてるとしみじみ実感したわ
ウマきっかけで競馬見るようになったライト勢としては重賞しか目がいかないから
未勝利馬の苦戦なんて目に入ってこないからねぇ
こんなに強いのに勝てない、応援の力で勝てるなんて奇跡展開はない
だけど応援しちゃうんだよねえ…
むしろ勝ち抜いた4頭が気になる
むしろ四頭も抜けたのか
前評判高い馬選んでたらそれ位はいけるよ
問題はシェアポイント賞狙って指名してる人少ない馬から当たり引くことよ
ウイポのダート長距離+早熟+パワー&精神力無し馬で金のお守りを手に入れるのに比べればだいたい簡単よ
ダビスタとかはウマのパラメータを正確に見れねぇからな
ガキの頃ダビスタやって
裏技で資金大量スタートでも勝てない走るだけだけどG3に到達するのがたまーに上振れした時にいけるかも程度だったわ
苦戦すること(史実)を前提に作られてるシナリオなのに圧勝・連勝
⇒でもやっぱり思い悩む みたいなちぐはぐ進行にもやもやするので、
難易度UPモードなりイベントなりもっと来て欲しいなって
ネイチャとかキングとか初期URAで苦戦してなかったらシナリオあんま刺さってなかっただろうし
四位厩舎、藤田菜七子主戦はいいわね
ウイポだったらオグリで米国三冠・ドバイワールドカップ・BCクラシック・BCターフとか
クリークで牡馬三冠・春古馬三冠・天皇賞春秋・凱旋門賞・キングジョージとか
ブライアンに欧州三冠・愛国三冠・仏国三冠・BCターフとか取らせまくってたわ……
ウイポは凱旋門直行を勧めてくるのを今すぐにでもやめさせろ
海外デバフあるんだからデカいとこ目指すならステップも提案しろよって思うよな
あと新馬戦被せまくったりダート馬なの分かってる上にダートの条件戦あるのに芝に出して試合後にもともと芝は得意じゃありませんからね、とか喧嘩売ってくるのをやめて欲しい
わかりました、ではキングジョージはどうです?
ウイポだってサイボーグみたいな馬を走らせてるもんだからな
欧州三冠とクラシック三冠は獲るのが普通だし
抵抗がなければ史実クラシック三冠馬の三冠阻止をおすすめしたい
最近になってようやくディープから二冠奪えた
ウイポは自分の馬を勝たせるゲームじゃなくて
好きな馬の系統確立を目指すゲーム
ライスシャワー系の親系統確立は楽しかったわ
今はその子供たちで確立を目指してる
ツインターボ系は確立したなあ
因子に気性難しかつかないのが少々痛いけど
サンデーサイレンスを去勢してみてはいかがでしょうか
申し訳ありません。私がもっと上手く乗っていれば……(半笑い顔)
昔、ゲーセンのメダルゲームで馬育てられるやつやってたな
全然勝てなくて半年ももたなかったけど
ウイポやって面白いなと感じたところは史実じゃ善戦マン止まりの馬がG1勝ったりすること
セイウンワンダーが3冠馬になったりアルバートが春天連覇したり
逆にテイエムオペラオーが全然勝てなくて善戦マンになってたり
プレイヤーが何も介入しなくても勝手に歴史が変わるんが楽しい
有名どころの馬が親系統の影響で洋芝適性で本領発揮できないとかけっこうあるからね
オペはこれ+鞍上+同期や周辺が強くてものっそい逆風なんよな
うちの場合はステゴがクラシックと春秋古馬の3冠獲った後海外を2年くらい荒らしまわったわ
オペラオーは、リュージが育ってないと普通に負ける
騎手の能力差が結構デカイんよなあ
ちなみにリュージはウイポでは最高レベルの素質持ちなので
ちゃんと育てるとガチで武豊以上になるという
血も涙もないタイプのプレイヤーだと普通に武乗せるよね
あとは厩舎とのつながりがなくて預けられないパターン
騎手の育成もしておかないとオペが本当にお気に入りのリュック背負ってる(しかも負ける)だけになるのよね……
自己所有したオペをずっと海外に出してたのがあるとはいえ、ラスカルスズカで春古馬三冠取れたのは草生えた
後ビコーペガサスなんかも自己所有でちょっと育ててやると普通に短距離マイルでG1勝ってくれるしな
2000年の春天でCPUがオペラオー対カイフタラやっててボコボコにされてたことありますねえ!
ウマ娘だと許可が取れないあの馬が実装されてる、と聞くと興味が湧くけれど
競馬初心者にとっては敷居がかなり高そうな気がしてちょっと及び腰
むしろ競馬初心者なら馬の名前・血統やレース体系とかの勉強にもなるぞ
ダビスタとウイポはむしろコレで競馬覚えたってやつ量産したからなあ
パワプロで野球覚えたみたいな感じか
ウイポは重賞級は大抵参戦してるし、配合とか考えるから血統とか覚えやすいよ
レースは現代基準だからあれだけど
有馬記念と宝塚記念の投票上位馬
いつの間にみんな所有馬になってる
ウイポは変な配合でもつよいの作れるからしゅき
ある意味リアル
はじめてすぐのやっすい肌馬揃えてやっすい代替種牡馬付けて爆発させて突然変異産み出す作業大好き
ダビスタswitchやりまくったけど凱旋門勝てる馬ができない…
ウイポなら連覇しまくりなんだけどなぁ…
『サンデーサイレンスを去勢しますか?』
『サンデーサイレンスが予後不良になりました』
これやると史実馬が大半消えてカオスになる
普通プレイだと史実馬ロストは結構怖E
マック世代でいつまで経ってもマック出てこなかったときはドリジャとオルフェ消えると思って脂汗でた、商事だからミヤさんの持ち馬リストにいないしマジでびびった
実際はたまたま菊までに勝ち上がれてなかっただけだったw
たまにあるのが重賞勝てずに種牡馬に成れず次世代以降ロストのパターン
その場合大体自分の馬が負かしてるっていう
早くG1ジョッキー風のゲーム出してウマ娘を操作させてくれ…
ダビスタは幼少時のコメントでスピードがあるって言われないと絶対に大レースは勝てない
スピードさえあれば後は調教でそのスピードを最後まで維持できるだけのスタミナをつける
それをリアルでやったのがミホノブルボン
ウィポやった事ないけど、G1ポンポン勝てるようになるのは三国志や信長の終盤みたいな感じなのかな。
ところが難易度低いと自家生産架空馬で結構初期から史実馬倒せるという
架空生産の場合は、色々配合のコツとか覚えれば難易度次第だけど普通に十年以内でも勝てる馬は作れる
ウイポは割と騎手ゲーなので強い騎手抱えられれば(距離と芝適性以外の)性能差はなんとかなりがち
TTG世代から始めたらサンデーがアメリカデビューする前には海外牧場(←史実期設立なので課金がいる)含めて量産体制整う感じ
なお最初期が辛くリセマラで時間が溶ける
ウイポ何回かやろうとしたけど最初の数年やったらもう起動する気なくなっちゃうわ
マイクラとかも最初の家建てたら満足しちゃうし
三国志とかもだけど序盤はめっちゃ面白いけど
起動に乗ってくると逆に飽きるんだよね
この手のシミュレーションは、序盤のギリギリの中を何とかやりくりして生き残って態勢整えてスキを見て他を攻略して……みたいなのが一番面白い、ってのはあるあるよな
軌道乗った頃ポチポチしながら「あー、これとっとと潤沢な資金を手にして軌道乗せたいんだってカツカツでやってた頃が今思うと一番楽しかったやつだ」ってなるやつな
なんでもそうだが完全に作業になるとつまらんのよね
完全作業になりきらない、自身の判断が必要な不安定部分はないと飽きやすい
ウイポに関しては系統確立とか保護とかあるから信長系統の飽きではない気がするんだけどね
大量の所有馬抱えて使い分けだの絆ドーピングだのやってると時間かかり過ぎて怠いのが原因だと思うわ
かと言って種付け以外CPU任せにするとどうしようもないくらい管理下手でブチ切れそうなるし
アイネスフウジン自己所有+かなり強い自家生産ステイヤーが生まれた為に二冠をアイネスで、菊を架空生産馬で獲ったら
NPC所有のマックイーンが賞金不足に陥って出られる訳もないG1に登録→除外を繰り返して全く結果残さず引退していった……
ウイポ、夢の配合をあれこれできるのは楽しい
配合理論とか一切無視してライスシャワー×サンエイサンキューとかサイレンススズカ×エアグルーヴとか
前にゴールドシチー×ユキノビジンで生まれた牝馬で三冠牝馬取れた時は気持ち良かった
降級制度があった時代のダビスタなど終わらぬ条件戦に苦しんだもので…
言うて競馬ゲームも終盤はウマ娘以上に無双できるから変わらんと思うわ
競馬育成ゲームは事前知識無いとキツそうだし、飽きるのも早そうだなぁ
自家製産牝馬×オグリの仔で三冠達成しようとしたら菊花でマヤちんにわからせられちゃった…
最近はファミリーライン意識し始めてさらに沼ってきた感じがある
コーエーはオーストラリア馬とドイツ馬をもっと勉強しろ
アグネスデジタルやクロフネはどうなんだろと思いたくなる
序盤ではカウンテスアップちゃんに何度お世話になったか分からん
ウマ娘化されてほしい
長距離担当ホッカイペガサスちゃんも欲しいです
URAのアップデート
もしかして超リアル育成モードだったりして
G1ジョッキーのBGMすきなんだ
ウイポはyoutuberや攻略サイトも難易度イージーを推奨してるしなぁ
勝つの楽しむゲームでなくて、血統で遊ぶゲームだわ
序盤で強いの作って乗り切ればあとはどんだけ難易度あげても楽しめるが
ほんま序盤渋い…未だにイージー以外やってないわ
難易度上げると自分の馬も補正かけられてパラメーター下がるみたいなので難易度上げるとマゾ要素しかなくなる
オンラインに出走するにもまずは勝たないとどうにもならんからね
札集めやらでオンラインはやらなきゃ損レベルだし
そもそも史実馬に圧勝くらいじゃないとオンラインは勝てないんだけど
ウイポやった後にCKやると血統意識してしまう
CIV廃人が居るぞ!
隔離しろ!
Civは序盤の立地が馬産地か否かで結構戦略変わるよな(隔離病棟爆破音)
まあ馬のいない新大陸民族で指導者すると騎馬ユニットが弱いからどうしたものやらだけど
大国になって調子こいてたらキチゲ解放したガンジーが核乱れ撃ち恫喝外交始めて全てをゼロにしてくる楽しいゲーム
ウマ娘って出来が良いんだなと思う
競馬に興味がなかった人に競走馬のヒロイックさを感じさせるって意味ではものすごくよくできてる。
レースゲーとしては色々難あるけど
各馬の競争馬生を掘り下げたゲームってそうそうないのよな
まあパワプロのパクリやけどな……
キャラ付けとか史実の盛り込み方は上手いけど、肝心の育成システムが丸パクリなのを加味せず手放しに褒められんわ
まともにやって5年目に牝馬重賞連覇と高松宮記念2着が最高でそれ以降8年目になるが、重賞まともに勝てる馬持ってこれないんだが
誰の評価を最優先で見るといいとか、施設はこれから上げろとか
休ませ方とか、配合のやり方とかをお兄さんたちに聞くといいぞ
ウイポなら初心者でも配合評価の高い種牡馬を続けてたらある程度よさげな馬ができる
ダビスタなら・・・そういう仕様だから諦めてくれ
ダビスタは馬券当てて資金作る→お高くてよさげな繁殖牝馬買う、かな……(目を泳がせつつ)
ウイポでけんちゃんと幸さん使って押し馬に載せて「推し馬&推し騎手TUEEEEEEE!」とテンションの上がってたワイ。
9でけんちゃんも幸さんも別人になっててマジぴえん
あれはikzeではなくhsdやから…
牡馬で牝馬のレースに出られないの、一瞬アレ?ってなる
ウマ娘をやって以降ウイポで毎回ユキノにシチー種付けしてる
WPやってサンデーサイレンスを去勢もしくは予後不良にしたらその後が無茶苦茶になるの好き
SS産駒がいなくなるからな・・・・・
じゃけんG1ジョッキーやりましょうね~
デビューから順調にステップアップして中堅どころになった辺りで世代2~3番手の馬とクラシックに挑むのがクッソ楽しいんじゃ
G1ジョッキーとギャロップレーサーの新作作るんだよあくしろよ
ウイポで超大物芝馬当てるとダート適性なくてもドバイダートを勝ち上がるの笑っちゃうんすよね
ウイポも簡単勢は難易度MAXでやればいいと思うの
繁殖牝馬の数も絞れば割とリアルになるよ
難しいことは分からないから俺はチョコスタをやる
一番難しいやんw
ダビスタとウイポよりダビつくの方が好きだったんだよなあ……
ダビスタは当時メチャメチャはまったなあ、現役時代応援していた馬の子を何とか勝たせたくて、配合とかアレコレ考えて、でもSSのような最上位クラスの種牡馬とかじゃないから、当然なかなか思ったように強い子が出てこなくて、逆にウマ娘で言う因子用に配合した子で、メチャメチャ強いのが出たりして、ちょっともにょったりね
ウイポでナスルーラ系を優遇してたらハードパージ君がマルゼンスキーを超える大種牡馬になってた
×ウマのGⅠが勝て過ぎる→〇GⅠ勝つような馬を集めてる
勝てなくても面白い
勝てるともっと面白い
競馬ゲームやったことない子供たち多くてかわいいね
G1なんて一つ勝ったら狂喜乱舞するもんよ
100時間以上やってようやくG13〜5回勝つ馬が現れて自分の最強馬が誕生したとしみじみするんやで
なんの前触れもなく7勝とかするヤバいのが生まれて脳汁ブシャーなんや
ダビスタでアグリキャップを育成してるみたいなもんだからな。
一回も勝てなかった、いっつもぶっ千切られて終わる。
ワイG1ジョッキー専低みの見物
イクノで55戦55勝してやったわ