277: 名無しさん 21/07/04(日)17:28:10 ID:S86t
キング育成むずない?
279: 名無しさん 21/07/04(日)17:28:24 ID:FMMe
>>277
☆1勢の中では最難ちゃうかな
☆1勢の中では最難ちゃうかな
280: 名無しさん 21/07/04(日)17:28:28 ID:bbWX
>>277
ワイはバクシンオーよりは評価点伸びる気がする
ワイはバクシンオーよりは評価点伸びる気がする
286: 名無しさん 21/07/04(日)17:28:40 ID:Ut7u
>>277
勝とうとしなければいい
勝とうとしなければいい
287: 名無しさん 21/07/04(日)17:28:46 ID:dXa0
>>277
簡単やで
高松宮記念までにBCBDDくらいのステにすれば余裕や
簡単やで
高松宮記念までにBCBDDくらいのステにすれば余裕や
292: 名無しさん 21/07/04(日)17:29:11 ID:oGXr
>>277
中距離と短距離たらされるのがな
中距離と短距離たらされるのがな
289: 名無しさん 21/07/04(日)17:28:58 ID:rsOG
キング勝たせてえなぁ
296: 名無しさん 21/07/04(日)17:29:22 ID:kiXU
キング育成のバクシンとかいう敵に回すとこれほど恐ろしい女
297: 名無しさん 21/07/04(日)17:29:28 ID:FF3G
高松宮記念は逃げる
311: 名無しさん 21/07/04(日)17:31:21 ID:CEZB
血群れでキングが狩ったところ見たことない
313: 名無しさん 21/07/04(日)17:31:39 ID:Ut7u
>>311
フロムゲーにありそうな字面
フロムゲーにありそうな字面
314: 名無しさん 21/07/04(日)17:31:58 ID:KOf2
>>311
変換が物騒すぎる
変換が物騒すぎる
316: 名無しさん 21/07/04(日)17:32:17 ID:ED4A
競技場の上位の人でもキング入れてる人おるわね
逆にテイオーはあまり見ないかも
逆にテイオーはあまり見ないかも
321: 名無しさん 21/07/04(日)17:32:51 ID:Qlip
>>316
キングは入賞する分には十分やからのう
キングは入賞する分には十分やからのう
318: 名無しさん 21/07/04(日)17:32:28 ID:bbWX
338: 名無しさん 21/07/04(日)17:34:45 ID:rsOG
全距離で勝てるキング作りてぇなぁ
31: 名無しさん 2021/07/02(金) 21:19:32.64 ID:t+yvDb6bH
53: 名無しさん 2021/07/02(金) 21:21:03.19 ID:wAL2VdWf0
>>31
激戦のライバルたちやぞ
激戦のライバルたちやぞ
126: 名無しさん 2021/07/02(金) 21:25:48.59 ID:0P74JQXS0
>>31
成績だけ見るとそういわれても仕方ない部分があったから最初期面子に入ってなかった
でも同世代を語る上で欠かせないだろってアニメPが馬主に挨拶行ったりしてねじ込んだ、英断って思ってる
成績だけ見るとそういわれても仕方ない部分があったから最初期面子に入ってなかった
でも同世代を語る上で欠かせないだろってアニメPが馬主に挨拶行ったりしてねじ込んだ、英断って思ってる
147: 名無しさん 2021/07/02(金) 21:27:07.83 ID:t+yvDb6bH
>>126
ふーん好き
ふーん好き
340: 名無しさん 21/07/04(日)17:34:53 ID:ED4A
347: 名無しさん 21/07/04(日)17:35:31 ID:kiXU
349: 名無しさん 21/07/04(日)17:35:51 ID:Ut7u
>>347
ちょっと遅くなった?
ちょっと遅くなった?
350: 名無しさん 21/07/04(日)17:36:02 ID:bbWX
>>349
ちょっと改修して遅くなったで
ちょっと改修して遅くなったで
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1625385098/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: キングヘイロー 





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コメント一覧(148)
目標レースガバガバ
でも固有はキツキツ♥
白饅頭さんと並んで二大「出たら勝利赤信号」スキルなのも痛いね。
外にいるときに発動すると
とんでもない加速でぶち抜いてくからかっこいいぞ
中だと埋もれて死ぬ
ところでコング可愛くない?
ゴジラとも戦って守ってくれるからな。最カワよ!
ラング可愛いよラング
久々にワロタ
黙れぇ下衆ぅ!!
今を時めくラング殿に生前の地位などこれから先は不要となろう
心臓を移植する権利をあげる!
一瞬映ったラーメンのサムネは一体…
絵描きさんの味玉アイコンがサムネで草
菊花賞捨てるならマイル因子だけ用意して終わり
長距離因子は諦めて菊花賞捨てるか!!……勝ったわ!!がウチのいつものキング
目標レースに勝ちたいだけなら長距離向けの育成で十分いける
短距離でチムレ採用目指すとなるとスタミナの調整がむずくて結果的に目標も入着だらけになる
ワイ「ス、スペちゃんダービー勝たせt」
スペ「あげませんッッッ!!」
ワイ「せめて有馬でも…」
スペ「調子に乗んな!」
ワイ「よよよ〜😭」
スペチャンソンナニオコラナクテモー!
クァ-
キングのダービー勝利とかいうお母様がキングをレースから遠ざけようとする理由が良く分かるイベント
ウチのキング育成だと、よくスカイがダービーかっさらってく…
目標レースじゃない有馬記念の裏イベいいゾ~これ
普通ならタキオンみたいに甘くなったりカワカミプリンセスに対してのキングみたいにお手本として立ち振る舞うのが一般的なんだろうけどいかんせん優秀がすぎる血統から産まれてしまったもんだから子供がどんなに頑張っても自分と比べられて不当な評価を受けて埋もれてしまうんじゃないか、そんな辛い思いをわざわざして欲しくないって意味も込められてるもんな。だから有馬を制覇した時に「あの子はあの子として頑張ったんだ」と、もう立派なウマ娘なんだと理解した母の気持ちは並大抵のものではないんだろうなって。
「あの子が有馬ねぇ・・・」から始まり、ラスト見事に差しきるまでの残り1ハロンはもはや一観客ばりの熱視線で見つめていただろうしゴールラインを一着で抜けた瞬間にはもう涙でグシャグシャになって電話するまでの間にオンオン泣いてたんじゃないかと思うと良さがありますね。
それかレースは見ておらず、キングヘイローが勝ったのを使用人から聴いて屋敷中に響き渡る程の絶叫をあげてるパターンもありや記念
どうした急に
キング母が冷たいしゃべり方して一方的に電話を切ることが多いのは、涙腺崩壊を我慢してるから&我慢しきれなくてバレるのが嫌だから切ってる説
世代のキング取る為に毎回有馬取ってるけど普通に毒親だろあれ
内心なんかどうでも良いくらいに表現力がゴミ過ぎるわ
キングが良い娘だから何とかなっただけで普通にグレてもおかしくないし
全距離Aにしてスタートすると三冠キングも育成出来るけど、三冠取ってるのに短距離行く訳の分からないシナリオになってしまうという欠点が
三冠取ったのに思い出作りだって充分でしょうとか言ってくるダンシングブレーヴお母さん厳しすぎる
グッバイヘイローお父さんなんか
グッバイヘイローも中々の実績だけどあれだけ凄い親ってのを強調してくる辺りダンシングブレーヴの方がお母様っぽいかなって
確かに牡馬だからヘンなんやけど、キングおかんをダンシングブレーヴの擬人化だとしたら、クラシック三冠の偉業をして「もう思い出作りは十分」とバッサリ切ってくるのも納得の凄まじい存在ではある。世界の競馬史上最強馬候補の一角やし。
ダンシンググレーヴ「日本の三冠? 凱旋門のブービーがダービーで勝てるレベルでしょう?」
無敗の二冠なのに小倉遠征して菊花賞挑戦権を得ようとするネイチャ
ネイチャ育成時の鋼通り越して負けすぎて頭おかしくなったんじゃないかと心配になるテイオーすこ
シニア有馬やクラシック三冠を勝とうと思うと途端に難しくなるいまげ
クリアするだけならダービーと秋天を切り抜けるスタミナを付けつつ高松宮勝てるスピードにすれば良いからそこまでは(それでも低レアでは難しい方だとは思う)
よっしゃようやく短距離育成でいける!スピード上げろー!→天皇賞秋URA中距離「やぁ!」
初見はここで詰む
うちにスペチャンいないから◎の組み合わせを作るのがきつい
阿部寛のHPこれで遅くなったって言われるの凄いわ
全盛期はスマホのロード終わる前に表示されてた
押す前に表示されてるレベル
読み込みゲージが右端に到達する前に開くの笑うわ
開いてみたけどラグなしで全画面出て笑った
上のリンクから初めて行ったけど早すぎて笑った
時代モナコ公国ってはっきりわかんだね
ぶっちゃけ短&中距離って言うとチムレのエアグルーヴと同じだからなぁ
最終スタ500くらい確保して逃げるだけ
初見だとキツい方だけどライスの方が難しいと思う
最後の秋天は割と勢いでいけるのでダービーだけ超えればあとはなんとかなるのよね、キング
隠し目標とも言える有馬記念勝とうとすると地獄なだけで
311の誤変換ウソでしょ…
そんなんなる?
阿部寛の爆速サイトネタで草
実際キングの育成は初心者がやるとなると難しいから後に回した方が良さげ
慣れてない内は全部勝とうとすると難しいなライバルは手強いけどキングで勝つと嬉しい
キングにキングのサポカが使えないのがつらい
ダービーとかあるしある程度序盤からスタミナ盛らなきゃ厳しい
そしてパワトレの副産物で最終的に短距離には過剰なスタミナになってステータスがとっ散らかるんよ
ステータスとっ散らかるのわかる。
チムレの何距離でつかうのか、育成目標を全クリしたいのか、などなど決めて初めないととっ散らかる。
サポカがうまく集まらないとABACCみたいなどこにも編成できないキングはよくできる
最近そればっかや
昨日有馬勝ったからもう長距離は捨てることにする
パワーとスタミナは因子で確保してスピード賢さ育成をするのが能力まとめやすい
ストーリーの流れは分かるしそれに沿ったレースにするのも分かるけど微課金でも手に入る星1なんだからもうちょい何とかしてほしかった
このアプリに関しては初期星がどうってのはあまり関係なさげ。
だからこそ
ハルウララと同じく微課金にも与えられたエンドコンテンツやぞ
相変わらず阿部寛スピード1200
優しさがあるからこそつらい(ダービー1着イベ)
クリアは別にどうとでもなるんだけどそういう育成するとチムレ短距離では到底使えないウマになるんだよな
いつも大体3着以下なのに、たまにかっ飛んで一着になるからやめられん
マヤノみたいな事してるのに適正と固有が悲惨なことになってるからなぁ
新衣装で改善されると願う、引かんが。
最後の一言必要?
誘惑に惑わされないための決意の宣言や
許したってや
一言足りないパターンかも知れない
新衣装で改善されると願う、(今の勝負服が至高だから)引かんが。
みたいな
まあ正直新衣装でもテイマクのように史実に由来があるものだけだったらここまで嫌悪されてないと思うけど、それ以降が単なるコスプレすぎるのがね…
というわけで、>>29が引きたくなるような素敵な新衣装で固有も強化されて手のひら返しされることを願うけど、今の運営に正直それを期待できないのがね…
苦労してURAクリアしたのに癖でうまぴょい飛ばしてしまったへっぽこです……
キングの育成は一流のトレーナーにしか務まらんというわけだ
Aランクにはできるようになったけど世代のキングが取れんのよなー
セイウンスカイに勝てん
キングの育成はちょっと特殊で、98世代同期が史実で走ったレースには必ずそのウマが出走する
目標レースで特定のキャラに勝てない場合はその子が現実で使ったG2G3のステップレースを狙い撃ちすると固有を取りやすいよ
あ、そうなんだ
なるほどなー、それもひとつの手よな
でもレベルの高いライバルに勝ってこそキング!みたいなこと考えちゃうんだよな…
高松宮勝利時のイベントでライバルがどこに出走するかキングがちょっとだけ教えてくれるね
Aランク作れつ実力あるなら、中長距離の適正上げて中距離の差し育成と同じサポカで育成すればそこまで難しくも無いと思う
スぺとウンスはクラシック期に戦いまくるからグラスとエルの出るJCや有馬や宝塚を狙い撃つだけ
短距離はスピードが十分にあれば逃げで勝てる
グラスとエルに勝つには毎日王冠も忘れずにねー。
クリアだけならそのほかのウマ娘と大差無いけど、短距離向けに仕上げようとすると運ゲーになりがちになる
安定とってスタミナ盛ると短距離特化にはなりにくいからなー
これだな
あっさりクリアできてあれ?って思ったけどちゃんと仕上げようと思うとかなりサポカ揃ってないと厳しい
目標レース以外の春天も勝っておくと
「新時代のタケシバオー爆誕」「顕彰バ選出待った無し」感が出てすこ
>>「新時代のタケシバオー爆誕」
ダートは勝てますかね…?
阿部寛かなと思ったら阿部寛だった
短距離キングで13500近い超絶上ブレが出来たけど全然勝てなくて悲しみ。短距離は賢さが無いと差しは無理なのか
どう頑張っても短距離差しは安定しないよ
ほとんど逃げ先行が勝つ
短距離差しのチムレでの仕事はスキル発動しつつ5着内に入ることだから
賢さにスキルまで完備しても普通に負けるからどうしようもないゾ。
短距離の差しが根本的にムーンショット入ってる。
菊花賞勝った時のお母様の反応が流石にちょっと酷い気がする
育成慣れてきた頃に結構上触れしたキングに三冠あげられて、その後も無敗だったけど肝心のシニア有馬で二位だったorz
スピードA+パワーS+とかいうよう分からんキングが出来て短距離に使ってるけど今までのキングの中で一番勝率良いんだが
序盤の加速ステはパワー賢さ依存だから最適解の一つでは?
実際のところスピAパワSとスピSパワAとスピAパワAと各々脚質の組み合わせで
短距離のどれが勝率が高くなるかってことなんだが
上位層だとスピパワカンストできるからスピサポ重点でパワ因子積むせいで真似してスピサポ重点的に組む人多いけど短距離はパワー>スピード
終盤の距離が物理的に短いせいで最高速で走れる時間が短いから、最高速よりも加速力のほうが勝負を左右する
特にチムレだと評価点が近い奴と当たるから自分がパワー重視してるなら相手がスピード偏重だと加速力の差で勝てる。これがチャンミになると格上とも容赦なく当たるから、スピパワカンストと当たって多少の最適化じゃ太刀打ちできないんだけども
距離問わず差し作戦の事故率半端ないのが
育成は因子とサポカそろってきたらいけるようになるけど、PvPで勝てるように作るのは難しいって思うわ
ウチだと、そこそこいい感じにできたかと思っても勝てん
一着率が1%切ってるし、連対率でもちょっとひどいことになってる……
豪脚+全身全霊+ルドルフ・ネイチャ・オグリ固有を所持したキング作りたいけどなかなかできない
全勝した時にステが伸びないせいでしんどい
キングは好きだけど育成は無理
アプリ始めたての頃キングとマヤノ育成したくて地獄を見たのはいい思い出
うちのチムレのキングは入着率めっちゃ高いから本当に偉い子だわ
有馬意識しすぎて短距離と有馬は勝てるけど中距離が勝てないヘンナヘイローになってURAファイナルでシズムヘイロー
バクシン脳で短距離馬のつもりで育成すると詰むからなぁ。
そもそも育成終了までが難しい派と、強いキングの育成は難しい派と
短距離育成でも菊花賞を捨てるのは心情的に難しい派が混在する
キング育成のサポカって何がオススメなの?
URAクリアが目的なのか短距離育成なのか差しのままいくのか先行上げて育てるのか
クリアだけなら完凸キタサン借りて適当にスピスタ並べとけば大丈夫だが
短距離キング勝たせるならとにかく加速スキル入れてうまい事発動するのを祈るんや
乗り換え上手とスプリントターボと一陣の風入れておけば結構な頻度で勝ってくれるよ
キングは今育成をクリアするなら
複数の距離因子+青因子9持ってる人をフォロー&レンタルして
完凸キタちゃん借りて始めればいいだけ
でもキングの育成は途中で失敗するくらい難しいと感じられるうちに
1回くらいはやっておいた方がストーリーへの没入度が全然違うと思うw
育成方針が定まらない初心者の頃ならともかく、普通にスピパワ育成してればいいだけだからそこまで難しくもないような・・・
唯一危険なダービーは絆上げの際に根性を何回か踏むようにすれば目標未達成なんて事にはならない
因子はスタミナ多め、サポカはスピパワ賢さでやると318みたいなステータスになって、これくらいだと菊花賞以外はシニアの有馬含めて1着とれる
短距離特化な育成してもクラシックは乗り切れはするが2着以下が増えるとファン数稼げないし4,5着だと貰えるスキルポイントまで少なくなるから難しいところだね
勝たせたくて三冠達成させたのに
高松宮記念が突破口出来なかったことがある。
短距離はスピードカンストで加速スキル発動しなかったらパワーカンストでもゴールまでに最高速にいくかどうかって感じだから
スピード盛ってもパワー中途半端になったら全然勝てなくなる
キングのパワー20補正って実はすごく有能なのよ
チーム競技場で1位になってることは少ない印象
マルゼンタイキ持ってない人は仕方ないけど
因子で中距離マイルAにすれば楽になるよ
フレンドからウォッカ借りて金回復とればスタミナ鍛えなくてもダービー抜ける
ダービー前に金回復とれない可能性を考慮したとしてもE+までスタミナ乗ってたら5着でギリ抜ける
軽やかステップでもダービー抜けられるし
ダービー越えたら短距離に舵切って育成すれば負けないだろう
短距離レース多めに出ておくとURAで中距離に振られて最後の最後で苦労することも無いと思うし
追記
優秀な因子もった娘がいるなら長距離Bまできて金回復とれれば
3冠も有馬連覇も大いに可能性あるしね
やり込み甲斐のあるうま娘だよ
ストーリーもいいしチムレでも活躍してくれるし
チムレでたまーに一位取るときは珍しすぎてついリプレイで見ちゃう
うちは逆にキングだけA+できた
有馬も勝てたし全身全霊の3回目来なかったのだけが心残り
ワイ、シニア有馬初見突破出来たんだけど2回目以降チムレ短距離意識して育成したら途中で詰んだわ
スタミナはマエストロに賭けるぜ!してる。それでもC+くらいまでは上げるけど
この世代って、ダートにもヤバイ奴いたんやな
ダートや短距離は少ないから、もっと実装して欲しいぞ
中距離路線諦めて短距離路線に変更すれば良いのに変にこだわるから難易度が高いんだよな
高松宮までにスピパワーB+で負けて
C+とC混合で勝ったりしたからその時の流れでしかないと思ってる
短距離キング育成しようとしても、シナリオで勝たせてやりたいから結局いつもの中距離くらいのステになってしまう…
有馬記念は勝たせてやりたいんだよなぁ
がっつり短距離目指したら、ダービーまでは行けるけど菊花賞はほぼ無理って感じになる
黄金世代で一番の雑草ってセイウンスカイ?
一番の良尻と一番の雑草が仲良いのてぇてぇですわね
黄金世代で一番の雑草ってセイウンスカイ?
一番の良尻と一番の雑草が仲良いのてぇてぇですわね
りょうけつすき
宮記念1着条件緩和してくれ…
逆RTA動画がアップされて困惑するキング
クリアするだけならどうとでもなるが短距離型で育てるとクリーク入れないのもあってスタミナ盛れずダービーや菊花賞で痛い目見る。
あと何故かジャパンカップで負けて次の有馬では勝てるのがワイのキング。
3冠キングや有馬制覇はできたけど
それをこなしつつ短距離王作るのがうまくいかねえ
いや、中距離育成したのをそのまま中距離で使えばいいんだろうけど
普通にクリアするのも難しいが高松宮記念で特殊実況聞くのも難しい
難易度もキングやで
ホープフルで負ける→まぁええわ、特殊実況でも聞くか→クラシック三冠のどれかを勝っちゃう、のパターンの多いこと
G1未勝利+G1ダート走って、高松宮は差しで勝利とまぁ、条件がややこしいんよね
育成難度は慣れてくればどうとでもなるが(事故は起きる)固有発動条件は緩和してくれんかなあ
今のままじゃ浪漫砲すぎて
「固有が発動しないようなレース運びをした方がよっぽど勝つし、固有発動したらそのレースはヤバい」まであるからなぁ。
悪条件たくさんあるけど、スピード0%スタミナ0%の☆1で三冠全部走るからね…そりゃぁ
適性も上げなきゃだし…自分は逃げGでライバルがウンスってのも事故の元な気がする
キングはとりあえず中距離をあげておけばまあ何とかなるかなぁ
菊花と有馬は捨てる、ファン数はダービーでなんとかって感じで
別に世代のキング獲得を狙わなければ中長距離路線は捨てて強いのを作るのは簡単
でもチムレでお出しするキングには世代のキングを付けたいのでスピ賢さデッキにタマちゃんを一枚差しするのです
というかいくら短距離でも育成の中長距離で惨敗して足切りくらうレベルでスタ根なければどうせチムレでも勝てないでしょ
アホみたいに調子崩すキャラは触らなくなった
特定のキャラが調子崩しやすいなんてことないよな
やる気下がるイベントが他より多いキャラはいるかなと。
夏合宿中に選択肢で回避不可能なやる気ダウンイベントが発生する娘がおってな・・
そんな固有イベの話はしてねえ
特定のキャラばっかりバステイベが起こるなんてこたねえって話をしてんだ
複数持ちだろうが起きないときは全く起きないからな
ただの体感なことを認めろ
俺もアプリ始めたての頃、ライスシャワー育成初めたら、やたらバットステータス来るなって思った。
その後も何回も育て続けたら気のせいだって事に気がついた。
バステや調子ダウンしやすいウマ娘なんてのは居ない。
キングに限らずだけど、育成すればするほどなんだかレースで勝てないことが多いんだけど、なんでなん?
前よりも良い成長してても、普通に負けるわ
さっきテイオー育成してたら、上振れてたのに、皐月賞と菊花賞ボロ負けしたわ
わかる
オレもBBBCCでマエストロ付きなのに、オールEのハヤヒデに菊花賞で4馬身くらいつけられてボロ負けしたことある(ウマ娘は何だったか忘れたが)
多分、原因はモブロックなんだろうけど、もうそんなときは隠しバッドステータスの負け運がついてるものとして諦めている
タイキシャトルでも高松宮記念謎のボロ負けすることあるからスプリンターズSよりも俺の中では鬼門
キングはチムレ短距離差しで電撃の煌めきを発動させるロマン運用が楽しい
キングは一回も目標未到達になった事ないなあ
やはりワイとキングは赤い糸で結ばれているんやな(確信)
うちのチームで一番強いのがキングだわ(13200ぐらい温泉付き)
スタダとデイリーパックのみの微課金で上振れればA+できるぐらいの環境だが
一番の推しでガチ上振れ引けたのはかなり嬉しかったなぁ
芝1流、ダート超1流←クロフネ
中央3流、地方1流←キングヘイロー
ま、評価としてはこれが妥当やな。地方なら活躍出来た。以上。
適正が中距離なのに目標は長距離ばっかりだから長距離因子が無いと難易度高いンだわ
この手の育成激ムズキャラにありがちなのが、
慣れてボコれるようになってから超楽しいってこと
スピードかパワーで乗り換え上手欲しいわ
電撃の煌めきと合わせてすげぇことになりそう
根性チケゾーはポイで
二つ名付けようとすると色んな距離勝つ必要があるから器用貧乏が出来上がる
キングは短距離育成しててもそこまで引っ掛かったことないなぁ。確認したら最終スタミナC長距離Cでも菊花賞勝ててる。
個人的に最近マイル育成してるセイウンスカイの春の天皇賞が鬼門になってる。最終600くらいを目指してるけど早めにスタミナ盛らないときついな。
対人の微妙なステ差が展開の運でひっくり返るのはそういうものだしむしろいいんだけど、育成レースの一回りも二回りもステ低いやつにまで平気でボコボコ負けるのはさすがに運ゲーどころか理不尽の領域に感じてイラついてしまう
スピスタパワをBまで上げてるのにオールEにすら負けるとかもう育成する意味ないやん