とし
TS育成わかってきた
>>815
そろそろ次だぞ
TSCで文句あるの時間長い以外正直ないんだよな
URAとかだと強制バステつくキャラも育てやすかったし
あれこれ工夫した育成シナリオ出したら出したで
もっと自由に育成したいとか必ず出る意見だしな
自由度が高く強く育成出来るクライマックスは文句ないはずだ
>>813
>自由度が高く強く育成出来るクライマックスは文句ないはずだ
この点に関しては完成され過ぎてたな
URAとかだと強制バステつくキャラも育てやすかったし
好きなレース走れるの良いよねミッションとかこなし易いし時間かかるのがなぁ
無くなってから大切さに気付くパターン
>>831
ウチにはライスまだ来てないから存在しない記憶なんだ
あれだけ担当ウマ娘酷使してあわよくば温泉ワンチャンは中々に度し難い
>>833
50戦して疲れただろ!温泉で休養しよう!!
もしかしたら温泉じゃなくて別の新イベント用意されてたりして
>>841
結婚式か!?
>>846
女性トレーナーだったら!?
>>847
何の問題が?
実は今までの育成での行動全てが記録されていて好感度と憎悪値が累積されていて…
そんなイベント
>>852
アンダーテールかよ
温泉に匹敵するイベントか・・・
ウマ娘が肌を晒すことが前提となるが
URAで温泉へ行き次シナリオで例えばハワイ旅行へ行く
それはそれで嬉しいが所持ウマ娘全員分引き直すの大変ね
(FANZA版だと続きが見れます)
温泉というけどその後の会話の方がメインだよな



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コメント一覧(97)
温泉いって青汁を一気飲み、しよう
マズイ、もう一杯飲んで温泉にまた浸かろう
やっとTSが終わる…次のシナリオはもうちょいプレイヤーの負担が軽くなってるといいな。
まずウマ娘の負担を減らして差し上げろ
温泉行って「俺、ファン1号だから」しよう
温泉行って「俺、ファン1号だから」しよう
お、んせん?
ONSENってなんだっけ・・・
東南アジア諸国連合のことだよ
それASEAN
Oh… ASHIAN people
声優のラジオがいっぱいあるところやろ?
音楽専科やな
GO!GO!温泉GO!
強く育成するにはキャラはマイル適正、サポはレスボが必須だから自由なのにあんま自由な気がしない
キャラ選択は間違いなく不自由になってる
レオ杯はスプリンターズSだしカレンチャン出したかったが、
TSだと距離適正狭い子はめっちゃ逆風なので断念したわ
育成方法のセオリーがほぼ固定なので実質不自由に感じたなぁ
クライマックスは時間がかかることと称号ボーナスのせいで自由と言いつつレースがその実固定されること以外は割と快適だからなあ……
アオハルやると強制イベントでサポカイベント潰されてサポカ全然完走しないとか、やる気ダウン連打でリカバリーする要素があんまりないとか、ウオッカとスズカの加速にやられてたびたびGⅠ取りこぼすとか、アオハル戦そのものとか、なんかもういろいろヤバイ
シャカさん30回以上URA回して未だに温泉行けないんだが?
100回してから言え
自分の最高(最低?)記録はライアンの90回とかや
スイーツ食べ放題券とか当たって欲しい
TSはアオハル程の理不尽さはないけどキャラの適性によって育てやすさが全然違うのが玉に瑕
次はこのへんの不公平感を解消してもらいたいかな
そこもあってのダート拡張とタイミング合わせての新シナリオだと思ってるわ
忘れたのか。アオハルで全く同じ逆方向の不満に対するアンサーがTSCだったはずだろ
シナリオ毎に得意不得意があるのは気にならない
新シナリオはまた尖った適性キャラ向きでTSCと同等の仕上がりが期待できる内容が良い。以上でも未満でもなく同等が良い
根本的に全員イクノローテ出来ちゃうのが問題。出れば出るほど良いんだからマイル走れるウマがレース数的に有利になってしまう。
3連戦のペナルティが1ターン休めば御破算で、年何走しても一回休みさえすれば疲労蓄積しないところに無理がある。連闘のペナの他に長期的な疲労蓄積によるレース数の実質的な上限があれば、ここまで特定の条件を満たすウマばかり有利になったりしなかったろう。
ここでは大不評のメイクラだったけど、自由に出走するレースを選べるっていうのは競馬ゲームらしかったし、目標レースの格差や強制イベントが解消されてたのはいい点やったと思うで
正直スズカやクリーク、タイシン辺りを推してる人はあの酷い目標レース設定や強制イベントの中でチャンミ育成できない体になってる人も結構いるやろうし
メイクラは最高のシステムではないけどメイクラ以前の中では最良なのは間違いないな
新シナリオが来たとしてタイシンとかいまさらあのバステでやれるんだろうか
メイクラは最高のシステムではないけどメイクラ以前の中では最良なのは間違いないな
新シナリオが来たとしてタイシンとかいまさらあのバステでやれるんだろうか
ショップとかレースとかもっとサクサクだったら全然違ったと思うわ
色々惜しいシナリオだった
ショップはともかくレースシステムは他の所でも共通だからなあ
レースで稼ぐというコンセプトの中では正直だいたいやり切ってると思う
あんまり時間時間言うのもなんか何もせずに完成品が欲しいんだ!みたいになってきて節操ないし
魔改造はやりやすくなったな。
春天目指さなくていい短距離ライスとか。
TSから解放されるとは言うけど回復アイテムとかやる気アップスイーツとかバステ解消アイテムは全部のシナリオで使わせてほしいくらい便利だったから困る
そろそろたづなさんに戻ってきてもらいましょう
そういえばそういう用途だったね友人…
新シナリオのプロデューサーサポカがリカバー性能高かったりするのかもしれん
マイル走れる子は今まで通りTS、マイル走れない子は新シナリオで育成っていう感じになりそうな気がするのだ
メイクラが終わる、その一心でちょびっとだけ目覚ましの財布の紐がゆるくなってしまう
願わくば、次も目覚ましゲーなんてことになりませんように…
限定ミッションクリアの為にURAで周回してるけど、今のところずっとニンジン1本が続いている
スキルポイントをレース以外で稼ぐ方法がある育成シナリオになっていないとTS超えられないだろ。
しかもそれがレースをスキップするよりかかる時間短いとはあまり考えづらいような…
そんなんもはや新要素というより一瞬1コマ挟む程度にしかならん
ティッシュでやる気下げられたり固有のためにシニアまで理事長のご機嫌伺うのだるいから育成シナリオなしでいいよ…
This world is TO KILL OR TO BE KILLED…ってコト!?
担当の軌跡をほぼ無視できるシナリオはキャラゲーとしては落第点ではない?
でも、出場レースを固定したら全冠できないし合宿の能率が落ちるって不満もたまる
タイシンやクリークみたいにデバフコンディションが話の肝になるものもあるから結局別の方向で文句が出るだけだしな
正直クリークやタイシンのシナリオのデバフイベントは1回やるだけならいいけど、何十回、何百回と繰り返して周回するのを想定して作られてないやろうしな
毎回シナリオスキップなしで見る訳じゃないから1回URAやってくださいの今の環境で十分だわ
というか温泉確率をもっと上げていいと思う
温泉以上の何かがくるんでしょ?知ってる
キャラクターを道具のように扱き使うのは好きじゃない
でもそうしないと獲得スキルポイントがURA未満になるクライマックス
次のシナリオに期待したいがクライマックスより強く育成できるようにしなきゃ存在価値が…
正直明るい未来像が俺にはあまり見えてない
強く育成はできるでしょう
割り切れない貴方には合わなかったってだけで
自分に都合の良い考えしか出来ないお前がよく言えるな
言っちゃ悪いが強ければいいならこのゲーム対人ゲームとしてはバランス悪いからもっといいゲームあるぞ
逆に連戦に次ぐ連戦で担当の子が泣き言言ってるのを全く意に介さない人は
何でキャラゲーやってんの?とは思う
新婚旅行で海外レースに出ようぜ
説明を聞く?聞かない?はいい加減消せよ怒るぞ
はるか昔温泉確率upキャンペーンがあったな
クライマックスからさらにステ盛りスキルポイントマシマシになるギミックってどんなギミックになるか想像つかんな
そもそもクライマックスのインフレが大きすぎたような気がする
ライブ中にタイミングよくボタンをタップしてコンボ決めるとエクセレントや!
「新シナリオは温泉ではなく温水プールにします」
♨️「まだ脚の腫れと熱感が以下略」
ハンバーグの枠を温泉にすれば確率アップして良いんじゃねえのて思うんだけど
ハンバーグて福引の水増しだろアレ
温泉イベントあるってことは育成シナリオもあるってことだからな
またタイシンやママが育て辛くなる
ママはTSでも育て辛い定期
ちなみに今は練習上手つければクリークのほころびは失敗率0にできるぞ
重賞ボーナスがある限り因子作りは結局クラマが最適解なままになる気もするんだよなあ
青3出るまで周回とかは元々やってないが、日々のデイリー育成消化がどうなることやら
自分は今でも因子周回はアオハルだ。30戦くらいは行ける。まあそれ以上レースに出たいってならやれんことはないと思うけど厳しいが……
シナリオ因子がアオハルのほうがいいし何よりクライマックスやってると目覚まし使いたくなっちゃうからな!
負ければ負けるほど重賞ボーナスを失って因子としての価値が落ちていくから結局その点でもどこでも目覚ましを使えるメイクラが因子周回用シナリオとして優秀なんだよな…
春天とか落とした瞬間に春シニア3冠と天皇賞春秋のボーナスも消えるからその辺の重賞3つ負けるのと同じダメージになるし
現状の最効率の因子周回ってなるべく多くのレースに出して重賞ボーナスを盛りつつ、各ステをSSにして(青3の出現率を上げる)、育成ランクSS以上にする(白因子の☆2以上の確率大幅アップ)だからな
練習メインのシナリオだとレース多く出すと後ろ2つが厳しくなるから因子周回はメイクラでFAってことになると思うわ
次は全国巡るついでに温泉も入るぞ
温泉いる?福引での効果はハンバーグと同じで追加のステ上昇も無いじゃん
というか温泉あるとティッシュも出るから来ないでほしい
温泉にステ上昇効果なんて求めてる奴はいない
温泉の目的はウマ娘の台詞だから
ティッシュがやる気ダウンでなく何も起こらない様に上方修正するんでなければ周回するごとに細かいストレス積み重なる理不尽要素の一つなんで無くて良い
育成時間は据え置きでも良いから因子厳選が楽になれば良いな
そもそも新シナリオはクラマよりステ盛れる方向かどうかまだわからんぞ
一応ガイドブックではその時の最新シナリオが一番伸びますとは書いてる
聞いた話だとクラマの爆伸びは運営には誤算だったとか…
それ嘘っす
ソース読みなさい
何言ってんだこいつ
>実は今までの行動すべてが記録されていて
マックイーンが目も合わせてくれないんだがどうしよう
(大量に移籍させたマックEーンを思い出しながら)
メイクラの評価が分かれるのはウマ娘に求めてるものが人によって違うから仕方ないのだ
シナリオあると短距離ライスとか超やりにくくなるし全員固定でいい
バクシンオーのURAローテとか悲惨オブ悲惨だし
ファンを1000万人集めたら名鑑で温泉を見れるようにしてくれないかなあ
1回で温泉行けるのもあれば、30回やっても行けないとか差が大きすぎる
温泉見たくて何回もやって駄目なのに
既に温泉行ったキャラで何回も出るのやめろと言いたい
ニシノフラワー実装してから毎日3回アオハルクリアまでやってんのに未だに温泉いけてないんだが
温泉を超えるイベントなんてそうそうないんじゃない?
個人的にはマックイーンと甲子園の外野席に行きたいけど12月はもうシーズン終わってるし、あるとするなら沖縄キャンプツアーかな
ゲームだからって言ったら終わっちゃうが、育成なのにトレーニングより殆どがレースとか本末転倒過ぎるからどうにかして欲しい所。
1回1万ジュエルでもいいから,温泉つかるときに,タオルを無しにするか,透明化する機能プラス自由なアングルでの撮影機能を実装してもらいたいところ
そういえば温泉のタオル濡れ透けが去年のいつだったかにナーフされたんだよね
最近引いた娘は全然温泉見れてないわ…
温泉イベはそれまでの育成シナリオを絡めた話が入ることも多いから、
個別シナリオが無い状態で温泉だけ来るというのは考えにくい
でも個別シナリオが存在する時点でキャラ毎のシナリオ格差が大きすぎて
その時点で「強い育成ができるシナリオ」ではなくなる
マチタンやスイープのようなレース禁止ギミックを盛り込むようになったのも
個別シナリオを無視するというメイクラの仕組みあってのものだろうし、
新シナリオは常により強い育成ができるものである、という前提で見るなら
この先も温泉≒個別シナリオは新規シナリオでは無視されることになると思う
温泉見たければURAあるでしょと思われてるだろうしないんじゃね
温泉もいいが、正月やクリスマス、バレンタインも重要だ!
さすがに無味乾燥な新シナリオを半年はきつかったわ
まあできるなら共存共栄が望ましいけど…
壁になってウマ娘ちゃん同士のイチャイチャを見たい
というデジたんの心を持っているから、個人的にメイクラは最高やったわ。
史実夫婦好きにはたまらんエピソードがいくつかある。
しかし内容的に一番過酷なクライマックスシナリオが個別イベント全カットで一番何事も無く走り切るシナリオなの笑うわぁ。
それでもおいらはプランBからAを選択するタキオンや、オトモダチの影を追い続けるカフェや、いつの間にか三人四脚してる気になるパーマーのシナリオが大好きなんだ。
それぞれのドラマに寄り添った上で強い娘を育てたいんだ。
tsの上にとしって書いてあるからてっきり読みがなかと…
正直個別シナリオ無しだと育成ウマって何故か画面の真ん中に立ってる人で本命は下の数値のリストになるからな
強ければいいって感想になるのも無理はないし、なんなら君はなんでそこに立ってるの?まである