このゲーム今から無課金前提で始めても楽しめる?
>>223
メインストーリー読む○
チャンピオンズミーティングで廃課金共をやっつける×
>>223
無料100連来たらリセマラでかなり健闘できると思う
次いつ来るか分からんけど
>>223
シナリオ読むだけなら楽しめるんじゃね
>>223
今ってリセマラ石少ないらしいし
キツそう
妥協して始めても最初はサポカないし
Aすら作れないやろ
>>223
無理
初期からやって効率よく確定系のチケット計1万円課金でやってるけどそれでようやく
>>223
君が望むなら それは強く応えてくれるのだ
>>223
各キャラの育成シナリオやメインストーリーを楽しむことは出来ると思う
育成シナリオのクリアはキャラによっては手間取るかもしれんけど、育成の慣れとサポートカードの充実でどうにかなると思う
対人戦(チャンピオンズミーティング)は結果を気にせんでOKよ
ガチでやるには強いサポートカード(やキャラ)の入手機会が限られ過ぎてて課金の有無によらず後発は辛い
>>223
キャラ関係把握して二次創作とか楽しむ分には神ゲーやろ
ライブもクオリティ高いし満足度は高い
勝ちたいなら課金いる
課金より使える時間だぞ
いつでもやれるイベント復刻でも置いとけばまだ新規対策になるんだけどねえ
正月組もアニバ組もぼちぼちプラチナ取ってるし
時期見てリセマラすればそれなりに追いつけるんだろうな
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1654316443/

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コメント一覧(248)
無課金でも楽しめるかどうかなんて金かけるつもりないんやったらとりあえずやってみればええねん
というか最初から無課金貫くつもりなら無課金で楽しめるかどうかの要因の大半は自分次第だわ
無課金勢ワイ
アニメウマ娘1期の段階でゲームきたらスズカ育成したいと思ったからリリース日に開始
スズカがチャンミのAラウンドで勝つ姿が号外で見れるだけで楽しんでるわ
去年なんてどうがんばってもラウンドBの二次予選すらスズカでは勝てない環境だったし
あと無課金でもエンジョイ勢みたいな育成でもグレードb優勝までは行ける
今から始める無課金だとそこに行けるのはウマ娘ウマい奴か根気よく年単位でプレイしないといけない気がするけど
リリースから初めたおけでスズカの勝ち姿たまにでも見れる環境に出来てワイは楽しい
スズカで水マル相手に秋天スコーピオ杯でプラチナ取ったで
お前みたいな誰も聞いてないのにいきなりマウントとるために自分語り始めるやつがいるから新規がいなくなるんやと思うわ
俺はピスケスA決でススガに負けたわ、ちゃんと長距離S付けてたし本人のやる気は大事だよな
今のところ無課金貫いてるけど本当にそうだね
その者の心次第
チャンミ周りガチらなければ充分楽しめる
初ウマぴょいまでは非常に楽しく、衝撃的なクオリティ作品よね。
実際、チャンミ始まる前も十分みんな楽しんでたし、ずっとは楽しめるかは兎も角、軽く触れる分ならホント素晴らしいゲーム。
その先は、人それぞれな感じ…対人は心が乾く…
ガチャを半年~1年我慢して溜め込んだジュエルで最強の手札だけ揃えれば、ガチ勢とも十分戦える
それがきついんだけどさw
サポカの種類増えすぎて有用なの凸するの無理っぽくね?
まぁ、1週間後のチャンミでプラチナ取れなきゃ楽しめねぇっていうのじゃないなら
シナリオだけでも結構あるしな
欲しいキャラをリセマラで引いてストーリー読んでまた他のキャラをリセマラで引くのを繰り返せば大体楽しめる気がする
初期勢無ラチナ民ワイ、低みの見物
去年のゴルシウィークから始めててまだ無ラチナの奴おりゅ?wwww
…はい…
何でワイの戦績知ってんの?()
おお、同志よ
無課金でも何とか3つは取れたけどこっから先はもう無理っぽいわ
ひたすらスズカ育成、スズカエースで環境でやってきたから
プラチナなんて夢の彼方やぞ
今は号外でスズカの勝ち姿みれて楽しい
ワイもリリース翌日からスタート民やが無ラチナや。
チャンミも真面目にやっとるが推しの短距離にダートに魔改造したりも楽しかったわ。
次は推しでプラチナ狙える最大のチャンスっぽいから頑張ってる
推しのウマ娘が見つかれば今からでも楽しめる思うなー
お馴染み3着ですが何か?
たまに、まさかまさかの2着です✌︎(‘ω’)✌︎
CBキタサンファイン完凸で持ってても前回辺りからのチャンミはクッソキツイからもう気にしなくてええ
環境極まり過ぎててエンドコンテンツになってるから逆に諦めがつく
課金は気に入ったらすれば良い、無料で出来るゲームは一度試してから考えてるわ
これだよな。私以外の他人の付けた評価などいらんってアームストロング少将も言ってたし自分でやってみるのが一番良い
キネティックノベルとしてなら楽しめる
楽しみ方を自分でみつける能力があるのなら最高に楽しめるけど、人がやってる事を真似する事しかできないならすぐ飽きるかもなぁ
234: 名無しさん 2022/06/04(土) 15:09:34.41 ID:JFuvc61B0
>>223
メインストーリー読む○
チャンピオンズミーティングで廃課金共をやっつける×
同意する
ぶっちゃけ無課金もやっつけるの難しくないか?ボブは訝しんだ
そりゃあソシャゲって基本的に課金の有無に関わらず長く続けるほど強くなるもんだし…
ウマ娘で言うと、配布サポカや各種アイテムはもちろん保有因子の差が非常にでかい
先行組や廃課金が有利じゃなかったらそもそも続ける意味がなくなっちゃうしな
でもチャンミガチだとして一年やっててうまく立ち回ってる人は無微でもかなり戦えるゲームだとは思う
キャラコンテンツを楽しむ分には無課金でたまにログインだけで良いと思うし
サークルで馴れ合う分にも自分のペースに合ったところを探せば途中参加で問題ないだろう
趣味との付き合い方なんてソシャゲにかかわらず自分にちょうどいい距離感つかめるかどうかよね
くそみたいなガチャの完凸しないと意味なさないよなサポカばかりと
因子資産という運ゲー要素の結果
今初めて100万円で課金してサポカ揃えようとしても
ピックアップ外のサポカで強いの完凸までどれだけ集まるか・・・・・・
初期からコツコツやってる無微に勝つのは厳しいというマジで時間ゲーだしな
そりゃ難しいよ、無課金同士同じ立場だしな
やってやれないことはないってだけで
廃課金に勝てないから糞ゲー、っていうんだったらやる前にわかってることだから無駄なことはするなってだけ
無課金がストーリー読むことをゲームととらえてるわけがない
流石に視野狭すぎでは?
君の無課金者像どうなってるんだよw
ストーリーを読むだけなら読書やんけ
それこそ動画でええが最適解だろ
対人も無くてストーリーを読むくらいしかやることがないFGOがあれだけ人気なんだし、キャラを自分で引いて育成したりイベントシナリオ見たりするだけで満足な無課金勢も結構居ると思うぞ
自分で育成して親愛度を高めてストーリーを読み進めるのと、人の動画をクリックしてストーリーを読み進めるのは遊びの本質が根本的に違うわ
ただの読書だから動画で済ませているんじゃなくて、動画で済ませるからただの読書にねってんねん
自分で手に入れて自分でやるからこそ意味があるんだろ
無課金でやるつもりなら早いうちから初めておいたほうがいいと思うなあ
いろいろ地味な配布が積もってそれなりにはなる
リセマラの時期が悪い? 甘えんな(DMM開始民)
賢さサポカが大事な現環境でちょうど今のイベントが賢さサポカだしな
対人で勝つのを数か月単位で諦めることから始まるな
ちょこちょこ無償石でサポカ集めればオープンリーグくらいは戦えるだろうて
とはいえ今は無料10連や石配布もないししんどいだろうな
少しでも早く始めるにこしたことは無いだろうけど
やめなされ やめなされ…。
現実馬みたいに莫大な資金が必要なわけじゃないんだからまずはプレイよ
むしろ育成ストーリーでエンディングまで行けるかどうか試行錯誤してる時期が一番楽しいまである
立ちはだかるキングストーリー
わかる。なんだかんだ試行錯誤してたダスカのシナリオが印象強い
ダービーとオークスの違いも何もわかってなかったけど
初期設定の先行じゃ一位条件の固有出にくいから2回ほどURAで敗退したわw
コロナ禍のゴールデンウィークで、貯まるタスクから逃避するようにウマ娘始めたから、ダスカシナリオで「なんでこの娘は一生懸命頑張ってるのに俺はこんな……」ってメンタルグズグズになりながら一心不乱にウマ娘に打ち込んでたなぁ
それはなんというかご自愛をば……
身体を労ってな
よりうまく行く方法を自分なりに考えてそのための準備整えてまた挑戦して……そもそもゲームの面白さってそういう事だよねっていう。
試行錯誤して進んでいけたなら「自分が成長した」感じがするからねぇ
効率化や最適化はその感じがどうしても薄いから作業感がだんだん強くなる
負け惜しみじゃないけど
金掛けない方がRサポカやSRサポカ→サポカパワーアップが徐々に整っていって
メインストーリーや評価点がゆっくり上がっていく過程が楽しいわ
いきなり課金しまくってSSRサポカそろえまくったらそこまで試行錯誤しなかったと思うわ
分かる
スズカで初期プレイしてレベルもあげてないサポカで
やったcランクになったbランクになったって思ってたあの頃が一番楽しかったかもしれん
この質問は何度聞いても意味分からん
ソシャゲの遊び方が根本的に違うということは薄々感じる
ウマ娘の場合で言うなら、
ストーリーを楽しむ
ライブを色々動かして楽しむ
チャンミでプラチナ目指す
チムレでトップ狙う
と、楽しむ方向性が人によって違うからなぁ
評価点育成とかもあるしな
プレイしてストーリーを楽しむとか推しを育てるとかライブ見るだけなら1円もいらないよ
対人コンテンツに手を出したら金が居るけど、オープンなら多分無課金でもいけるんじゃないかな
無課金でやるならすぐ始めて配布サポカ集めていかないと育成に変化出ないから飽きそう
1年経ってブームも終わって廃課金しないと追いつけなくなったゲームやるくらいなら大型新作を…って言いたいけどウマ娘以降話題になった新作ソシャゲって精々ヘブバン程度か、ソシャゲはもう斜陽やな
…steamで新旧人気コンシューマーや海外のニッチなゲーム買った方が良くね?
覇権に乗っかってないと不安で死んじゃう病の人は大変ね
ゲームなんて時期も人気も関係なく自分が楽しそうだと思うもんやればいいのよ
※第3級スルー試験中※
親譲りの無鉄砲で子供の時から損ばかりしているまで読んだ
読解力無いなぁ、これにハート集まるここのレベルが知れるわ
>>20自身は初期からやってて軌道に乗ってるけど初心者にはお勧めしないよくらいの事だろ、今や育成する気無くてデイリーミッション達成の為のマックEーン育成しかしてないアホ共みたいにならないようにするアドバイスだ
まぁ今からトップを目指すとなると
それ相応の金はいる
そこで君に素晴らしい提案をしよう
週末空いてるか?
今までソシャゲにすら足を踏み込む勇気もない奴が競馬に金掛けらる度胸はないだろ
ソシャゲに落とした金は100%無くなるけど競馬はもしかしたら金が倍以上になって還ってくるかもしれんやん!!!
なお
8割は返ってきてるからセーフ
攻略記事によくある「無課金でも配布でここまでできる」系のやつがまるで参考に出来ないってのはあるな
配布サポカでここまでいける!!(鬼のようなゴリゴリの継承親使用)
根賢育成で運に頼らずUGとれます!
っていう動画見たら序盤から根性にサポ集まりまくったただの上振れ動画だった時あったわ
草
運に頼りまくってるじゃねえか
それここの育成関連記事も一緒やで
・因子最低でもここまで ←初心者どころか慣れた人等も苦労レベル
・代用でもこのサポカならイケます ←言った本人ですら偶然の産物レベル
・ジュニア期で最低このステまで上げとこう ←ショップのラインナップが鬼畜確率レベル
特にYouTubeとかに動画上げてる奴は自分の殿堂入りリストをあまり開示してないのよ
これでもUG行けます!!って言いながらそのUGランクのウマ娘って何人居るんですか?って話
参考にならないっていうか
育成回数がね……出来るのに間違いはないだろうが、安定はしないわな
金を掛けないなら時間をかける
どちらもせずにいい所まで行こうというのはムシが良すぎないかね
一番許せねえのは過去イベの配布SSR使ってるところ
せめてアニバ以降のにしろ👿
賢さSSRブルボンとかスピードSSRジョーダンとかその辺の割と強力な配布サポカあるか無いかでもだいぶ違うしな
いやマジでウマ娘はなんで復刻頑なにやらんのだろうね?
ゆうて星1.2のキャラのストーリー見て、全員とうまぴょいすることが目標だったあの頃が1番楽しかったぞ
それだけでも1ヶ月近くは余裕でかかるし、その道中で推しが見つかればもうお前の勝ちよ
ゲームを始めてすぐの
手持ちの全キャラでURAシナリオ優勝しようと試行錯誤する段階に関しては
たぶんいつ始めても楽しい。
ただ、それでゲームを気に入って
腰を据えて長期プレイしようと決意した段階になってからようやく
開始時期とかリセマラ結果とかの有利不利が後々まで響いてくる事に気付く。
スレタイの話題と違うけど、youtubeにここの雑談の話題をそのまま読み上げている動画あるんだけど良いのかな?
ここも5chのまとめだけど引用元は記載しているし、動画の方はここのコメント欄の書き込みも含めて使っているようだから気になった
管理人に聞かないとわからないことかもしれないけど、直接DMする方法がわからなかった
管理人ちゃん、前は気になっててコメント欄をコピペできないようにしてたけど自分も引用してるから禁止にするのはなんかおかしいなってなってコピペできるようにしたってここがメンテかなんかしてた時のコメント欄で言ってた気がする
なるほど、管理人が了承しているならもう解決済みの話題か
ありがとね
転載元書いておけば転載していいっていうルール存在してないからな
ここに限らんが纏めなんて無断転載だし人の事言える程綺麗なサイトではない
ここがちゃんとしているかは知らないけど、まとめサイトで5chをまとめる時は下記ルールが書いてあったぞ
・転載元を記載すること
・登録サイトに申請して使用許諾を得ること
ウマ娘の雑談転載系のサムネってみんな同じだよね
吹き出し4つのやつ
量産型なのかな
そういうテンプレートがあるんでない?
割と自分はああいう動画垂れ流しで見てるわ
自分のコメ拾われてるとちょっと嬉しくなるし
配布が優秀だしある程度揃えば無課金でもチャンミ決勝くらいならいけるんだけど
こんなこと聞いてる時点でその揃えるまでが続かんだろうなぁ
金掛けるか時間と手間掛けるかは人によるけど
パッと始めて札束で殴れば即暴れられるようなゲームは何世代も前のソシャゲよな
今はある程度時間かけられてないと課金してもそうは届かない
運が悪いと10万円使ってやっとピックアップ完凸しましたみたいな世界だしな
レンタル回数増えたしクラマが良因子出やすいから因子はなんとかなりそう
このゲームSRめっちゃ強いから無課金UGも夢じゃ無いけど新規はまずSR集めるのがね…
srニシノは先行育成でいつも世話になる
デビュー前に先行コーナーヒント踏めれば上振れ
どうせ
みんな
課金する
なんでそんなこと書いた!言え!
どうせ
みんな
マーベラス
たとえ課金してサポカ揃えたとしても因子はどうしようもないからチャンミは無理やろね
親を両方レンタルで始められたら自前因子揃えやすくなるし,気軽にいろんな編成試せると思うんだけどなあ
日本競馬の史実再現ってことでさ
いうてメイクラ産因子のせいでURAアオハル産因子はほとんど過去のものになってるし、そこは大丈夫なんじゃね。
?
意味わからんわ
日本語って難しいな
メイクラ産継承元が優秀だからURAやアオハル時代の物はもう殆ど使ってないだろって意味じゃろ
URAアオハル産を使わないなら因子に対するプレイ期間のアドバンテージはここ数ヶ月分しか無いってことじゃろ
実際俺もよほどじゃなきゃ相性のいいメイクラ産使うし
数か月と言うが,自分が初心者の頃を忘れてないか?
初心者はステが低いからそもそも良い因子出にくいし,祖父母から作る必要がある
口だけなら簡単だが,周回に時間のかかるクラマでそれをやれと言うのは初心者バイバイと変わらない
アオハル因子って賢さ上がるやん
速とか力とかアオハルでしかとれないスキルも有能だし
35戦前後走らせて相性底上げしつつ因子お祈りで良いの集めるってけっこういいと思うが
新規で始めて何がきついかというと目覚まし時計が全くない所じゃね、チャンミ育成抜きにしても謎負けでシナリオ終了とかやってられんだろ
いうてURAじゃ春天ぐらいでしか使わんし、メイクラに手を出さない限り増えてく一方のハズ
新規無課金勢だけどまさに目覚まし時計が70とか溜まってる。
謎負けも経験したけど逆に何かやるべき要素見逃してるんじゃないかと思考するきっかけになってる。
全部やったうえでもある程度謎負けする事があるっていう意味ならまぁわかる。
目覚ましが70個「貯まってる」と思える内は幸せだ
その内70個「しか無い」と思うようになる…
いや春天ぐらいでしか使わないってのはそれなりに慣れてきた人の感覚で、本当に新規の頃なんかはクラシックで使用回数使い果たすし、目覚まし無くなって石使ったことも結構あったぞ
チョコボンでリセマラして始めて、まともに遊び出したのは配布シャカールイベからのほぼ新規プレーヤーだけど、時計は170くらいあるな。
時計よりもサポカ育てるポイントとマニーが足りなさ過ぎてどうしようもない。SRの凸が進んでるのに30レベル未満とかばっかや…
別にウマ娘は対戦ゲームじゃないと思うけどねえ
ただ対戦要素があるってだけな気がする
本人が楽しめりゃ良いだけの話なんだけどね
何かと煽りたいだけのアホの所為で必要以上にギスってる感はあるわ
そもそもその対戦要素も敗率表示されてなけりゃ気にする事か?ってのが個人的感想ですわ
サイゲはグラブルやプリコネで対人コンテンツ入れて他がおざなりになるということを繰り返してきてるからねぇ
ウマ娘も初期の情報にあったニンジン畑やプリコネのギルドハウスみたいな箱庭コンテンツ増やさないとチャンミの度にひとが減っていく悪循環が続く
これはMMO時代からある問題なんだよ
数万時間かけた人と数百時間しかしてない人で同じ土俵に上げてどちらを優遇するかって格差の話ね
運営としては重ユーザーに合わせたいけどそれをするとライトが離れる。掲示板とかじゃいくらでもいえるけどゲーム動かしてる人たちは痛い程理解してるからあんまり突っついてやるなよ
わぐるまって昔あったゲームみたいに
箱庭世界で保有してるキャラ動き回ってくれて
ランクとかによって部屋の広さが変わって
イベント事に内装アイテムプレゼントとか商品になるような
そういう箱庭要素速くほしいわ
ゆーて対人避けるとストーリーをあらかた読み終わった後は盆栽のごとくキャラを育てるだけのゲームになってまうし…
もらえる石の量も馬鹿にならないから、キャラ愛でたいだけの人でも無視しづらいのもある。
重課金者だがチャンミなんぞここ一年以上参加してない。
つまり最初からやってない。
キャラのストーリー見るだけで満足すぎる。
好き
そういうスタイルもありだよね
チャンミはスズカの号外以外たいして楽しみはないけど
無課金プレイ故に普通に育成すればb優勝まではいけるし
号外と石の為に参加してるわ・・・・・・
メイクラやらサポカガチャやらチャンミやらガン無視して
URAで育成ストーリー楽しんだり、ライブ見たり、強さはチムレで同格相手と競う程度に留めておけばこんな神ゲーなかなかないで。だからこそ去年の覇権だったわけだし
某うろジョジョの人のツイ垢とか見てて改めてそう思った。
こういうのアドバイスする方もする方で変にガチガチにやってた結果しんどくなってるやつとかそもそもそこまで力んでやってない奴とかまで書き込むから、マジでやれ、気に入らなかったらやめろぐらいしか言えんよね
チャンミやらないなら行けるやろ
むしろ中途半端に課金するぐらいなら無課金貫くか確定チケだけ買うのが一番良いわ
ウマ娘ちゃんペロペロしながらストーリー楽しむだけなら余裕🤗
対人で勝つのは無理🥶
非ピックアップサポカ完凸するのに200万かかるって話聞いてホント新規には辛いなって思う
この手の質問をオタに聞いても専門用語や固有名詞使って極端な結論を叩きつけてくるだけだから、ちゃんとどのくらいの強度で遊びたいか添え書きせんとね
URA優勝でキャッキャするまでなら充分楽しめる
そこから先へ行くなら数ヶ月単位の雑巾掛けは必要
何を楽しみたいのかによって課金量も変わるから「無課金で楽しめる?」って難しい質問
楽しめるかと言えば楽しめると思う
勝てるかと言えば難しい
そこが提示されてないからこそ「(客観的に言って)楽しめる(要素がある)よ」で良いんじゃない?
とりあえずオープニング見てもろて…
楽しむの定義による課金したから楽しくなるわけじゃない
ぶっちゃけウマ娘に限らず物事を楽しむならある程度お金は必要だとは思うけどねー
キャラゲーだし対戦を考えなければ十分遊べる
ストーリー、グラ、ライブ等の質はめちゃくちゃ高いし金も掛からんし数ヶ月か下手すりゃ一年はそれだけで楽しめるよ。
問題はチャンミだ。チャンミでプラチナ取りたくなって力を求めるようになった時にどうなるかだ……
知らないほうが幸せな現実もある🥺
大半は折れるけど、たまーに地頭が良く狂気に片足突っ込んだような執念で凄まじく強いキャラを作り上げる猛者もいるのよね
このサイト読んでたら課金してる額や繰り返しの回数のぶっ飛び具合をみればそいつらと戦ってどうなるかは想像に難くない
勝てないって愚痴るのはあのぶっ飛んだ奴ら以上の研鑽と課金をしてからにするんだな
オープンB決勝位はチャンスあるやろ
今始めて直近のチャンミで決勝進出したいとかなると初期石でサポカリセマラするの前提になるし、正直オススメ出来ないわ。
4月開始の微課金組でリセマラも好きなキャラしか引かなかったけどオープンA連覇できたから意外となんとかなるぞ
まあ今は上限A+になっちゃったから最初の月は厳しいかもしれんが、たまに混ざってる廃課金ヒソカを返り討ちにできると楽しい
チャンミは目を背けよう
エンジョイ意識高めならいつから始めても問題ない。
逆にガチ意識というか完璧主義に近い傾向だと時期を選ばないとクッソ厳しいと思う。
飽くまで個人的な感想だけど。
無微課金だと配布サポカは命綱、育成のやる気に直結するからリセマラで足りない部分を現在の配布で補えそうなら始めるのもありかも
まずやってみなさいとしか言いようがないよな
無課金のつもりならどうせ損するものなんかないんだし
この前のゴルシウィークから無課金前提で遊んでるけど楽しめてる。
ターボ実装に備えてリソース温存しまくってる関係で無償ジュエルガチャすらあんまり引いてないけど、育成で他プレイヤーがアップした要素を持って来れるのがデカくて何とかなってる。
対人戦に関しては、このゲームに限らず上位を狙おうとしたら知識とは別にリアルマネーの力も前提になってくるからそもそもランク上位を目指す事に喜びを感じない派。
というか、目指しても強い人多すぎてどうせタカが知れてるから参加証の女神像1個だけもらってる。
むしろ課金なんて気にしない頃が一番楽しいよなこのゲーム
散々言われてるがはじめてうまぴょい観る頃がピーク
問題は推しを見つけたとしても引けるとは限らないところ
ウマ娘に限った話じゃないけどやっぱつれぇわ……
キャラを愛でる分には普通に楽しめるけど、勝てなきゃヤダヤダって人は楽しめないだろうな
たずな、キタサン、力飯、トプロ、CBで計30万位使ったけど今デッキに入るのこの中からたった1〜2枚だぜ?
微課金勢に入るのかもしれんが他人に勧められないゲームなのは間違いない
30万円が微課金であってたまるかww
無課金でやってみて楽しめそうなら続ければいいんじゃないかな
評価なんて個々で違うからね
石は日課・限定ウィークミッション・イベントやれば実はそれなりに溜まっていく
チャンミはとりあえず参加賞目当てで、他の人のウマ娘を「はぇ~すっごい」しながら参考になりそうなデッキや親構成を見ていくとか。
チャンミは決勝進出くらいでやるのが丁度いいと思った
石おいしいし、育成も自分にあってるわ
それでいいと思う
どうしても勝たなきゃ気が済まない人には不向き…とまでは言わんが
超えなきゃならんハードルの高低差がたぶん200メートルぐらいになる
無理
楽しむには強さがいる
とはよく言ったもんだ
チャンミ以外の要素を望む
何をもって楽しいとするかによるわな
キャラやアニメ、シングレ等ウマ娘というコンテンツ全体は好き・人気だけどアプリだけは嫌い・落ち目という声は周年以降Twitterでよく見るようになった
つべでウマ娘クイズやってた芸人のチャンネルもアプリをやり始めた途端不評になったと聞いた
芸人さんのは最初の進め方に問題があって不評言われてるのは企画陣だけだ
偏向報道はやめてもろて
まぁアレはいきなり対人戦(チャンミではなくルムマだが)目標にするなど導入の段取りが少々やらかしたのはある
芸人個別でストーリー追ったり育成してるのは、分散はしたがそれなりに好評みたい
特に2章はどこまで実史を描くかで心配したりしてた。結果的にはあそこで終わってホッとしてたようだよ。史実知ってればさもあらんだが
ウマ娘に限らずマスコミ企画は
東大を目指すとか
ダンスコンテストで入賞目指すとか
楽しむとか趣味じゃなくててっぺん取りに行くみたいな姿勢だからだろ
アニメや漫画は良いけど
アプリは終わってほしいみたいなこと本気で言う人いるしな
嫌うのは人の勝手だからいいけど
呪いを振りまくような発言はきついわ
そういうのてアプリだけやってる人が漫画やアニメ嫌いになる理由だからな。シングレとかそれで嫌ってる人もいるぐらいだし
チャンミオープン前提なら問題ないような
現状CPUですら強すぎるからURAでもストレスマッハじゃないの?
今始めても地獄だよ
URAも敵強くなっちゃってるしバッドイベント多くてストレス溜まると思う
イベントも強いキャラ作れないと楽しめないのしかないし
キャラをガチャで引くゲームはテッペン取るつもりでなければ無課金でいいと思ってる
やってて楽しめたなと感じたらお布施的な意味で課金してるわ
最初は勝てなくて辛いと思うんだ
でも勝てない推しを勝たせたい、三冠を取らせたいっていう思いが生じれば
とにかく楽しくなってくると思う
課金への一歩でもあるが
チャンミに勝とうと思ったらつまらん
強いウマ娘を作ろうと思わなかったら楽しい
メジロパーマーをきっかけに始めたよ
最初はC+で終わってuraは全く勝てる気しないですね
チャンミ杯がどうのこうのって話は全く解らないので放置
正直課金部分よりこの育成をずっと続けられるかどうかのアプリだよ
ゲームよりもシンデレラグレイを読みなさい
今開始で貰える石が5000前後
レジェは同キャラの復刻がないから一人解放に約5ヶ月
無課金や初心者の味方である配布サポは1枚完凸に早くて2ヶ月でイベ配布は未だ復刻なし
ウマはちょっと新規復帰が触れるゲームじゃなさすぎる
レジェは同ウマ2回目がないし開催ペースは今月もないしどんどん落ちてるのよな
衣装違いで薄めるんだったら毎月やっていいでしょ
変な義務感に目覚めなきゃ普通に良いゲームだよ
チャンミ期限に追われて育成とかするから苦しくなってる人が多いけど高ランク作るだけでも面白いし
嫌ならやめろ。好きならはじめろ。
ガチ勢になるつもりでないならウマ娘に限らずどのソシャゲでも無課金で楽しめるだろ
これ、どのソシャゲでもそもそも一銭も出さずにガチになろうって姿勢が間違ってるわ
キャラかサポカ、ガチャはどちらかに絞ればまぁまぁ楽しめるよ
チャンピオンズミーティングとか他トレーナーとの争いは気にしてはいけない、上を見てはいけない
最初の頃は皆でバクシン教してたよね
懐かしい
あの頃はデジタルを知らず、クロフネを知らず、シービーもカツラギも知らなかった
クリア シナリオを楽しむなら問題無いけど チャンミやランク高いの育成はかなり厳しいので色々と問題が抱える。本気で無課金をチャンミ挑むならに縛りプレイになるけど配布月イベサポカ 報酬チケット集めやハーフアニバでワンチャンスある位かな
チャンミをやろうと思わなければ余裕。
シングルプレイならいつからやってもOKよ。
自分もサポートカードは配布のだけ使って好きなキャラガチャだけ回して満足ですよ。
無課金で好きなキャラガチャを回しきれるか…という問題も。
プレイしてるとみんな好きになってしまうのだ…
ゲームを始めるといずれボコられて嫌になるから
ゲーム以外の、例えばモデルの実在馬の動画を見るとかしてた方が
楽しいと思う
どこ目指すかって言うけど
万単位で金掛けてる奴となにも金掛けてない奴で
いい勝負できるって考えるのもムシのいい話だよな
まぁ対戦は作ったキャラのお披露目程度で割り切って、いい数値のキャラ作るの目指してシナリオやイベント読んでる分には十分楽しいよ。
各キャラのストーリー読むだけなら遊べると言える
チャンミしかエンドコンテンツがないから、
対人戦で遊びたい、なら今絶対やらない方がいい
せめて無料10連あるときからスタートしないと話にならんやろ
と、思いつつそもそも資産作ろうとしたらどの道早く始めた方がいいという
ん?このゲームもう初心者入る余地なくないか?
パズドラみたいに強さの傾向ちょこちょこ変わってるから古参が絶対に強いとかはなさそうだけどな
そうじゃなきゃ、月ごとにレースに合ったキャラ作らないだろ
ソシャゲの課金なんて=時間なんだし、100連無料待つより今から始めた方が強くなる。
正直とても人に勧められるものではないからな
運の要素が強い育成を続けられるかどうかでは?
チャンミに手をつけない選択をしたとしても強い(評価点の高い)娘を作りたいって思いは出てくるだろうし
サービス開始から1年ちょいしか経ってないゲームなのにすでに新規はついていくのキツいって時点でやべーと思うの…
具体的に言ってくれないと内容は全くわからないけど
マニーとかSPは継続プレイしないと貯まらないから後発や復帰は辛いは最初期から言われてたね
他のゲームも難易度高いもの選ぼうと思えば新規きつくね?
どんなゲームでも新規が上層部についていこうとしたならキツいよ
新規は新規なりで納まる部分の積み重ねが要る
いきなりトップ層狙うのはキツいとか以前に無茶とか無謀の類いなので
もちろん的確にコツ抑えればある程度行けるだろうけど
そもそも新規が付いていくのがきついのはどのゲームも対人があるなら同じでしょ。つーか簡単についていけるゲームの方がやばいだろ。FGOとかみたいに完全シングルプレイのゲームじゃないんだから、しかもFGOですら過去のイベントの大半が復刻されなくて新規が辛い辛い言ってるのに
キャラ育成しつつストーリー楽しんで、チャンミは増刊読むために好きな娘達でBグループを適当にやる
これぐらいならストレスなく遊べるし、楽しいぞ
問題はゲームやる時間より競馬見てる時間の方が長くなってしまったことぐらい
Aすら作れなさそうって…
無課金だとURAでもクリア出来ないのが何回も続くだろうし、途中で虚しくなって辞めるのがオチだろ…
俺が無課金で今日までこのゲームが続けられた理由って、完凸イベスペを作れたからだぞ
今から始める奴は完凸イベスペ手に入れられないじゃん…
イベスぺなんて影も形もなかったんでA出始めたのはアオハル以降だけどな
SRが無課金石で少しづつ強くしていってフォロワーの完突キタさんの助け借りて初めて評価点10000超えた時は感動したもんだがな
虚しくなってやめてないぞ
俺は長いことBどまりで、配布サポカの手持ちが増えてきた最近
やっとAが作れるようになった程度だけど滅茶苦茶楽しんでるよ
レース勝つの難しくなってるから俺らが初心者だった頃よりずっと苦労するんじゃない?
今やってるイベントポイントとかもまともに貯まるのか?
今からウマ娘を始めるということは
チャンミで勝つという執着を捨て、ガチャを引きたいという煩悩を捨てるということ
悟りを開くための電子版修行アプリかな?
そもそも先人が有利なんて話はソシャゲ関係なしに何でもそうだろ
他人と接触するゲームの永遠のテーマだよな
後続が勝るのは序盤の進めやすさ位だな
ある程度のラインまで一気に駆け上がれるのでコツコツやるのが苦手な人は丁度いい
先人が手探りで見つけた答えを最初から調べられるのも後続の強み
ゲーム内トロフィーを心の支えにしなきゃ楽しめるよ
この世にはゲーム内トロフィーを心の支えにするやつがごまんといるけどねw
無課金でいくつかソシャゲやったが
ここまでが目標と決めながらやればどれも楽しめたよ
俺は無料でそろそろ1年になるが十分楽しめてるぞ
配布石を貯めに貯めて本当にほしいキャラの時に天井する
イベントで配布されるサポカが何枚か集まってくると
少なくともCPU相手には苦労しなくなる
記事タイトル読め今からって話だぞ
無課金でも1年だったらそこそになるに決まってんだろ
ここでサービス終了でこの先イベントssrが二度と出ないわけじゃないんだから
161みたいにコツコツやればいいだけだ
URAならって言うけど因子周回でスピ900とかだとスキル積んでてもファイナルズ負けたりするからな
アニバのアプデ以降URAすら何か高難易度になってるよ
始めたころURAファイナル勝つのに20回以上かかったなぁ
最初は育成キャラガチャは我慢してサポカ優先にしないと勝てないよな
古参より新規の方が楽しんでるまである
運さえ良ければ無課金でも廃課金蹂躙できるのがウマ娘
ただしそんな運の持ち主は存在しない
ちょくちょくリセマラタイミングの話してくるけど無・微ならなおのこと早く始めてイベサポ完凸させて行った方が後々楽になると思う
イベスぺだけよく言われてるけどレスボ考えなければイベダスカ・イベゴルシ・イベジョーダン・イベライス・イベユキノとか結構優秀なのくれてるし
それこそ今回のライスとか結構優秀な部類だと思う
金スキルはまあうん
推しを見つければ楽しめるだろうけどほとんどのキャラがPU外なのがなぁ
初期キャラの交換チケの範囲もっと広くしていいと思うんだ
正直無課金プレイしててこのゲームに課金しない最大の理由は、課金する理由がないからだわ
このゲームちょっと課金する程度だと無課金と何も変わらないし
廃課金した結果にあるのが地獄の周回ゲーの先のAラウンドのプラチナという世界だけど
廃課金した上でそこまで気合い入ったプレイしたいと思えないのが大きい
はよ箱庭要素来い
無課金だと積み重ね分があるから厳しいかもね
余り課金するつもりないけど初期投資はある程度するって人なら対人も全然大丈夫
やってみて,課金するに値すると思ったら,課金すればいい。課金は金額を決めて,守るようにすれば楽しめる。やりはじめのときは,チムレやチャンミで結果を残すのは無理というスタンスで臨めばよい。
キャラが好きじゃないとアニメとかは楽しめんから好きになるためにゲームはやったほうがいい
チャンミで負けると勝った奴がひたすら煽ってマウント取るだけのゲームやからやめとけ
ストーリーを楽しむくらいでええ
可愛いキャラが出る映像作品見られて
ついでにパワプロっぽいゲームができるアプリとして考えたら優秀やね
パワプロは好きに育成していけばいいから
順位がどうでもいいレベルだったんだが
こっちはそれしかやることないってのが問題だわな
直接対人というのがまあよろしくない
もうちょい他にやることがあったりすると
適当にウマ娘とキャッキャウフフしてるだけで楽しい、ぐらいになりそう
パワプロっぽいゲームなら栄冠とマイライフも実装してほしい
マジでずっとやれる
楽しめるかどうかなら楽しめると思う
ただし勝つことでしか楽しめない人だとやらないほうがいいと思う
メインストーリーと推しキャラの個別シナリオ読むためだけの育成ならありだろうけど、今からはお勧めせんよな
それ以外だとマジでチャンミしかないのはいただけない
つオープンリーグ
別に廃課金やニートについて行く必要はない
オープンリーグはグレードから逃げたやつが初狩りしてるイメージしかない
無課金でも勝ちたいって言うけどスタートライン同じで廃課金が無課金に勝てないのはゲームデザインが失敗してるんよ
運が飛び抜けて時間を掛けまくった無課金が怠惰で無策な廃課金に勝つ筋ならある
実際、ストーリー読むだけと割り切るなら、無料でとてもハイクオリティな映像を楽しめる良いゲームなんだよね
でもストーリー読んでると、この子…勝たしてやりてぇ…!ってなって、
しかし無料だと蹂躙されるだけなので、結果的に重課金になってしまうという
ある二次創作はイメ損って嫌い
シナリオ読むにもキャラガチャを引かなきゃいけないから楽しめないぞ
ウマ娘を最も楽しめる方法は
競馬に詳しい人がウマ娘をプレイしながら解説している動画を視聴する事だ
このゲームの1番楽しいところは虹ゲートが出る時かな
おかげでウマばかり引く体になってしまったよ
無課金でも楽しめるだろうが勝とうとは思っちゃダメ
逆に勝とうとしなければサポなんて要らんしキャラだけ愛でてれば良くなる
チャンミに拘らなければいくらでも楽しめる。
無課金で5ヶ月くらいやってるけど、普段は2、3日に一育成、イベントの時はちょっと頑張る。
ちょっとだけコツを掴んで少しづつ強い育成が出来るようになってA+が安定してきた。今の目標はS。
チームランク上げる為にテーマを決めて育成するのも楽しい。
メインストーリー観るために育成頑張ったのも良い思い出。キャラストーリーも全部追えてないし、育成してないキャラもまだまだいるし、やれることが多くて、半分も楽しめてないわ。
ウマ娘ほど無課金にやさしいソシャゲ他に知らないわ
育成やらストーリー普通に楽しめるし
サポカ全然インフレしないから頑張って石貯めて人権2枚くらい完凸できればチャンミも全然ワンチャンある
1年半ちかく前のリリース当初のカードが未だに最強だしな
限定ないからリセマラし放題だし余裕
前までは対人やらずに好きなキャラをURAでサクサク周回してれば楽しいって言ってたんだが
NPC超強化されたせいでそれも楽しくなくなった
配布が多いという事はそれだけ後発との差が大きくなってくるという事だ
まあやる気さえあればやれんだろ
下ブレ要素酷すぎてキレ散らかす事になるだろうけどね
リリースちょいしてから触ってたけど、ちょうど入社時期だったから因子も配布イベもだったから何も満足に出来てねー笑
時間とれねーのが最大の敵だわ
自分みたいな下手くそ課金者より時間とれる学生とかのが平均的にずっとつええw
まだダラダラやるのもあってまだ50回くらいしか育成できてねーわ
運もあったけど微課金でもそこそこ出るんでやれる。ジュエルといっても星3とSSRサポカのサプチケがあるものだけは購入して損はないよ。結構前に進む感じがある
サイゲがバランス調整とかユーザビリティの所は怠慢だから実際に自分で遊ぶのは虚しい時間の浪費にしかならんと思う
イベントカードも因子も今更どうにもならんし、なによりガチャシステムが渋過ぎる上に重ねるの前提だから暇人以外はしんどいだけ
アニメとかストーリー自体はよく出来てるし全部動画サイトで観れるからそれで済ます方が精神衛生上良い
さすがに違法転載の類いをそれでよしとするのはちょっと…
ここでネガキャンかましてる人は参考にならんから取り敢えず始めて、合わなかったら辞めるでいいんじゃないかと思う
それこそ基本無料なんだから
とりあえずやってみろとしか言えんわな
ずっと無課金で楽しめてる
人と競う気さえなければただの無料の良育成ギャルゲーでしかない
無課金前提の人ってそもそも対人で勝ちたいとか思う人は稀で
ストーリー読みとキャラ萌えが大半だと思ってた
キャラ引くために無課金でもガチャたくさん回せるかなら
配布もそこそこあるから回せる方だと思う
課金がどうのを言うならガッツリ入れるか全く入れないかの二択。それと時間を取れるかの話だろうな。ちょろちょろ入れても仕方ないし、拘束時間が長いから時間が取れないならどうしようもない。
チャンミやらないというプレイが1番楽しい。ノンストレスだし楽しくウマ娘やれてると思う。
もちろんチャンミ命の人もそれはそれでいいとは思うけど、無課金で楽しみたいならチャンミはやらない。
リリースからチャンミ1回も参加してないけどキャラガチャ回しまくって毎日推しを育成してるだけで楽しいわ
2022年6月に始めたんやけど、もうプラチナ2回取ったぞ
タキオン完凸ハロー完凸水マル3凸で頑張ってる
オグリ毎度ありがとな