124: 名無しさん 2021/06/21(月) 13:51:08.33 ID:B8DJDoYo0
129: 名無しさん 2021/06/21(月) 13:51:22.32 ID:UITiJsaoa
>>124
あげません族や
あげません族や
211: 名無しさん 2021/06/21(月) 13:54:42.53 ID:cPlJsFOQ0
223: 名無しさん 2021/06/21(月) 13:55:11.43 ID:UITiJsaoa
>>211
得意率ないやん
得意率ないやん
241: 名無しさん 2021/06/21(月) 13:56:01.92 ID:l5cgGxJL0
>>223
スピスタ以外は得意率ない方がいいって人もおるにはおるから
スピスタ以外は得意率ない方がいいって人もおるにはおるから
237: 名無しさん 2021/06/21(月) 13:55:46.86 ID:B8DJDoYo0
>>211
得意とやる気効果入ってないのが気になる
得意とやる気効果入ってないのが気になる
75: 名無しさん 2021/06/21(月) 20:59:39.81 ID:y69aY8GI0
88: 名無しさん 2021/06/21(月) 21:00:15.30 ID:JzvEe7s20
>>75
途中でイベント切り上げられんか?
オグリみたいに
途中でイベント切り上げられんか?
オグリみたいに
196: 名無しさん 2021/06/21(月) 21:04:50.98 ID:9NBHgxyB0
>>88
途中で切り上げてまで使いたいか?
途中で切り上げてまで使いたいか?
101: 名無しさん 2021/06/21(月) 21:00:54.28 ID:m9XZRl050
>>75
強いスキル貰えるんだから体力マイナスの代償があるのは当たり前だよなぁ?
強いスキル貰えるんだから体力マイナスの代償があるのは当たり前だよなぁ?
580: 名無しさん 2021/06/21(月) 21:30:04.93 ID:EcKmur3e0
475: 名無しさん 2021/06/21(月) 21:22:59.87 ID:LXFe4n7u0
バンブーあげませ龍なのか…
空回りは差しには関係ないからまぁ
と思ったけど最終直線で抜け出しても発動するんか?
空回りは差しには関係ないからまぁ
と思ったけど最終直線で抜け出しても発動するんか?
498: 名無しさん 2021/06/21(月) 21:24:36.68 ID:Ww9JYIHQ0
>>475
せやで
空回りはガチのゴミスキル
オープン用とか言ってるやつは使ったらそんな気しなくなるわ
せやで
空回りはガチのゴミスキル
オープン用とか言ってるやつは使ったらそんな気しなくなるわ
512: 名無しさん 2021/06/21(月) 21:25:30.67 ID:k1OU6OBa0
>>475
差しだろうが構わず先頭立った時点でほぼ発動する極悪スキルやで
差しだろうが構わず先頭立った時点でほぼ発動する極悪スキルやで
510: 名無しさん 2021/06/21(月) 21:25:24.30 ID:hhttWRzp0
>>475
せやろ
そもそも昇り龍取れん時点で採用しないだろうしええんちゃう
せやろ
そもそも昇り龍取れん時点で採用しないだろうしええんちゃう
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1624276466/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume





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コメント一覧(69)
パワー全振りグラス育成したくてとりあえず入れてみたらさっそくあげないッス!されたわ 体力ダウンイベあるし結構扱いが難しい
あ゛け゛る゛よ゛お゛お゛お゛するチケゾーは女神
空回りが想像してたよりエグかった
何もせずまたライアンの評価が上がってしまったな
あげませ龍ってどう言った意図で発したんだろうか
面白いこと言ったとか上手いこと言ったつもりなのかな…?
昇るのに、上げません!ってか フフ
ライアンは素で持ってるし胸デカくいから隙がないね
回そうと思ってたけど情報見て回すのやめた
昇り竜+パワーで得意率無しトレ15%ってところだけ見ると滅茶苦茶魅力的だったんだけどなあ
金スキルってキタサンみたいに成功したらレベル3 失敗でレベル1でよくね?
スキル完走自体しないこともあるのにあげません仕様にする意味ある?
サポカイラストの元ネタってあのマイルCSか?
イベSSRなら兎も角、ガチャSSRでコレはあかんのでは…
まあそもそも得意率なしトレ効果高めのやつを入れる時点で上振れ狙いだから全部成功した時のリターンが大きければ良いと言う考え方もできるんとちゃう 知らんけど
それより後ろのオグリがプリティだって話が
割とやばい勢いで有象無象が恒常入りしてるけどサイゲは今後のガチャどう考えてるんだろう
凸重ねるのが推奨でこのペースは少し考えもんだと思うけど
選択で変わるならまだしもランダムで失敗はなぁ
そんな所で運使えません!
今日お知らせないってことは育成2倍キャンペーンガチで今月中に終わりそうやな…レイ回収はお早めに
体力減らされた上でだからきつい
パワーサポカ冬の時代
とうとうキャンペーン終わるんか
ケンちゃんラーメンみたいにずっと新発売でいいのにな
体力20削られてBADスキル掴まされるのか
これ以上不安定要素はいらんわ
トレ効果15ええやん!と思ってたから回す前に見て良かった
7月まで貯蓄
運営さんは何故育成のストレスが増えることばかりするんだ?こんな不確定要素でユーザーが楽しめると思ってるの?
チャンミ用なら登り龍取れないならどうせやり直すし有無で決定的に差が付く金特の一つだからそこは問題無いけど重要なのは確率よ
下位スキルのみ
あげません!
三段クルーン
バッドスキルあげます!←NEW!
完走で確定かつ性能も高いキタサンってやっぱ強いんだなって
微課金無課金にとってパワーのサポカはハヤヒデやヒシアマ、チケゾーで充分事足りるからなあ
ここ最近追加されたSSRはどれも一筋縄にはいかない性能のものが多いよなあ
もう少しレアリティに見合った強さがあれば引いたときの喜びもひとしおなのにな
最初からSSRがこう言う方向性だったらピーキーなSSRか安定のSRか見たいな感覚でやれたんだろうけど、万能カードぶち込んだあとにこう言うタイプ出されても困るわな
次のキャラはエルグラスの織姫彦星衣装なのか・・・
ここ最近サポカは引かずにキャラの方を引け
って感じのラインナップだな
露骨にサポカバランスを取り始めて感はあるね
もうキタちゃんより強いカードは実装されないかもな
どうせ回しても出ないからいいや(ガチャ運を諦めた顔
サポカ引いた方がいいんだけど
育てたいキャラ多いからキャラガチャやっちゃうな
恒常だけど出ない時は出ないし通常テイオーは5枚も出るし・・・
今回もおはガチャだけやって終わりかなぁ
いい加減気持ち良く課金ぶっぱできる良質なサポカピックアップくれよ
空回り無くすスキルはちゃんとあるんだよね?
SRシンコウウインディ普通に強そうだから引きたいけどそういう時に限ってピック中のSSRが出てくるからなぁ…どうすっかなぁ…俺もなぁ…
体力減るだけで採用迷うのに、金あげませんバッドあげますってよくOK出たな
もうドトウとアイネスとエイシンとタマモだけ手に入ればいいや
上振れ個体を作りにくくする代わりに上振れたら滅茶苦茶強いっていう要素を強めるサポカをここで出してきたってことは、育成で石割ることを厭わず自前因子を用意できてる廃課金廃人勢を確実に次のチャンミでは勝たせたいという運営の強い意志の現れっ…!
つまり次のチャンミは昇り龍が最大限生かせる舞台になるはずっ…!
サポカは闇鍋の具材が増えすぎてもうどうしようもない
リセマラとハズレの少ない環境で作った初期エイシンスイープキタサンクリークのデッキいまさら崩せんわ。金いくらあっても足りん
パワーの子 姉貴といいチケゾーといい体力派手に削ってくる子多いな…
イベント優秀なヘリオスすこっていいぞ
ツインターボもキツそうだな空回り
ガチャSSRは金確定、配布はあげません族、かつボーナス弱目で良かったんやないか?
大多数のユーザーはレンタル制限の3回で育成強個体作成チャレンジの回数限定されるのに絞りすぎやろ
完凸したの使ってるけど、イベントごとに体力減らされるのは萎えるな。
昇龍も確定じゃないのであんまりおいしくないです
トレーニング効果15なのでピコー、クリーク、ファインモー、タマちゃんで
他15揃えてやってみたが普通に育成してる時とあんま変わらんかったな
もうちょっと検証してみんとなんとも言えんが
キタサンでいっきに性能上げた反動でしばらく控えめな調整になってるんだろうか
まあ毎回有能サポカ出されても完凸まで回すの無理だしこれくらいのペースでいいけど、SSRなのに調整渋りすぎてSRと大差ないことになってるな
空回りつけたのはバンブーメモリーが調教や引退式でも暴走しまくる馬だったからだろうけど、それって育成ウマ娘が実装されたらつければいいのであって、金出して引いたSSRサポカで体力減とバステ付くってやりすぎだよな
サポカのピックアップが当たったら悔しいからおはガチャすら引けない日々が1ヶ月も続いていい加減今の手持ちサポカでの天井が見えて来たところに闇鍋の具材追加ですよ
別にキタサンクラスを超えろとか言わないからせめてイベスペくらいは超えて
まずSSR1,2枚引いたところでなんも喜べねぇのやっぱつれぇわ…
シナリオとかモデリングとかはとてもいいと思うんだけどね…
まぁ引くなら完凸じゃないと意味ないし
こいつはスルーで
現時点でキタサンクリークたづなあたりの強SSR完凸してない人詰んでない?今から狙うのなんて不可能に近いし
新規は歓迎してない感じなんかね
ある程度育成進むとそれ更新するにはそれより上振れてバッドイベントとか引かずに3段クルーンとかも乗り越えて…と考えるだけでやる気ダウンイベと化す
もちろんいっぱいプレイしてもらうためにはランダム要素とか必要なのは確かだと思うけど
編成金スキすらガチャとかじゃなくてなんか編成してないサポキャラ来て急に金スキくれておもしろいのできたわwとかならいいんだけど
今のままだと育成しても基本前の上振れのただの下位互換になってしまう
同じ差しパワー枠なら差しスキル盛り盛り+確定全身全霊の配布チケゾーの方がマシじゃね?って思えるレベルの性能
ドーベルやらLv44止めフウジンのように高トレ効得意率無しで非得意トレ底上げって使い方もイベントのゴミさが足を引っ張るし、何よりやる気効果とセットじゃないから言うほど非得意トレに貢献しないんだよな
金スキルはランダムでもいい、体力が減るイベントがあってもいい、だが、せめて!SSRの連続型のイベントはシニアの有馬までに来るようにして!お願い!!!!
ただでさえ育成でも上振れや下振れで一喜一憂しているのに
金特ランダムとかマジで頭おかしいだろ
金特確定のキタサンやクリークでも来ない時あってめっちゃイラつくのに
サポカにランダム要素つけるんならせめてレンタル回数制限なくしてくれ
貴重な1回棒に振ってる
ムテキという技マシン(金特も確定)はかなり良かったんだな
バンブーの真価は根幹レベル5確定かもしれない。
昇竜はそんなこないんか。フレンドに借りた1回目はすんなり取れたからなんとも。
サポカは露骨に捨ててるときがあるから怖いな
今のところダブルピックの時は割と強めな傾向
サポカは5枚か最低でも4枚は重ねないと話にならないし育成キャラもそもそも3%のカス排出率で配布石もゴミ
キタサンクリークたづな位まではお祭り感覚でポンポン金入れてたけど最近は冷静になってきて課金してガチャ引く気もしなくなってきたわ
みんなこの価格設定に馬鹿馬鹿しくなってこない?俺だけかな…
渋い運営とは思ってたけどイベSSRならまだしも課金のSSRカードまで簡悔精神だし始めたらあかんやろ
100連のウインディ完凸+αでスピード事情かなり改善されたけど
バンブー1凸から天井でもう一枚まで行くか様子見して正解かなこれ
なんで課金してストレス増やさないといけないんだよクソ過ぎるだろ
相当プリティ仕様な一枚絵になってるけど…
シンデレラグレイではどんな絵になっとるんやろなあ(白目)
昇り龍を差しウマに覚えさせたけど発動率低いな
ナリブと同じだからがばがば判定と思いきやそんなことはなかった
発動したら勝確に近いけど安定性は皆無
根性賢さなどの積極的に上げづらいステのサポカに強スキル、確定金スキル→バランス取れるしわかる
スピードに強トレ性能、汎用スキル、金確定、良サポカイベント、頭抜けた性能のマエストロをスタミナサポカにし確定習得→???????
昇り龍が強いし空回りも避けられるはずで、低評価が独り歩きしてるサポだが
得意率が無いからスピパワ育成に向かないので-0.5、そもそも差しが弱いので-0.5
昇り龍の強さを9.5級と見ても、ツーアウトで現時点での評価は8.5かと思う
差しの時代が来たら9.0でもいいけど来なさそう、競技場向けかな
シャカさんやシチーといった
微妙に使いにくいカードの評価を相対的に上げるために
より使いにくいカード追加していく名采配