育成のやり方解説してるやついない?
なかなか上手く行かん
>>385
レース出まくってアイテム貯めて上ブレ練習来たらアイテム全ぶっぱで良いと思う
>>385
まず合宿×2回用のアイテムと極み3つを確保するようにアイテムを買うようにする
アンクルメガホン体力管理系ホイッスル極みなどなど
そこからあふれた分で状況に合わせてアイテムを買う
練習レベルアップやバステ保険でもいいしステアップ系、追加メガホンアンクルもこのへんはローテ次第
>>568
平時トレーニングのレベル上げるための嘆願書って勝ってる?
それとも買わない?
>>619
レベル3→レベル4が上昇量絶大だからそこにうまく当たるときは即買う
まあ大体2種染めだろうからその2種の嘆願書は買っていい
3種のときはピン差しのは買わないほうがいい こんな感じ
>>707
助かる。
アドバイス通りに一旦やるわ
>>335
マイル限定じゃん
>>335
スタミナ足らんやろこれ
>488
中距離2000だと根性1100のスタ軽減率の影響で青回復なしの580でいけるっぽい。
2400だったとしても680。事故防止のために青2や金1回復つんどきゃ余裕っぽい。(根性400程度だと900はいる)
3000とか3200の長距離だと根性1100に対して金回復にスタミナ900前後必要とかにはなるけど・・・あくまで絶好調・良馬場で。
不調や次回の馬場悪いの考慮したらさすがにスタ1000とかは軽く欲しくなりそうだが
ただ今回の不良3200用育成の場合はスタ練習踏むから根性補正はあり
根賢育成じゃ不良3200用はできん
>>384
これなんだよね…おかげでサポカ全然かたまんねえの
>>384
思った
3200不良は根性固め無理
スピパワは根性で盛れるけどスタミナどうやって盛ればいいの?
>>262
賢削ってクリーク
>>262
クリークか因子
>>272
クリーク無凸なんだよな
因子で盛るならまだURA3距離因子ついてるフレンド借りるかぁ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1645697211/


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コメント一覧(192)
最初はそんなもんだ
アオハルもそうだった
アイテムで運要素減らせる代わりにアイテムラインナップの運要素が強すぎる
しかし育成時間が長すぎるっピ!!
シミュレーションだから致し方ないがショップの機嫌を考えて上振れ狙うの大変
慣れても1日1育成以上出来る気がしない。。アオハルは要領把握したら2~30分で育成出来たけど新シナリオはどうやっても1時間近くかかりそうだ
結局運ゲーの場所が変わっただけで割といつも通りなんだよな…
それでも上振れないストレスの方が下振れるストレスよりマシだわ
バステやら失敗がないだけで印象全然違う。解消にポイント使わされてはいるんだけど
慣れてきたらクラシック合宿の時に諦めるか続行かになるだろうな
あそこでまずアンクルメガホンにドリンクなど絡めて友情トレ4発叩けたらかなり上振れ狙える
短気の奴ならジュニア2回目のセールでアイテムの内容悪かったら諦める奴もいるだろう
育成なんて楽勝だ
真っ直ぐ行って(レースを)ぶっ飛ばす
ストレートでぶっ飛ばす
レース出まくるってマジでオープン以外は3連続にならない限り全部出る感じ?
序盤から短距離以外の野良レース出るのこわいんよな。未だにスタミナ不足やらかすことがある…
肌荒れ解消クリームとやる気アップケーキがあれば3連戦以上もいける
さっきオグリでクラシック&シニアでG1を5連戦させてみたけど絶好調キープできたし
保険でたづなさん入れてたけど要らない感じだったわ
あとは、東京大賞典&有馬記念の後はレース疲れイベントが来なかったんだけど仕様なのかが気になる
後方脚質ならスタミナ枠はサトイモでもええぞ
鋼の意志が普通に使えるレベルになってるし
ついにオリハルコンの意思に!?
キタサンシナリオ堪能しててまだやってない😎
ガンガンアイテム買わないとポイントめっちゃ余るんよな
ステータスupアイテムもバンバン買って良さそうだよね
そして切れ者アイテムが買えなくなるのだ……(一敗)
俺かな????
300コイン近くするんでちゃんとコインは貯めておこうね!!(1敗)
貯めてるときに限って欲しいアイテムが引けないんじゃよなぁ……
そして買いまくった結果体力ドリンクと怪我0お守りが複数個余りましたとさ(1敗)
ポイント余った挙げ句
試合のアイテムも使うの忘れて貯まるわ
えっ…アンクルとメガホンは重複するの…?
はいなり
尚欲しいアンクル君が来ない模様
マジか、サンクス
そりゃ合宿時に皆トンデモボーナス付けてるわけだわ…
根性アンクル2つ同時に来たときは笑っちゃいましたね
メガホンだけでも種類違ったら重なるという
メガホンは上書きじゃなかったか?
メガホンは上位のを使ったら下位のは使用不能になってたね
ああ、使えると思ってたらアレ上書きなのか
重複するんかと思ってたわ申し訳ない
ガンガンバステにかかる(夜更かし気味怠け癖怠け癖怠け癖)んだがこれは今日自分が下振れしてるだけなのかシナリオがバステ軽減対象外なのか
一日3回怠け癖引いたのなんて軽減前でも経験ないぞ
自分はさっき初めてメイクデビューで9着を経験したわ
まあ下振れってそんなもんだし気にするだけ無駄よ
今日ずっとやってるけどまだバステ引いてないよ
しばらくはもうついていけないおじさんになるわ
シナリオ適性おGさん…もっと周りのやり方を継承するのだ
まだ最適化までの試行錯誤中だから、むしろ間違ってても今は大丈夫だよね
当たりアイテム判明したら割りと楽
新シナリオに慣れれば補正無くてもスピパワカンスト出来るわね
これでチームレースが魔境地味ていく…
レスボも重要なのでファインとネイチャの株爆上がりだな
サポ揃ってるなら普通にアオハルの方が強いウマ作れる様な
わざわざクリークとか入れんでいいし
みんな楽々s作れるーって言うけど、ワイくんA+すら行かんかったわ
早く慣れていかんとあかんなー
最初大量のアイテム抱え落ちしてb+になって笑った
自分はギリSランク行く程度だったのにSS行ってたまげたわ
ラストエリクサー症候群してたらアイテム腐らせたわ
予定レースの関係で練習1ターンしかできなくても、メガホン使っていいのかな?
ブートキャンプメガホンとお守りは合宿の友だなぁ
ペンライトも欲しいし、切れ者もってなるとやっぱレースに出ずっぱりになるよね
差しでライバルに勝つの難しい……
※この時点でまだ実装されて一日も経ってません。
まあアオハルよりはやってる事単純だから出来なくはないだろうな(できるとは言ってない)
チャンミ用で考えるならスキルがちょっと厳しいなと思った
ヒントは勝ったレースの距離・脚質からっぽいから困るかも・・・
SSR3友人1ですらサポカイベ完走がほぼありえないので、金回復必須な次のチャンミではまず使えんね…
SSR3友人1ですらサポカイベ完走がほぼありえないので、金回復必須な次のチャンミではまず使えんね…
チャンミだとスキル次第でA+がS+に勝てるからな
新シナリオはステ盛りしやすいけど、スキルは取りづらい気がする
ポイント制!?
メガホン同士で重複せんから低倍率メガホンはあまりいらん
欲しい練習のアンクルが貴重
本はバンバン買っていい
回数依存だから序盤は上げたい練習踏む
欲しい練習の嘆願書は絶対買う
にんじんで絆上げられるから低絆はそこそこカバー可能
練習できる回数が少ない反面ブーストできるから1回の質が重要で得意率欲しい
少し触ってみて思ったのはこんな感じかね
4週連続でレースに出ないってことがあんま無いもんな
合宿だと2ターンのメガホン2回使いたいし
ま、まだ周回イベント消化してる段階ですし
アンクル貯めとく、合宿でメガホン&シャッフル、体力尽きたときに100回復+やる気UPも使う
極蹄鉄は3つ確保
この辺抑えとくと良さそう
スキルは貰えるポイントが8掛けだからレース出まくっても思ったより取れない
そこでハンマーですよ
G1の前に使うと取得スキルptで結構差がつく
余裕あるならG2でも使うと吉
なんか桃鉄やってるみたいな気分になってくる
パワプロの経験フル活用やで
とりあえず回復アイテム買い占めたり
レースで体力0にするようにしてケガ0%使ったりと
とりあえず休む回数を減らすことを意識するんや
当たり前の話ではあるんだが、メガホンの~ターン継続の効果はレースに出走した週でも消費される
つまり最後の3戦の合間の練習時に最上級メガホンを使用しても1ターン分しか効果を得られない(さっきやらかした
アイテム購入とかめんどくさい。RPG系が大嫌いな身としては,様子を見つつ,距離を置かざるを得ないな。
ちなみにペンライトは使用したターンにしか効果ないから次ターンで忘れないようにとあらかじめ使うと無意味だぞ
1回目でやらかしました…
合宿ゲーと考察してるけどどんなもんだろ?
合宿にホイッスルとメガホンと各種練習専用アイテムを大量に持ち込んで一気に上げる
簡単に言うと因子周回並みにレースに出まくってトレレベルがMAXになる合宿で溜め込んだステータスアップアイテムをぶっ放してステータスを上げていく
だから序盤の絆上げが重要で下振れかどうかの判断がつきやすいかな
URAの頃から思ってたけど30回とかレース出ててステータス足りるの…?
URAはレースに出まくるとステータスは全然伸びなかったよ せいぜいB+クラスのウマ娘くらい
今回のシナリオはステータスの伸びの感じはURAっぽくてアイテムを使って上手いこと友情トレが重なるとアオハル爆発みたいにステータスが上がるから1回、1回のトレーニングによるステータスの上昇値がすごい
なるほど、限られたトレーニングの質を限界まで高くするイメージなのね
初見で27回レース出してみたけど、ステータス合計4500くらいなら作れた
パーマーとヘリオスとイクノの勝負服が追加されたのを
確認できたのが今んとこの成果だ
新シナリオで目指す事とピスケス杯で目指す事を決める
そうすればおのずとやるべき事が見えてくるはず
自分は全然分からん
賢さだけアンクルがないから複数枚積まないと上げづらいなって感じるわ
じゃあ賢さ積んでもアンクルのノイズにならないんだ
と思ったけど得意以外のアンクルも出るのか
これまでと一貫して変わらん
私は雰囲気でウマ娘をやっている
過去一でステ盛れたけどレース出しまくってもスキルpt少なくて全然スキル取れないわ
んでもって弱いスキルばっかりと
ライバルがスキル揃ってるから、こっちのステが大幅に上でも普通に負けるんだよな
ADBDCで高松宮→タイキに敗北
SCACBでスプリンターズ→ニシノに敗北
レース出まくってアイテム与えまくって合宿に全てを賭ける
SPまわりがだいぶ渋くなってるから、切れ者取得を狙わないとアオハルと同クラスのスキル構成は難しいと思う
レスボ積みまくる編成なら変わってくるのかな
これまでA+が精一杯だったが、新シナリオでS、S+量産できるようになったわ
こりゃすげーわ
たぶん評価盛るなら賢さサポが相変わらず重要だと思うけど
ピスケス杯が次のチャンミだからしょっぱなからイレギュラーな育成が必要という
イベントなくてやる気上げづらいから上げるアイテム一つは持ってときたいな
個人的にはアオハルより性にあってるしやりやすいな。
何より好きにレースを組めるのがよき。競馬ゲームって感じするわ
アオハルと違ってレース出まくれるのは楽しいな
引退案件かも…6ターンごとにいちいちショップ入って購入せなアカンし
ライバルとやらでテンポ悪くなったレースにほぼ強制参加
で結局は合宿運ゲー 周回地獄やね
いや・・・別に他のシナリオやってりゃいいだけじゃね?
そういうこと言うのって引退する理由見つけたいだけじゃない?
ウケる。撮っとこ
ここで信者を刺激するコメすると危険だぞ
適当に神ゲー言っとけ
その通り
未信者はいちいち水差してないで黙ってるのが吉
マジレスするけど大量の新要素に初日からワクワクして楽しめないようなら
コンテンツそのものに対して相当冷めてる段階だから
煽りとかじゃなくて本気でもうやめた方がいいぞ
引退宣言するやつは引退しない定期
元からやってないのに文句言いたいだけな気もするが
IDごとログを保存してビコーベガサスに渡しとくわ、取り返したかったら授業中に教室に乱入するんだな!
レース出まくって極3つ確保したら合宿用のアイテムかき集めて夏は笛吹いてお祈り
これでSは安定や
だいたい30戦くらいを目安にしてるんだが皆どのくらい目標にしてるんや?
肌荒れの薬とかやる気アップとか蹄鉄ハンマーとかがどれくらい手に入るかとかキャラの適正にもよるけど、色々な戦績条件でステアップイベ入るから最低30できれば40勝くらいは狙ってる
最適解出るまで裏で因子周回してるわ…
新シナリオ1回やってる間に裏3回くらい周回出来そうだし
自分も仕事終わってようやく育成できるから今日はURAで貯まったTP消化するので精一杯や
明日もそんな感じやろうから新シナリオは土日にじっくり始めるかな
同じく
イベ周回にボーナスサポカで組んだら
因子周回メインだし
わいもなかーま
現実(仕事)が忙しくて新シナリオ触ってる時間ないから、土日に集中やな
ライバルめっちゃ強くない?
マイルB出走とはいえステータス的にスピ170のマルおねにスピスタ300のキタちゃんが勝てない
適正Bってこんな厳しかったっけ
適正Bはステにすると適正Aの0.8倍くらい
育成中は全ステータスに400のゲタ履くけどそのゲタにも補正かかるから適正B300は適正Aにすると大体160くらい
距離適性は加速にも補正かかるから固有で稼げないと結構厳しいかも
わー、そんなに下がっちゃうのか
序盤とはいえ欲張って適正外のライバルは相手にしないほうがいいなあ
相手のスキル揃ってる上に上方修正でスキルゲーが加速したから、ヒントLV溜めてスキル最後に取るってやり方だと普通に事故る
天才トレーナー僕「何もわからねぇ」
…?(宇宙ブルボン
神シナリオはスキルスカスカになるから脳死因子周回特化だと思うわ
後は簡単にそこそこ強いの作れるので初心者とライト向けな感じ
ガチ育成ならアオハルが良さそうな気がする
神→新。誤字った…
因子周回するのにやたら時間かかるから向いてないような……?
勝手もわかんないしイベント用のサポカ編成でやってるからか全然強くならん
おかげで始めたばかりのころのレース一つ勝てて喜んでた気持ちを思い出せてるわ
レース出て新しいアイテムがショップに追加されてそのレースで獲得したコインでそれを買うのが下手な練習より効果高いからレースとアイテム購入ループでガンガンコイン使ってくのね
まじでレース30戦くらい出る感じだしアイテム購入と使用選択とかでめちゃくちゃ時間かかるな
>> 64
チャンミはステ盛でココ回らなアカン気がする
5プラチナのそこそこチャンミ楽しんでる勢や…ゲー吐きそう
5プラチナも持ってるの。めっちゃ羨ましい。
最後の3戦とハンマー極で他のシナリオ終了時のポイント×3ぐらいになっててエゲツないほど伸びるな
初めてを根性育成、しかもレンタル以外配布とSRで固めたけど過去最高の評価点取れたわ
とにかくアイテムの使い方が肝
初挑戦でいきなり初のSSランク出来てビビった…かなりアイテム腐らせたのにステ盛り盛りだった…
食わず嫌いはいけないと,委員長金策の乗りでやってみたら,ファン数稼いだあとはしっかりとトレーニングしないと,伸びないですね。最後までやり遂げても極めてBに近いB+という惨状だ。女性実況が聞きづらくなったのは☓。最後のレースは短縮不可。ライブはかっこよくて,楽曲も良かったです。ガチャチケットを含む報酬もあるのでとりあえずやってみる価値あり。
レース沢山出すの好きな人には向いてるシナリオかもね
どっちかというと練習でステ上げるのが好きだからまだ馴染めないわ
レスボ偏重ガン積みのサポカでほぼトレーニングしなくてS+出て草生えた
これマジでレース重視で行くか練習重視で行くか最適解全然分からんな
1回目だからってのもあるけどアオハルとあんまり変わらない強さのウマ娘できてアレ?ってなった
3回目くらいから慣れてきたわ
最初は上手くいかんかった
マチタンで初挑戦したら手探りながらクラシック三冠春三冠秋三冠かつ有馬連覇出来て、かつS手前のステ盛れて笑った(18戦18勝)
こりゃ楽しい。レースも久々にじっくり見たなあ。
30戦してもスキルP全然足らんな
適正広くてもスキル狙いやすいのはかなりいいと思う
g1以外も出た方がいいのこれ?
むしろG2.G3にどれだけ出れるかにかかっている
マイル適性があるウマはジュニアにがっつり出られるからオススメ
根性育成大勝利時代きてるみたいだけどまさか根性SSR割った奴いねえよなぁ!?
オタリスか?
評価点目当てでステ盛って因子周回するのは新シナリオ
ストーリー見るのはura
チャンミ育成はアオハル
サポカ揃ってない人は新シナリオでスキルガタガタだけど無理矢理ステ盛ってワンチャンにかけられる
って感じかな
ライバル勝利時のヒントレベル一度に3ぐらいくれたらまだチャンミ育成に使えたかもだが
ラストエリクサー病患者には難しい。
軽い気持ちで春天行ったらライバルにスタ900根性600のメジロブライトが出てきて天を仰いだ
強さランダムなの…?怖いわ
ゲームの処理が全体的に遅くなった気がするんだけど
なんか1テンポ遅れる感じになる
サーバに負荷掛かってるせいか?
俺は逆だな
スキップが爆速になって次に移るまでがかなり早くなった感じがする
ただいちいち考える必要があるんで結果としてはアオハルの3,4割り増し時間がかかってる
君のスマホ推奨から外れてるよニシシ
レース重視なら最低30勝は狙いたい感じだな
40勝くらいしても結構スキルポイントはカツカツだしマジでトレーニングとの配分が難しい
アオハルのSランクなのに最終戦負ける運ゲーに比べたら
まだストレス少なく出来る
先生質問です。
S+評価やっとな自分でもUG評価獲ることできますか?
本気育成にはいいけどイベ周回に向いてなさすぎる…
周年ミッション達成すら怠い
慣れてきたとしても1日5育成は無理や
やってみたけど合宿で上手くアイテムが決まると気持ちいいな。
そして長い。
あと休んだら7回も30回復が出たんだがなんだこの下振れ。
地味に1月の福引き無いの痛いな
やる気体力回復がけっこうありがたかったんだけど
これはファイン引いておくべきやったかもなあ
絆以外隙が見当たらなくて強えわやっぱ
最適解が出来てきたときに理解しやすいように雰囲気で新シナリオをプレイしてなれておくつもり
なんやかんやで高速再生の育成ウマ娘イベントが地味に楽しみだったことに気づいた
チョコ貰えないしクリスマスデートないのテン下げだわ
微笑ましいイベントも多いが、百合臭いのも多いから新シナリオのランダムイベントは正直微妙に感じる。
育成ウマ娘との二人三脚感が乏しい。
バクシン金策でSランク出て笑うわこんなん
いつものレースレース休息だけで真面目にアオハルやるよりはるかに伸びる
大量にアイテム来るからお守りとアンクル買っといて
あらかじめ肉で上げといた絆をレースの合間にぶっぱするだけで+60とかなるし
手間がかかる育成システムはしゃーないけど、細かい粗が手間増になる。色々整えていってほしい
アイテム買う→買ったのを確認→使う の真ん中いらんでしょ
能力アイテムはパワプロと違って即時使用でいいでしょ
使った後のちびキャラは可愛いけど、それ今後何百何千という待ちになるんで・・
ショップと所持品を同じページにひとまとめにできんか、と要望ダスカ
真ん中消せるやろ?
今試したけど、消せるのは買うかどうかの確認じゃない?
買う→使うかどうか画面 がいいんだけど、スマホの誤タップ防止とかもあるんかな
ステータスや絆上昇を自動で消費しろと言うなら分かるかな
けど、購入や使用は大抵複数個同時に行うから、購入ごとに使用確認はやめて欲しい
え、これスピとかパワのカード暴落してない?大金かけて回した人かわいそう過ぎるでしょ
次のシナリオでまた評価は変わるから
あんま気にしない方がいいかと
これに関してはパワプロがそうだし
価値変えるなって言うなら買い切りのゲームやりなよ
根性SSR砕いてそう
結局スキルに乏しい+スタミナ問題あるから根性特化でいいというわけではないと思うが…
そもそもレースでないとスキルポイント全然貰えんからガンガン出しちゃっていいかもしれんな
考えることが多すぎて頭がクラクラするのだ
慣れるまで数か月はかかりそうなのだ
いやぁ
これはきついよ
アイテムラインナップ見る時間とかアオハルより全然掛かる…
まあいいけど
友人トレが徹底的に一人しか出ない
メガホン使うと0になる
回復アイテムがショップに並ばない
みんなどうやってSランクなんて育成してるん?
全然上振れ感ないし、トレーニングも大してしてないのに
気がつくとSランクができあがってる、不思議な感じ
新シナリオはスキルポイント全く足りないんだけど、貰えるスキルポイント減ってる?21勝しても8個くらいしか取れなかった。アオハルは12勝でも10個くらいスキル盛れてたのに。
慣れてきたけどだいぶ運に左右されるな
ホイッスルとアンクルとメガホンは合宿に必要
G1前にはハンマーを叩く
回復薬はあるといい、お守りは一個持っとく程度でいい
絆は早めに上げときたい
レースでライバル破った時に貰えるスキルは使ったレースの距離スキルor使用脚質に依る
三冠等特定のレースの勝利組み合わせで多少ステータスボーナスが貰える
こんなところかな
レースレースレースお守りレースレースレースクリームお守り・・みたいな体力0進行ができるぞ
脚質はライバル依存じゃないかな?
バクシンで差し用スキル貰いまくったし
適性Cでナリブが短距離に、ルドルフがマイルに出て来るし、短距離G1にはビコペしかいないし…
1回やった感想としてだけど
序盤は絆アイテム使いまくって早めに友情トレーニング出来るようになった方がいいかな
しかし、ステ盛れてもスキル悲惨にならんか?
できれば30戦目指すぐらいレースでなきゃならないから今までのノリで出るレース考えるとダメっぽい
キャラゲーとして楽しんでる我、よくわからないけどレース出走させまくるの楽しいし、レスボ積めば適当にやってもステータスが盛れて大満足。
キャラゲー勢、エンジョイ勢で評価点高いの作りたい人には向いてるシナリオだと思います!
キャラゲーとしてなら育成中の娘が空気気味なのがちょっと残念かなあ
シナリオの性質上仕方ないんだろうけど、育成中の娘が出てくるシナリオイベントが優先的に発生するぐらいのギミックがあってもよかったんじゃないかと思う
育成中の子はちょっとアレだけど
あまり見られない絡み(フクキタル中心としたスズカさんとドトウの絡みとか)が見られたり
育成中の子以外のキャラのイベントは幅が広くて多くて楽しいんだけどね
そのへんはURAとかアオハルでってことなんだろうけど
ステータスはすんごい盛れる可能性は感じるけど
イベント多すぎてスキル全然とれなくないかこれ?
出来るだけたくさんレースに出るようにすると長距離のトロフィー絶対もらえなくない?
長距離トロフィー取る用の育成をすればいい
評価モリモリのキャラ作るのは別に任せる
そもそもスキル説明にあるからいちいち書くことも無いかもだけど、綺羅星(一番星)は回復入ってるからクリオグリのトリガーの一つになるな。
回復3つのうちの1つはこれで良いね。
昨日までガラスの脚だったわいのアルダン
今日から元気に20戦出走
短距離マイルの適正ないと最初のショップのラインナップが良くてもメイクデビューの100コインしか使えないから辛いのう
皆はどれくらい時間掛かってる?初回で市なら読んで2時間45分。次でオール短縮でも2時間掛かってたわ。
後、サーバー重いのか読み込みんでる印象。こんなもんか。試合出せばSとか作れたけど、時間掛かりすぎやろ。
アイテムの優先順位とレースのマイローテ表作り終えたら45ー50分くらい。
因子周回とかならもうちょい早く出来るかも。叩くトレが絞られる傾向だし慣れたら青ハルより早そうな感じはする。
キタサン、イベスペ、イベゴルシ、
イベドトウ、イベマチタン、バクシン(スピ)
イベントボーナス編成で自己最高評価のS+作れて草
初見でポイント200も余らせたわ
サポカ全部イベボにしたけど初S+いってもうた・・・
40戦ですんげーステの人結構見るけどウチは意識してても30戦前後が限界なんだよな…
でステもスピ1200と根性500以外ALL900みたいな半端なのができあがっちゃう
体力0進行しようにもお守りがそこまで引けないしでコツが掴めんわ
レース主体で育成となると、脚質で差が出まくるのがなあ
差し追い込みだとモブブロック事故があるのに対して、逃げは出遅れさえなければ安定して勝てるからスキルのヒントも取得しやすい
これ運営はそのことも知ってて実装したんやよ
委員長金策でミッションをクリアすることだけを狙うことにした。育成は別の2つでいいや。
肌荒れって3連以上じゃなくてもなるのか?9後、10後、11前で肌荒れヤルダウン起きた
レース疲れイベントは体力0でレースした場合連続数に関係なく発生する可能性があるぞ
体力0だったんじゃないか
なるほど納得
みんなこのゲームの異常性に気付いてきたな
神アプデ最高
失敗率0のアイテム強いわぁ
メガホン併用で合宿で一気にステ上げられる
UG取るだけなら簡単になってしまったな
中距離以上で使い物になるかというと……
スキルpt全然貯まんないんだがみんなどうやってる?
G1で蹄鉄ありったけ使っても金スキルまで取れず下位スキルだらけになるわ
ヤバイ。
全くA+にならん。
アオハルでB+とか取ったこともないのに(-_-;)
良くわからん。
なんか育成に1時間取られる。
今まで30~40分ぐらいだったのに全部合わせると1日2時間取られる。
イベントを逐一確認しながら進めるとどうしても時間かかるな
まぁ何度かやってイベント回収できればサクサクすすむじゃろ
しばらくはURAで新キャラのシナリオ見るかな
情報が出揃ったらやるか
新シナリオくそつまらんわ。このシナリオはトレーナーってより馬主だし。ひたすら故障する直前までクソローテで走らして休みはドーピングでトレーニング。お馬さんに敬意払っとるんか?
4回ほど新シナリオやってみたけど友情トレーニングがびっくりするくらい発生しなくて仕様かと疑った
そんなことなかったみたいね