358: 名無しさん 2022/01/28(金) 02:56:07.67 ID:pNHwKPX+0
っていうかみんなブルボン人権人権言ってるけど
地固め最初から持ってるだけでそこまで強くはない気がするんやが

362: 名無しさん 2022/01/28(金) 02:57:12.04 ID:rBpzCc4qF
367: 名無しさん 2022/01/28(金) 02:57:57.03 ID:pNHwKPX+0
>>362
でも今となっては因子で簡単に手に入るやろ
378: 名無しさん 2022/01/28(金) 02:59:32.05 ID:2Q1kbm5B0
>>367
地固めが来ないせいで見送った上振れは数知れず
382: 名無しさん 2022/01/28(金) 02:59:52.40 ID:/rvlB8POM
>>367
言うほど簡単ちゃう
水マル育てて緑以外完璧とかあと一歩が何回あったことか
400: 名無しさん 2022/01/28(金) 03:02:10.02 ID:NQ/QA3A20
>>367
距離+地固め+その他の因子しか選べないところ
地固めなしの優秀因子を選べるようになるんだが
371: 名無しさん 2022/01/28(金) 02:58:12.99 ID:Py3IcDXrM
>>358
ワイの予想では
あの固有は継承でクリオグリ固有のトリガーとして
とんでもなく凶悪になりそうな気がしてる
389: 名無しさん 2022/01/28(金) 03:00:39.69 ID:0PsEWICQ0
393: 名無しさん 2022/01/28(金) 03:01:14.20 ID:VAKbjZQHp
ブルポンの何がやばいって逃げコツとコンセやぞ
どんなコースだろうがトリガー2つ最初から持ってるのは強すぎ
408: 名無しさん 2022/01/28(金) 03:03:16.59 ID:bQ4XFqqO0
>>393
さらに脱出術持ってるのもな
有能スキルあげませんがないのが強いわ
上振れ来てもスキルあげませんで諦めること多いし
424: 名無しさん 2022/01/28(金) 03:06:06.81 ID:qrM/Uru0d
ブルボンの最大の利点はそこそこに仕上げやすいとこやと思うわ
手に入れればサポカやフレ揃ってなくてもスキルは揃えられるしな
113: 名無しさん 2022/01/28(金) 00:33:16.03 ID:H76K9KXz0
つーかブルボンもエイシンも固有演出どうなるんだろうこれ
二人ともレース中にチョコ作り出すんかな
119: 名無しさん 2022/01/28(金) 00:33:39.14 ID:lf24SrMb0
553: 名無しさん 2022/01/28(金) 01:11:54.18 ID:qttddgK40
チョコボンのいい点は本人クソ強いだけじゃなく
ブルボン自体の因子相性が良い愛されロボだから親にも流用できる点なんだよな
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1643296406/ https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1643303275/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
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ミホノブルボン
コメント一覧(86)
これがアルフォートパワーよ
チョコブラウニー派「何だァ?てめえ…」
(たけのこ下さい…)
あッ!「ブルボン」だからチョコ関連のイベントに選ばれたのか。今気が付いた。
クリオグリの固有って回復スキルの発動だけじゃなく回復カテゴリじゃないけど複合スキルで回復も入れば発動するって物なのか?
スタミナグリードでも発動するん?
仮にバレブルボンの継承で発動するとしても中盤とは少し違うけど後半コーナー回復のタキオン固有が存在するから位置的な目新しさはそんなに
するって報告あったで
だからチョコボ固有もカウントされるんちゃう?継承なので回復分は消滅しますとかでない限り
ただワイはチョコボ固有は発動しにくいと信じてる。さもないとやってられん
スタミナイーター、グリードもOKよ、なのでハロライス固有をトリガーに使う人もいた
とりあえずガチャチケ40枚で引けることを祈る
触媒にブルボンのバレンタインチョコ買えばええかな
ノーマルブルボンがお払い箱になるくらいには強そう
これらのスキル持ったスーパーブルボンがせっかく出来たのに😭 まあ回して作り直すんですけどね😎
通常ボン固有も逃げには貴重な最終局面速度アップだから弱くはないけどね
でもバレンタインはレオタードけつ見れないよ?
ブルボン自体マルおねと同じで距離適性万能だから芝であればどのレースでも活躍できる点も大きいわ
流石にダートのアクエリアス杯は難しいけど
ブルボンは相性が良いし逃げ用の自前因子周回要員としてはめっちゃ優秀
ただ戦力としては仕上がった水マルファル子相手にアンスキまで先頭守れるか微妙
固有の数値次第かな
ウンス水マブ仕上げ切れる労力をチョコボに費やせば、より仕上がったの出来るよねっていうのが強み
固有が簡単に出てゲッチュに対抗できるならもう無双や
でもアニバで星1ターボが追加されて、こいつが序盤に固有発動するハナ絶対取るウーマンとしてアンスキメタになると思う
育てやすさは正義だぞ
短距離でバクシンが多いのも強さ・入手難度は勿論育てやすさの恩恵が大きい
カプリコーンも理論上はファインやマミクリの方がバクシンより強いけど、結局仕上げやすさ的にバクシンの方が勝つってのを飽きるほど見たしな
ブルボン本人の固有が少しくらい微妙だったとしても水マルとスカイを親にするだけで完成できるからなあ
よほど死に固有でない限り強いわ
マルおねの数少ない相性いいブルボンが地固め持ち、それだけで価値がある
逃げは大体ブルボンと相性良いもんな
因子周回で地固集中コツ急足を自前で付けれるのも最高過ぎる
継承固有も腐りそうに無いし親用として回したいレベル
覚醒スキルがこんなに噛み合ってるのは水マル以来じゃね?
環境を考えろ!!
根性バクシンが人権性能だったら地固めだけは確保できるけどバクシンの他のスキルは使いづらい、脱出術の差は埋めようがない、たづなもバクシンにも縛られない点も有利。どうやって他の逃げで対抗しろと。
明治と森永が黙ってないぞ!
ひーひー言いながら水マル育成してきた人ならひと目でわかるぶっ壊れ
地獄の因子周回→継承ガチャコンセガチャしてたのを、ウンスレンタルすりゃ無課金でも作れるようになる
地固めないンゴ…
えーいもう距離SスピパワSSSで行っちゃえーを何回したことか
チョコブルボン強すぎて笑うわ
近いうちにスズカさんの別衣装来るだろうけど、ガッカリ性能になりそう
今なら終盤加速固有持ってくる可能性もあるんじゃない
スズカさんなら誰も文句言わないでしょ
これ以上っていうとそれしか思いつかないなあ…
スズカ推しとしては期待したいわ…
ダメ押しでスピードイーターまで持ってくるしなぁ
まあマイルの育成難易度は置いとくとして、固有が金スキル並みでもかなり強そう
仮に固有弱くても因子周回用にすればいいだけだからね、今の時点でも間違いなく人権クラスだよ。
祖親として優秀って時点でつよい
おまけにかわいい
つつ
しかもダート以外ならどこでも魔改造なしで走れるからな
因子周回にも使えるしコスパが良すぎる
消えてくれる上振れ要素が多いのが神
・コンセガチャ
・地固めガチャ
・脱出術ガチャ
時間がかかる育成でこれは最高
先団って書き方はトップOKだっけ?
それならかなり強い
ダートはルムマ見る限り大量のデジたんとそれをあしらう水マルゲーの様相だけど今後の芝マイルはブルボンウンス水マルの逃げゲー加速するな
チャンミの逃げ育成疲れるわ
コンセ地固めを最初から持ってて地固めのトリガーにする逃げコツとか道悪もあって固有が中盤速度スキルでついでに脱出術も持ってて成長率も相性も良いウマ娘がいたら楽なのになあ
そんなウマ娘いるわけ…
ブルボンが欲しくないやつはドイツだ?ふふっ
ダートGはダート10+継承発動一回だっけ?
もし一回だけなら因子ガチャ+コンセガチャよりずっと楽だな…
2回だからかなりつらい
フェブラリーステークスならマイルも欲しいし
最初でCまでしか上がらないのでAまで2回かな
そっかー、ありがとね
地固め緑スキル周回辛過ぎるんよ…
そんなあなたにロブロイ
左回り右回り確定ですよ…
どちらも要らないなら賢さ30くれますよ…
スポーツジムでダートのトレーニングをするおかしなブルボンは?
デザート・ジム
地固めがここまで必須になると、運営は当初から想定していたんだろうか…(あとアンスキ)
アオハル爆発で取れるウマが差し追い込みタイプなのでそれはない
ブルボンに水マル固有つけても水マルにブルボン固有つけても良さそう
チョコブルボン1体で逃げ育成の条件ほぼ揃ってるのが凄いな
アニバ前に一度すっからかんになってもらうという鋼の意志を感じる
裸になっただけでなく4万円徴取されましたよ
史実や逸話・ゆかりのあるものを元にデザインした衣装より、後出し関係なし衣装のキャラが強くてそれしか使われなくなったら終わりだよこのゲーム
勝手に終わらせるなよ
---------- 再開 -----------
終わりってこたないけど、ここでも散々話題になってきた
「初期勝負服はここまでデザインが考えこまれている!」って話題に
「でもあとから出る衣装違いの方が強いんだよね?」っていう
超強烈なカウンターが打ち込まれることになるな
まぁサイゲが自分で自分にやってるコントだけど
終わってるのは○○じゃなくてお前 って
そういうの言われたい人?
冗談抜きで引くしかない
ブルボンのチョコ欲しいけど周年記念で全てを過去にするの来そうで怖い
これ二人の略称どうなっていくのかな
バレボン&バレッシュ
チョコボン&チョコッシュ
個人的にはチョコボンとチョコフラ
他の序盤スキルと同じようにしばらくしないと発動しないように下方される布石かな?
覚醒スキルは超がつくほどの高性能
あとは固有の発動しやすさがどんなもんか
他の逃げに前に出られて後ろは少し離れた先行でも発動するならもはや神レベル
固有の出やすさ次第だけで逃げの中盤固有が弱いわけないんよ
ブルボン推しじゃなくても推しが逃げウマならつよつよ継承素材として引く価値ありまくりやな
プレイ時間の9割が因子厳選のゲームでこれはありがたい
固有、スキル構成、キャラ相性からして水マルとブルボンが互いに継承元として最適なのがやばい
ウンスと合わせて3人で回してくださいって感じ
地固めだけじゃなく脱出術やコンセも有用じゃん
あの、スズカさんはどうすれば・・・
出走もGⅡ以下が多くてスキポも取りにくいんです
チョコボンとハロライスで同じような色味のペアコーデになるのが
なによりたまらんポイント
友チョコに悩んでるけどライスシャワーに渡す物は決まっていると…
なるほどね
問題があるとすれば通常ブルボンを育成することがなくなることか
嬉しいやら悲しいやら
アニバはこれすらも超える何かが来るだろうから俺は引かんぞ(鋼の意志)
ご自由にどうぞだけどアテが外れた時に発狂しないでね
アニバや来るのは次世代のサポカや別の脚質な気がするけど
地固め、コンセントレーション、脱出術、中盤での固有、緑スキルを端から持っていて、大して強くなさそうはいくら何でも無理がある。まして固有でスタミナまで回復するなら、水マルの固有の手間まで省けるのに
うう……俺のマチタン貯金……
スキルに目がつくが
スピード、スタミナ、パワー各+10の中距離ウマは人権に使われると思ってたので、これは確実だな
別衣装もイベサポカも無し、なんならSR以上のガチャサポカも実装されてない初期キャラがいる事について運営さんはどうお考えデース?
まだ気付いてないので頑張ってくれると思う
地固め継承が楽って何年後のウマ娘やってたんや
芝距離Sにコンセ用たづな編成で全て持って育成完走率を教えてほしいわ
ブルボンがレース的にも因子的な意味でも有用なのは凄い分かる
でも石は有限で、ニシノとアヤベ実装が近いんじゃないかという気持ちが中々抜けないので、来週のピックアップ発表まで待つ予定
20連で来たが女神像足りねぇ……!
手持ちの石全ツッパの90連でチョコボンとチョコフラッシュ引けた
アニバ貯金は無くなったけど後悔はない
固有速度UPの効果量が普通以上で、発動しやすかったら、水マル越えのぶっ壊れやな
中盤速度固有+自前脱出術だけでも、水マルより終盤まで先頭キープする能力が高いし
2/24 バランス調整のお知らせ
一部のスキルの発動条件の緩和および効果量の調整。
一部レースの仕組みを調整。
怖いねぇ…
貰った石使ったらでチョコボが来ました
育成は夜からしか出来ないから性能確認だけしたけどスキルだけじゃなくてステータスもスピスタパワに10%づつボーナスがあって育てやすくなってるから魔改造必須なダート以外のチャンミじゃマジで人権になりそう
ガチャ回すか迷ったけど
ここの意見を参考にして回したら
チョコボンが一発で出たわ
ちなみに10キャラ中4キャラがフクキタルだった。
さすがお菓子のブルボンや