1: 名無しさん
今こんな感じ
2: 名無しさん
綺麗だよキング
3: 名無しさん
バクシンが超今風
4: 名無しさん
芝のスプリンターのサイレンススズカも差せない
5: 名無しさん
さすがに負けても恥ではない相手だよ…
6: 名無しさん
もうちょい固有スキルが使いやすい別衣装キング来ないかな…
7: 名無しさん
キングが悪いんじゃ無いよ……
相手が悪いよ……
でも絶対折れないのがキングでそんなキングが好きです
8: 名無しさん
>>7
でもキングの周りってそんなんばっかじゃないすか
11: 名無しさん
色々走ったけどどれも中途半端だった馬
と言うには周りが強いわ……
10: 名無しさん
キングはどれだけ泥に塗れようと一流であろうとするから美しい
12: 名無しさん
固有も不発して中団に沈んでたのに最終直線で突然加速して1着を奪い取ってしまった
バクシンだからな…で片付けられるけど本当にびっくりした
13: 名無しさん
今日家の固有発動したオグリ差しきってキングが勝ったのみたよ
14: 名無しさん
理論上の話だけをすれば
ブレイズ→乗り換え上手 の女帝よりも
電撃の煌めき→乗り換え上手→pride のキングの方が絶対に強いんだろうけど
マジで育成がキツすぎて完成できなかった
16: 名無しさん
「詰め寄り」の上位スキルとして
実質キング限定スキルに「電撃の煌めき」と名付けた開発者に拍手を贈りたい
凄いセンス
17: 名無しさん
でもキングはさ原作見るとオーナーたちも高松宮で泣いてたんだよな
それ見ると再現したくなるよね
18: 名無しさん
委員長を差し切ったオグリを差し切った女帝を差し切ってキングに負けたときは
逆に爽やかな気持ちになった
19: 名無しさん
難しいと言われているからこそキングの固有が発動したうえで1位取れたら最高に気持ちいいんだ…


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コメント一覧(98)
最初のころは短距離育成するとスタミナ足りなくて苦労したけど、最近はステが盛りやすくなってシナリオの難易度は格段に下がったな
特にスタミナ意識しなくても長距離Cのまま三冠取ってきたりする……そして何故か短距離路線へ
久々にキング育てたけど昔は目標の達成すら難しかったのが今ではクラシック二冠とか取るようになったのが感慨深い。
今回のチャンミはキングを通して環境や自分の変化を感じ取れたのが楽しい
序盤2着続きで観客数微妙な時は、ジャパンカップで稼ぐくらいには、最近は育成楽になったよね
皐月賞とダービー負けても何か知らんけどジャパンカップは勝てるよな
最近は有馬で勝利して〆るのが定番になってきたなぁ
短距離育成のつもりでやってても普通に菊花賞勝っちゃったりして、「俺も成長してるんやなあ」と少しだけ思ったり
菊花賞、勝つのはめちゃくちゃ嬉しいけど、その後のイベントが胸糞だからな…
ながら通話してる母親と観客の声援がね…
合宿てスマホ落として灘目になるキングほんとかわいいのよ
最近その距離のスペシャリストより、いろんな距離で掲示板に入るキングの方が格好良く思えるようになった
ようこそ、もちょもちょのキング沼へ
なお史実ではエルのほうがよく泥にまみれてた模様
エル、泥を拭きなさい
カプリ杯で一度だけ6人ぐらいが団子状態でゴールにもつれ込んだ時に固有発動した相手キングに差し切られた
負けたんだけどその時は思わず「おぉ…」て声出たわ
ギングの固有は案外発動するし、それで今回のチャンミで数回勝ててるから別に気にならんわ
思ったよりは出るね、固有
高松宮記念だから絶対にキング出したかったんだよ
今からキング作るかぁ…
タイシンもだけど、今回は団子状態で先頭と差がないことが多いから、固有発動する位置で勝てることもあるんよね
その分、前が詰まって抜け出せないことも多いけど
電撃の煌めきって響きだけは最強スキルっぽいんだけどな
効果も最強だったはず
なお発動率
いや発動自体はまあまあするんだよ
問題は有効発動する確率・・・
星の煌めきを感じさせるんだ(*^◯^*)
キングベイロー
(ヽ*´○`*)その顔文字(ポジ)の元ネタは奇しくも王選手絡みなんだ…
今も代表に選ばれる選手がいなくて日本一しか希望がないんだ…
我が一刀は雷のきらめきなり!
斬艦刀・雷光斬りィッ!!
届けっ!雲耀の速さまで!
ジャクラスジャグラー感ある(あっちは雷の一撃)
キングの肩にアゴを乗せるジャグラスジャグラー…
キングレイジョーさん…(別世界の宇宙ロボット系アイドルを思い浮かべながら)
キングは王様だけどオグリという神がいるから…
電撃は取らず固有はアテにしない。
中盤スキル盛って乗り換えアナボリ神威に賭けるのがとりあえず手っ取り早い。
まあ今回のチャンミは乗り換え頼みだけど、それでもそこそこ勝ててる。
え?キングじゃなくてもいいって?…まあそれはね
そこに固有でワンチャン撫で切れればええねん
全部付けてないけど、全身全霊と電撃の煌めきが有効発動したのか連勝した時は震えた(今回はアナボリ要らなかった気がする…)
それ以降勝ててないのが悲しいが…
(そもそも今回はアナボリ発動しても有効じゃなかったはず…)
勝っても負けても絵になるウマ娘筆頭
乗り換えの前に電撃が出ても加速してないから意味ないんだよなぁ
キングは何も悪くない
話する度にいちいちケチをつけるような奴が悪い
ほぼ最速乗り換え上手+アオハル・力→電撃の煌めき→固有、で前8人を抜き去ったキングのおかげでAグループ決勝行けたので、キングには頭が上がらない…
今回はキング普通に勝つ。
オグリ20%、キング25.7%、スズカ26.7%、ファルコ0%(途中スズカと交代)、バクシン13.3%(途中オグリと交代)
全距離チャンミに挑んでるけど、長距離中距離マイル他が強すぎてやべぇんだわ。勝率10%くらいになる。
育成つらかったけど、始まってみると相対的にキング勝てていつもより楽しい。
力が必須だから、アオハル力(白)がいつもより機能するのも差しがちょっと強く見てる理由かな……?
これと乗り換えしか加速入れてないSキングいたら、後半ぶっとんでったら差したら少し見てくれると嬉しい。
キャラ的に電撃の煌めきも載せたかったな…。
わかる
同じくアオハル力と乗り換えしか加速入れてないけどそれなりには勝ってる
賢さ低いけどそこそこ勝つのは今回はやっぱりパワーが重要なんだな、と思った
バクちゃんの腋がモッサァ…ってしてるのかと思った馬鹿は正直に挙手^^)ノシ
処理しないのが当たり前の国もあるから…
キングだから折れないのか…折れないからキングなのか…
逆にキングが折れるほどの事ってなんだ?
📱「フランス家族旅行して、ロンシャン2400mを一緒に走ってあげた時は
一週間ほど、この世の終わりのような顔してたわね」
名古屋グランプリ(ダート2500)
「ダートだけはね…」
開始継承で不得意な距離適性を上げるとクラシック·シニアの継承でも因子来て本来の距離より得意になることあるよね…
昨日、とあるやきう系実況板で
距離適性ASSSというキングをみたところだw
いるねぇ、短距離はAだけど中距離がSになっちゃってる女帝は何度かみたぜ
一陣ターボ電光乗り換えアオ力ガチャで勝率を上げる
去年は母父キングヘイローが際立ったが今年も楽しみにしてまっせ〜
俺はアサマノイタズラに注目してる
ソーヴァリアントを差せる物凄い脚を持ってるけど、気分屋で有馬みたいに放棄することもあるのが、母父のキングヘイローに似てるなって思ってる
直近のAJCCでも菊花賞2着のオーソクレースに勝って上がり2位だし
うちのキングはラウンド2になって勝率上がったな
バクシンは逆に下がった
今回のチャンミ、キング多過ぎる件
みんな好きすぎる
皆持ってるし、皆すき
やっぱり高松宮の仕様なら勝たせたいもんね
今回一回だけ雷撃と神威発動でぶっ刺して勝ったのが最高に気持ちよかった
他全部惨敗したけどお釣りが来るくらい嬉しかった
きんぎょ注意報みたいな顔しやがって…
今風な絵とは違うよね
GOTCHAのイーブイみたいな顔
3大定期的に上がる話題
・アニメ3期
・キング
・ikze
3番目はウマ娘に居ないんだけどなぁw(スイープの父が多分そうって位か)
何となく育成しといた追込キングが勝った時は普通に嬉しかった
同意書シチュエーションかと思ったらしくチャンミか
アホみたいに喜ぶ委員長と悔しそうに睨むキングの対比が映えますねぇ
今回のチャンミは差し切って買った後の高笑いが格段に沁みるわ。
キング育成時の強みは初期適性Aの少なさゆえアオハル爆発で短距離、差し用のスキル覚えやすいことだな
コーナー系各種で中盤で前に出られるようにしたキングがなんだかんだ勝率高いや
電撃が加速スキルだったらなあ
あと、乗り換えが有効発動すると固有が出づらいも辛い
速度だけが上がるなら『スパートが早くなる』と書かないで『速度が上がる』と書くはずだし、複合固有系と同じような書き方してるから速度寄りの加速複合スキルと思って積んでるわ
誰もマスクデータを見てないだろうし、真実は分からんだろう
キングとキングの勝負で負けた時は相手にスタンプのマヤちゃん送りまくってる
キングが本気を出したら一瞬だしな
キングのレースは常にエンターテインメントでなければならないもんな
追われるってのは気分がいいもんな
電撃の煌めきをいいタイミングで発動させやすくするいい方法はないものかなぁ
つけたいけどSP圧迫がすごくて付けられない
乗り換え取れたキングにどうしてアオハル賢も取らせたのか……
自分の育成史上最大の失敗
先行エースが馬群に飲み込まれて、差し2人は8位と9位。流石にこれは追い付けないかなと思ったら、乗り換えアオハル力からの固有で8人纏めて撫で切って高笑いしてくれた
あぁ、流石キングだよ
最推しだから今回は育成頑張った甲斐あってキングが委員長ファル子押さえて勝率一番高いわ。いうてA+だけども。
1着キング以下クビハナハナハナの勝利とかギリギリの熱い展開が多いのマジ楽しいw
このバクシンなんか好き
電撃のきらめきが加速スキルなら最強だったけど、短距離で加速スキルあるのは強すぎるからね…だから開発も速度スキルにしてるんだと思う
高松宮記念では電撃の煌めきが絶対に有効発動しないって聞いてめっちゃ悲しくなったんだけど、マジなん?
まず「レース終盤」に「後ろの方」で発動という条件が既にアレだし…
言ってしまえばほぼ負け確の位置どりだからね…その分接続できて差し切った時は脳汁がしゅごいけど
アオハル力、乗り換え、登山家、紅焔ギアを発動させて
一気にトップスピードになってまとめて差すのがとても楽しい。
A+でもSに勝てたりする。
キングでチャンミ皆勤賞してるけどこんな勝てるの単距離だけだわ
ちなみに電撃の煌めきを取ると勝率は落ちると思います
(他の有効スキルにSPを使った方が絶対にいい)
ワキゲスゴイオー
肩の装飾がワキ毛っぽく見えなくもないよなぁ。
ピンぼけしてるあたり余計に。
初めてのSがキングだったから嬉しくてなんかそのままチャンミ出してるわ
スキル微妙だしブロックで最下位とかもあるけど、たまーに勝ってくれるからやめられないとまらない
カプ杯でキング、バクシン、オグリが各9.6.5位だったんで「こりゃダメだな」と思ってレース飛ばしたらまさかのキングが1位取っててびびった
ウキウキで再生し直したら固有すら出さずに一位になってて2度びびった
ちゃんと条件覚えてないけど、電撃って全身全霊みたいなもんじゃないの?
有効な位置で出ればそれなりに強いけど、なかなか有効な位置で出ることがない、みたいな
今回の場合はキングの固有が発動するような位置で発動させなきゃ有効にならん、ってのがマジでキツい
しかも電撃は順位条件もあるせいで尚更無理ゲー
絶対折れないとかで検索すると訳のわからない精力増強カプセルがサジェストを汚染するから注意しろよ
っていうか汚染された(泣)
草
うまぴょい棒の具合をよくしたいわけじゃないのにね
中折れ増えてきたワイ、チャンミの結果よりそっちに興味津々
絶対に首を上げなかった(キリッ
バクシンオーはバクシンオーで、マイルもいけるのだが相手が悪かった。そういうもんだよキング。
と言っても納得しないであろうキングが好き。
Bグループで1回だけキングが1位を取ってくれた
ちゃんとレースを見ればよかったと後悔した
バクシンにワキ毛が⁉️
って一瞬おもってしまった。
煌めき→乗り換え上手→固有→末脚で綺麗にスキルが繋がって勝ちを確信したらうちのキングより仕上がったキングに差し切られて2着だった時はもう逆に悔しくなかったしいっそ爽やかな気分だった
目指せる明確な目標があるっていいことだな、って…
ラウンド2B初日、9勝6敗、ラウンド1からの通算で23勝32敗
B決勝行き決まったから、フジキセキ(6勝)外してキング入れたとたん
5勝(エアグル3バクシン1キング1)5勝(エアグル3バクシン2)
4勝(エアグル2バクシン2)1敗になった
デバフスキルなんて1つも持ってないのに
バフ持ちTier1臭がプンプンしてきたんですが……