435: 名無しさん 21/12/20(月)23:16:50 ID:6thO
地味に夜更かし気味とかでやる気ダウンすんの消えたのが嬉しいわ

444: 名無しさん 21/12/20(月)23:17:18 ID:BG1D
450: 名無しさん 21/12/20(月)23:17:40 ID:2DUk
491: 名無しさん 21/12/20(月)23:19:55 ID:fNXc
バステ治すのに1ターン(不確定)やる気も下げられて実質2ターンなのどう考えてもおかしいって夏頃から言ってたから嬉しいわ
475: 名無しさん 21/12/20(月)23:19:08 ID:DXpE
481: 名無しさん 21/12/20(月)23:19:39 ID:okvT
太り気味はトレーナーさんの責任なのに文句言われるのは納得いきませんわよ
480: 名無しさん 21/12/20(月)23:19:34 ID:8TiU
484: 名無しさん 21/12/20(月)23:19:42 ID:9VVy
494: 名無しさん 21/12/20(月)23:20:15 ID:1LGC
501: 名無しさん 21/12/20(月)23:20:41 ID:jHju
513: 名無しさん 21/12/20(月)23:21:15 ID:cqho
育成ウマ娘固有のイベントでバステ貰うのはまあええやろ
だいたい選択肢かご褒美あるし
531: 名無しさん 21/12/20(月)23:22:21 ID:fNXc
合宿中怪我したらいつもの保健室行ってるのに何故か行けないの謎
524: 名無しさん 21/12/20(月)23:22:07 ID:hMpR
530: 名無しさん 21/12/20(月)23:22:21 ID:WTLf
532: 名無しさん 21/12/20(月)23:22:24 ID:MmmM
537: 名無しさん 21/12/20(月)23:22:41 ID:BG1D
576: 名無しさん 21/12/20(月)23:25:10 ID:tSEg
>>532
保健室で徹底的に怠けさせたら焦ってくるんかも
540: 名無しさん 21/12/20(月)23:22:51 ID:6thO
543: 名無しさん 21/12/20(月)23:23:00 ID:ZHri
548: 名無しさん 21/12/20(月)23:23:12 ID:hMpR
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1640008149/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
コメント一覧(169)
いいね!
次は根性補正の救済と一部の全く発動しない固有の修正をお願いしたい
あと脚質・距離適正の見直しもお願いしたい
オペラオーは条件を囲まるから競り合いに変えてほしい
オペラオーは固有自体変えても良いと思うわ、名前だけそのままで
条件はそのままで固有を複合型+バ群突破効果にしてあげればオペらしさを残しながら使える固有になると思う
ていうかまだ仕様を理解してなかったとはいえ囲まれる状態で速度を上げるとか頭悪すぎでしょ
順位、並走2秒、前後どちらかに1人いるって条件3つ必要で効果量他と変わらないとかヤバすぎる
根性20で息してるのってタイシンとダスカくらいか?
ライス、ゴルシチ、カワカミはほんま可哀想なレベルで恵まれてないよな
タイシンも迫る影が本体で別に成長率強くないからな
固有でガチャれるダスカと違っていつか消える可能性は高い
保健室は一発確定にしてくれ
ドトウの強制バステにも解消した時にご褒美ください…
どうしてオペ世代はこんなファンを試すようなこと強要するんだろね?
タイシン育てた時に放置する訳ないマイナスに対してリターンの大きさにびっくりしたわ
ほぼマイナスにしかなってない娘達もあれくらいあるべき
タイシンのイベントは全ステ上がるからぱっと見凄く感じるけど、やる気上げ直してバステ解消に使うターン数を考えると大赤字もいいとこなのよね
他の子はそれすら無いから…
ただ治るだけとか当たり前やん何を喜べと
タイシンのバステはリターン釣り合ってないよな
クラシック終盤潰れるタイミングなのが痛すぎる
練習上手◎もそこまでの効果ってわけでもないし、そもそも貰えるのが遅い
それ以前に先に取得した練習上手が消える(消えた上で苦手がつく)のなんとかして
タイシンの場合バステイベと根性20で色々言われるけど
最重要ステータスであるスピードに補正
迫る影も強いが金回復の眠れる獅子もある。つまり金スキルがどっちも強い
迫る影の影に隠れがちだが固有も攻略段階では十分使える
これでブーブー言ってたらバナナ姉貴とカワカミ姫にダブルラリアット喰らうレベル
ダブルラリアットする姫とバナナ先輩の後ろでオロオロしてるライスも見えるな……
クリークも合宿までほころび侵食するのにたいして恩恵ない大輪渡されてもってなるわ
ドトウは謎のバステの所為でレースに出れば出るほど体力が減ってくし皐月、ダービー、春天のオペ、アヤベさんが強すぎるしシニアの一番練習が美味い時期を目標レースで潰されるし一応皐月と春天取ればボーナスイベはあるけど前述の通りオペが強すぎて安定しないし(そもそも皐月のオペに勝てる時点で上振れてるから無理にボーナス狙いに行く必要ないし)ボーナスでもそんなにステ伸びないからまじでドトウの育成は難しい
ドトウはレース出ると体力5ダウンだからファン稼ぎでホープフル出る以外はレース出ないし平気じゃね?
問題はクリークの強制失敗率5%よ。あれはさすがにご褒美欲しいわ
そのかわりドトウちゃん10回復イベントめちゃくちゃ多いからよくない?
逆に言うとバステで発生するイベントが回収しづらくなるからコンプ勢の人は大変だね
いうて全く発生しなくなるわけじゃないし、どうせ1日真面目に複数回育成してれば普通に発生する頻度に設定されてると思うで
イベントじゃないけどグラスの不死鳥さっさととっておいてよかったわ
あれって狙おうと思った時に限ってレース直前に野良イベや理事長きてやる気上げていくねん
???「太り気味のイベント多すぎですわ!もっと減らすべきですわ!!」
あなたはむしろもっと肉野菜魚を食べるべきだと思う
ホヤあそばせ!
バステ緩和は「結局みんな底上げされるから必要ない」って意見も見られたけど、やっぱり育成でかかるストレスやガッカリ感が減るのはいいことだわね
それな
バステ解消とやる気UPで基本2T潰されるのはきつかったし
みんな底上げされるんだから、プレイヤー全員のフラストレーションを解消すりゃいいだけなんよね
チャンミ向けのガチ育成じゃない、ファン数稼ぎとか因子周回であっても
理不尽な下振れの嵐でぶん殴られて気分良い訳無いもんね…
お休みで2回連続夜ふかしを引くとか、2週連続でティッシュ引いたときにはもうね・・・
わかるなぁ・・・
連続出走でのバステは自分の責任だからいいんだけど、因子周回でも合宿手前で怠け癖or偏頭痛はギルティやで
サイゲ特有の初心者フォローの一環だと思うわ
古参が一年かけて達成したことを初心者は半年ぐらいで達成出来るようにして、頑張れば追いつけるように調整するやつ
ウマ娘って新規見込めるんか?
興味ある連中は大体一度は触ったろう
そこら辺は追加ウマ娘次第でどうとでもなるぞ
それこそ最近引退した馬とか
子供は増えるんやないの?
新規取り込もうとしてはいるでしょ、じゃないとあんな時間にテレビCMなんてうたないと思うが。海外展開も一応やるんでしょ、こっちはチーター多い上にクレーマーに折れるのは目に見えてるから正直やってほしくないが。
サイゲ「バステ率緩和しました」
マックイーン「これで心置きなくスイーツが食べられますわ!」
ゴルシ「太り気味は変わらねぇぞ」
マックイーン「あんまりですわ!」
脳内再生余裕でかつかわいいw
義士が「DV野郎がこれからは殴る回数を減らすと言ってるだけだよな。」と言っていたのはワロタ
めっちゃ的確な例えで草
的確すぎて府中芝2400w
的確だけど「じゃあ別れたら?」と言われれば
何も言い返せないで
多くのプレイヤーから三下り半突き付けられて焦り出したから改善に動いたんだゾ
実際問題バステ下振れに嫌気がさして辞めたのって多そうだよな
アプリ低評価理由が大体バステだからな
自分はそれで2ヶ月前に辞めたで。
でもここには定期的に見に来ちゃう。
実際「じゃあ別れるわ」って出ていった人めちゃくちゃおるで
俺もウマ娘ってコンテンツのファンじゃなかったらこんなゲームとっくにやめてるわ
まさか義士の言葉に納得感を抱く日が来るとは思ってなかったw
確かに、あまりの理不尽に感覚麻痺して「でも彼も時々優しくしてくれるの…」って言ってる被害者の心情に近い
でも上振れ下振れ何もない育成ゲームなんてやる価値ないやん
ストレスを感じさせすぎずハムスターさせるのがデザイナーの腕の見せどころやし
それはサポカの集まり具合だけでええんや
唐突につくバステは次につながるような生易しいストレスちゃうねん
そのデザイナーさんの腕があまりにお粗末だったからファンサイトのここでさえ愚痴で溢れかえってるンだわ
いや正にストレスを感じさせ過ぎたから修正を余儀なくされたんだろうに
何を言ってるんだ
DVやめろって話だよな
根性どうにかしてくれ。弱キャラハズレカードにしかなってない。
やる気ダウンイベントの発生確率も下げてくれ・・・
『やる気ダウン→お出かけでやる気回復→やる気ダウン』とかもあるし・・・
やる気ダウンイベント最後じゃなくて最初に持ってきてほしいわ
「絶好調を維持してる」→「やる気が下がった」の連続はマジでイラッとするよな
せめて目標レースのターンになってやる気下げるのだけは勘弁してほしい……
やる気ダウンループのげんなり感半端ないですよね。
絶好調時に更に上がった分のやる気をストック出来たらいいんだけど。
問題はどれぐらい確率が下がるかだ
あと、サボり癖のウマ娘をキツく叱り付けるコマンドくれ
おまえはサボり癖がついてしまったライスをキツく叱れるのか?!
まぁG1取るようなトップアスリートが練習サボるって冷静に考えたらやばいし…
可哀想だからムチで5発ぐらいシバくのが限界かな
風車鞭でシバき倒さないだけ有情だな!(ギャロップレーサー民的感想)
オレは心を鬼にしてライスのほっぺたを左右に引っ張るぞ!
ブルボン「?」
心を鬼にして、翌日の朝食にご飯出すわ
人の心とか無いんか
今まで受けてきた苛烈な嫌がらせの度合いが度合いだけにすんなりと信用出来ないのがなんとも
少なくとも改善前改善後の確率をそれぞれ公開すべきだわな
これだけプレイヤー数がいれば改善後も確率の沼にはまる人は絶対出てくるし、その時に全然変わってねーぞ!って難癖つけられるのも運営側も本意ではなかろうに
保健室を確定治療にしてくれ
あとはこれだよなあ
神社も引き当てるの1/3だしこっちも確定にしてほしい
神社引いてもそこから更に確率で治るのはやり過ぎ感あるわな
お出かけの行き先が自分で選べるんならそこでランダム判定でもしょうがないんだけどねえ
それと合宿でなぜか保健室が使えないのも直してほしい
むしろ合宿とか医療班が尚更必要だろうに
マックイーンは滑って落ちたの頻度がね…
1育成2回くらいくるのが当たり前みたいなとこある
ゴルシ危うしとオグリのホームシックも多過ぎ!
チケゾーのチョークポキポキ率も…
姉貴は眼鏡割り過ぎだし、フラッシュはキャビア無いのは一回探して分かってんでしょ!ってなる
子供じゃないもん!
ダスカは自分のツインテールにがっかりしすぎ
かくりつは
0にならないんだなぁ
みつを
片頭痛が治るのに保健室4回かかったよ
ほんと1回で治してほしいわ
これで2か月という恐怖
嬉しいけど、ここを緩和するんかと驚いたわ。
それ以降やる気下がらなきゃ片頭痛は無視しても問題なくなるな
頭痛に悩まされ続けるのは可哀想ではあるけど
今日育成してたらバットステータスイベントなしでやる気ダウンするイベントがクラシック後半に4回起きて代理のお出掛け3回消費したわwやる気ダウンとアップのいたちごっこ4回はさすがに笑うw
まとめるとバットステータスイベントでやる気下がらなくなってもやる気ダウンイベント自体はあるぞって意味や(無慈悲)
今日1育成で夜更かし3回サボり癖1回その他の理由でやる気ダウン5回喰らって、完凸キタサン、ビコペ、クリーク、SRスイープ、力飯(フレンド)、3凸SSRインモーという廃課金並みのデッキ構成で育成してた星5ゴルシがB+,A,A+,C,C+に終わった時は変な笑いが出たわ(しかもご丁寧に距離芝Sだったし)
バステもやる気ダウンも失くせとは言わんがせめて発生回数に天井設けてほしい
いくら何でもここまでバステやる気ダウンの嵐を喰らったらもう育成にならんのよ…
やる気アップイベントは同じの一回しか起こらんのにダウンイベは同じの何回でも起こるのおかしいわやっぱ
カフェの夜更かしがやる気上がるだけの神イベになるじゃん
治らない時もあるし30回復で練習一回分損してることに変わりはないからなあ……
状況次第ではやる気上げで助かることもあるだろうが神とまでは
お休みしたら寝不足で帰って来るのは無くして欲しかったんだが、残ってそうね
一部の育成イベントが対象外って
タイシンとか固有のバッドイベの話やろ
これカフェの夜ふかし解決イベントがやる気アップするイベントになったってことやん!
バステはせめてキャラ毎に差異があればいいのにな
オグリは太り気味になりにくい、マックはなりやすい。
会長副会長は怠け癖がつきにくい等…
カフェは寝不足で独自イベあったけどああいうのがあれば少しはマシだったと思う
1回の育成で夜更かし、サボり癖、偏頭痛の3コンボを経験した時は笑ったわw
後はケガした時保健室で休んでるのに体力が1たりとも回復しないのどうにかなりませんかね…
保険室一発で治して欲しいなー
保険室の解除も確定にして
確率でステアップとかにしてくれ
荒れるからチャンミの話題まとめなくなったの露骨すぎて草w
ん?あまり見てないけど何があったんだ?
逃げ3でも捲るクリオグリだの賢さあってもポジ争いに勝てない追込とかで…?とはなってるけど
今日たまたま休み取ってたからチラチラ更新してチャンミ記事出ないかずっと待ってたんだけどなぁ…
(いつもは仕事終わってからやり始めるから完全に流れに乗り遅れてしまって寂しい思いをしてた)
荒らしたくてウズウズしてるのが透けて見えるな
言ってるそばからまとめられてて芝
わざわざ閲覧数稼げる話題を避けてまで君みたいな奴が来ないように配慮してるのなら感謝しかないんだが
ストレスでしかなかったからこれは嬉しい
ついでに合宿でも保健室的なものを作ってほしい
バステ軽減されると相対的に友人カードの弱体化になるのかな
今後は友人ではなく賢さ入れることになりそう
むしろ、ほぼたづなさん必須状態から解放されるんじゃないかな
されてほしい
されてくれ
されて
文面通りならバステが付く時に下がらないだけでやる気下げイベ自体は今まで通り起こるんじゃないかな……?
それほど友人の価値が変わるとは思えない
そもそもたづなさんの本体はスタミナ消費減
おでかけなんてコンセ欲しい時に仕方ないからやるレベル
休息与えてバッステはやめましょう。筋が通りません。
相対的に友人枠弱体化ではある
たずなも代理も持ってないから助かる
もう寝不足は消してくれよ…
付与確率と付与時のやる気ダウン削除だからイベント自体は厄介なままなのは注意
頼むから映画は我慢してくれ…頭痛は仕方ない
ツイッターにやる気ダウンそのものが無くなると思い込んでる賢さGが大量発生してるけど、当日になったらこいつらが公式にクソリプしまくりそうで怖い
あまりのバステとやる気ダウンの応酬に頭がやられてしまったんや…勘弁したげて…
それ、一部には確信犯(誤用)も含まれてると思うわ
前にハーフアニバのときにも、『イベント完走すれば、SSRチケが合計3枚も貰える! やっぱサイゲ最高!』とか言ってウソ情報で持ち上げておいて、実際は(というか普通に読めばわかるのに)SSRチケ1枚だったからって、『報酬しょぼ!。ウマ娘はもうオワコン!』って騒いでた奴らもいたのよ
というか、一部のゲーム系まとめサイトが、そういう風にまとめて炎上させてたというね……
まぁ結果として、そのサイトは炎上系・煽り系の記事でしか人が集まらなくなって、酷いありさまに成り下がってるけど
これでまたトップとエンジョイの差が縮まる。。。
課金してくれるのは石崩しても育成するトップ勢力なのだからエンジョイ勢力を甘やかしても良いこと無い気はするのだけどね。
プレイ時間じゃなくて課金力で差が付くようになっただけだろ
ニートが勝つゲームやってても仕方ない
石割って育成するような層だってバステ調整される事で上振れに近いムーブしやすくなったりいい感じで来てた育成バステで台無しにされる可能性減る恩恵あるんだからエンジョイ勢だけに下駄履かせてるわけじゃないしサポカって言う地力に圧倒的な差があるんだからこの程度でどうこうなるもんでもないでしょ
その考えは初心者やエンジョイ勢だけ育成時サポカの凸が1段階進んで強く育成しやすくなりますくらいやらんと通らんよ
バステ軽減されたからってSS+育ててるようなトレーナーに追いつける気はしねぇな…
付与の際のやる気ダウン削除っていうのは、多分本来のやる気ダウンの代わりにバステが付くようになるって話だよね
そうでないとサボった時15回復するイベントになっちゃうし
バッドコンディションの付与率も下げるって書いてるのに
本来のやる気ダウンに付与してたら本末転倒では?
元々は「体力+15確定やる気ダウン・確率でなまけ癖」だったイベントが
「体力+15・確率でなまけ癖orやる気ダウン」のパターンに分かれるんじゃないかってことを66は言いたいんだと思うよ。
許せるバステは自分の選択の結果な太り気味ぐらいだよね本当
唐突に来てヤル気下げてくる上に一ターン無駄使いしても
治らないこともあるバステなんてストレスでしか無いんだから
太り気味とか練習ベタってがっくしはするけどストレスは全然無いのよな
やっぱ理不尽なバステで結構辞めてるから改善すんだろうな
もしや怠け癖が15回復か怠け癖のハイリスクハイリターンイベになる?
怠け癖つかない場合はやる気ダウンするのは従来通りだと思われ
偏頭痛に関しては終盤で絶好調の時はいっそなってくれた方がダメージ受けずに済むことになるが
バステ緩和は結局全員恩恵受けるから相対的にはあまりメリットなさそう
とりあえず脚質とキャラのバランス調整頑張ってほしい
みんな幸せでみんな嬉しいで良いだろ
対人で勝てるようにならなきゃ個人としては意味ないだろ
ゲーム内で苦労なんかしてるやつはここに書き込んでないだろうしな
ストレス軽減されてうれしいと書き込んでる人がココにも大量にいるの見えんのかお前
このゲームにバス停なんか必要ないからな
充分育成結果ばらつくわ
バスの運転手「停留所が…ない…」
一番頭にくるのは下がったやる気を上げた直後に下げるパターンそして治らない。
わかる、やる気上げたターンは下がらない仕様にして欲しい。
お休み寝不足を除いたバステイベントがターン終了時にしか発生しない仕様はホント悪魔的
友人サポとお出かけしてもこのパターンに怯えなきゃいけないの欠陥だと思うわ
付与された際のやる気低下削除だから付かなかった際は只のやる気低下イベなの継続なんだよな
あとついでにオグリンの休息失敗時に出てくるタマを消してくれ
あれタマが嫌いになるでホンマ
休息やおみくじのたびに怯えながらお祈りしている現状がそもそも不健康というか異常なんだよな
本来安らぎや楽しみを得られるイベントのはずが、『なにか良いことがありますように』ではなく『どうか最悪の事態が起きませんように』になってしまってる
ゲームってそういうものじゃないだろう
ホイミ唱えたら確率で味方にザキが刺さるようなもんだからな…
ストレス要素少なくしただけでなんで拒絶反応示す奴いるんだろうね
自分だって上振れを狙いやすくなるメリットだってあるんだし
奴隷の首輪自慢みたいなもんでしょ
重くてキツイ首輪つけてるほうが偉いと思いこんでる
いやまぁワシは苦労したんだからお前らナウなヤングもワシと一緒の苦労しろって気持ちはそうはなりたくないけど分からんでもなくない?
それやると新人潰すだけなんだわ
今回のは嬉しくて、特に拒絶するつもりないんだけど、
そっち側に寄り添って考えるなら1個解消された実績があると、あれもこれもって声があがったりして、
行き過ぎると育成ゲームなのに格差がなくなってくる話になり兼ねないからかなぁ。
極端に言えばランダム要素が全部無くなると、行き着く先は固有に恵まれたキャラや、サポカ揃ってる同士でしか勝負にならない状態になるし。
だから運営遅いって声もあったけど、最初の1回って「これが無くなったんだから次はこれだろ」って声を絶対呼ぶの見えてるから慎重に決めたのはなんとなく分かる。
休息与えてるのに寝不足になるのだけは勘弁してほしい
露骨なタイミングで発生する度にトレーナーのやる気が絶不調になるからこれは朗報
最近は30回復デバフ付きしか出ないレベルで
確率いじったって思いたいくらいひどかったからやっとかって感じ
代わりに一桁でも怪我多発するように調整してそう
バッドステータスのイベントがあるのはまだ許す
やる気が下がるだけのイベントが何回も発生するのが許せない
今めちゃくちゃバステつくな
もう、カニのアニメーションを眺める必要は無いんだね
これってヤル気ダウンイベントはそのままの発生確率で放置ってことなん?
ピンポイントで発生した下振れの嵐を
頻繁に発生してるような言い方するのは
どうかと思うんだ。
もし本当に下振れが滅多に起こらないならここまで文句言われてないだろ
盲目的な信者とか害しかないぞいい加減目を背けるのやめたら?
1個何かしらマイナス要素があっただけで下振れ扱いする奴もいるだろうに
片頭痛って調子上がらなくなるバステだよな?
かかった時に調子下がらなくなるなら、
何か別の事で調子下がらない限り直す必要なくなる?
夜ふかしが保健室で治る世界だぞ、腕が千切れても多分くっ付くさ
バステってみんなひとくくりにして言うけど夜ふかしなくしてくれれば他は今のままでいい、夜ふかしだけダントツで悪質すぎる。おやすみ選ぶ度に3%で起こるってなんだよ、1%になったところで嫌だわ。
最近お休みお出かけ後にやたらバステイベント起きるからなんか調整してるだろ
バステで嫌気さしてアプリはもう3回も育成しなくなってたけどまたやろうかな
まあこれらのコンディションの確率は下がっても、滑って落ちるしその撮影はお断りだしマンボは飛んでいくんだよな・・
まあそれでも下がるだけありがたい
下振れ確率上げるときは黙ってやるくせに下振れ確率下げるときは随分と大袈裟に告知するんだな
下振れ確率上げる(体感)
具体的なデータ出さんとただのアンチの戯れ言でしかないぞ
グラスの合宿のときの確定やる気下げイベントにやる気下がらない選択肢を増やしてほしい…あれでは火もまた涼しく無い…