401: 名無しさん 21/12/18(土)21:40:54 ID:H4lK
ところで配布マーベラスってつよいの?

404: 名無しさん 21/12/18(土)21:41:17 ID:7dFv
407: 名無しさん 21/12/18(土)21:41:39 ID:B9gI
410: 名無しさん 21/12/18(土)21:41:49 ID:fIJY
>>401
ハマるとそれなりには有用やけどなら他の入れるわになる
426: 名無しさん 21/12/18(土)21:43:40 ID:H4lK
423: 名無しさん 21/12/18(土)21:43:26 ID:kMml
444: 名無しさん 21/12/18(土)21:45:33 ID:H4lK
レスボレスボみんな言うけど今一強さがわかってないマン
448: 名無しさん 21/12/18(土)21:46:12 ID:5PI3
>>444
35%超えたら全ステ+20のボーナスと考えたらつおい
466: 名無しさん 21/12/18(土)21:48:12 ID:kMml
469: 名無しさん 21/12/18(土)21:48:31 ID:GRnl
475: 名無しさん 21/12/18(土)21:49:03 ID:H4lK
476: 名無しさん 21/12/18(土)21:49:04 ID:t1e0
430: 名無しさん 21/12/18(土)21:44:04 ID:rwxh
433: 名無しさん 21/12/18(土)21:44:24 ID:e63q
>>430
アオハルに若干噛み合わんけど跳ねるとスピめっちゃ盛れる
434: 名無しさん 21/12/18(土)21:44:28 ID:PGVg
438: 名無しさん 21/12/18(土)21:44:46 ID:e63q
配布ナリタブライアンの最大の欠点
ナリタブライアンに使えない
442: 名無しさん 21/12/18(土)21:45:11 ID:Ctw2
サクポSSRならナリブ最優先やな
次はどんくりやけどマックくらいか
432: 名無しさん 21/12/18(土)21:44:22 ID:UUyw
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1639828832/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
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マーベラスサンデー
コメント一覧(69)
まさにマーベラス☆
釈迦さんレスボまで0なのマジでどうなってんだ
あのバグ最初期からあるけどまだ放置されてたんだ
正直ちょっとおかしいよな
ミスったとかそんなレベルじゃないわ
ナリブの友情問題は序盤に多めに踏むか愛嬌を気合いで引けば解決するから強い
連続イベの2回目と3回目で合わせてスピが40上がるから思ってるより伸びる
自前の因子が揃っててリタマラ上等でできるなら初期絆の弱点は無視できるんやけどね
アオハル特訓が発生してる練習に重ならないとかで踏める機会がないと、クラシックの夏合宿で絆ゲージを確認するとこっちの顔面も真っ青になることもあったりするし…
何ならシニアの夏合宿でも友情できないこともぼちぼちある
絆稼げるイベントすら発生しなかった時とか
パワーマーベラスは得意率なしヒントなし練習性能激低でピーキー過ぎて使いこなせていません
レースボーナスの恩恵はナリタブライアンのハードモードなんかがわかりやすい らしい
持ってないから確かめようがないけど…
一戦で全ステ+7上がるからね
レスボ、いまいちようわからんかったから助かるわ
All+8 sp80 までは確認できたで
もっとレスボ重視にしたらまだ上がるはず
通常目標の基礎ボーナスが全ステ各3点なのに対してナリブハードは各5点やからな
レスボ40%あるだけで7点貰えるし80%まで限界めいっぱい積めば9点も貰える
GI1戦で45
GII1戦で40か
絶不調でも勝ち続けられるならトレーニングいらねえな
目標レース以外はステランダム上昇だぞ
配布とSR中心だとどうしてもレスボは低くなるから配布マベサンで一応調整できるのよな
まあ問題はその使いにくさだが……
強いけどオペだからっていうのも有るよな
秋シニア3冠がクラシックも達成できる関係で全ステ+36狙えるし
悲しいかなオペって競技場でもチャンミでも滅多に見ないよな
レオ杯のルムマで見たきりだわ
固有がね・・・
固有が発動しにくいので弱いです、愛でカバーしてくださいねってウマと毎度毎度チャンミに引っ張り出される一部のウマの差よ……
シナリオでの史実折込はすごく良いのに、スキルによる個性再現に関しては調整担当しているチームが拙すぎる感じがする
オペラオーとウオッカの固有はただのスピードアップじゃなくて馬群突破効果もつけてほしいよね
京都長距離で産廃になるライスシャワーの能力・スキル担当した奴は
今後調整にかかわるなと思うわ
安田記念で弱いタイキシャトルはほんま許せん
別衣装で皐月や99有馬で見せた追い込みを固有にしてほしいもんだな
別衣装に限らず既存実装キャラにも上方修正して欲しいもんだ
別衣装より普通の勝負服の方が好きだったりもするし
レスボ80は現状で出来るの?単体でレスボ15有るのニシノ、チヨ、ネイチャだけじゃないっけ?
配布マベサンとSSRイクノがあるぞ
この記事にある編成が80%編成やぞ
現行5人だからあと1人15%組が実装されれば理論値90%になる
オペは秋三冠ボーナス(レスボで変動有り)が2回あるからな
他のウマ娘が同じようになるとは思わない方がいい
他だとシニア後半のみだけど一戦でレスボ二つ貰えるようになるゴールドシチーくらいか?
因子周回用なら使える、
SRニシノ、配布ユキノ、配布マーベラス、SRヒシアマゾン、
SSRファインモーション、SSRネイチャでレスボ70以上にして、
冬ウマ、直線一気、右回りの因子を狙ってURAを周回してた。
80%はすげえ
レスボ生かした因子周回やってみたいけどどう立ち回ればいいのかよくわからないんだよな
どのぐらい練習踏んだほうがいいのかレースはどのタイミングで出たほうがいいのかどうすりゃレース安定勝利するかとか色々
uraでひたすら重賞でてたまに友情踏む感じでね?
アオハルは特訓との兼ね合いが流石にキツい希ガス
参考にしてみるわ
とはいえツイ画像のやつはアオハルみたいなんだよな…オペラオーとはいえどうやっているのやら
ネイチャとか代理って普通に強いし……ガチにいかなくてもSRで練習考えて固めているデッキと同じくらいの働きはすると思う
同じ動きで良いぞ
アオハルは捨てる
アオハルだとレスボの恩恵デカイよね
ツイ画像のは30戦近くの重賞ボーナスが乗っかったうえに青3出現率が約6%(?)だから因子周回としてもかなり効率がよさげやな
スキル(白因子)は…はまあ継承と爆発で有能なん拾ってこれるやろ
ネイチャ、代理、カワカミ完凸でレースボーナス偉大言われても
こういう人は因子もいいの持ってるだろうし
まあ必要最低限のステータスを盛れるようにならないと、レースに勝てない→レース後のステータス上昇が低くなる→ますますレースに勝てなくなっていくっていう悪循環に陥るやろうしな
ただの事実やん、どうした?僻みか?
ただの事実をそのまま言われてもあまり驚きはないねってことじゃないかな
極端な話「これが課金の力だ」と言っているようなものでもあるし
課金したらその分リターンがあるのはみんな知ってる・・
いいか、人権サポカ引いても下振れがひどくてリターンの恩恵うけられなかったり
そもそも練習センスが無くてステ育成ペースが悪い人もいるんだ
結局その人のゲームセンス>因子周回が大きな割合でS以上作るだけならSRでなんとかなる
因子の有無と今回の話は切り離して考えるべきでは?
レスボあっても勝てなきゃ割り増し分の恩恵を受け取れないんだから、良因子で初期ステータス盛っておかないと、スタートラインにすら立てないってことでしょ
オペのマイルSのほうが衝撃なんだが
このマーベラスの表情ホンマいい
いたずらしたくなる
このオペのスキル欄も見てえなあ…
スピード盛るだけならキタサンを超えるぞブライアン
そらスピボ無いし単純なスピード盛り性能だけで言えば比較的下の方やからなキタちゃん
それ以外というか総合的な部分でぶっ飛んどる訳だが
・トレーニングボーナスが15%と高いのでどの練習に出ても美味しい
・初期絆が35あるにもかかわらずヒント発生率にもボーナスが入るので友情練習がしやすい。
それでいて友情練習時の効果も優秀で、全サポカで最も高い得意率ボーナスのお陰でスピ練出現率が高く複数友情練習を発生させやすい
・パワーボーナスのお陰でパワサポがなくてもステータスが上がる
・やる気・体力が上がるイベントを複数所持
・金スキルのプロフェッサーは実用的でありながら、発動条件の緩さからチームレースのポイント稼ぎにも使える
・ここまでの高練習性能を持ちながらも最低限のレスボファンボが付いている。
改めて考えてみるとスゴイ化け物だわキタちゃん。ナリブも悪くはないんだが差がありすぎる。ウオッカもパワサポの中では最上位クラスだし、七勝組のオペルドルフも期待できそうやな
初期絆低いのはストレスすぎて全然使う気になれない
だからイベスペをもう一枚僕にくれ
ビコークリーク賢さウンスあたりの、3凸から急激に絆伸びるタイプが本当にキツイ
最近だとマヤもそうか…
ビコー2凸。クリーク1凸、賢さウンス1凸のワイむせび泣く
ハックソ雑魚がw俺はビコーは完凸だが他の二枚無印ですら持ってないぜ!
カワカミがもう一枚あれば…
スピ20の賢さ育成ならスピードは配布ナリブの1枚でもカンスト付近まで伸ばせるから神
スピ20の賢さ育成ならスピードは配布ナリブの1枚でもカンスト付近まで伸ばせるから神
反応しなくて2回押してしまいました、すみません
レスボシチーで遊ぼう
配布マベサンは因子周回で30戦くらいレースに出るならそこそこ有用ではある
ナリブーは配布であれやからキタサンクラスのサポ性能でガチャきたら所持ヒント的にもやばいわ
流鏑馬は忘れろ
そそ、配布であの性能だから、ガチャ産ナリブーがきたら凄いことになると言われ続けていたのに、ナリブーにガチャ産なんていたっけ? とか言われるぐらいの存在感の薄さ…
イベちん迅速果断を目当てに入れたらレスボ高いの意外と便利
なおあげませんのもよう
スレのオペラオーまでは行かなくともURA勝つたびに全ステータス+15になるのは脳汁出るわ
せいぜい1増えるくらいなら別に…と蔑ろにしてました
ブライアンの配布がやばいとかよく言ってるけど
それを完凸できる奴がどれだけいるかって話でな