355: 名無しさん 2021/11/11(木) 04:07:40.42 ID:X3l3BByw0
キタサン強いってのは事前に聞いてたから粘って4凸にしたんだけどこの後何したらいいのか分からん
とりあえず青因子9掘りしてるんだけどガチャ引くタイミングとか教えて

364: 名無しさん 2021/11/11(木) 04:09:12.94 ID:oF3Gjb+E0
>>355
次の引き時はクリスマスか一周年
それまでは全力で石を貯めとけ
385: 名無しさん 2021/11/11(木) 04:12:17.66 ID:X3l3BByw0
>>364
ならキャラガチャ引かないで手持ちの6人擦り続けてればええか?
掘り作業苦痛じゃないからそれでもええんやけどキャラ素体の特訓とか強化が進まないのが気になる
405: 名無しさん 2021/11/11(木) 04:16:01.87 ID:F7uwOVk70
>>385
課金に抵抗無いなら有償☆3確定ガチャとお得石買って毎日1回のおはガチャでキャラの方回して競技場要員の15人揃うくらいまではやってええと思う
無償石は天井用だから人権って騒がれる奴来るまで貯蓄やな
414: 名無しさん 2021/11/11(木) 04:19:20.09 ID:X3l3BByw0
>>405
ソシャゲ課金は大丈夫だからとりあえず星3確定分のだけ引いてくるか
にしてもウマ娘の石レート結構高くないかこれ
408: 名無しさん 2021/11/11(木) 04:17:23.37 ID:TddHDjPGM
>>385
このゲームは星1~2が有能揃いなのでキャラガチャは少し引いといても良い
391: 名無しさん 2021/11/11(木) 04:13:21.14 ID:Mp9jwqDO0
>>355
実装未実装で気になるキャラおるんか?
未実装やったら追加する時までひたすらジュエル天井分貯めるんやで
396: 名無しさん 2021/11/11(木) 04:14:29.73 ID:X3l3BByw0
>>391
ダイワスカーレットちゃんが可愛いから続けられそう

404: 名無しさん 2021/11/11(木) 04:15:55.21 ID:Mp9jwqDO0
402: 名無しさん 2021/11/11(木) 04:15:52.68 ID:6zhUSPnD0
やっぱ初ウマ娘をダスカにしてホームに置くサイゲって有能だわ
409: 名無しさん 2021/11/11(木) 04:18:36.07 ID:8KYo1c/G0
419: 名無しさん 2021/11/11(木) 04:19:50.27 ID:8BZ/w3znp
>>409
まずバクシンが最低レアでウオッカが星2がわからないからセーフ
いや有能だったとは思うよ
444: 名無しさん 2021/11/11(木) 04:23:48.82 ID:B2WedPzEM
ワイはエイシンフラッシュが気になって始めて長くやるつもり無かったからリセマラとかも一切しなかったけどちょっと後悔してるわ
ファル子も欲しくなってカレンチャンも欲しくなって次はチャンミで勝たせたくなる
ウマ娘にハマるならキャラガチャやな
420: 名無しさん 2021/11/11(木) 04:19:56.51 ID:s05j4gLk0
キャラガチャ回してストーリーおもろいから読んでキャラの人間関係掴んだら二次創作とかも楽しめるで
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1636568612/
1000:
名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ:
ダイワスカーレット
コメント一覧(108)
チョロいオタクだからどのキャラも育成なりストーリー読むと好きになっちゃうわ
これって何気に凄い事だと思うよ
始める前はちょっとうーん・・・なキャラでも育成終わる時にはしっかり好きになるしね
80ジュエル回収しようとキャラスト読むんですが
終わったら30000ジュエル無くなってる時があるんですよね
不思議だなぁ
減っとるで・・・
鋼の意志で耐えるんや!(ガチャガチャ
推しが増えすぎて困る
めちゃくちゃわかる。キャラグッズみんな欲しくなる
逆に初見育成でもストーリー飛ばしてるーってやつは頭イカれてんのかと思うわ
それ二行目いる?
ストーリーが面白いで終わらせればいいのに、わざわざ他人をバカにする理由が分からん
いる
ハートの数からしても32が多数派だわ
多数派なら人を罵倒していいのか、怖いね
こんな人が近くにいなくてよかった
今は39のほうが多数派だけど、お前はそっちに意見変えるの?
いや、いると思うならその理由を言ってくれよ
多数派とか少数派とかそんな周りの話じゃあなくて君自身の考えを言うべき
ハートの数とか言っといてこのレスにはお前しかハート打ってないの笑える
対人重視とか楽しみ方は人それぞれだからストーリー飛ばすのは別に良いでしょと思う。
シナリオ良いよねと話してる所に、わざわざ「自分は飛ばしてる」と書き込む人はリアルの対人関係にも支障を来しかねないから控える事をオススメしたい。
見てたで
9:20にハート一つだったのが一瞬で十以上増えたの
工作するほど悔しかったんか?
口汚い人は多くの人に嫌われるってだけでしょ
一言多い人は、口は達者で自分ではコミュ力高いと思ってるけど、周りからは冷めた目で見られてるのが多い
言葉は悪かった
しかしシナリオを飛ばして見ないのはもったいないなーとは思うので
俺は32を支持しとこうかな
周回を重ねる段階でシナリオ飛ばすのは俺もそうだけど
暇なときたまに以前見たイベント見たくなってゆっくり見るモードも楽しんでるよ
キャラストやメインストもイベストもいいよね
ウマ娘は育成ゲーだから育成だけやりたい人はストーリー飛ばすんちゃう?キャラは公式サイト見たらある程度わかるし
キャラの解釈がどうにも頓珍漢過ぎてこいつ本当にゲームプレイしとるんか?って思うような人がたまにいて不思議に思ってたんだけど、なるほど…公式サイトの短い説明だけ見てわかった気になってる人だったんだな
勿体ないなあとは思うけど、回想できるからいいかなとは思っている。
すまんな、育成は何周かしてからアルバムで一気に読んでるわ
育成のテンポが悪くなるし時間効率的にこっちの方が都合が良いんだ
話を読みながら育成するとレース1戦1戦の感情移入度が上がるから
できれば初めての育成はお話読みながらをおすすめしたい
わざわざあらすから嫌われる
平気で他人を貶めるおまえの方が頭いかれてんぞ
だから無料開放されてる新規追加キャラのストーリーは見ないようにしている
見たら引きたくなる
サポカイベだけだとちょっとDQN寄りで苦手、て人も少なくないシリウスシンボリで
どう掌返させてくれるか楽しみではある
バクシンと言う初心者救済から対人までこなせる委員長の鑑
やはりバクシンは全てを解決する…!
イベント終了間際のポイント稼ぎもできる有能
ただし決済は停止させられるもよう
(`・v ・´) フフン♪
( ̄Δ ̄) やっぱり私が
(`・∀・´) 一番なんだから!
(;`O´)あぁーっ、もう!
牛娘ちゃん可愛い
このボイスマジでうるさいくらいキツイ言い方と表情なのかわいくて好き。ほんとにイライラしてんじゃんって
いっちばんて言い方もバカかわいい。お馬のスカーレットにもイメージ重なるしダスカはほんとにこのゲームの優等生だ
( ・`ω・´)当然よね!
キャラガチャは一回引けば大勝利なのがいいよね…
1回引けば良い&どのキャラも(育成シナリオが面白い的な意味で)有能だからすり抜けても嬉しい、と言う意味でウマガチャはおはガチャ単発と相性が良いんだよな
サポガチャはPUされてる人権カードを引く以外は全く価値が無い(他の人権カードが1枚すり抜けて来た所で何の足しにもならない)から、ひたすら無償石を貯めて淡々と天井分回すしかない
キタちゃん4枚は神の束で、力飯と2:2だと紙の束だからな。どっちも人権レベルなのに
ホンマこれよな…
SSRの壁(3%)を通り抜けたあと凸が進んでほしいサポカが当たるかどうかの壁がある
これを完凸(5枚)まですすめるんや、頭おかしくなるわ。
キャラガチャは一回引けばキャラスト楽しめるし、才能開花もピース配布/購入や女神像で
コツコツやってれば確実にできる。素晴らしい!
急いでキャラを強くしたい人は課金で、そうでない人はコツコツでって棲み分けができてるしな。
サポガチャ大正義かと思いきや生半可に引いても何の変化も起こさないから
大半の人は本当の人権サポカだけ回収したら適当にキャラ引くようになっちゃったよね
課金圧としてどうなんだろう
何、次の人権サポカが来たらまたぶんまわるやろ
ストーリー読むと偶にウマ娘よりトレーナーの方がオカシイのが混じるけど、深く考えてはいけないのだ。
…偶に…?
ダスカのキャラは古き良きアレだからな
刺さる世代が多い
いい部分をただ集めてきただけじゃだめなんだ
要素が噛み合ったキャラに仕上がってるという勝利の方程式、納得するしかない
割と★1・2だけでも戦えるのはいいよね
ダートがちょっときついが
アニバあたりのイベントでサポカじゃなくキャラ配布しないかなあ……
走れたところで明確にエルより強い奴なんて殆ど居ないからへーきへーき
課金に抵抗無いなら開幕オグリンお迎えすれば全ウマ娘の親になれて、芝ダート両対応全距離エースの爆誕だからオススメしたくはなるけれど
DMMで始めたからリセマラできなくて一発勝負だったけど
キャラガチャ=オグリ1凸、サポガチャ=クリーク1凸だったのは今にして思うと
めっちゃ序盤楽だったんだと思う。
短距離 バクシンオー
マイ中 ウオッカ、グラス、ダスカ、エル
中・長 タキオン、ゴルシ
ダート エル、ウララ
ダスカの魅力は・・・あのいい感じの太さの太ももだ(もちろんそれ以外も)
<●>ワカッテンジャネェカ
<へ>アノフトサガタマンネェンダヨ
チュートリアルキャラがダスカってのは上手いよなぁ
別に貶す気はないけど、これが最初にもらえる他の4人だったらここまで一気にこのゲームに惹かれてないと思うわ
それはそうとキャラガチャは10連ぐらいは回しとくべきでしょ
は?ゴルシがサービス開始までコンテンツ守った功労者って忘れたんか?
始めたばかりの初心者は貧弱サポカじゃダスカでもURA優勝持ってくの難しいし優勝できずに投げだすユーザーも少なからずいるだろうからバクシンもかなりの貢献してるだろ
お前みたいなのはコンテンツにとって癌でしかないからネット絶ったまま生活してくれ
ダスカだけではなく他の初期キャラも十分貢献してるってことしか言っていないが何を言ってるんだお前は
ただの個人の感想にいちいち突っかかるお前さんも相当だと思うわ
生きにくそうだし 周囲とうまくやれてんのか?
チャンミに手を出すかであれば、勝てるダスカ育成は案外難しいけど
初期メン的に一番育ててどこでも勝負できるのはグラスかな
まあ愛(時間と知識)があればある程度は誰でも強くなれるからいいよね
上目指したらキリないけど
グラスって初期メンだったけか?
あ、すまん初期メンじゃなかったな、そういえば
まあキャラガチャ引けばいくらでも入手できるし、誤差だと思ってくれ
ダスカは勝負服着せてからだな
着せた後の固有はセイちゃんでも怖い
ダスカを作った人はよーやったぞ
万能受けする魅力あるから、初心者キープには完璧
その上キャラ的にも一番を取らせたくなるから、チュートリアルとして完璧
その気持を大切に持っていて欲しい
お母さんみたい
根性が10上がった
ダートだけは適正ある☆3引かないと将来的に辛いけど、星2の面子はレンタルで適した継承固有持ってくればチムレはもちろんガチのチャンミでも全員スタメン級だしな
スキル条件やスキルバランスに対しては言いたい事は山ほどあるが、キャラバランスという点では初期メンツが最強を維持しているという点でインフレしていないのは良いところ
ずっとダスカが最推しだから、ゲーム開始以来メイン画面のキャラ一度も変えてないわ
これ見るとリセマラしよか迷うなぁ
ファインまで引いてて運ええなー
俺もこんな長いこと続けるとは思ってなかったからリセマラしたら良かったと思ってる
パーマピックアップ中に始めたから全然間に合ったのに…
長く続けないと思ってリセマラしなかった勢だけど、ハニバの頃に別アカでリセマラでビコペ完凸してみたら本アカより強いウマ娘がすぐにできて涙目
とはいえ☆1☆2のメンバーでやり直すのはモチベーション持たんし、一から因子ガチャ繰り返すのも辛いしな…
ガチャ回すのすら自分で決められない奴って何なんだよ?
サイゲのガチャは考えなしに初心者が引くと後悔するシステムも多いから、聞いておくのが正解だぞ。
馬娘にはないけど、一定期間SSR確率2倍!その時に排出されるキャラだけ一つレア度上くらい!(有能付属武器)
とかあるからな。大体のゲームに2倍期間はあるんじゃなかったけ。
チャンミのメンバーとか取るスキル決める時
攻略サイトとか動画を参考にするやろ?
Twitter見てるとその辺が危うい子供が多すぎるとは思う…
大人子供は自己責任だぞ
意思決定をする際に第三者に意見を求めることは、いうほどおかしくないでしょ
大学に行けなかったやつが偉そうにw
それ2行目いる?
アニメから先に見た人は好きな娘がバラバラだけど
ゲームから始めた人はチュートリアルとかもあって、だいたいダスカが好きになるのかな
サポカ最優先とはいえ星1星2が全部揃うまではウマ娘ガチャ引いてもいいと思う
たぶんすり抜けで何人かは星3来るだろうし、被っても勝負服開放までは嬉しいもんだ
キャラ引かないなんて俺にはできないなあー
皆良すぎる
それはあるなぁ
やっぱり星3しないと固有因子つかないし難しいところ
勝負服解放するとかなりモチベ上がるしな
最初はサポカとキャラガチャのバランス難しいわ
ある程度サポカもキャラも出そろった今だから推しもしくは人権サポカがくるまで貯める、引くなら天井までって選択もできるけど
キャラスト4話見ると引きたくなっちゃうから最近は先に石だけ回収してPU期間終わってからストーリー読むようにしてる
ただし推しのアイネスフウジンが来た場合は脳死でガチャ回す予定
貯石はまだ無い
低レアが星3に負けないぐらい強いからこそこれ以上は増えないってわかるのよな
チーム戦を15人揃える前提で考えるなら、その内緩和はするぞ。
ソシャゲであることを考えたら、後発が追いつき易い環境はある程度必要だから。
勝負服解放できるとモチベーション上がるしキャラガチャも大事よな
原案絵はさておき3Dモデルが非常にキャッチ―で魅力あるダスカ
バクシンは全てを解決するバクシンオー(大半のトレーナーのうまぴょい童貞を持って行く)
この二人を初期育成に入れる決断をしたやつは優秀だと思う
原案は絵柄はともかくデザインは完成されてるからな
モデルでその良さが更に引き上がった形だわ
ダスカの育成自体も中距離主体キャラにしては結構育成簡単なのいいよね
初期適性長距離Bとはいえ目標レースで長距離はシニア12月の有馬だけだし
目標レース始めにG2あるけどそれ以外は全部G1なんでファン数集めもしやすい
全レース逃げでだいたい勝てる(固有も仕事してくれる)
初心者にもってこいやわ
ダスカはどっちかというとオークスが鬼門
スタミナ上げられない、回復取れないまま挑むと勝てない
この辺はウオッカのダービーにも言える
今でもダービーオークスはマイル用育成でコーナー回復取れないまま挑むとつまづく事がある
最初はオペラオーはあまりすきなキャラじゃなかったけど、引けたからキャラスト読んだり育成ストーリー見てたら好きになっちった
わかる、初めはギャグキャラやなーって感じやったしストーリーもギャグ寄りだったが要所で見せるぐう聖っぷりや絶対にめげない鋼のメンタル、レースでのかっこよさですっかり覇王に惚れちゃったよ。
オペの育成シナリオなら、石油王の件の
「何を言ってるんだこのテイエムオペラオーは」
がツボでダメだった
ワイはキタサンちゃんの時にリセマラしたからここまで続けてこられた・・・
いなかったら絶対辞めてた
育成や因子上手くいかず気晴らしにやると育成シナリオ自体のバランスもいいと思った
やる気ないけどゲージ消化とファン数稼ぎたい時はダスカでURA周回は結構楽でいい
ダスカ→タキオン→マンカフェの順にはまったら俺と同じ趣味
推しは変えるものではない、増えるものである
と、アグネスデジタルも申している
自分は女性なのもあってダスカはあまり刺さらなかったけど、ゴルシの面白さとウオッカの変なかわいさ、全体のストーリーの良さで一気にハマったな
基本ダスカ好きになる人が多いと思うけど、初期キャラは性格バラバラだから誰かにはハマるようになってるのがうまいと思う
ウマも馬も一切知らん状態でアプリ始めたけど最初のライヴ映像見て目を引かれたのがダスカだったな
アイキャッチ力半端ないキャラデザ、モデリングやと思うよ
シナリオやキャラの性格も好みだったからそのまま続けて最推しになったのもむべなるかな
許可出したってのはガチなんかね…?
「☆1、2キャラも強い!(☆3覚醒必須)」ってのはちょっと強いとは言えないんじゃないかな…
キャラが古いとは言うが古いと言うことは長いと言うことで、それだけ長期間通用してきたキャラ付けなのだ
流行り廃りに左右されないって事よ
ずっと気になるけど昨日やっとチムレ中距離で勝てるようなA+レベル出来た
魅力的なキャラあっただけ根性補正がきついけど育成失敗しても平気だった
ダスカとのこと
初期5人のメンツがしっかりキャラ立ってる上に競技場での適正距離もバラけさせてるのはすごいよな
そのうちアオハルみたいにその5人が中心の育成シナリオも来たりするんだろうか?
未実装組もストーリー面白そうなキャラが多くて楽しみ
個人的には、シャカールが7cm差をどう振り切るか期待値高い
後は、アドベ、シービー、シリウス、ドーベル当たりも早く見たい
8月から衣装違い以外のキャラガチャ引いてる、ストーリーは初期勢より絶対良い出来になっていると思う
私服の出来もカワイイし、トレーナーとの感情も絶妙になってる
結構、ウマ娘の秘密も明らかになってきて面白い
メンツ揃わない頃は広い適正で穴埋め出来るのもよき
だいたいやや不足気味のマイルに落ち着くけど