1: 名無しさん
すごい…
2: 名無しさん
ブラウン管のテレビにコンポジットケーブルで映したらPS2までは実写に見えるよね
3: 名無しさん
PS→PS2は凄い感動したのを覚えてる
4: 名無しさん
ff10はヤバかったな…
12: 名無しさん
>>4
今見てもムービーが綺麗だよね…
今見てもムービーが綺麗だよね…
25: 名無しさん
>>4
からのFF12でさらに感動した
からのFF12でさらに感動した
6: 名無しさん
グランツーリスモはだいたい感動する
8: 名無しさん
PS1だけどFF8のムービー感動したな…
14: 名無しさん
>>8
ゲーム始める前にまずあのOPを5回ぐらい見たな…
それぐらい凄かった
ゲーム始める前にまずあのOPを5回ぐらい見たな…
それぐらい凄かった
13: 名無しさん
まるで実写だわ…
15: 名無しさん
何なら初代グランツーリスモ辺りでもこれだった
車体に風景が映り込んでる!?
車体に風景が映り込んでる!?
17: 名無しさん
PS2の時点でHDMI使えなかったっけ…?
22: 名無しさん
>>17
PS2発売日1999年
HDMIの開発2002年
PS2発売日1999年
HDMIの開発2002年
20: 名無しさん
テレビとケーブル気づいて笑った
あとなんでマルゼンさんなんだよ
あとなんでマルゼンさんなんだよ
24: 名無しさん
PS1に関しては正直当時からすんげえカクカクっれ思ってた
一番すげえと思ったのはPS3
一番すげえと思ったのはPS3
28: 名無しさん
PS2で一番驚いたのはメモカの容量でこれPS1のゲーム無限に入るじゃんと喜んだ
29: 名無しさん
闘神伝2やバイオのOP見た時は完全に実写だと思った
34: 名無しさん
>>29
実写じゃねーか!
実写じゃねーか!
31: 名無しさん
ここだけの話だけどバーチャルボーイですげえってなったよ
33: 名無しさん
>>31
バーチャルボーイ遊んだことあるのがすげえよ
バーチャルボーイ遊んだことあるのがすげえよ
37: 名無しさん
映像えげつねえ!値段もえげつねえ!となったのがPS2とPS3
44: 名無しさん
わかるすぎる…
84: 名無しさん
感想全部同じじゃないですか
89: 名無しさん
>>84
このファミコンすごいわね!
このファミコンすごいわね!
26: 名無しさん
PS2のデモ見た時は
未来のスーパーコンピュータや…と思ったもんだ
未来のスーパーコンピュータや…と思ったもんだ
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(119)
おっさん的には鉄拳2のOPムービーはびびった
だいたいのオッサンは当時FF7にぶったまげてた説。
opムービーすげー!
本編…なんか君たちムービーと違うね?
でもすげー!!
6から7の差がエグかったよな…
って思ってたら次の7から8の差もとんでもなかった
とんでもなさすぎて8からは「これは果たしてFFなのか?」って思いが消えなくなっちゃって、そこからはプレイしなくなった思い出…
俺はアーマード・コア2、エスコン04、グランツーリスモ4のOPは圧倒されたよ
あれとソウルエッジはムービーだけで買う価値あった
PS3以降は本当にグラが良くなったと思う。PSの頃はカックカクだった。
ps3が出た頃はモニターを買う金が無くてブラウン管に黄色のケーブルで繋いでいたけど、文字が潰れて読めずまともにプレイできなかったなー
マルゼン「すごいのね今のファミコンって」
ラモーヌ「あらピコピコも変わったのね」
💎「セガサターン、しろ!💢」
セガサターン派の私はグランディアの繊細な美麗ドット表現に感涙してましたねぇ
PS5にも3色ケーブルって使えるんか?
変換コネクタがある
てかよく見るとイラストでもちゃんと噛ませてる
ただPS5買える金があるならHDMI対応モニターなんか余裕で買えるし実写と見間違うレベルにはならない
2以外は変換コネクタ使ってるの芸細
アキュさんはピコピコって呼んでそう
初代PSのガンダムのADVはまるで実写だと思ったよ
デブシャア…
アゴい彗星、、、
カンカンカン ズボォー
デーデーデー
(ガンダムの生首がゴロン)
奇遇にも今日で発売29周年
ラッキーボーイだぜぃ☆
やられ千葉ぁ!!
「船橋最強ー!!」
一番うおってなったのPSPかも
最初なにやったかまで覚えてないけどw
アポロ11号はファミコン並みの性能のコンピュータで月まで行ったとはよく言われてたな
まあ実際はコンピュータの代わりに大勢のスタッフが計算して月まで導いたわけだが。アポロ13号の映画でその様子が描写されていたり
旧FF14が衝撃だったとは聞いたが…
旧ってなんだよw
世の中には知らない方が幸せなこともあるのよ・・・
今度色々入った新作扱いのNintendo Switch 2版が出るんや…
旧FF14は別名「根性版」と言われている
その辺から察してくれ
あれは「作ってる側」が根性でなんとか頑張ったからなんやで
普通のナンバリング作品と同レベルのグラフィックやったんですげー綺麗になったけど
それが原因でMMORPGなのにプレイヤー同時表示20人までというとんでもない制約がついた
調べられるわけでもないただの背景のフラワーポット1つに1000ポリゴンとシェーダーコード150ライン使って当時のゲームなら1キャラ分の負荷相当がかかってたとの事
詳しくは調べて欲しいが
クソゲー判定もされたし実際プロデューサーが更迭された
FCからゲームやってると新機種が出るたびにすごいってなってた
SFC→PS→PS2辺りが一番進化を感じたな
自分はそこに64が入るなー
マリオ64も凄い衝撃だった
わかるわ
そこから先は、キレイなのが当たり前すぎて逆にスゴさがわからなくなるんだよなw
初代PSもすごく感動するマルゼンさん
ムービーが実写と見まごう挙動のレースゲームがあったからな
R4とか
R4の映像はマジで衝撃だったなー
どうやってコンポジットケーブルでPS5遊ぶんや・・・
ps2以外はちゃんと変換ケーブル使ってる
20代の自分でも旧FF7のムービーには驚いた
そりゃ当時プレイしてた人は脳焼かれますわ
2D世代だが当時の路地裏のエアリス→ミッドガル上空へはそれはもうとんでもない衝撃でしたね、ついにゲームはここまで来たかと
それで戦闘画面の綺麗さよ
大昔の大容量ゲームが今や一枚の円盤に何本も収まってるのみると技術の進歩って凄えなと思う
ランブルローズ(PS2)
DOAXビーチバレー(初代Xbox)
このあたりは当時の紳士を熱狂させたものだ
Z.O.Eの衝撃はすごかった
これからのゲームはこれが普通になるんだと思ってた
今もPS2で遊ぶけど段々と読み込めなくなったりして辛い…
蓋が浮くからなんか乗せるんよな
順番逆じゃない?遡っても変化がわかってないってこと?
テレビと赤、白、黄色のコードがヒント
初めての実用の工作と言えばRFスイッチの皮むきよ〜
PS2で止めてるのが偉いな、PSは流石にまだまだ実写には見えなかった
PS後期〜終盤もだいぶ頑張ってはいたけど
実写とまでは流石にマシンパワー足らんかったね
あのぐらいのがゲームとしてはいかにもで個人的には好きなのだけど
CM流れまくってたFF12の印象が強い
初めてXboxを見た時の衝撃も凄かったです
当時は渋谷(青山)に期間限定の【Xbox カフェ】が出来るぐらいでした
そうかテレビがブラウン管なのか…
FF7も驚いたけどFF7からFF8のグラの進化具合が一番驚いた
グランツーリスモは初代から最新作まで全部「実写じゃねーか!」って驚いてきたなあ
さすがに1と2は今から見たら苦しいけれど
あとオープニングのBGMは今まで聴いたゲーム音楽の中で最高の曲だと思ってる(同着一位複数あり)
moon over the castleかな?
リッジレーサーとかデイトナUSAとか時代はスゴいとこまできたなあと思ってからのGTで極まったなあと思ってから業界トップに立ったのがマリオカートって辺りゲームって難しいよね
ウマ娘が受けたのもそういう事だよな
レースゲームの分岐点としてはレースゲームを楽しみたいのか、実際のレースを楽しみたいのかの違い。
グランツーリスモは初代が一番衝撃的だった。個人的にT-SQUARE好きだったこともあってOP見ただけで震えたもんです。
初めてギアーズ1をやったときはマジで度肝を抜かれた
今ではキャラの毛穴や産毛すら見えそうなくらい細かくなったからね、それにより目が疲れること疲れること・・・
3D酔い絶許
鴨居の部分が視界に引っかかるとそれ一発でノックアウトされる
バーチャレーシングDX筐体の油圧システムの凄さは、とんでもねーぞ
ゲームギアの電池消耗速度に驚愕しました
軍平さん「セガが携帯機を開発?そいつは白黒画面かい?」
スタッフ「いえ、カラーだそうです」
軍平さん「ならゲームボーイの勝ちだよ」
ファミコンでも3Dホットラリーという、3Dメガネで立体に見えるゲームがあったんや・・・
xbox360版のアイマスPVはマジで
「何この…何?」ってなるなった
当時トゥーンレンダリング(トゥーンシェーディング)がまだ珍しかった時代にあのクオリティだったから皆驚いたよな、ニコニコ動画との相乗効果で知名度上がった印象あるわ
新しいジョッキーゲームもグラフィック綺麗すぎてビビった
チャンピオンジョッキーから進化しすぎ
SFC→PSの時は美麗なドット絵からきったないポリゴンになったなあって印象だった
3Dにする必要ないだろってゲームまで無理に3D化してグラが劣化してた
まあ、進化自体は感じたけどね
ムービーが讃えられるFF7も操作キャラは腕が鉄アレイって言われてたもんな
当時はなんもかんでもリアルっぽくして何処に宝箱やギミックがあるか分からないとかよくあった
実際PS2になってからはスゲェって感想ばっかだったな
よく言われるメタルギアソリッド1→2とか本当ヤバかったもん
名物の無線通信からして紙芝居だった2Dからカメラ通してでのライブ通信へ、だからね。
初めて触ったゲームが母の持ってたPSのドラクエ7で次にやったのがまたしても母が持ってたFFXだったから文字通り次元違っててビックリしたの今でも覚えてる
ドラクエ7のユバール族の呪われそうな3Dムービーしか知らなかった当時の私にFFXは刺激が強すぎた
地上デジタルになるタイミングで液晶に買い替えたけどまぁ壊れる壊れる。
旧ハード用に残しておいた22歳のブラウン管が未だ現役だぜ
映像美に関してはフロム・ソフトウェアはマジでぶっ飛んでたな。PS2のアーマードコアやACEシリーズが感動のピークになると思ってたけど、AC フォーアンサーでさらにブチ抜かれたもんなぁ
コンポジット端子なの誰か突っ込んであげて。調べたらエレコムさんがまだコンバーター売ってたんだな
個人的にはPS2のドラゴンボールZかな
アニメのオープニングも再現してて凄かった
40代のおっさんだけどSFCの末期は行き着くとこまでいってたからPSになってビックリしたのはムービーばっかり。でも、PS2は正しく進化でした。その後のPS3やXBOX 以降は新しく出る度、なんだこれは…たまげたなぁ。としか言いようがなかったです。
申し訳ないけど、昭和のおっちゃんからすれば
SFCのFF6の時点でえらいこっちゃだったんよ…
美麗ドットもさることながらオペラやったのが一番ビックリした
SFC末期のスクウェアのドットは狂ってると思う(褒め言葉
ルドラの秘宝とかいう『このデカさのドット絵がアニメーションするの!?』ってなる最早オーパーツレベルの逸品
真無双で教祖様が荒野で青空を背に演説するステージOPは劇的だった(小並感)
MGS3のおまけディスクのMGS4のトレーラー見たときはマジで実写だと思った
4はムービーゲーになってたのがアカン
いくら実写みたいでもゲームで映画見たいわけじゃないのに
でも格ゲーの女キャラは昔の方が叡智に感じる
画像の粗い叡智さが脳補正で素敵に感じる。デッドオアアライブがアーケードで出た時に店員さんとゲラゲラ笑いながらやってたわ。揺れ具合がありえん位に暴れてたし。
DOAは2か3までのアニメ調のほうが好きだったな
単純に昨今のはポリコレゴリラまみれってのもデカイ
まるで実写のようなのでまるで現実感のないヘンな形のUFOみたいなのがあらゆる物理法則を無視して最速になってるのを見てモヤるマル姉
携帯電話のアプリでアニメ絵そのまんまのキャラが、しかもリアルタイムレンダリングで動いてるのってすごいことダモンニ
4から5は流石に画質で驚く事は無くなったな。ロード時間短くてありがてえとは思ったが
バーチャルボーイは色こそ赤の単色だけど立体的に見えるのが当時びっくりした
ゲームとしてはまあ
d端子がよくわからん
D端子は世界標準規格のコンポーネント端子(映像出力が3本)を1つにまとめた日本の独自規格よ
アナログ出力の画質は
コンポジット(いわゆる3色ケーブル) < S端子 < コンポーネント・D端子(出力解像度がD1〜D5まであり、数字が大きいほど高画質)
D端子もコンポーネント端子も映像・音声ともにアナログ出力だから、ゲーム機から出力されたデジタル信号データをアナログ変換する都合上、デジタル出力のHDMIに比べて画質・音質が落ちるし「ケーブル1本でOK」の優位性に勝てず、あっという間に廃れた
アンリアルエンジン5のマトリックスで久々にこの感動味わったけど
あれもすでに5年前か
>PS2のデモ見た時は
>未来のスーパーコンピュータや…と思ったもんだ
実際にPS2を並列接続してスパコンとして運用する試みがあったそうですね
PS2ではモノにならなかったけどPS3はガチで使えたとか
PS2のクラスタ型スーパーコンピュータの発想が最近のGPUスパコンに至り、
そしてAIという形で花開いてるんだよね。
PS版のFF8でグラフィックの美麗さにたまげてたけど
PS2が出る時に当時のニュースでFF8のスコール&リノアのダンスシーンをPS2で再現させたらどうなるかってのを見てあまりの進化さに「うわぁ…」って感嘆した思い出があるな
ソウルエッジのOPは名作!
今じゃ当たり前になったが、スーファミの初代テイルズオブファンタジアのOPで「ウタッタァァァ!?」となったもんじゃよ…
バーチャルボーイは誰も持ってなかったけど店頭デモで遊んだことある、ソフトはマリオテニスだった
15分くらい遊んだら目が痛くなった余
PS2はまだ実写ではない
大分綺麗にはなったけど
PS→PS2をリアルタイムで経験した世代だけど、マジで実写に見えたよ
その先を見てからPS2見るとそうは見えないだろうけど
実際、歴代アーマード・コアのOP映像とかは全部実写だしな!
いやー、当時は本当に感動したなぁ()
MOAのOPで既に進化具合に感動してたのに2で脳を焼かれたわ
ポッドで大気圏抜けるシーンは6でもオマージュされててぐっと来た
LRのOP見て「!?」ってなったと4のOP見たら更にその上を行かれて本当に驚いた。
4、fa、VのOPは何度見ても実写としか思えない
ゲーセンでバーチャ2観た時が一番衝撃受けたわ
PS2~PS5までの20年間ずっと制服着てる・・妙だな?
逆に昔驚嘆しながら遊んだゲームを今やってみると
まあよくあんな画面長時間眺めながら遊べてたな、って
逆体感を覚えることのほうが多い気がする、特に3Dのやつは
FF7以降「いいからゲームやらせろ!動画観に来たんじゃねぇ!!」
電車乗ってたらマリオのゲームいつのでしょう?ってクイズに余りにもカクカクポリゴンだったから64だと思ったのにサンシャインやった。キューブってそんなにカクカクやったんかと衝撃を受けた。
バーチャレーシングのシームレス視点変化は驚きだった。(今見るとタダのポリゴン