76: 名無しさん
>>72
3つ通しで掘り切るってこと?
3つ通しで掘り切るってこと?
82: 名無しさん
>>76
これはそう
堅忍をクラシック9頭で終わるように調整するルートもええかもとは思ってる
これはそう
堅忍をクラシック9頭で終わるように調整するルートもええかもとは思ってる
78: 名無しさん
堅忍堀りきりルートを未だに怖くて試してないのがワイ
79: 名無しさん
>>78
楽しいゾ
楽しいゾ
84: 名無しさん
>>79
で、でもポはダービー目標で天翔発動させたいゾ…
で、でもポはダービー目標で天翔発動させたいゾ…
85: 名無しさん
最新の掘削順を実は分かってない
部員はどうやってるんや?
部員はどうやってるんや?
95: 名無しさん
>>85
疾駆、明晰、堅忍(掘りきる)
天翔、駿閃、健壮
ゆこま、健壮、伝説
これ
疾駆、明晰、堅忍(掘りきる)
天翔、駿閃、健壮
ゆこま、健壮、伝説
これ
105: 名無しさん
>>95
その掘り方って青因子の指定とかある?
その掘り方って青因子の指定とかある?
123: 名無しさん
>>105
なんとなくスピ12、パワ6
なんとなくスピ12、パワ6
135: 名無しさん
>>123
おーん 因子バラバラなってるワイには難しそうやね
おーん 因子バラバラなってるワイには難しそうやね
108: 名無しさん
>>95
はえサン堅忍途中でやめて最後にしてたわ
はえサン堅忍途中でやめて最後にしてたわ
112: 名無しさん
>>95
これシニア9前に健壮掘り切れるもんなん?
諦めてお出かけ残しておくの?
これシニア9前に健壮掘り切れるもんなん?
諦めてお出かけ残しておくの?
123: 名無しさん
>>112
ワイはウマ娘が下手くそだから掘れたり掘れなかったりで安定しないから臨機応変に
ワイはウマ娘が下手くそだから掘れたり掘れなかったりで安定しないから臨機応変に
109: 名無しさん
クロノは
疾駆、明晰、堅忍(切り上げ)
天翔、堅忍、駿閃、健壮
ゆこま、健壮、伝説
を模索してる
疾駆、明晰、堅忍(切り上げ)
天翔、堅忍、駿閃、健壮
ゆこま、健壮、伝説
を模索してる
128: 名無しさん
疾駆、明晰、堅忍(掘り抜き)
天翔、健壮、剛脚(切り上げ)
ゆこま、剛脚(切り上げ)、伝説、剛脚のワイ異端か?
天翔、健壮、剛脚(切り上げ)
ゆこま、剛脚(切り上げ)、伝説、剛脚のワイ異端か?
144: 名無しさん
疾風、明晰、堅忍(切り上げ)
天翔、健壮、駿閃(切り上げ)
ゆこま、駿閃(9月前半掘り抜き)、伝説、堅忍(掘り抜き)
追込育成やけど最近はずっとこれやな
天翔、健壮、駿閃(切り上げ)
ゆこま、駿閃(9月前半掘り抜き)、伝説、堅忍(掘り抜き)
追込育成やけど最近はずっとこれやな
146: 名無しさん
>>144
先行やけどワイもずっとこんな感じ
先行やけどワイもずっとこんな感じ
150: 名無しさん
>>144
これが貫通では一番安定して掘れるわね、先行だとむしろ6後に俊閃ほり切らないように注意するくらい
これが貫通では一番安定して掘れるわね、先行だとむしろ6後に俊閃ほり切らないように注意するくらい
148: 名無しさん
先行は堅忍掘らぬいてるな
151: 名無しさん
やっぱ育てる子、青の種類、サポカ編成、練習の集まり具合などで
答えが変わってしまうな温泉は
答えが変わってしまうな温泉は
87: 名無しさん
もうワイは温泉について行くのは諦めた
89: 名無しさん
温泉って来月までだっけ?
ここに来てまた新たなルートが開拓されつつあるのか
ここに来てまた新たなルートが開拓されつつあるのか
90: 名無しさん
今更追いついたところで来月には新シナリオだしな
91: 名無しさん
来月までとは言うけど実質2か月あるぞ
93: 名無しさん
無人島に戻ると楽ですよ(ボソッ
94: 名無しさん
もうそんなに経つのか
ウマ娘に着いていくには財布もタフやないとな
ウマ娘に着いていくには財布もタフやないとな
引用元: http://.5ch.net/test/read.cgi/onjgame/1767882112/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(99)
シナリオ実装されて数ヶ月経つのにまだ議論してるやね。
シナリオ終わるまで最適解出ないんちゃう?w
先行とその他脚質、さらに先行でも目標レースの違いで最適ルートが違うという結構自由度が高いロマサガみたいな温泉
長く楽しめていいじゃない
80点は余裕の安定ルートもあるにはあるんだけどね
それじゃ嫌だ、100点取りたいって連中があれこれ模索してる感じ
目標レース少ない子はレスボ温泉後回し
サポカと積む因子、育成キャラの目標で最適は変わるってだけ
ゲームとしてはよく出来ているよ
自分の手札であれこれ考えながら育成出来るから
ソシャゲって例えるなら500円飯で普通のゲームは1万円ぐらいする飯
500円飯に1万円飯の品質やサービスを求めるのは違うべ
だからゲームとしてはよくできているって言うのはソシャゲに対して求めることではない
一天井お幾らかご存知?
基本無料のゲームで何言ってんだ?
話題逸らしか?
無料でプレイしてる奴のほとんどはこういう記事の内容とは無関係やろ
課金沼に浸かると頭こうなるんやね
何言ってんだこいつ
500円飯頼んでる奴が文句言うのはおかしいがその飯屋のメニューに載ってる一万円の飯注文したやつが不満垂らすのなんも間違ってへんと思うぞ
メニューに載ってんねんぞ?なら載せんなって話よ
メニュー疑えは店に対する冒涜まである
ちな俺は500円飯で満足してる側ね
外野からしたら頭冷やすのはお前だ
基本無料じゃん
考えてゲームしたくないならオート育成すればいいじゃん
お前ら向けのルートがあるのになんで関係ないルートを求めてないとか発狂するの?
考えてるごっこのルートもとっくの昔にできてるのになんでボクより考えてる人がいるのはイヤなのって発狂するの?
かんしゃくもちのえけちゃんなの?
500円の飯頼んで1000円払っても惜しくない物をお出しされたら普通に嬉しいやろ
言いたいことに対して例えが下手すぎて話がズレてるわ
自分の手札であれこれ考えて育成できたのは
さぽかの構成もおでかけの時期も自由な温泉シナリオであって
あらゆる面で不自由な温泉シナリオではない
自己レスだが2行目の自由なシナリオは
温泉じゃなくて無人島
下手くその能無し、と自己紹介に誤字までするんだ
ソシャゲとしては微妙。
お手軽に育成したいのに面倒くさいのは勘弁。
そういう人のためのオート育成だし、オート育成最強なのも温泉なんだけどね
UAプラマイ5ぐらいの評価ワイ、同じような掘り方してても同じような結果にならないことに困惑
あーはいはいwまーた合宿前にチケット捨てちゃったよwあーあ。今回も失敗かぁ…
→ なにが起こったのか終わってみればシナリオレコード更新!
俺もうこのゲームわかんない…
青因子で掘削の加減が変わるのが厄介すぎる
サイゲつ『因子指定パス』
青と赤両方指定できるパスを出してくれんと困るんよ
一番白因子が充実してるときに限ってスタ因子だったときの絶望感よ
ワイ君は駿閃掘らないルートやわ。こっちも試そう
自分は逆に源泉2残しバージョン試したことないや
気にはなってたんだけど、源泉1残しパターンを習得するだけで精いっぱいだった・・・
どうやらワイとみんなでやってるゲームが違うみたいだ
堅忍ほぼ掘らずジュニアはレース出まくりでやってるな
自分はそっちのやり方のいい解説動画とかが見つけられなくて、結局堅忍掘りきってレース出ないパターンしか習得出来てないんだよな・・・
朝日ホープフル前に賢掘りきれればいいからハードルは低くていいよね
残ったのはクラシック後半~有馬週までで割と掘りきれるからここで券+出来て楽にもなるし
温泉の名前がお経に見えてきた
ゲッター頼光弁慶ベアー 隼人竜馬武蔵坊 早乙女鬼斬り大雪山
清明 持国天 広目天 増長天 多聞天 ドラゴン
因子や育成キャラで調整しないといけないのが面倒くさすぎる
因子で変わるのは今後はやめてくれマジで
RTAみたいに突き詰める育成しなきゃそんな気にしなくていいぞ
全員同じ行動しかしないなら課金額と時間で勝敗決まるゲームになりますけど
それがソシャゲやん。元々できる操作がタップかクリックだけなんだからゲーム性にも限度がある
アクションゲーでもないウマムッスメの場合、操作麺についてはコンシューマーゲームとそんなでかいこと変わんなくね?
例えばときめきメモリアルも項目カーソルで選んで決定するだけだし
まぁアクションゲーなら、ワイも白猫やってるから分かるけど。最終的に画面擦るだけになるけどさw
そこまでこだわる必要もない程度の差やけどな因子は
オグリだけ掘削ずれるの何とかしてほしいわ
育成トップクラスにやりにくいレース自分で2回出すとか言う無駄行為がロスきちー
青因子とかサポカで変わるかもだけど
ジュニアとクラシック末切り上げ掘削なら
シニア5月前半までに1回
安田辺りで1回出て9月前半堀切り行けるよ
あれこれ自分の頭使って試す勇気もない奴らにそんなことできないってさ
掘削ルートは安定してきたけど強制レースの少なさでどうやってもスキポが他キャラの育成失敗レベルしか稼げないわ…
堅忍2月前半に掘り切るルートは無駄にお出かけ残してると微妙に掘りきれ無いこと多いから5回目もクラシックで使うくらいの感覚でええぞ
お出かけのせいでゆこま1ターン遅れると泣きたくなるからな
シニア合宿後がいまだに安定しない
温泉券が途切れたりURA前に溢れたりしてまう
青因子のせいなんだろうかクラ年末とシニア合宿前の調整が上手く行かない時がある
レース出てる場合じゃなくなるンゴ
んで堅忍捨てルートだと有馬で掘りきれちゃう時あって大損した気分になるねぇ
自分も
シニア合宿後に1ターンで掘り切ってチケット2枚貰って伝説、が理想なんだけど大体1ターンで掘り切れなくてちょこっと余って伝説、チケット足りないってなる
2ターン目の9後半で掘り切れるなら伝説が1ターン遅れでもなんとかなるのかなあ
有馬くらいに現行温泉掘りきるせいで絶対に温泉券余るわ…
おかしいな?
だいたい同じはずなのに結果は大違いだぞ?
最近スランプなのか、UB前半も叩き出してる⋯
アドバイスを検索しても温泉の名前が全然覚えられないゾ…
効果で説明したほうが頭に入ってくるんだけど、説明文が増えるんだよなあ
単純に試行回数が少なすぎだろ…
自分は源泉二つ掘らないパターンをあまり調べずに初期の堅忍掘り切りや堅忍を切り上げてクラシック終盤に回すのばかりやってたら、いつの間にかそれに近いやり方にトレンドが戻ってきた
クロノは堅忍切り上げの方が今のところ温泉チケットを丁度良く使えてる
ただ9前半掘りきりがどうしても掘り切れない・・・
シニア9前掘りきり率を上げるために、堅忍と駿閃両方途中切り上げるの試してみるか・・・
切り上げだと切り上げ後が温泉チケット不足しがちなので、そこをどう乗りきるかだなあ
もう何回も言われてることだろうけど、上手い人が俺と同じ手札で育成したらどれくらい違うんだろ
周回前提のゲームで不安定要素やキャラ格差が大きく響いてくるシステムはキツイのよ
ウマ娘引退か
それってウマ娘のゲームシステムそのものじゃないですかーw
周回前提のゲームで不安定要素やキャラ格差が小さいゲームってなんかある?
手動でパターン化なんて8ビットマシンの時代くらいまで遡らないといけないんじゃねーかな
SFCあたりで一生状況再現でもやらせとけばいい
だいたい144のをテンプレでやってるけど因果ばかりであまり本育成できてない…
未だに全然分からん…
堅忍堀切ルートってレース出ないんかな?
レースは基本出ないっすね
掘削に余裕があれば出られるかもだけど、大抵余裕ないっす
サンガツ!ルート1つ違いでムーブも違う、やはりこのシナリオ難しい…
因子に依るけど、スピ18の俺の場合だと12月の
朝日・ホープフルどっちかは
出ても2月前半には間に合うな、なんで
オグリはここで賄う
俺はガチでやってるからまあいいやだけどこのシナリオは敷居高すぎてアクティブ減りそうよくないと思う
杞憂民
昔はともかく今のエンジョイ勢はどうせオートでやるだけだからそこまで離れんやろ。むしろガチ勢の方がシナリオ云々よりサポカのインフレやステゴの売り方についていけずに離れる可能性あるんちゃう
無人島で入ってきた新規フォロワーのうち
半数以上が温泉シナリオの複雑化によって辞めていったわ
伝説と温泉のクソシナリオで辞めていく人多過ぎる
おっ、複垢は禁止だぞw
してる訳ねーだろいちいちケチつけに来るなクソハゲ
さっそくかよw
青因子の種類で優劣つけるのやめてクレメンス・・・
今君の背後に鼻毛を付けておいた
ジュニアで2つ、残り1つは保留
クラシック前半で天翔+保留分(一回分残し)
クラシック後半で保留掘り切り+消費体力減るやつ、パワ根のやつ(だいたい一回足りない)
シニアでパワ根残り→ゆこま、後は流れでお願いします
毎回こんな感じで最大UA6やわ
最適解とか知らぬ(´・ω・`)
……ほり、けず?
前務めてた工場で切削部門のことをずっと「きりさき部門」っていう課長がおったな
影ではジャック課長いわれてたで?
追込みタマやけど、ジュニア期に少し走り過ぎな(4~5レース走っている)せいか、最後の堅忍が大体いつも1ターン分足りなくて掘れないけど、これ掘れてると掘れてないのだとどれぐらい差が出るんやろ・・・
目標にレース〇回勝利のキャラってクラシック夏合宿中にレース出た方がよかったりする?
タマの場合ですが、クラシック夏に2回ぐらい走ってます、そうするとクラシック前半と後半の掘りきる直前の残り掘削量が中途半端に残る分で2レース走れるので
多分シニアに複数の任意レースにでなあかんオグリとかの方がキツいと思いますね
だいたいみんなスピ2よな?駿閃掘る人多いんやね、スピのwタッグによるsp盛り狙いなんかね
スピ1だと瞬閃最速で取ってもスピカンストしないけどスピ2だと過剰になるジレンマ
ハイランド編成で因子はスピパワ
んで、しっぷー→明晰→堅→つよし→ゆこま→天→伝
これでUA+-3くらいだな
ただ育成対象によってタイミングズレたりするから、女将デートの切りどころとか難しい
来 月 に は 新 シ ナ リ オ ! ?
来月末だから実質再来月定期
「この掘削順でやってる」って話はいいんだがそれでspなんぼくらい稼げるのか教えてくれないと判断できねんだよな
「掘削はこの順で…何月にコレ掘って…ここで調整して…○○して…」って最後まで読んで、結果はクロノジェネシスのsp7700でした!とか言われたら頭抱えるで
はえ~、ワイ健壮ずっと無視してたわ
ワイも
体力消費低下したらスーパー回復しにくくね?って…
俺も「体力消費ダウンが逆にデメリットだから健壮は掘らない方がいい」って解説してる動画を見てずっとその通りにしてたわ
掘る方が主流なのか…?
チャンミが長距離だからなるべくスタミナ盛りたいんや
だから健壮を掘ってる
2月のLoHはマイルなんで無視でいいよ(まぁそもそもスタサポ入れないか)
掘り切ったり掘り切らなかったりしろ
堅忍を最後に残す144の掘り方で慣れちゃったけどスタミナ根性が凹みやすいのがつらいわね
もう残す育成はリグヒだけだからこのまま掘り切らないルートでいく
新シナリオくれば温泉に戻ってくることはないだろうし
全然ついていけなくて、むしろ色々なパターンがある良育成シナリオなのではと思い始めたワオがおる
掘り切った方が温泉チケが切れ目なく使えるから掘り切る方が好き
NHKマイルやダービーでボーナス得られないけどその1回くらいじゃサポptの差そこまで出ないしな
いまだによく分かってないけどこないだのチャンミでプラチナ取れたからこのままでええか