185: 名無しさん
スティル固有、先行に積むのもありやな?
クラフトの祖に仕込もう
クラフトの祖に仕込もう
187: 名無しさん
>>185
ワイはありやと思う
地獄みたいな因果だったけど
ワイはありやと思う
地獄みたいな因果だったけど
194: 名無しさん
>>187
あっ…長GダG…
あっ…長GダG…
202: 名無しさん
>>199
遺伝子の覚醒に期待するしか無いのか
遺伝子の覚醒に期待するしか無いのか
211: 名無しさん
>>202
一番つらいのは5連戦1回、4連戦2回あるとこな
一番つらいのは5連戦1回、4連戦2回あるとこな
218: 名無しさん
>>211
ローテーションそんなんなのか…
ローテーションそんなんなのか…
268: 名無しさん
>>265
中山金杯も出ろ杏寿郎
中山金杯も出ろ杏寿郎
270: 名無しさん
>>265
ぎちぎちやな
ぎちぎちやな
208: 名無しさん
>>199
やだ!やだ!ねえ小生過酷因果やだ!
やだ!やだ!ねえ小生過酷因果やだ!
189: 名無しさん
ワイも今スティル祖因果してるで
190: 名無しさん
一年後「今でも因果してる」
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1756565810/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(0)
内なる紅さんが泣いちゃいそう
因子(血統)が繋がるんだ
きっと彼女も喜ぶよ
もしかして手動でやってる?
適性E因果はステスキルがそこそこ整ってないと普通に負けるから手動推奨
スティルの固有はオグリ鼓動の相互互換やしな
オグリ残り200mスティル残り300m発動
という事は連続で発動するのか
Road to Gloryも入れよう
今日クラフトで全く同じことやってたけど吐きそうだわ
これスティルでもやるのか…嫌すぎる
妥協に妥協を重ねてもうルムマで遊んでるワイ、中々1位が取れない
じゃけん因果に戻りましょうね~
今の環境ならダートEでもJDDは楽勝
そして調子に乗ってフェブラリーSエスポんのハイボルに轢かれるとこまでがお約束
フェブラリーと南部杯、チャンピオンズCのダートマイル戦さえ出なければEでも十分だよな
フェブラリーは行ける時もあるし、シニアはステの暴力でチャンピオンズCは勝てるが
適正Eだと目覚ましの使用数激増するのとなんなら勝ちきれないこともあるからなぁ
フェブラリーのウインディちゃんとエスポん重すぎる
あと油断してると適正Eのままだとたまに最後の有馬で負けたりもするからダートE長距離Eは本当に地獄
目が真っ赤になるまで因果し続けろ
変態
ストレスで禿げるわ
俺は正月オペでもキレ散らかした無理や
オペラオーってデフォでダートマイルEあるおかげでダートDマイルBかダートマイルCいけるからそこまで目覚まし溶けないしストレスになる要素なくない?
あんたの言う通り
オペは砂もマイルも適性あるから楽な方だ
それにストレス感じないのはもう一般人の感覚から離れてるので…
長距離G1は妥協して出ないトレーナーですまない
ナカーマ
どうせ牝馬と配合するんやしええと思う
まあ時間的リソースは無限ではないから…
手動因果する労力を本育成に回した方が良い場合もある
まあ有馬と春天の2個で済むから…
ダート妥協すると4つ(5つ)落とすから辛い事に
長距離なんて二個しか無いしこういうキツイやつの長距離はぽいよ
それでもチャンミは取れる 96傑は知らん
一万年と二千年前から因果してる
続 ケ ロ
ダートならわからんでもないけど、長距離あげても有馬と春天しか差がないからなぁ・・・
G1勝利2つでそんな変わるもん?
クラシック組に継承する時はまあまあ関係する
でも誤差と言えば誤差。得意率が上がったくらいの気持ち
今回は相性低くなりがちだからなあ。無惨な継承連発されるとやっとけばとは思うが…やっぱりやらない
次のリグヒがダートマイルで参るわ。
ロブロイどっちもGなのが辛い。
ダートGをDCあたりまで引き上げるだけでつらいっしゅ!
そこに長距離なんてむりむりむり走れない!
スティル本育成の祖の祖の祖にスティル仕込んで衝動やら獣やらを安くするんや
ヒント本突っ込んでも224だっけか。愛が重すぎる(物理)
本突っ込んでスキレベ3にするだけで30%減だし3から5まで上げても40%減になるだけだし労力に比べて得るものが無さすぎる
俺はやったぞ。君もやるんだ。
実際衝動7くらいの親作って軽くしてみたけど20くらいしか節約できないから無駄な時間だった
秋華賞が目標にあるから長距離因子積んでもそれで得するの春天と有馬だけなのでマジで割に合わないよやめた方がいい
ダートは妥協できないけどね
因果民たいへんやなぁ
ガチ勢は長距離まで出るのか怖
ダート、サマーマイル、サマー2000、金杯で36戦になるしいいかなって
あと因子周回中に5回くらい温泉出た
レシートを長くするためにはG1勝ちまくればいい説とひたすら評価を上げればいい説どちらを信じたらいいやら
評価は☆だけで長さに関係ない
G1勝ったらレース因子付くが、そもそも因子周回は出られるG1全部出るのが前提なのでレシートというなら実質関係ない
白因子の多い親使ってひたすらスキル取るしかない
UE超えればステは十分なんで、レシート長くするならG1ひたすら出走して白因子増やす
どっちも関係ない
スキル取りまくるのが数うちゃ当たる(白覚える)
親作りなら曽祖父まで遡ってスキル合わせて取る
スキルは脚質か距離で合わせてって感じ
金杯とパーフェクトティアラ追加でいいのでは
こいつの精神こそが異形だ
ポワポワ咲き誇る一面の花畑だッ
何も考えず有馬と春天を捨ててダートを伸ばせシンイチお牝馬路線ならそれでいいんだよ
因果詳しい人教えてほしい
長距離とダートそれぞれ☆9を使えばダ長がDになるはずだけど
どうしてEから始めるの?祖であれば別に問題ないように思えるけど
親の赤因子をダート、長距離以外にしたいから
それを中orマ染めにすることで本番で使えるようになる
中距離6か先行6で遺伝子狙ってるんじゃね
祖じゃなくて親にしたいからでしょ
最大でも相性値30の差か?
手間の割に得るものは少ない気がするけどなあ
ワイはオペの因子周回でダート入りやって耐えられなくなった。ダート入り因果やってる職業ウマ娘の皆さま方には頭が下がる🙇
遺伝子を確定でつけようとするとダートEでクラシック継承お祈りなのよな
スティルインガ
スティンガー?(98年阪神3歳牝馬S(今の阪神JF)勝ち馬)
スティルインザダーク
親の因果で長距離回れないなら祖父母で長距離出る意味ないよね
ぶっちゃけ長距離は2or3、短距離は1or2しかG1数変わらんしこっちに手を伸ばそうとするくらいなら難易度下げて1周の質高めた方が良さそうよね……
もっと愛せ
ダブルE育成とかいーやーだーわー。最新シナリオでもやりたくない
長GダGもつれえがマGダGはもっとつれえんだよなあ
マイルGの因果は本当に参るぜ、なあシュヴァル。
勇気の一歩因果はシュヴァル本体もう使わんぞ
レンタルからシュヴァル無し親の勇気9因子あるからそこから引っ張れ
これは禿げる
その昔なんかのマイルチャンミでマミクリ固有が有効だった事があってな
因果セットもオートも無い中でマイル3を付けるのに地獄を見たものよ
一等賞になったら嬉しいなのだ
そもそも組み込むクラフト自体が長距離切るんだから
ここで頑張って長距離走っても無意味なんだよな
切っていいよ
クラフトも長距離出す
春天は距離Fでも周りがバテバテならワンチャン勝てることあるけど、有馬は距離Eじゃ勝ち目は相当薄い
何せスピード1800で挑んでもなお距離C換算でスピード値75(距離B以上換算だともはやマイナス)、ここに加えて補正パワーも0.6倍補正だしなぁ
毎度思うけどダートまで走らせてるのすごいなぁ
オート因果でやってるけど芝オンリーのローテですらステ低くて負ける事あるってのに熱量が違うわ
オグリとかイナリを上手く使えばダート自体を走らせることはそんなに難しくないと思う
後はそこにうまく長距離とかダート因子を積ませておけば、普段ダートや長距離を走らない連中の適正をDぐらいにすることはできますしね
ウインバリアシオンのダ9マイル中長ダート因果で腹一杯になったからしばらく因果はせん
しかし中距離9とか作るために苦労するならダ6なり長6なり入れてしまうわ、どうせフレの中距離9使えば継承率なんとかなるやろうし
今回のケース、親にドーベル持ってきたかったのもあって因果は牝馬三冠路線で統一して走らせてたけど、皆はどっちで走らせていたんだろう、自分は短距離マイルは牝馬路線が多くて、中距離は状況次第、長距離は牡馬路線を走らせている
そこまでやってオークス走ってないクラフトは台無しだから気をつけて欲しい
油断してると目標だからローテ呼び出しでの予約設定不可、からのオークス目標解除→そのまま素通りとかあるのよなぁ
ローテ呼び出しとは別枠でオークスの予約取る必要があるね
ダート因果なんてしたくねぇ・・・芝だけじゃダメっすか?
因果因果〜因果因果因果〜