383: 名無しさん
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#ウマ娘
386: 名無しさん
>>383
もぐもぐスティルカワヨ
もぐもぐスティルカワヨ
405: 名無しさん
>>398
お菓子好き設定は数少ない救いなんよね
お菓子好き設定は数少ない救いなんよね
413: 名無しさん
>>405
なんなら紅さんの方が好きまである
なんなら紅さんの方が好きまである
446: 名無しさん
>>438
この1週間でワイもスティル缶コーヒー10本くらい飲んだわ
この1週間でワイもスティル缶コーヒー10本くらい飲んだわ
448: 名無しさん
>>438
この部屋の端っこにタキオンおると考えると笑う
この部屋の端っこにタキオンおると考えると笑う
410: 名無しさん
はちゃウマの時点ではそこまでキャラ固まってなかったのかもしくは単にアイコンにしたかったのか
411: 名無しさん
紅ちゃんは大食いだからね仕方ないね
415: 名無しさん
>>411
スティル「あるのがいけない!あるのがいけない!」
スティル「あるのがいけない!あるのがいけない!」
416: 名無しさん
これは内なる私が…
419: 名無しさん
ワタシじゃないわよ
424: 名無しさん
内なる私のせいにするスティル概念すき
425: 名無しさん
スティルにドン引きする紅ちゃんすき
412: 名無しさん
私少食なんですーって言う人には気をつけろ
447: 名無しさん
よく見たら遅いってだけで時間かけて量は食えるのかもしれない
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1756518455/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume
タグ: 熱血ハチャメチャ大感謝祭! 




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コメント一覧(0)
今やってる人マッチングするんか
割とすぐにマッチングしなくなったで・・・
機種にもよるかもしれない……
クラスプレイ可能なら違ったんやろなって
クロスプレイだと突っ込んでええか?
クラスプレイってなんだよ、同級生とでもやるんか?
発売当初から大冒険の方がやり込まれていたくらいなので…
今どれだけユーザーいるのか…
オグリキャップも食べるのは遅いから食事に時間かけているしなー
競技やキャラの追加こないかな
今からでもいいから追加DLCチームにストーリーつけてほしいのう
せっかくのドットをもっと活かしてくれー
追加チームにストーリー無しなのが致命的だったよな
あれば「この世代も出して」って需要はあっただろうに
ハチャウマやってないけど面白いんか?
全キャラがドット絵、フルボイスのオリジナルストーリー、部室でキャラ眺めたりとキャラゲーとしてみればかなり面白いと思う
ただ本編はミニゲーム4種、かつボリュームは少ないから長く遊べるゲームかって言うと微妙
くにおくんの会社がやるってので期待したら実態はマリオパーティだった感ある
ウマ娘は暴力禁止だからしゃあない
だったら、こういうのどうだろう
「ドカポンみたいなボドゲ系RPGで、コマキャラとは別に対局相手がキャラ化されており、対局相手の方がウマ娘」
麻雀や将棋、トランプで対局相手がキャラ化されてるのよくあるじゃんか、それのドカポン版みたいなやつ
直接暴力をふるったり暴力に晒されたりするのはウマ娘じゃなくてコマキャラの方なので問題ありません!みたいな
喉が赤ちゃんだから少しずつしか食べられない
切れたナイフさんオッスオッス
ああ、たくさん食え…
内なる紅が悪いんだもんなしょうがないよな
紅しょうが?
いっぱい食べるきみが好き~♪
ドットキャラのアニメーションにエネルギー全振りでゲーム自体のボリュームは控え目だったのが、ね
アプリの方も終わる時が来ても何かしらの形で残して欲しいんよな 据え置きで何かしらもっと出てほしいぜ
スタート画面でOPフルで流れるの好き
スマホ版で出せ、DLCで細々とキャラを追加していけ!
もう一年経つのか
何人やってるんだろ?
Steam見ると結構英語圏の人のレビュー多いね
なんで看板キャラがスティルだったんだろうな
大食い対決で成功する=スイープが時魔法を習得なの笑った
一時停止の魔法使ってたもんな
ゴルシの大冒険Ⅱが好きです(小声)
最終ステージで装備もそろって黒字になってくると一気に稼げるようになるの好き
せっかくのグラだしこのまま廃れさせるのは勿体ないよな
🍔もう1人の自分のせいにする…この手がありましたわ!
ハチャウマはswitch2で動くのかな?
現状動かんらしい
動かんとは違った、進行に支障がある不具合があるようで
動くは動くみたいだ
ほしいものリストにいれてるけど
販売していません表示になっている…
ゲームショップで500円で投げ売りされてたから買った
30分やってなんで投げ売りされてるのかよく分かった
コード付新品でその値段てわけじゃないよね
限定特典が本体みたいなこういうソフトなら、出来関係なしにそんなもんよ
グラブルVSの時がまさにそんな感じだったねぇ
STEAMはNGなのもあって当時はプレイするハード持ってない人も特攻してたわ
正直発売前から虹結晶が付いてなかったら買わないと断言してるくらい見えてる地雷だったよ
ぱかライブで声優達がプレイしてるの見てボリュームのなさが露呈してたから
同系統ゲームのフォールガイズやってる身としてボリュームとクオリティの差で尚更感じた、しかもこっちは無料だし
これは偏見なんだけどスティルが好きな人はカフェも好きな気がする
なんかめんどくさい奴が多いな
つ鏡
PS版で過疎る前にさっさとトロコンしたな たまに友人と酔いどれプレイして遊んでいるぜ
スティルの育成で負った傷をハチャウマで癒してるわ
1周年ということは買ってから放置して1年経ったということか
少食で食べるの遅いのにオグリの真似しないでw
お願いだからww
スティルって結構食べるの好きなキャラだよね
お菓子好きだけど甘いのからしょっぱいのや奇を狙った味付けも食べるし
食べ物を味わい尽くして食べるのはある意味、紅と一緒なんだよね
紅さんは本能、つまりスティル自身の一部なので
1,000円切るなら買おうかと思ったけど、1,452円なら買わなくてもいいかなぁ…
ファンアイテムと考えれば十分元取れるけどな
大冒険ハマる人ならかなり遊べるし
ただDLCはストーリー付けて欲しかった
そもそもクロスプレイ対応してないのがすごくすごい痛い
もったいないよなぁ
もっと面白く出来る土壌はあるんだけど
たぶんこの手のゲームで花形の殴り合いは厳禁
・・・いやなんかゴルシ戦ってんな?いけるか
昔の、バンダイコンパチヒーローシリーズで
乗り手とメカを別々に選ぶ格ゲー ・・・ぶっちゃけ「ジョイメカファイト」のジェネリック品・・・があったけど
アレのウマ娘版できないかな 乗り手がウマ娘ちゃんたちで
直接殴り逢うのはメカ部分なので問題ありません!的な感じで
当時PVで流れた時凄くワクワクしたから、大障害は期待してたんだけどなぁ
あのゲーム性で毎回同じコース&同じ背景は流石に飽きが早い
発売直後以降は全然触ってないから知らないだけで、実はアプデでコース追加されてたり、とかしませんかね
・クロスプレイなし
・2人集まると30秒も待たずにBOT入りの強制マッチ
・1Pが抜けると強制終了
・ランクシステムなし
オン対戦メインのゲームでこれらを修正しないまま終わったのが余りにも致命的だった、特に2番目
メインのモードも面白くはあるんだけど今時信じられないぐらい導線が硬派すぎる
チュートリアルも練習モードもないから説明書をしっかり読んでねって感じだし
4種目のことよくわからんままストーリー終える人も多いだろ
格上に勝てないゲーム性なのにカジュアルマッチしかないし
あとdlcのセールもして
そもそもくにおくん一作分+アプデなしヴァンサバがミドルプライスは強気設定過ぎる
おまけがメインだったのかもしれんけどな……
(ぶっちゃけ虹結晶がメインだったろ…)
ドットの書き込みは凄いしボイス付きストーリー有とファンアイテムとしては良い
ただボリュームが少ないのは残念、ゴルシちゃんの大冒険は面白いけど本編も充実させてほしかったなぁ
大障害のコースだけでも増やして♡
パケ版は結晶ついてたから買ったんだが、今セール中で安売りしてるDL版を
ゴルシの大冒険2とパケ不要プレイの為だけに買うのは迷うところではある
ゴルシが持ってんの、ゲームギアに見えた
どうあがいても「好調」になれないやる気システムとか不具合対応も最低限だったのとか
アプデ予定全部ぶん投げて売り逃げシスターズ決めた形跡見えるのがなんかなあ…
久しぶりに起動したけどやっぱドットと動きがすごくかわいいなこれ