28: 名無しさん
>>24
またUI変わったんか
またUI変わったんか
92: 名無しさん
>>80
人の心ないんか
人の心ないんか
81: 名無しさん
>>80
合理的だけど人の心
合理的だけど人の心
84: 名無しさん
育成完了した途端に移籍を言い渡される
104: 名無しさん
3年走った後に移籍ならむしろ円満な形ではないのか?
85: 名無しさん
育成完了した途端に籍を入れる
87: 名無しさん
お嬢「荷物をまとめておいてください」
97: 名無しさん
>>87
ルビトレ「ダイイチルビーはこの先、トレーナーを変えるのかもしれない」
ルビトレ「ダイイチルビーはこの先、トレーナーを変えるのかもしれない」
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1755685753/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(0)
移籍はやめて入籍に変えれば良いのでは?
重婚!
育成完了!即入籍!
うーん、これはライトオ
遅い!
ただし、マニーがドカッと必要になります
現実でも活躍した馬は地方移籍せず繁殖入りだし。
ゲームだと本育成失敗はそのまま処分だもんな…
FA宣言
戦力外通告だよ
せめてノンテンダーと…
フルアーマー…?
いきなり移籍は事故る気しかしないから
殿堂入り一覧に飛べるようにしてくれ
なんならマスチャレより先にこっちを期待した
因子ちょっと前のとどっちがいいかなとか比較したいことあるし
遠い昔に 母港に帰還してすぐに余剰メンバー整理始めて ロック掛け忘れに気づかなかった時のようだ…
解 体 R T A
実況で帰投後に慣れた手つきで解体指定→実行後の提督の叫び声が忘れられませんね…
「ア゛ッ゛!」
あの咽び泣きだけでも赤スパ投げたいよね
辛いです…トレーナーのことが好きだから…
即次の育成選べるのは良いんだけど、これまでの手癖で枠外タップしてトップに戻っちゃう…
育成完了のウマ娘を即移籍ってNTR案件では!?
ぐへへ、おたくのウマ娘さんはこちらで大切に扱いますからご安心してくだせえ
???「この子はもう大丈夫だ」→移籍
お兄様
はたして移籍するのはウマ娘が、トレーナーか
理事長「解雇ッ!」
う〜んこの畜生
最後は二人とも声に出してるから、進歩したんだな・・・
解析なしじゃ勝てないマスチャレ出さないでよ……
ステで勝ってても勝てないし……
スキルは意味不明で覚えきれないし……
自分で解析してんじゃなくて、せんだつが解析した情報漁ってそれ言うなら御門違いだとけどね
そんなん、対人戦もいっしょやん
後、有効スキル一応教えてくれるじゃん
当たり前じゃんよ?
ステ盛れば勝てるとかそんな考えからはよ卒業しなさいよ
普通に生活するのも怪しそう
マスチャレうんぬんはともかく、説明文からスキルの実際の効果がわからないのは不親切だとは感じる
〇秒間〇m速くなるみたいのを、解析抜きで見えるようにすればいいのにとは思う
ぱっと見で強いキャラがわかるから17みたいな人に対してガチャ訴求にもなるし、実際の効果を伏せたところで調べる人は調べるし、解析結果を出すことで運営目線で機会損失にはつながらないと思うけどどうなんだろう
なんもデータ見てないけど適正はちゃんと上げるように育成してレースもトライアンドエラーよろしく回数でゴリ押しましたけど?勝てないなんてことは無い
頭悪すぎない??????????
雰囲気でウマ娘して、時には自分で考える
それでもなんとかなるで
消去系は確実にやらかして騒ぐ輩と寝落ちの誤タップがあるから、意思を持って飛ばないと出来ないようにする必要があるんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ
実際因果してると育成完了時に即移籍させられる機能はほしくなるよね
溢れるたびに移籍させるのちょっと面倒だし
演出待たずに即諦めるボタンが欲しい
「我が君、我々は3年間やり遂げました・・」
「早速競技場へ向かいますか? それともマスターズチャレンジに挑戦ですか?」
「我が君、どちらへ・・? そちらは移籍・・我が君? 我が君ィィ!!!」
様々なレースでの活躍が楽しみですね!→移籍
無情…とは言え実際移籍させるのは地味に手間っちゃ手間ではあるが事故も怖いしウム…
ライス(短剣)とフラッシュ(レイピア)とグラス(薙刀)とデュランダル(聖剣?)が背後でハイライト目で何時の間にか立ってそうだよな・・・
近接武器から逃れたトレーナーを待っていたのは、タイキとボリクリの銃撃だった
育成の後に住み着いた距離Sなしと因子ガチャ失敗
サイゲが生み出したソドムの街
悪徳と野心、頽廃と混沌とをコンクリートミキサーにかけてブチまけた、
ここはトレセン学園のゴモラ。
次回「ウド」
明日もトレーナーと育成に付き合ってもらう
こういうのは溜めといてあとで一気に処分するタイプだわ
なお夏休みの宿題も同様の模様
保留用と削除用のアイコン決めて因果終わり次第つけてるわ
一覧から整理するときに便利
正直なところ、この機能はいらない
なんか邪魔
小さな親切大きなお世話の典型
大きくは無い
これをホントに大きいと思うならヤバい
なくても困らないというか必要ない
このまま競技場やマスチャレに行くのか?
んな余計なことにリソース割かなくてよろしい
それはあなたが必要ないというだけで、この間電車で育成やってた兄ちゃんのゼファーが、育成完了からマスチャレに直行してたから使う人は使うんでしょ
下でも言われてるようにオンオフできればいいんだろうけどね
エアプとは言わないが、ユーザー側の痒いところに手がちょっと届いてない感する
マスチャレ終わってチーム更新もそんな頻繁にしないから、オンオフできる機能が欲しい…
笑顔で手を振って走ってる先が移籍ってシュールやな
それよりも「もう一度育成する」って育成終了した同じキャラ・因子・サポカ編成で育成開始!の最終確認の所か最初の因子継承完了まで省いてくれるのかと思ったら普通にシナリオ選択からでガッカリした
ワイ人でなし、そもそも殿堂入りさせない選択肢が欲しい
下の空欄には「次からこのメッセージを表示しない」のチェックが欲しい
余計なことすんなとか言ったところで意味はないし