240: 名無しさん
アプデ内容です
アップデート内容
・レースのコンティニュー時に目覚まし時計を所持していなかった場合、表示された目覚まし時計交換ポップアップから、目覚まし時計の「トレーナーメダル交換」「蹄鉄交換(全種類)」「クローバー交換」を行える機能を追加しました。
※目覚まし時計交換ポップアップの[ジュエルで購入]から、ジュエルを消費して目覚まし時計を購入することもできます。
・各種UIや演出を調整しました。
・レースのコンティニュー時に目覚まし時計を所持していなかった場合、表示された目覚まし時計交換ポップアップから、目覚まし時計の「トレーナーメダル交換」「蹄鉄交換(全種類)」「クローバー交換」を行える機能を追加しました。
※目覚まし時計交換ポップアップの[ジュエルで購入]から、ジュエルを消費して目覚まし時計を購入することもできます。
・各種UIや演出を調整しました。
下記内容は、8/22 12:00ごろのアップデート以降に実装されます。
・育成シナリオ「無人島へようこそ -DESIGN YOUR ISLAND-」において、おまかせ育成の「優先施設」で指定できる施設の数を、10個から30個に増やしました。
・育成シナリオ「無人島へようこそ -DESIGN YOUR ISLAND-」において、おまかせ育成の「優先施設」を追加する際、施設の優先順位を指定できるようにしました。
下記内容は、8/24 12:00ごろのアップデート以降に実装されます。
・ウマ娘詳細の[育成情報]に育成中に獲得したスキルPtの合計を表示するようにしました。
※8/24 12:00以前に育成を開始した殿堂入りウマ娘は、[育成情報]へ育成中に獲得したスキルPtの合計は表示されません。
286: 名無しさん
>>240
うおお優先施設足りません!とよくなってたので助かりますね
うおお優先施設足りません!とよくなってたので助かりますね
245: 名無しさん
そんなに
246: 名無しさん
育成終了時のスキルptわかるようになるやつちよっと便利そうです知りませんけど
248: 名無しさん
おまかせ育成の優先施設をもっと細かく指定できるようになるんですね
おまかせ育成のフリーの保存数も増やして欲しいです
おまかせ育成のフリーの保存数も増やして欲しいです
249: 名無しさん
お任せの優先度さらに細かく設定できるのは嬉しいですね!
これで因子周回が捗るはずなんですがいまいち新しい正解がわかりません
これで因子周回が捗るはずなんですがいまいち新しい正解がわかりません
292: 名無しさん
レベル1ずつ指定は因子周回よりおまかせで普通に戦力作りたい人向けっぽいですかね
因子周回はどの程度変わるかわかりません
因子周回はどの程度変わるかわかりません
256: 名無しさん
5つぐらい施設設定増えてほしいですねって思ってたら30はびびってます
263: 名無しさん
育成中にこれだけスキルポイント取ってますよって可視化されるのですか
269: 名無しさん
しかし総スキポの可視化ってそれに絡む固有持ちでも出すんですかね…?
272: 名無しさん
>>269
気付いてしまいましたか…
気付いてしまいましたか…
282: 名無しさん
>>269
評価が形骸化してますし
戦闘力測る新たな目安の気がします
評価が形骸化してますし
戦闘力測る新たな目安の気がします
273: 名無しさん
育成がうまくいってたかをスキポで評価したいとかそういうことだと思いたいです
274: 名無しさん
>>273
ステは必要十分あげられるから育成完了画面でスキポ晒して「このルートでこれだけ稼げました」ってやる時代ではありますね確かに
ステは必要十分あげられるから育成完了画面でスキポ晒して「このルートでこれだけ稼げました」ってやる時代ではありますね確かに
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(0)
今回もかなり助かる
いったいなにが始まるんです?
あとはチケット使用の判断を上手くやってくれるようになれば完璧ですけど
流石にそこまでやるとマニュアル育成の意義がなくなるか
細かい設定は無しで手に入れたら即座に使うぐらいでいいんだけどなあ
ほんそれ。無光で踏んでくれた方がいいのに、平然とチケット潰して虹練習踏まれるのが一番つらい
せめて次ターンで期限切れなら使ってほしいとは思う
チケット使わずにず終わる率割と多いんよな
地味に嬉しい
総スキポはマジで助かる
取得スキル数でボーナス上乗せみたいなカード使ってる時とか道中ライバルが強くて温存とか言ってらんねえルートでは最後まで持ち越せないからよくわからなかったし
賢ラモ現役勢としてはとても助かるアプデ
賢ラモ賢ダスカとか能力解放にスキルが必要なサポカは今どの段階かゲージでも付けて欲しいと思う
昨今はスキポ余るからヒント潰しを兼ねてLv4になったらスキル取ってたので総スキルpt可視化は嬉しい
わかる
なんなら安いLV3もヒントつぶししていくから総スキルptわからなさすぎて困ってたし
そんなに気が利くのにどうしておまかせ登録2つのままなのよー!
オートでチケットを友情数優先で使用してくれればうれしいです
オートでも時々UBいくから、その育成方法を学習してください
育成完了画面からマスチャレに飛べるようになってるけどその場で移籍できる機能の方がよっぽど需要あると思うの。この4年半の間でめちゃくちゃご意見ボックスに書かれただろうに
ちゃんと出来上がった個体を間違えて移籍させる事故が多数発生してクレームつけられるのが目に見えるからつかねえと思うわそれ
ありそう
確認のワンテンポ挟めば解決やん。殿堂入り個体からの移籍だって1タッチ目から消せるようにはなってないんだし
ワンテンポ挟んでもやらかすってのは同じサイゲの騎空士たちが証明しているので…
たぶんトレーナーも一緒だと思うよ
ガチャの天井ポイント200を無駄にしたスクショ、数えきれないくらい見てきたでしょ?
ログインのたびにしつこく表示されるあれでさえそういう人間出てくるんだから一定数やらかすと思うわね
うおぉぉぉ新艦ドロップ!解体!!
ぼぇ・・・案件
磯波解体!ヨシ!!
エルデンリングナイトレインっていうゲームでは最近のアプデで、「報酬を受け取り画面で即売却できる。誤って売却してもその直後なら売却をリセットできる」っていう機能が追加された。
それと似たようなことでいいんじゃね?
で、出たーサイゲの内情に自信ニキ
なんでめちゃくちゃ書かれたってわかるんです?
めちゃくちゃな事を書いたんでしょう
度を越さない範囲の不満や批判はいいけどいちゃもんはアカンやろw
よっぽどとかめちゃくちゃとか余計なモン付け足すのが問題なんよ
イラネ
俺はいる
もし実装されたらいらないから無くしてくださいって要望出す?
ロック掛け忘れてうっかり大事な子を手癖で…というのは別ゲーでもあるあるなので
止めといた方が良さそう、まぁ気持ちは分かるよ
ヒント潰ししながらの育成とか、最終的にスキポいくつ稼げたのか判らなくなるから、このアプデは助かる
指定できるスキルの枠増やしてくだち
それな
いやそんなんいいから島トレ3人を無視して単体友情踏むのやめてくれ
あと島チケ捨てるのもやめてくれ
わかる。
練習踏んで体力減らして休んでチケット損失コンボ
よし、三女神船降りろ
そしてその枠を開けてください
やるならオートで島とれ腐らすの勘弁してほしお
あと、勝手にレース出るの禁止にできないんかね
勝手にレース出てバステ付けるの勘弁して欲しいよね
あと笹針の一番下を選ぶオプションも欲しいところ
もうシンプルに「予約・目標以外のレースに出走しない」を実装してほしいわ。キッチキチに詰めてると
それだけで5連戦になったり「七夕賞に出る、体力が減る→次ターンで休みを取る」で合宿2ターン潰す
がなくなるんだけどなぁ…
コンテ時にスキル取れるようになるのはまだまだ先かな…
最近はあんまり必要なくなったけど
ライスはオートでも(もう僕がいなくても)大丈夫だな
なんでみんな丁寧語なのですか?
こうすることで場が荒れないようにしているのです。語尾でキツい印象が減り、言い争いを防ぐというワケだぁ!
「〇〇機能改善ありがとう!」と「それぐらい最初からテストして搭載しておけよ!エア◯運営!〇〇(汚い言葉」
まとめとかで後者発言が目立つゲームが多いけど見てて不快じゃない?
汚い言葉で罵っても良いことはありませんのでね…
まぁそう言うのが楽しいと言うならばそういう場所はあると思うので棲み分けるとお互いに幸せです
わざわざ丁寧語に敢えて変換することで
即座に反射的な直情発言を抑制する効果が期待できます
私の総スキルポイントは53万です
もちろん全て使い切れませんでしたので安心して下さい
・島チケトレ
○ 2人以上の時は優先で踏む
○ 3人以上の時は優先で踏む
□ レース出走指定時は除く
とかのオプション追加してくれないかなぁ…
ほんこれ
というかこれ(島チケ挙動制御)が実装されるかと思ってた
育成終了後のスキル習得画面辺りで戦績も見れるようになりませんかね
オートでやってると因子指定までしたのにあとから1敗してたことが何度かありましてですね…
チムレとデイリーでランダム発生してた限定セールを
常時開設の設定に変更してくれマジで
出てこない時はほんまに出ないんだよアレ
現時点で「チムレを4回実行して限定セールが出ない場合、5回目は必ずセールが発生する」改善が入ってて
イベントのチャレンジでも発生するし、デイリーは(ウマスクだが)3回から6回に増えてるしで
これ以上「アプリの起動、遊戯の機会自体を減らす」ようなことを望むのは無理があるじゃろ
これよりも勝手にレース出るのを止めろと
目標足りないときにレースに出るがあそこ迄細かくあるなら
予約してないレースは出る必要ねぇよなぁ・・・
おまかせ因子周回やってるのに何故か勝ち数が増えてる奴だ
育成終了時に出るだけかな?
殿堂入り後に情報として保存されると嬉しいんだけど
その答えはアプリのお知らせにもここに載っているスクショにも書いてあるぞ。
ちゃんと読もう。
因子強化チケットを使う時、キャラを選んだら隣のキャラにスライドできるようにしてほしい、通常の育成キャラ一覧みたいに
全ての施設をレベル1にするだけで6つ枠を占領してたのでありがたい
育成シナリオが選択肢で分岐するところでストップするチェックが欲しいです…
おまかせ関係だとレースローテのメモリ数もう少し増えませんかねぇ…
微妙に足りんのです
メカシナリオでスキルを取らないと最後のアーモンドアイに勝てない!でもスキルは最後にまとめて取りたいんだ!って声がここでも結構見かけたからそういう意見も取り入れたんでない?
おまかせ全般で「何年目の何月で止める」機能が欲しい
ライバルが強くてスキル取らないといけないウマとか
勝手に出走レースが切り替わるウマとか
これがあればいいのにとずっと思う
ずっとお願いしてる『編成サポカのイベントがどこまで進んでいるのか分かる』機能をつけてください🙇育成終盤になってアイちゃんとブーケちゃんが仲良く微笑んだときの絶望感…