584: 名無しさん
視野スキル
585: 名無しさん
視野が広くなるとどうなる?
588: 名無しさん
視野が狭くなります
594: 名無しさん
未だに視野スキルの効果がよく分かってないわいには難しか
595: 名無しさん
ガチで視野が広くなってるんや
597: 名無しさん
多分サイゲも分かってないぞ
605: 名無しさん
視野スキルは遠くまで見えるけど横は狭くなってるからなあ
610: 名無しさん
もう視力スキルに改名しろよ
614: 名無しさん
もしかしたら積んだら強いかもしれない
誰か検証してる人いてもいいのに見ない
誰か検証してる人いてもいいのに見ない
616: 名無しさん
大人しく速度積んでたほうが強いからじゃないスかね
618: 名無しさん
視野はたぶん離れた位置からでも追い抜きモードになりやすくなるのを狙ったんやろけどすぐ前に居ったり前に居らんなら結局腐るしな
640: 名無しさん
でも脚質のコツは意外と効果感じる…気はするよ
いやそれも初期の頃の話やけど
いやそれも初期の頃の話やけど
649: 名無しさん
>>640
そういや初期でコツを積む是非とか結構議論されてた思い出あるわね懐かしい
そういや初期でコツを積む是非とか結構議論されてた思い出あるわね懐かしい
653: 名無しさん
>>640
差しコツか追込コツどっちか忘れたけど、積んだらむしろ勝率下がったみたいな話初期にあったけど
差しコツか追込コツどっちか忘れたけど、積んだらむしろ勝率下がったみたいな話初期にあったけど
655: 名無しさん
逃げだけはコツ詰めって言われた記憶がある
657: 名無しさん
コツ○はとりあえずの地固め用かなどこでも発動するし
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1755649359/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(0)
全然新しい視野スキル出ないし半分黒歴史みたいな扱いやな
デバフもアレだし
もう加速とスタミナと前出るばかりだな…
プレイヤー側が活かそうにもシステムと噛み合ってないから無理って言うところがね
今更テコ入れするなら分かりやすいスキル作ったほうがマシなんだろう
せめて横も視野広がるとか、レーン移動しやすくなるとか、終盤最終コーナーで外に膨らまなくなるとかないとな
ポイント余ったら取ってる
双眼鏡覗いての横の視野が広くならんからな
デバフのお供なイメージ
視野が広がると視野が広がる→わかる
デバフ効果が広がります→わかる
後続でも視野が広がるとデバフの範囲も広くなります→???
しやぁっ
エルのスキルだっけ?
俺たちは雰囲気でウマ娘をやっている
前に出る
加速力が上がる
速度が上がる
全部同じじゃないですか!
これだからしろうとはダメだ!もっとよく見ろ!
人力TAS「これが内部データです。乱数サーチ完了」
ほも→3↑1
ウマビームが出る
ロリコンは滅ぶ
罪のないウマゴンが犠牲に!?
(眼д心) < 視野スキル?いらんいらん
なんで斉藤さんと戦ったときに部屋に灯りを点けてたんですかね…
せっかくのティンベーとローチンが見えなくなっちゃうだろ!
同僚殺された雑兵による嫌がらせだぞ
「あいつにはわからんだろwww暗闇のつもりで戦って負けろwww」
って
暗い部屋だ…誰か居る?戸を開けておこう。
ってなるから、この暗闇で〜言われても、いや見えてるけど…ってなっちゃうだろ
ハーッハッハッハ!
お、世紀末覇王かな
視野スキルを取ると何かの加速スキルが発動しづらくなると聞いたことはある
本当かどうか知らんが
多分電光石火で話題になったやつ
視野は扇状で、前方へ伸びると左右の視野がその分わずかに狭くなるので、対象範囲が実質小さくなるという噂
視野はなぁ既存だと1視野だけど、理想は視野スキル取ると本来のお馬さんの視野角を得る広角化と、前方の望遠視野を新たに追加してクレメンス。
こうすればウマ込み系とかの発動率高まるのと、モブロックに突っ込むのを防ぐ効果は上がりそうではある。
なおチャンミだと頭数制限があるのであまり効果を実感できないのは変わらない。
初期のコツ検証、同じくらいのステータスと言いつつパワーやスピードが50程度違ったりしたからその差かもしれない
今どんな目あるっけ?
前走るクロノちゃんの髪から透けるお背中がよく見えるようになるとかそういう効果があるならうれしい
ジョッキーカメラモードにすればええ
まぁ進化スキルの2つ目で軒並み視野拡大が外されてるから、サイゲの人も効果の弱さは承知してるんじゃないスかね
タイシン「加速スキルと同時に発動させれば何かあるかもしれない」
「視野が広がれば追い越しの際に前壁を抜け易くなるなどというナイーヴな考え方は捨てろ」
弱いというか、当初考えていた効果(役割)が、あれやこれやしてるうちに事実上意味がなくなったというところじゃないかね
追い越しに関係するので検証しにくいんだよな
伸びることで左右の視野が狭くなる分、追い越し対象範囲が狭くなるとも言われるが、前方の視野が伸びた方が強いは強いんだよね
ただコツの方で常時伸ばせばいいという
視野スキルのことはわからんがスレ画のローレルがかわいいことはわかる
ウム!
激しく同意!
ほんとこれ
ポジセン以外使った覚えが一切ない……
ポジセンは視野スキルじゃなくてレーン移動スキルや…
昔は賢さに手が回らなかったからいつも低くて、その状態で緑スキル積むと他のスキルが発動しにくくなって多分それで勝率下がってたんじゃないかな
おい、知ってるか?視野スキルとコツを持つとデバフが奥まで届くけどその分横幅は狭くなる、らしいぜ?中長距離はあると良いけど、マイル短距離はない方が良いらしい。
差しコツは、八方睨みとかの射程が伸びるとか言われてたな…
射程あるスキルの距離が伸びたりする
で、逃げ以外の脚質コツを取ったら勝率は上がるのか下がるのか。どっちなんだい!?
初期のころは差しのコツを取ると中段後方から動かなくなって弱体化するから絶対に取るなと言われてた
今はどうか知らん
上がるけど、速度スキルほどの差があるかと言えば分からない(展開次第)と言える
アグネスデジタルが持ってそう
コストが安いから評価底上げ用が今の所一番のメリットか
視野が広がると八方にらみが遠くまで届く
んなわけないか。
これは確か本当に届くんじゃないっけ?
正し真横にいるのに効かないってなるんじゃなかったっけ?
これまで検証とかされて色々言われていたけど
いまだに「差しのコツ」だけは取って良いのかダメなのか
分からなくて怖くて取っていない
外の脚質のコツは取ってるんだけど
逃げS逃げコツが対人だと強い
ところで内枠得意と外枠得意の効果が別物なの何でだろう?
外は馬場が荒れてなくて速く走れ、内は荒れているので根性が必要、というのを今思いついた
内枠得意は賢さが上がるんです
いままで出した視野スキルを効果変えて別スキルにしてくれ
そうじゃないなら、視野スキルというもののシステムを修正してくれ
今はもう逃げと先行が地固めトリガーにするくらいか・・・左右と季節+でもう一つ必要だしな。
距離か馬場でいい気もするが
さっきチラチラ見てただろ
いや見てないですよ(3秒で終了する為)
がんばり屋みたいな追い越し系とセットじゃないと視認できる追い越し対象の目標範囲が増えるだけ(視野単体だと追い抜く気に繋がらない)と聞いた
本当の効果知らなかったわ…脚質Sと似たような効果あるのかと思って今まで脚質のコツ◎まで取ってたんだが
しゃあっ!
位置取り調整は概要だけ聞いた時に視野スキルを絡めたもんだと思ったんだけどなぁ
通常だと目の前の相手を対象にするけど、視野スキル発動すると先頭を対象に出来るとか、そんな感じで
ご意見BOXみんな送ろう
差しや追込みは「コツとかそういうんじゃないから」みたいなところあるしな
視野スキルの効果がよく分かってなくてもいい
サムネのローレルが可愛いことが大事だ
そもそも現実の馬は
わざとメンコで視野狭めたりするからな
進化スキル実装時の扱い見るに公式側も役に立たないって思ってるでしょ
キングやゴルシの自前スキルが一つ潰されたも同然なのがな
結局誰も答えられない件
コメントに答え出てるやんけ
マベちんの固有スキルと差しコツは相性が良い
みたいな雰囲気なのでマベちんに差しコツ付けてる
効果はしらぬ
視野スキル発動したら順位条件緩和とかすりゃいいのに
わいはよく視野が狭いねって言われるからきっと視野が広いことはいいことなんやと思うで
キングの大客観いらんから中盤速度アップスキルにしてくれ
進化スキルなら一応スピードは上がるんだよなぁ、わずかだけど
最初の頃、エルだけの進化スキル
コンドルアイが作られるのを待ってた
このお題でこの画像用意できるの地味に凄いだろ
中盤加速スキルの効果もわかってない
当時の迫る影勢が嫌がらせで貰ってた印象
いい加減迫る影の分岐進化出してやれよと