262: 名無しさん
加藤先生のポスト見たけどサポカ完走しなくてお怒りやんけ。サイゲどうにかしろ
264: 名無しさん
>>262
キレ方がおんJ民みたいやった
キレ方がおんJ民みたいやった
265: 名無しさん
>>264
部員の可能性ある
部員の可能性ある
777: 名無しさん
>>767
育成中気づく…シニアも過ぎてきたのになんかサポカイベント進行度悪くね?
育成中気づく…シニアも過ぎてきたのになんかサポカイベント進行度悪くね?
782: 名無しさん
>>777
シニア後半で出てくる最初の連続イベ…
シニア後半で出てくる最初の連続イベ…
785: 名無しさん
>>777
シニア11月に編成サポカの1段階目が2回発生する
シニア11月に編成サポカの1段階目が2回発生する
790: 名無しさん
>>782
2回目で打ち切れる根性オルフェとスタダンツのありがたさよ
2回目で打ち切れる根性オルフェとスタダンツのありがたさよ
800: 名無しさん
>>767
>丁寧にヒントつぶししたけどそもそもサポカ完走しなかった時の顔
>丁寧にヒントつぶししたけどそもそもサポカ完走しなかった時の顔
771: 名無しさん
ヒントがほしいんですか!?わかりました!ステアップあげます!!!!!!!!
783: 名無しさん
ヒント取れず金スキル前提の白スキルを割引なしで取らないと行けない状態ほどしんどいやつはないからな
787: 名無しさん
切れ者待ちしたがる人もいるけどヒントなければ切れ者あってもスキルpt余らせまくりがこのシナリオあるからな
835: 名無しさん
野良の女神貼る
843: 名無しさん
>>835
上振れの女神とか言われてたな
上振れの女神とか言われてたな
828: 名無しさん
なんでプラスイベントの筈のサポカで体力減らされなきゃいかんのよ!
836: 名無しさん
その点パールさんのダンスよ
引用元: https://www.2chan.net/ / https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1753974350/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume





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コメント一覧(0)
ブルンブルンするパールさん吹いた
っぱパールさんよ
シニア6月に1つ目のイベントがようやく発生
↓
怒涛の追い上げで秋に完走
なんてこともたまにあるから諦められねンだわ
完走してないサポカが1個程度ならシニア秋からでも怒涛の完走あるけど、序盤に連続イベントがほぼ来てない状況だとクラシック合宿前くらいで見切るかなあ
上振れてるときは続けたりもするけど、それから逆転してサポカ完走した覚えないな
怒涛の追い上げでお?と思ったらラストチャンスに野良イベが来た時のうがあああああ感
昨日の育成がマジでこれだったわ
シニア合宿直前にタイシンの1回目来て11月に完走した
無人島シナリオいつも以上にサピカ完走率低い…低くない?
海の家前提で組まれてると言われても信じてします
多分だけど、
・シナリオが強いのでステは大体整う
・オート周回や因子パスで因子も整えやすくなった
ってことで完走にバフがかけられないサポカが目立つんだと思う
FPSアイちゃんがプレイしてるのマインクラフトなんだよね
一流のキング唯一の汚点
キ ン グ コ ー ル
マジで勘弁してください…
わかる…
いきちょんはまだ良い
キングは減らされる体力量に見合ってない
ぶっちゃけ「いきちょん」は「いき」で「ちょん」なのがいけない
はぁ?なにイキって体力10も減らすんだテメェー!となる
イベント名が二人のハムちゃん!とかなら許された
これ読むまでずっと「いちょきん」と読んでたわ…
全然サポカ調整来ねえなあ…
連続イベントはともかくキャラごとの単発イベはアッパーしてもいいのでは?
キングよりはマシだけどターボの思い立ったら〜も中々…
つまり、
ノットキングコール
ってことですね
L・O・V・E
根性キングサポ強いぞ!→イベント持ち越しで終了!!
あんまりだぁ…
最近パールさんこないけどロコドルがよくきてくれるわ
野良パールさん鬼つええ!
このまま体力減らすサポカイベント全員ブッ◯していこうぜ!
タマさん、まだヒントくれてないスキルそこそこあるのにスタミナ1だけあげて去っていくのやめてください…
島チケ貰えるタイミングにヒント貰えるけど、ここでステアップ選ばれる仕様がホントに余計なんよな
サポ完走に関しては、デビューまでに3未満、ジュニア終了までに7未満
これを基準にやってたら基本的には全完走するはずやで
最近評価会後の回復+ステアップ+スキルヒントが貰えるタイミングでもステアップが抽選されてることに気付いてそこはスキルヒント固定にできないのか…って思ったわ
そもそもヒントとステアップの価値が見合って無さすぎる
レースのステ上昇もそうだけど、トレーニングとの差が顕著だからどっかで見直しかけた方が良さそうだよな。
何の数字?
連続イベの数がそれ未満なら見切るって数字じゃね
せめて品評会の時くらいは確定でスキルヒントにしてくれ
なんでそこでしょぼいステアップなのか
というか、ステアップは、
そのサポカの全スキルレベル1以上にした後でいいよな?
長距離直線以外全部潰したのに、
その後シオンから3連続ステアップくらった時は、
泣きたくなった
素人質問ですまんが「ヒントつぶし」ってなに?
レベル5になっていないスキルを先に取って他のスキルを取りやすくする事だね
ちなヒント潰ししても以降のスキル抽選では取ったスキルも含めて抽選されて、もし取得済みスキルが選ばれたらステアップに置き換わるからヒント潰しはスキポの無駄やで(小声
いや、練習の!でヒント貰う時は意味あるよね?
あれ、練習!で取るときも「既に取得してる&レベ5になってるやつは全部ステアップに置き換わる」って
認識だったけど。特定スキル取得イベントなら「すでに取得しているor既に最大だ」になるけど
「サポカからランダムで取得」が根っこにあるタイプなら、被りが抽選で選ばれた場合はステアップになる…と思ってた。そうなると俺もスキルつぶしは分からないな
体感的にも、ヒント数10で9つがヒント最大or取得済みのときにヒント踏んで、最後のヒント貰える可能性が1割未満はあり得ないでしょ・・・
低く見積もっても5割以上で最後のヒント貰えてる(取得済み、ヒント最大は抽選外)よ
ヒント取得時は、ステアップかスキルヒントのどちらかが抽選されて、取得できるスキルヒントがない場合はステアップになるから、ヒント潰し自体は有効だけど、そもそもヒント取得の抽選漏れした場合は意味がない
お二人ともわかりやすくサンクス!確かに1割台はありえんかった。
スキルヒント抽選されたとき、取得済orMaxのスキルが選ばれた場合ステアップになる…と
勘違いしてたのが原因だなぁ、お恥ずかしい
書き忘れ
てっきり「スキポ潤沢になる前提で先にヒント出るスキルを取得しまくって、ヒントイベをステアップに変換、ステ+スキポの足しにする」
みたいなのがスキルつぶしだと思ってた
誰かそういう検証とかしてる?Twitterでも個人ブログでもいいからあったら教えて欲しい
個人的にはヒント潰しは有効派、というか絶賛因果中でシオンのヒント潰しまくってるけど全部取り切れてるからそういう仕様はないんじゃないかなぁと思っている
潰したヒントがステアップに置き換わる仕様なら、白スキル11個持ってるシオンはヒントラスイチになった時のステアップ抽選率が90%超えるはずだけど、もちろんステアップばかりが選ばれてラストのヒント拾えなかった…なんてことはなく全ヒント貰えてる
ヒント全然埋まってないのに延々とステアップするのやめてーや
野良ユニちゃんの賢さ+40も好き
サポカ完走は別としてこの御方リアルでもゲームでも強い・・・
マヤはランダムイベントでステータスが一定以上で切れ者貰えるから、そこまで珍しくはないよ
野良スイープの自制心付与の奇跡
俺も昨日オルフェで切れ者長距離S芝S継承スキルもいい感じなのにサポカ完走1枚でイライラしてしまったよ
切れ者距離S脚質S…ガハハ勝ったな!
→サポカイベント進行が怪しい…まぁなんとかなるやろ
→体力半分ギリギリぐらいで野良の「いきちょん!」「世話焼きお姉ちゃん」「お姉ちゃんの瞬発力」ete…で体力↓
→本来失敗率0%のはずだった練習が5-6%に
→踏んで当然のように失敗
→野良に邪魔され肝心なスキル持ちのSSRが未完走…
野良サポカイベって正直邪魔なんだよね…特に連続イベ初回が内容ク◯なやつ
シニア10月の凱旋門も終わった頃にフランス語を勉強し始めるエルに何度苦しめられたか
レベル高いから取得のヒント潰しって意味あんのかな
ロボ以降のシナリオって取得済みのスキルも含めて抽選になってるから意味なくない?
畑は取得してれば抽選されなかったからちまちま取ってたけど
育成後半に取得してない下位スキルしっかり取れてるから大分意味があると思うよ
構成サポカの下位ヒント全取りは上振れしてないとキツいけど基本はほぼ取れるペース
もうスキポインフレで金全完走前提だからなぁ…
いい加減連続イベント完走率アッパーしてよ
合宿グラスのイベント
成功しても体力減るし嫌がらせか
この先どんな強サポカが出ようがクソイベが搭載される事が確約されているキングさん…
新サポカキングにキングコールを無効にして破壊し更に最大体力12上げるサポカ固有搭載すれば…
ジュニア期に3連続野良サポカイベが来た時は下振れ回だと思ったよ
実際URA時期で1度も光らなかった
なんか最近露骨にサポカ完走率が下がってる気がするのは気のせいかな
ワイ君なんか「露骨に距離S付かないようにしやがって」とお目々ぐるぐるさせてるで…
フサイチパンドラを性的な目でみないでください…と
そもそもヒント踏んだらヒントくれよ せめてステの確率3割ぐらいにしてくれ
いや0割で…取りきったらステで
イナリはそろそろSSRサポ実装して、
いきちょん率薄めてくれんかの…
シングレアニメがイナリ編に入ったら何か出してくれると思う、たぶん
根性オルフェを2段目で打ち切ってもアイちゃんタマが完走しない悲しさよ
初手から5ターン以内で野良サポが2~3回来たら編成全完走しない気がする、逆に編成から2回以上来たら編成全部完走しやすいと思う
根詰めてる時はメイクデビュー前に野良or大食いが計3回来た時点で諦める時もある
デビュー戦の時点で連続イベント最低でも2〜3回消化できないなら即切りでしょ。その時点で育成の1/6終わってるんだから。
あといい加減ゲーム内で現在の連続イベントの進行具合を確認できる様にしてくれ。
ワイもコレ。何ならイベカウントしてますわ
なお疲れてるとカウントミスする模様
昨日タフネス連打して7回コパ育成したけど一度もサポカ完走しなかった
よーしそこそこいい感じに育成できたからスキル取んべ
は、半分も完走してねえ……
昨日のワイかな?
そらレースでスキポ稼げるけどさ、ヒント付きの練習の方が大事な時あるよね…
練習下振れすんのも継承失敗すんのも許せるけどサポカ未完走だけはマジで許せん
失敗育成に変わりは無い筈なんだけどこの差は何なんだろうな
そりゃサポカの完走はほぼ自分で調整出来ないからよ
練習は自分の選択だし、継承は因子を自分で用意してるから自責の要素もある
けどサポカはベストを求めると編成はほぼ固定で自由度がないし、イベント進行は運だからそれで育成が潰されるとやるせなさが段違い
以前よく見かけたなあ
シニア11月あたりで憧れに燃えるキタちゃん
ツヨシみたいに設定に沿った体力ダウンならまだ納得行くんだが…
⚾🧤
ジュニアの間に2段階まで進む→完走せず育成終了
ふぅ~……… バンッ!!
おっ怒涛の追い上げやんけ~
からの2段階で止まってシニア12月前半何も起きないみたいなぬか喜びパターンほんと嫌い
クリスマス潰してでも完走させろ
クリークさん早くカレーを・・・
因子周回で海の家Lv3にした時は
毎回サポカ完走してたんだが何か関係あるんかね?
付き合う権利をあげる
いりません!