2: 名無しさん
サポカはもうチケットで集めるだけでいいかなって
3: 名無しさん
俺も昔はそうだったがだんだん少しでいいから勝たせたくなってくる
4: 名無しさん
サポカガチャを回しなさい
担当を勝たせたいんだろう?
回しなさい
担当を勝たせたいんだろう?
回しなさい
5: 名無しさん
勝つ姿が一番かわいいんだから仕方ない
6: 名無しさん
まあストーリー見るだけならウマ娘ガチャだけでいいよ
7: 名無しさん
サポカの怪文章からしか得られない栄養があるんだ
8: 名無しさん
でも俺はサポカ集めたお陰ヴィルシーナにトリプルティアラ取らせてやることが出来たぞ
9: 名無しさん
推しを勝たせてぇ~って欲がね…
10: 名無しさん
レンタルデッキあればストーリーは難なく読める
11: 名無しさん
シナリオレコード取らなきゃいけないからって言い訳しながらサポガチャ回してる
13: 名無しさん
キャラかわいい!もあるが
強く育成できるの楽しい!もあるから…
強く育成できるの楽しい!もあるから…
14: 名無しさん
勝たせたいは勝たせたいけど対人だと行きつく先は絶対勝てない領域だから追っちゃいけないのわかってるんだけどね
15: 名無しさん
雑魚の俺もトレセン島でわかったけど
Uが並んでるステータスきっもちぃぃ~!ってなっちゃったからもう戻れない
Uが並んでるステータスきっもちぃぃ~!ってなっちゃったからもう戻れない
18: 名無しさん
いいサポカがないと気分良く周回できない
21: 名無しさん
担当を強くするために引いたのにサポカイベント見たら好きになって新たな担当にしちゃうってワケ
22: 名無しさん
サイレンススズカに先頭の景色を見せ続けるためにできる事は可能な限りやりたいんでな…
23: 名無しさん
無料ガチャの時だけは必死に回しとけばあとはまあなんとかなる
43: 名無しさん
なんだかんだ対人やらない人でもマスターズチャレンジは勝ちたいだろうなって
44: 名無しさん
があああああっ推しでビクトリア見たいぃいいいいいい
56: 名無しさん
>>44
一度見てから勝たせたい欲が一気に湧いてきて困るね…
一度見てから勝たせたい欲が一気に湧いてきて困るね…
45: 名無しさん
マスターズ二戦目すら勝てないレベルですよ私は
50: 名無しさん
>>45
そこ勝てると虹欠片だから頑張ろう
そこ勝てると虹欠片だから頑張ろう
51: 名無しさん
俺は溜めてウマ娘だけ引いてMV見て満足してる
ゲームはほぼ遊んでない
ゲームはほぼ遊んでない
52: 名無しさん
>>51
十分遊んでるし楽しんでいると思う
十分遊んでるし楽しんでいると思う
64: 名無しさん
でもよぉ水着シュヴァちが欲しいんだよ
32: 名無しさん
対人とか興味ないし…シナリオ見られればそれでいいし…
そう思ってた時期が俺にもありました…
そう思ってた時期が俺にもありました…
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(0)
素の性能差は有るけど結局UA中盤継承6つの完璧なウマなんてまず遭遇しないからな
絶対とは言えんが努力すりゃ推しを勝たせることは出来る
諦めてる奴は環境ウマ使っても勝ててないと思う
>絶対とは言えんが努力すりゃ推しを勝たせることは出来る
言うのは簡単ですよね…
チャンミ決勝ではその努力した人とマッチングするわけで3人中2人絶対負けるんだぞ
絶対とは言えんがとか予防線張ってるけど努力すりゃ勝てるは漫画の見過ぎ
予防線もクソも事実だろ
努力すれば100%勝てるって言って欲しかったか?漫画の見過ぎだよ
努力の度合いが人それぞれだけど、決勝相手が格下で因子が微妙な時だともう少し頑張れば強いの作れるのになぁと思うことはあるから努力した方が勝ちやすいのは事実じゃない?
そもそも努力しなきゃその3人にすら入れんのだが?
「はい!一生懸命努力すれば100%勝てますよ!」なんてあるわけないじゃん。
「なめてんじゃねえぞ!こら!」 「努力しないで勝ちてえだと?勝てるわけねえだろうが!」って
漫画でも返されるわ。
だから努力なんか前提なんだから努力すれば勝てるはおかしいって話だろ
普通前提条件を◯◯すれば勝てるなんて言わんわ
読解力ないなら噛みつくな
お前57で「努力なんか前提」って書いてねぇじゃん、俺の読解力以前にお前の文章力不足だわ。
その内容なら俺に嚙みつく前に59に返答すれば?読解力ないなら噛みつくな
決勝が運なのは間違いないが、仕上がりがいいほど当たった相手より上回れる確率上がるんだから努力すりゃ勝てるは別に間違ってねーぞ
決勝が完全に1/3の勝率なら常勝してる廃プレイヤーがいるわけないってなるだろ
実際、推し活やってるば「勝たせることは出来る」「だが推しを勝たせるのは厳しい」が正解なんだけど。
別枠で「弱くない」「○○別に強すぎない」とか「無理」とか極端な意見や、「今回割とやれる」と言う意見も推しキャラ間でも性能壊滅的な子や、ぶちゃけ普通に強い推し出されて、推し性能差を無視気味で話しだすのもいて面倒な印象。
推しはだれ?
ウマ娘の場合、
ある程度育てられれば絶対勝てない領域って存在しないよな
運ゲーだもの
対人もだけど推しの評価点自己ベスト更新してえ…でガチャを回してしまう
対人は沼すぎて諦めてるけど、評価点は更新してぇで回してしまうのわかる
推しがセンターのVictoriaは本当に良いからな…
悲しいが最近立たせてやれてないのが辛いが。
あと、たとえチームとして勝ったとしても誰がセンターになれるかまでは決められないのも忘れてはならない
以前の長距離チャンミではマックの勝率だけが圧倒的だったんで「これで決勝勝ったら、マックちゃんのMs. Victoriaが見れるな!」と思ってたら、決勝だけゴルシに掻っ攫われて変な声出た
ゴルシもうちの子だったから嬉しくないわけじゃないけど「お前そこだけ勝っちゃうのかよ!」って思った、ある意味ゴルシらしい展開だけど
逆に前回マイルで予選なかなか勝てなかった嫁ファインが決勝決めた時は推し出し続けてよかったと思ったわ
運が絡むとはいえ何処かしらワンチャンあるのは本当にいい所
俺の実力だと今月の推ししかセンターに立たせてやることが出来ない
オレの愛バが!
おい、その先は地獄だぞ
対人コンテンツにあんまり力入れてないけど、勝ったらやっぱり嬉しい
推しともなれば、なおのこと
何を仰ってるんですか皆様は。この期に及んで……
引かなきゃ勝てないでしょうがこのレース
サポカは必須なんですよ。徹底的にやらなきゃ
大体…ガチャなんてもう前にも引いたんだ
それを何で今更躊躇うんです?
ジュエルは持ってりゃ嬉しいただのコレクションじゃあない
強力なリソースなんですよ。リソースは使わなきゃ
高い金と時間かけて貯めたのは、使うためでしょ?
さ、さっさと回して…さっさと育てて下さい
サンキュー盟主王
推しのヴィクトリアをライブシアターで観たい気持ちとチャンミで勝ったときに初めて観たい気持ち
どう足掻いても推しで勝たせられるゲームバランスじゃないのがねぇ…
距離Aで固有継承もないハイランダー育成メタキャラとマッチングできれば勝てるから…
誰が推しでどのチャンミに勝たせたいかによるだろう
長距離キャラを固有も進化スキルもろくに機能しない短距離で勝たせたいとかならどう足掻いても無理、1回勝てれば御の字くらいにはなるけど、トップのキャラより多少劣る程度なら全然いけるし
でも勝てるかどうかはともかく魔改造勢には尊敬の念を抱かせられる
未だ有馬チャレンジ放置中の身からすればチャンミで長距離芝などを走ってるウララちゃんを見てるとその熱意に敬意を払わざるを得ない
😎「勝たせられるぞ」
足掻いてないだろ
他人の勝利でマウントとか言われるだろうけど俺だって今回ヴィルシーナでプラチナ取ったしチャンミ記事で推しで勝ってる報告あんだろ
人権キャラの完璧な個体に勝てないのは事実だがそんな奴としか当たらないゲームじゃないんだよ
例外に過ぎない極一部の少数例を持ち出して反論するのはやめーや
お前も例外側になればいいじゃん
それだけの熱意もないくせに一丁前なこと言ってるやつが多過ぎる
ごくまれな反例をとりあげるのは詭弁でしかないというツッコミに
熱意の話をしだすのはもはや論理の飛躍
正直マッチ運が一番大事って学んだ、その次がレース運
推しのMs. Victoriaが見たいなら何度でも何度でも推し編成でチャレンジするしかない
どうせ勝てないと手抜いてたらチャンスが来ても掴められないからな
デバフ編成ってのも本来は勝ちきれない推しを勝たせるための編成だった
自分の場合推しが一般にデバフ要員扱いされてて色々あったから信仰的な理由でデバフ編成は組まないけど
勝てるが?
と言うかめっちゃ良く育てた強いキャラが展開や紛れで負けるのが最高に競馬してるゲームだけどコレ、最低限のスキル取りとかもやってない足掻いてないだけだと思うけど
BNWニキとか毎回推しで頑張ってるけど中々プラチナ取れてないしねぇ。
強キャラとそうでないキャラは育成難易度も必要なリソースも全然違うからね
キャラごとに勝利した時の報酬倍率とか有ればいいんだけど
ソシャゲの対人なんてそんなもんさ。
旧キャラが新キャラに勝てるのであればガチャが回らなくなるでしょ。
ただウマ娘の場合はその可能性がゼロでは無いってだけで。
ただ正直言って推し活って一種の縛りプレイだから真似できないわ。
勝ちたいならコース別に推しを作るのが良い
コース特攻なら古いキャラでもわりとやれる
魔改造でなく、しっかりと適正持った子を適正通りに走らせれば十分に勝機はある。初期の方のキャラは適正守らなくても固有や進化発動できるけど今実装されてるようななかの強キャラはそこら辺縛られてる。ここら辺もバランスとれてると思う。
推しのVictoriaはいいぞ
嫁のVictoriaは最高にいいぞ
6月のチャンミで初めて推しのマチタンでチャンミのA決勝を勝てて
普通に泣いてしまった。本当に嬉しかった・・
オレは戦うのが好きなんじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!!」
箱推しはいいぞ。世界が広がるぞ
俺はサンデーレーシング推し
毎回のように推しキャラでヴィクトリア見れる(自分とこの子とは言っていない)
ところで何でクリークのサポカ画像?
いいだろ?
おっぱいだぜ?
海外でチャンミ始まるからかな?
当時の人権はクリークキタサンだったし
推しでチャンミ勝ったことはあったけどMs.Victoria実装前だったからな…
そこから初ライブまで2年くらいかかったわ
>ウマ娘かわいいしたいだけならサポカガチャ必死に回さなくてもよい
初めはマジでこれだった
キタちゃんレンタルしたらめっちゃステータス盛れるの知って、完凸も一枚でも自前で持てれば…と思ったのが始まりだった
チャンミで勝ったり負けたりの勝率50~60%くらいまでならどのキャラでもイケるんじゃねえかな
シナリオ特効と明らかに強いアモアイみたいなサポカは確保して他は交換で貰えるやつで
一番大変なのはレースシステムと因子周りの知識をつけることだろうな…ゲームを真面目に勉強する人は少数派だろうし
流石にどのキャラでも行けるは無いかな…
アヤベさん推しだけど、実装時から使い続けたノーマルアヤベさんは正直言って中盤自前無いから、もう中距離はダービー以外はアナボリ彼方圏内に入れなくなりよく編成ですりつぶされる。長距離は言わずもがな前目に出ないと間に合わない。マイル以下は電光石火運ゲーですね…
これでもダートマイルチャンミをアヤベさんでプラチナ2回取らせたけど、その時片方の勝率12%とかだよ。ぶちゃけ明確に格下の環境キャラに負けるのが多いので50%は、もう逃げに改造して理論上勝てるくらいの話だと思う…
>チャンミで勝ったり負けたりの勝率50~60%くらいならどのキャラでもイケる
ウマ娘に自信ありそうで凄いっすね
実績見たいっす
キャラガチャはハフバアニバだけ
サポカは無料100連絡みだけ
チャンミに適したキャラで埋められなかったらデバフで埋める
これやれば無課金でも毎回プラチナ狙える位には遊べる
好きなキャラ(=チャンミで弱いかもしれないキャラ)で勝つっていう話だから1行目は違うんじゃないか
そのぶんはサポカガチャに回すことになるだろうがそれで勝てるかは予想がつかんな
所持スキルが距離系だとそれだけで違う時点で金スキル2つ分不利だからね。距離適正あっても
勝たせたくなっちゃうんだなぁこれが!!
対人イベントはそこそこの報酬貰ってるのみだな
センターで歌ってる姿ならライブシアターでいいし
チャンミで勝ちたいと思い始めた時点でキャラの選り好みをしなくなった俺からすると別世界の感覚だな
まあ今後登場する馬によってはこっちに目覚めるかもしれんけど・・・
ヴィクトリア見たいだけならB決行ったり期待値自体は上げられる
Aで見たいならマラソンを続けるしかないな
花は桜木、推しはチムレってことわざがありましてね
勝てればいいやと早々に環境パに走って最近はライブどころかB決勝すら参加できてないワイ、そろそろキャラを愛でるだけにしといた方がいいかと思い始める
B決にいけないならサポカ資産や因子や育成に問題がある。諦めずに頑張って!
>B決勝すら参加できてないワイ
キャラとサポカと因子がある程度あればおまかせでもB優勝くらいまでは出来るから頑張れ
ワイのおまかせ嫁ラモはB優勝できたし(マッチ運もあるからそこは祈ろう)
チャンミ数週間前にYouTubeでウマ娘、チャンミで検索してある程度知識蓄えて、オート因子周回(芝G1マイル~長距離のみ)を1~2日して親だけつくってレンタル親検索して本育成では距離Sついてサポカ完走した子が1、2人いればB決勝は行けるよ。ステータスはある程度妥協してもいい。
ウマ娘で最も大切なのは育成する前段階である程度の知識としっかりとした因子の準備だから。
推しで勝つ!すき
セイちゃんの今月チャンミ勝利で村が燃えそうになった
サポカが回るからライブができるし映画が作られるんだ。コンテンツが潤うんだ
楽しければいいは勝てなくてもいいではなかったと教えられた
最押しはともかく推しは一人じゃないので対人戦の幅は案外ある
チムレがヒントレベルMAXの推しで満員だ…
対人戦興味ないけど育成したウマ娘を練習でレースさせるのが好き
黄金世代+推しの日本ダービーとかできるのいいよね
「最初はやっぱ無理かぁ」とか「どうせこうなると思った」あたりから育成が分かってきたあたりで
「あれ?意外と行けるんじゃね」に変わっていき、「これAグループ行けるし、ワンチャンA決も?」に辿り着き
「あと少しで勝てる」になって対人の泥沼にハマっていく。
そして勝利が生み出すドーパミンの快感を一度味わうとひたすらに次の勝利を求めるしかなくなるのさ
ギャンブル中毒者生む構図と似てるなこれ…
そこはせめて馬主の気持ちが少しわかるかもくらいにして…
対人勝率が中途半端に上がってきたところで勘違いするかしないかでだいぶ変わってくる
勝率40~60%が一番危ない
推しで勝ちたい!がいつの間にか推しじゃなくてもいいから勝ちたい!に変わっていくんだよ…
先のチャンミでは通常ダスカを先行で使ってたけど、固有発動最適位置+進化スキル2種発動という厳しい条件満たしてようやくクロノの条件無し固有+ガバガバ加速進化と同程度の効果というあまりにも厳しすぎる現実に直面したよ
そこからクロノはもう一方の進化で4.8秒4500をこれまた順位条件なくぶちかますんだぜ?こんなふざけた話があるかってんだ
そのクロノだって100%勝てるとは限らんかったでしょ。展開次第でいくらでもぶれるし
相手が完成度の低いクロノなら、貴方のダスカは良い戦い出来てたんじゃない?
推しメントレーナー達はその不利クソくらえで頑張ってるんやで、マジすげぇよね
一回チャンミ取ったら推しで勝つとかは気にならなくなったな
もう勝てるなら別に誰でもいいって感じ
ただリグヒの方は称号を延々取り続けてる
ウマ娘が流行る
ウララやライスなど可愛いウマ娘に癒される
しかし体は闘争を求める(←今ここ)
自分も微課金だけど
今年のチャンミ春天とダービーはプラチナ取れたし頑張ればなんとかなると思う。
ただ宝塚記念はタッカーもタマモいなくてBでした
何なら育成すらしないで可愛いキャラを眺めてるだけでもいい
俺はもうウマ娘がわからないのでこれでいい
環境キャラじゃない推しで勝つのは不可能か?と言う問いに対してはNOだけど普通に環境キャラ使うより難しいのは確か
ただチャンミに限って言えば一発勝負なのでマッチングと展開によっては勝てることもまあまあある
多くのチャンミではチャンミの中でも勝率高そうな推しを出してきました。その子たちのお陰で多くのプラチナとれました。チャンミで勝つ度にガッツポーズしたし、ビクトリアの最中に泣くのなんて毎回です。
前回チャンミは勝てそうな子たちではなく完全に自分の推しのみで戦いましたが決勝ではボコボコに…。久しぶりにライナーになりましたよ