672: 名無しさん 2021/05/05(水) 23:15:49.82 ID:wOu4mVE2d
3大育成楽なのって
テイエムオペラオー
サイレントスズカ
マルゼンスキー
679: 名無しさん 2021/05/05(水) 23:16:15.49 ID:nMTZvXGR0
700: 名無しさん 2021/05/05(水) 23:16:54.38 ID:34lLz2sca
>>672
タイキシャトルむっちゃ楽やろ
タイキシャトルむっちゃ楽やろ
1番最初にクリアしたわ
706: 名無しさん 2021/05/05(水) 23:17:05.71 ID:3viiit8k0
>>672
逃げ全員、女帝皇帝あたりかな
星3はそこまで揃ってないから知らない
逃げ全員、女帝皇帝あたりかな
星3はそこまで揃ってないから知らない
675: 名無しさん 2021/05/05(水) 23:16:07.18 ID:7oDUBv6RM
691: 名無しさん 2021/05/05(水) 23:16:41.30 ID:SafkF5H40
>>675
バクシンでマイルBやっても勝てるのに会長はなんであんな負けるんや
バクシンでマイルBやっても勝てるのに会長はなんであんな負けるんや
711: 名無しさん 2021/05/05(水) 23:17:16.22 ID:7oDUBv6RM
>>691
逃げか先行でお祈りするしかないからなあれ
逃げか先行でお祈りするしかないからなあれ
761: 名無しさん 2021/05/05(水) 23:19:35.50 ID:HmrWUfgsa
>>675
サウジアラビアRCは勝つのはともかく目標は5着以内やしそんなに難しくもないやろ
サウジアラビアRCは勝つのはともかく目標は5着以内やしそんなに難しくもないやろ
808: 名無しさん 2021/05/05(水) 23:20:40.44 ID:7oDUBv6RM
>>761
突破は簡単やな
でもなんか悔しくなら他勝ってるのにGⅢで負けるの悔しくない?
突破は簡単やな
でもなんか悔しくなら他勝ってるのにGⅢで負けるの悔しくない?
886: 名無しさん 2021/05/05(水) 23:23:33.75 ID:HmrWUfgsa
>>808
話の流れ的にも原作的にも勝って三冠まで無敗で進みたいのは分かる
でもあれ確かナリブとかおるからマイルBに上げとく程度じゃ安定はしなさそう
話の流れ的にも原作的にも勝って三冠まで無敗で進みたいのは分かる
でもあれ確かナリブとかおるからマイルBに上げとく程度じゃ安定はしなさそう
926: 名無しさん 2021/05/05(水) 23:25:14.89 ID:7oDUBv6RM
>>886
たまに因子でマイルBになるけどそれでも負けるしなあ
悔しいなあ
たまに因子でマイルBになるけどそれでも負けるしなあ
悔しいなあ
729: 名無しさん 2021/05/05(水) 23:18:17.49 ID:SafkF5H40
>>672
目標にダービーなかったら割と楽ちゃうか?
最初に躓いたんダービーやったわワイは
目標にダービーなかったら割と楽ちゃうか?
最初に躓いたんダービーやったわワイは
735: 名無しさん 2021/05/05(水) 23:18:36.77 ID:zjyycKQJ0
>>672
カレンやろ
マイル上げてスピトレしてるだけでゴリラや
カレンやろ
マイル上げてスピトレしてるだけでゴリラや
835: 名無しさん 2021/05/05(水) 23:21:26.05 ID:U1ow45rP0
>>672
もはや全員楽やわ
昔はステ低かったから
天皇賞春があるライスやスペは難しく感じたけど
今や全員余裕や、キングヘイローですら目覚まし使うことないわ
1位取れないときはあるけど
もはや全員楽やわ
昔はステ低かったから
天皇賞春があるライスやスペは難しく感じたけど
今や全員余裕や、キングヘイローですら目覚まし使うことないわ
1位取れないときはあるけど
引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1620222469/
1001: 名無しさん 2021/01/01(水) 00:00:00.00
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(130)
カンストSR増えてからどの子も育成が楽になったもんだわ
クラス6からは転落まったなしだけど
いたる所で簡単簡単と書かれてたウオッカ育成で日本ダービーの所で何度も負けました
会長とか言う良く分からないけど一位取ってくる有能
トレーナーいる?
URAだけだったらクリーク+たづな+サポに完凸キタサンで後は適当でも大抵ヌルゲー
>>3
育成シナリオ見てるとぶっちゃけ基本的にメンタルケアとダジャレの添削に付き合ってるの中心のイメージがあるな・・・
ゴルシも普通にやってりゃ全勝するくらい楽
春天一着が目標のキャラや差し適性キャラ以外はクリアだけなら大体なんとかなる印象
ウマ娘を育成することに幾星霜を経て出した答えに間違いは無いくせえな
何も知らないところからやると長距離レース(菊花、天春)で詰む
マエストロの知識が入ると大体楽になる
ライバル置かれてる連中はシナリオ中盤不安定よな
ちょっと集まりが偏ったからって欲張ってると事故る
早くこんなこと心配しなくていいデッキ組みたいわ
バクシンオー:殿堂入り
ハルウララ:内枠なら逃げ、外枠なら差しで安定
タキオン:菊花賞までに好転かマエストロ欲しい。ホープフルがたまに事故る。
ゴルシ:目標レースは絶対勝てるけど目標外レースはたまによく事故る。
エル:ダービーまでに金回復来ないときつい。有馬もきつい。
うちはこんなところ。
発動条件が緩い回復スキル持ってるタキオンが楽でした 多少のスタミナガバも許容してくれる
脚質も適正以外に変えても勝てるって知ってからかなり楽になったな。
最初はどうしてもその子本来の脚質で何とかしようとしてたし。
負けてもイベント進むとはいえ、あのウマ娘がそのレースで負けんの?!
ってなった途端にプレイヤー側のやる気が絶不調になるわあ
育成のノウハウやサポカ強化でクリアは楽になってもスタミナスキルの機嫌次第で負ける長距離ェ
誰もサイレントスズカに突っ込まんのかい
会長で負けたくないのは解る。そんなところで負けルナって思うよな
バクシンカレンタイキ
なにも考えないでスピードとスタミナ交互に叩いてるだけで終わる
ブルボン作るのが一番難しい
自前金特は中距離専門、クリーク積むとスピパワが露骨に下がる、好転はうーん……
ってやってるとステで菊花春天勝たなきゃいけないんだけど、他の育成だったら菊花600春天800もスタあれば大差勝ちが当たり前なのにちょいちょい負けるし強化ライスマックが強すぎる
>>7
春天1着とかいう初心者の関門
今は情報も集まってるからまだなんとかなるだろうけどリリース当初は詰まってる人多かったわ
バクシン、カレン、タイキ
脳死でいける
マックイーンのファン集めでボケっとしてて最後までトレーニングで終わったわw
何ならレース出まくってても全勝でURAまで駆け抜けるバクシン
適正Gだろうが逃げ続けて有馬以外ぶっちぎりで勝てるウララ
>>20
お兄様お姉さまが大量に屍晒してたからな春天
長距離上位が目標レースにないやつは全般に簡単やね
だからウォッカも楽
ダービーはどこまでやっても低確率で負ける気がするわ
>>11
ゴルシでさっきクラシック宝塚16着だか18着だか取って目ン玉飛び出た
お前さっきダービー圧勝したろがと
>>23
やべっ忘れてた…まあ、ラスト1日で稼げるやろ→ブロックされて事故るをやらかしたことあるわw
ファル子もクリアするだけなら、かなり楽だと思う
逃げ適性が高くて、長距離の上位入着が目標にないキャラは
基本的にクリアするのは楽よね
>>29
スピパワスタ全部Dになってたのに阪神ホープフルと連続で最後方に沈んで未達成になったことあるわ
>>26
ウオッカはダービーだけが鬼門な印象
周回基準ならバクシンとゴルシと会長が個人的に楽
>>31
オグリンでって抜けてた
>>11
ゴルシのクラシック宝塚とかJC大阪杯あたりたまにびっくりするほど事故るよな
有馬1位からの大阪杯8位はやめてくれ
>>28
逆にスゲエってコトで
因子周回ならエルが一番楽かなぁ
長距離aにすればマイルから万能に走れるし
ファン稼ぐのが楽
>>4
そりゃそんだけ上位サポ並べりゃヌルくなるわな
会長のサウジはスピードをc前後まで上げればいける
ルドルフと☆3タキオンは楽、ライバルも特に強いのはいない印象
青因子9×2が終わってura白因子付き青因子3を狙うなら多分この2キャラどっちか起点がええんちゃうかな
今ファルコやったけどビックリするほど簡単だわ
ファン数伸びないけど
>>2
ウオッカは逃げでやれば事故らんよ。
育成も楽だし、全ウマ娘で一番評価も稼ぎやすい。ssr完凸無しの根性育成無しでA+余裕なのウオッカくらい。
ブルボンは逃げだけど、長距離があるからステの配分を間違えると三冠取れない。天皇賞(春)と有馬・菊花賞が壁
サポカよりノウハウの充実の方が大事かな
逃げゴリ押しとかそれこそ知ってる知らないで難易度変わるし
会長でダービー負けた(一応目標はクリア)後にたずなさんが出てきて「さあ、夏合宿です!」とか呑気に言われたときは殺意湧いた
>>35
ゲートで立ち上がっちゃったのよ…
春天まで全勝の黒マックが孫一人に引退に追い込まれたときは腹抱えて笑った
>>12
その点はクリークもそうだな。途中のデバフイベさえ乗り越えればあとはなんとかなる
何を持って簡単とするかだな
シナリオクリアだけならバクシンだし、育てやすさならオペとかだし
>>19
ブルボンは妙に事故率高いわ、逃げマックは安定するのに
スピードEあるのにメイクデビュー最下位になった時はたまげた
初心者向け バクシン スズカ タイキ カレン ウララ
頭バクシン卒業者 オグリ ウオッカ ダスカ エアグルーヴ
あとはもう手持ちや因子やフォロー枠で変わるんじゃねっていう印象
マルゼンとかは持ってないからわからんけど
デイリー消化のために爆速数分で終わらせられる
マックEーンさんを忘れるな
会長のサウジアラビアはタイキとか本職が居るからな、体操着で手加減モードとはいえ。
>>19
・なぜかデフォだとマイルB長距離B
・序盤はデビュー含めてマイル3連戦だからBのままだと下手したらグダグダ
・初回継承直前という事故率高めのポイントでマイルG2→継承挟むけど0週で皐月賞
・比較的難易度高いダービーやJC、長距離鬼門の春天と全部盛りで最後も長距離の有馬
基本逃げ型は楽な育成環境において他と比べるとやたら事故ポイントが多い
>>52
マルゼンスキーは強いライバルがいないから楽な部類だと思う。
ルドルフもサウジアラビアが鬼門なだけであとはどうでもなる。
オペラオーも特に詰まりそうなところはないかな。
>>26
女帝簡単過ぎて芝
今なら多分ファル子が一番楽なんじゃなかろうか
芝Aとはいえ初見育成でダービー10馬身差圧勝したぞ
>>49
自分のクリークが5位安定で固有スキルが発動しないだけど、道中の速度系スキルとか入れてます?
どういう意味での育成かハッキリしないけど、ステ盛るならルドルフが優秀
マルゼンライスハヤヒデは難しい
始めたての頃引いた★3のビワがなかなかURA行けなくて何度もリトライしてたな
ビワクリアしてスタミナの重要性が分かるようになってから他の子育成したら大抵一発で行けるようになった、なおキングヘイロー
短距離マイルが頭バクシンで楽勝なのはいいとして中長距離も根性最初に上げるとかなり楽なことに気付いてからはもうシナリオは余裕
>>3
むしろ会長がトレーナーになれそう
>>4
完凸Rとレンタルのキタサンで十分いけるらしい
リリース当時と比べ因子もサポートカードも育っているから
チームレースに使う前提での最適解に縛られないなら
どの娘でも全育成目標の達成自体は難しくはないのだけど
ただ下振れするときはするし、事故るときは事故る。
カレンはファン稼ぐのがかなり難しいけど難易度自体は超易しい
>>58
逆に因子盛って楽にならない奴おるか?
>>42
それをスタミナパワー根性サポ及び因子なしでやるんだぞ
「初心者のころ」ダービーで何度も負ける原因って要するにスタミナ不足だから
>>20
初期は「マエストロ最強」とかそんなんも知らなかったからな。
しょぼい回復しか積んでないしスタミナも盛れてないライスで何度もくたばった記憶
>>16
それとか「エアグルーブ」とかさ。
旧来の競馬ファンからすると、そういう普段接してこなかった誤字を見るとけっこう萎えるんだが。
>>27
中確率くらいあるだろ。
2400だとモブが早い段階で多数タレてくるからやばい
>>48
わかるよ、わかる。
ただでさえ、ニワカ競馬知識をひけらかしてるヤツ見ると「うわぁ…」ってなるのに。
「原作」でトドメ刺されたような気持ち。
>>61
キングのどこが難しいのかわからん
盛れないとかならわかるけど、クリアに詰まったことないのだが
>>65
育ってるのもあるし、選択肢も幅広いからね。
初期はキタサンも無けりゃ配布スペすら無かったから。
疲れた時はこの前ここで見たスピ3賢さ3みたいな狂った構成でバクシン楽しんでる、脳死してても1位取りまくってSS+二つあるバクシン出来て楽しい(強くはない)
スタミナ値がわかってくると、ターゲット距離次第ではマエストロ要らなくね?抜こう。ってなるな。
>>11
ゴルシはクラッシック三冠を阻止する補正があるのかと思うほど事故る。たしかに。
>>73
キングは「クラシック勝ちに行く」か「最初からシニア級見据えすぎ」をやるとどっかでコケるからなあ
まあ因子もノウハウもないと難しいんじゃね
>>69
今じゃ長距離なんて最も事故らない距離と言ってもいいし知識って大事だわ
個人的にはクリークもだな
最初から自前で回復二種持ってるし(コーナー回復orマエストロと固有)
本当にサポカ適当でもスピスタパワーを均等に育てたら基本的に負けることがない
ライスの春天はほとんど事故らんけどなー
>>78
有馬勝たそうとしてスタミナ盛ってたら高松宮で死んだわ
逃げはシナリオクリアは簡単だけどチームレースで勝てるように育てるのはスキル厳選がきつすぎる
クリアだけなら楽だが
特に短距離、マイルはスタをある程度までしか伸ばさないからそこが辛いかな
実際の出来事を原作っていうの本当に嫌いだ
>>85
歴史系の創作では言わない気がするけど最近では言うのかな
「重い」「めんどくさい」を褒め言葉みたく使うようになったみたいな流行りだと諦めるしかないね。昔で言えば「萌え」はキモいみたいな話
>>80
サポカクリーク愛用してるから中長距離でサポカクリーク使えないクリーク育成は辛い
ホープフルでD+D+D+FF
ダービーでCD+CF+F+
菊花賞でC+C+CDD
秋華賞マイルならBD+C+DD
宝塚でA+1A1以上かつD+未満無しステ計3000越えがチムレ用
ここまで来てても後半で台無しはよくある
>>85
史実という言葉を知らないだけでしょ
マルゼンは出走目標だからと長距離盛らず回復スキルなしスタE+でぶっこんでも有馬勝つからな
逃げB以上のキャラはずっと逃げ安定
C以下だとイマイチだけど
>>71
3000までいくと超縦長だから護送されることもなくなるんで2400って絶妙に事故りやすい距離だわ
サイレンススズカだ
二度と間違えるな
>>36
このセリフ好き
>>17
エや下
>>23
俗に言うマックEーンがこれ
攻略サイトでマルゼン育成難しいって書いてあったけど一番楽にクリア出来た
>>73
言い方悪いけど、キング育成の難しさが理解出来ないのは
むしろ初心者を下に見たい初心者かなと思っちゃう
>>28
有馬とか他のG1余裕なのになぜか目的外レースで事故るよなゴルシ
>>16
これだからサイレンススズカの省略は
「ススズ」が正しいんだよー!
とか言われちゃう
>>3
うちんとこの会長はトレーナーとかいう無能のせいで目標上の三冠取れたことがないらしい
トレーナーいる?
>>42
おう、スタ根Fでダービー勝利頑張れ
バクシンカレンタイキが殿堂入りで良いと思う
>>64
とある配信者はサポート含めて全部RでA評価育成してたぞ
>>72
他人に強要してないんだからいいだろ
気持ち悪いのはお前みたいな他人を否定するやつだよ
>>93
最初の頃はサイレンスズカだと思ってたマン
ちなみにウオッカもウォッカだと思ってました・・・
>>89
ダビスタやウイポならわかるけどウマ娘を競馬”史”と結びつけるのは違和感
>>3
会長は達成目標がゆるいのはクリアするのには楽なんだけど
「私を使っているのだからノーコンテニューで無敗くらい容易いだろう?」みたいな圧が凄くて辛い
特に無敗三冠達成までほんと気が抜けない
>>67
一応、ファル子は芝レースは参加だけなんで目標クリアだけなら中距離までの逃げだから簡単なほうとは思う
強いライバルや育成初期では負けイベントみたいなレースもないし
ポイント稼ごうとしたら芝因子も必要になるが、ダートよりは集まりやすいほうだし
会長のサウジは逃げより差しの方が安定でしょ
固有発動させないと適性差覆せないし
>>59
あんまいれないかなあ。
最終的にはとるけどもシナリオ中はそんなに。
どのウマ娘やっててもまず回復と位置取り優先してる。
どっちかといえばクリークのスキル、判定ガバだと思うよ。第一コーナーで発動しちゃったりしてる…
因子周回ならオペラオーが殿堂入りだろ
>>85
そこまで嫌いだったら原作って言葉徹底排除したサイト自分で作れやw
>>60
ハヤヒデは成長ボーナスがアレで因子がないとステも盛りづらいしなあ
自前レア回復も序盤用でちょっと使いづらい
>>61
シナリオ中の目標レースがめちゃくちゃだからねえ
クリアするだけなら中距離ダスカあたりのステが目標かなあ。
>>87
ウオッカか配布スペでなんとかならんやろか…
あとはレベル5の自前ストロやな
キングかキタちゃん使ってうまくいけばコーナー回復のヒントで自前ストロも安くとれるようになるし
>>83
逃げ用レアスキルが悉くあげません!勢なんよ…確定でくれるのスズカだけでは…
師匠、スカイ、ついでにフウジンもくれない…
サポカが揃った今だとバクシンとかより中長走れるキャラの方が楽だわ
スプリンター、マイラーはファン数稼ぎをある程度意識しないとイベントのボーダー届かん時がある。まぁバクシンは短マいけるからマシだけど
タイキシャトルは初期にガチャで手に入れたが、1回目の育成でいきなりURA優勝したしその後も目標未達成になったことは1度もない。
サービス開始当初「最も育成が楽」でバクシンオーと並んでトップ扱いだったのは分かる。
ルドルフ会長は二つ名「皇帝」を毎回取ろうとか考えるとそれなりにしんどいけど単にURA最後まで行って因子ガチャするだけなら楽勝の部類じゃないかな。
>>70
ワイも90年代から競馬見始めたけど、入口はダビスタだったし親戚のオッサン共に色々教えてもらって今の知識があるし、まぁ始めはみんなそんなもんよ
>>104
へーすげーな
>>68
なんでお前が勝手に初心者の敗因をスタミナ不足と決めつけてるの?
そもそも最初は因子なんて雑魚因子しか無い状態だったしサポカの使い方は何も知らなきゃバランスで積むに決まってるのにお前がバカで誰かの話を鵜呑みにしてバクシンしてただけなのを当たり前だと思うなよw
バカなお前が青9因子とサポカの使い方すら自分で考えられず勝てなかっただけで普通に雑魚因子のままサポカと練習をバランスよく踏んで初期に簡単にクリアしてた奴なんて山程居ますよw
バクシンタイキマルゼン
>>48
リアルではモンクタイプ
5,6回挑戦したけどライスシナリオで有馬に勝てん
長距離になるとバランスが難しいな
サポも因子も貧困だからどっかを伸ばすとどっかがへこむし
>>77
皐月、ダービーを獲った後のウチのゴルシ
必ず菊花で勝てない病に罹っておるわ
>>126
B+B+BDDあたりを目指せ そんで回復スキルガン積みや
ちなみにAACDDだとパワー不足で負けるときがある。マヤノやライスでなんども辛酸舐めとる・・・
>>24
適正Gの逃げじゃ勝てない定期
「正しい育成」してたら差しウララは基本的に負けない定期
>>30
先に行っておくと、ファル子だけ他のウマ娘育成シナリオより全レースの敵のステータスが1~2ランク下なんだよね
そこの大前提知ってるとALL RでもURA決勝まで超楽勝で終わる
開始1日目の初心者ですらURA決勝まで行ける
バクシンよりも超簡単って落ちが待ってるよ
>>39
マイルAにするだけで適当ステータスで100%勝てる定期
>>41
現状、「ファル子だけ」他ウマ娘の育成シナリオより敵のランクが1~2下
シニア12月ですらクラシック4月の敵ステータスだからね