657: 名無しさん
なんかタマで天井回したばかりなのにもう二万弱貯まってる
無人島で石凄いもらえるのな
無人島で石凄いもらえるのな
669: 名無しさん
>>657
既にランク上がり切ってるような上級者以外はうっかりハイパーインフレさせちまったんでチーム評価が爆上がりになった関係上突発的に配布石は増えている筈
既にランク上がり切ってるような上級者以外はうっかりハイパーインフレさせちまったんでチーム評価が爆上がりになった関係上突発的に配布石は増えている筈
672: 名無しさん
>>669
というかこのゲーム、何度も言われているけど2カ月強で1天井くらいはコンスタントに配ってるので……
というかこのゲーム、何度も言われているけど2カ月強で1天井くらいはコンスタントに配ってるので……
696: 名無しさん
無駄遣いさえしなければ無課金微課金でも十二分にプラチナ取れるのよねウマ娘
他所に比べたら易しいほうだと思う
他所に比べたら易しいほうだと思う
715: 名無しさん
>>709
100%計算通りだと思う
そもそもウマ娘はエコシステムで稼いでるからアプリだけに依存する必要がない
アプリを起点としてライブ行ったりCD買ってくれたって良いんだから
100%計算通りだと思う
そもそもウマ娘はエコシステムで稼いでるからアプリだけに依存する必要がない
アプリを起点としてライブ行ったりCD買ってくれたって良いんだから
718: 名無しさん
つまりとしあきみんなプラチナ取れてるってこと!?
722: 名無しさん
逆に言えば課金しても勝てないから重課金者が辞めていくとも聞いた
この辺は実際そうなのかねえ
この辺は実際そうなのかねえ
729: 名無しさん
>>722
カネさえ積めばバカでも勝てるわけじゃないのはまぁ確かにそう
だからこそ面白いし4年半続けられるんだけどねこちらは
カネさえ積めばバカでも勝てるわけじゃないのはまぁ確かにそう
だからこそ面白いし4年半続けられるんだけどねこちらは
724: 名無しさん
課金も大事だけどそれ以上に因子掘りや上振れ育成にと時間が無限にかかるのがウマ娘
728: 名無しさん
>>724
とはいえ因子に関してはパスとオート周回出来たから完成理想値は上がったかもだが手間は減ったほうだな
本育成は頑張るしかないが
とはいえ因子に関してはパスとオート周回出来たから完成理想値は上がったかもだが手間は減ったほうだな
本育成は頑張るしかないが
738: 名無しさん
因子周回もただ回せばいいだけでなく出すウマ娘と脚質等テーマに沿った因子や本育成で取れないスキル因子等を
因子化して祖父母や親作っていくというものだからなここは雰囲気だけでやるのはちょっと勿体ない
因子化して祖父母や親作っていくというものだからなここは雰囲気だけでやるのはちょっと勿体ない
743: 名無しさん
>>738
ヤベー全然出来てないや
ヤベー全然出来てないや
761: 名無しさん
>>743
レンタルでも補えるけど片方は自前で出さないとだから
本育成の手間を減らしたり勝率安定したいならそこは手を抜かないほうが良い
ぶっちゃけ因子がしっかりあれば本育成半分終わったようなものだし
レンタルでも補えるけど片方は自前で出さないとだから
本育成の手間を減らしたり勝率安定したいならそこは手を抜かないほうが良い
ぶっちゃけ因子がしっかりあれば本育成半分終わったようなものだし
742: 名無しさん
どれだけ詰めに詰めてもチャンピオンズミーティングの決勝は一発勝負で決まるところ好きだよ俺
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


→
→
→
→
→
→
コメント一覧(0)
無課金勢で96傑のヤツとか一人二人どころじゃないしね
ただ単にP2Wじゃないところが続けていられる理由かもなぁって改めて思った
LOH1位が無凸1凸やSR混じりだったなんてこともありましたな
逃げの追い比べ3体最速発動のアレか
アンスキが逆に追い比べ発動の邪魔になる
あれは本当にすごかった
使っているカードの弱さじゃなく、脳内レースシミュレーションによるスキル構成の作り方が
微課金なんで因果頑張ってるが9月の因子頭抱えてますわ。クラフトとクロノの相性が酷い…
最悪メイクラで勝利レース合わせるのも視野に
相性値は重要
相性値も大事だけどメイクラは流石にまともな因子できなくならんか?
必要なスキルさえ拾えて、欲しい青のステが基準に足りていれば問題ない
評価値UE以上は無くてもそこまで大きく問題にはならないからな
ところで微課金てどのくらいまでの層を差すの?
月3000円はどう?
ウマスクとかパス系の範囲は微課金ってイメージかな
引換券やお得石までは微。恒常石に手を出したら廃
収入によって微課金の額変わるけど3000円くらいや周年での交換チケットやステップアップ目当てなら微課金の範疇だと思う
有償石で有償限定ガチャ以外を回し始めたら微課金卒業だと思う
🟨⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️⬜️
これに3000円払えるようになったら言い訳できんよな
ホンマこれが恐ろしすぎて実弾突っ込めない
プレパス、交換券含むアニバハフバのお得石止まりは微だろうね
引換券付き全部買った年52000円が目安かなあ
でもこれじゃ予算オーバーの人多いだろから泣く泣くキャラの2つ引いた32000円だと思われる
例外ばっか持ち出して何か真理を語ってるつもりになられても
例外って?
無微課金でプラチナ獲るくらいなら、例外でも何でも無いだろ
普通に考えてA決進出さえキメちまえば後は1/3なんだから、プラチナのハードルってのは大したモノじゃないよ
ここでいう無微課金てのはちゃんと座学修めて新シナリオに向けて石貯められる人の事やぞ
間違ってもつまみ食いの2,30連を繰り返したり継承めちゃくちゃのハリボテ個体を出走させたりしてる連中の話じゃない
>間違ってもつまみ食いの2,30連を繰り返したり
ワイの悪口言うのやめな?
職業ウマ娘トレーナーって感じですな
勝つために何もしないのに負けたら不機嫌になったり公式垢にチャンミの度にお気持ちしてるアホ共よりは職業ウマ娘トレーナーの方がマシだと思うよ
君がイライラしてるのは分かった。
落ち着け
49別に変なこと言ってねぇぞ
無課金が強くなる為にはやりくりが大事って話でしょ
そんな専門的なことは言ってないよ
ちゃんと座学収めてて立派だと思うよ
なんでそこにコンプレックス感じてんのよ
他のゲームで言うイベボスの攻略調べる程度のもんだろ、ライト勢以外は普通にやってるんじゃね?
無、微課金は貯めて引くが基本なのもウマ娘に限らずだし(限定が次から次に出てくる他のゲームのが差がつく)
それが現環境だとそうでもないんよな
ステ差が無い上に壊れやらテンプレ編成ともなると、やれハリボテだの王手マンだのと揶揄される存在も実際にA決で見かけるわけで
そいつら同士がマッチングすれば嫌でもプラチナの出来上がりよ
レンタルデッキでプラチナは相当難しいんじゃないかな
現環境じゃスキル周りどうすんのって感じよな
オルフェドンナあたり強いっていうけど、相手が同じ編成で同じくらいに仕上げた上で強いサポカで強いスキル取ってきたらめっちゃ不利だし
アーモンドアイ等の汎用型強サポ&シナリオ特効サポをしっかり回収してレンタル枠をフリーにできる所まで持っていければ普通にやりあえるって感じだな
レンタルデッキは当然としてレンタルタッカー独占、過去の汎用流用デッキだと流石に苦しい(運がよければ勝てるけど)
>出すウマ娘と脚質等テーマに沿った因子や本育成で取れないスキル因子等を因子化して祖父母や親作っていく
オートで因子周回しまくって
白因子100くらいの汎用の長いやつまでは作ったけど
ここまではできそうにない
白因子100とかみたいなものまでは作れてないけど
オートと因子パスのおかげでチャンミは祖の祖の祖からつくるようにはなったな
汎用100の方がよほど面倒でしょ…
つまり課金してるのに今だにプラチナもプラ4も取れてないワイみたいのはこのゲーム辞めた方がいいと
楽しくないなら辞めたほうがいいんじゃない?
運要素大きいゲームだから勝ちたいだけでやってるなら他ゲーのほうがいいですし
課金してサポカやキャラ揃ってるなら
プラチナはともかくプラ4なんて参加する時間選んで、しっかりアイテム温存せず毎レース使って
ちゃんとレースにあったスキル持たせたキャラ走らせるだけでいけるいける
それができないってことは上記の何かが欠けてる
トレパス程度しか課金してないけど、それでも英雄譚持たせて魔改造しつつプラ4ぎりぎり取れてる俺がいるんだから
お前に出来ないはずがない。頑張れ。報告待ってるぞ
“ワイみたいなの”…?
そうやって他者を道連れにしようとする、迷惑な思想を垂れ流すお前だけ辞めろ
それを道連れと受け取るようなら読解力ねえな
道連れと受け取るヤツが居ないと思うなら想像力ねえな
チャンミは終わったらばかりだぞ
日本語もまともに書けない奴に言っても無駄かもしれんが
そんなことでいちいちキレるような腐った思考など想像できんししたくもないわな
日本語もまともに読めない奴に言っても無駄かもしれんが
こんなことで思考放棄しちゃうとか読解力も想像力もねえな
こうして不毛な殴り合いが続くってわけ
傍から見ればどっちもどっち
さすがにそれは拡大解釈というか被害妄想というか飛躍しすぎでは
自分を卑下する時に「俺(私)みたいな」て当たり前に使われる言葉だしそれを他人を道連れにする時に使うという発想自体無かったけど
それを言うなら、大元の>>11の方が拡大解釈、被害妄想、飛躍しすぎだろ
無課金でも勝てます!って記事で、何で課金兵で勝てないヤツは辞めた方が良い!になるんだよ
何故主語をデカくする?
自分の事しか言ってないのにまるで他の人にも辞めろと言っていると言いたげだけど誰もそんな事は言ってないよ
文章読めないにしろわざと嘘ついてるにしろ君の発言はかなり悪質だよ
ゲームなんだからやるのも辞めるのもあなたの自由だ
安くない金額注ぎ込んでるのに環境調査したり育成に試行錯誤する気力無いなら辞めて別の簡単に出来る盆栽系ソシャゲ探した方がガチで身の為になる
11の場合知識不足が勝てない原因だろうけど正しい知識を身に付けて時間費やしたところで決勝の運ゲーは不可避だしむしろ無気力感に襲われるだけだぞ
もう四年以上続いてるからユーザーも月一の運ゲーで満足できる訓練されたマゾばっかだしマゾになりきれないなら逃げた方がお得
楽しみは人それぞれだろ
自分も一回も取れてないけどキャラゲーとして十分楽しんでるで?
俺も凹んだけど、Xで今まで勝ち続けてた人が負けたって書いてあって持ち直したよ
そんなもんや
ライブシアター、育成シナリオ目当てのキャラ課金ならともかく
交換券含めでサポカ課金してるなら攻略情報見る位はした方がいいのかもな
課金してサポカ揃えてるのにスキルガタガタで勝てませんは流石に勿体ない
直近のチャンミ7戦でほぼ夜景を見るワイ、Bランク決勝に出れてるとかならまだマシやろと低みの見物
ある程度の資産が必要とはいえ、このゲームは知識や理解のが重要だから金積んで強キャラ・カード引けば勝てるわけじゃないってことはいい加減理解してるんじゃないの?
金かけてるのに勝ちたいなら実践すりゃいいし、使った金が別に惜しくないなら辞めればいい
自虐してるけど現状で満足ならそのままやればいい
そういう態度を卑屈と言うんだよ
相手をイラつかせるだけだからやめたほうがいい
廃課金も無課金も平等にやる気下がるし練習失敗するし1枚は強いサポカ借りられるしな
正直これ課金してたら萎えたりキレてるわってことめちゃくちゃある
自分は廃課金に片足突っ込んでると思うけど、知らんわそんなん
課金は推しへの投げ銭やし、別に必勝のためとか思てへんから
これ実弾で回してたら6万飛んだのかあ…と思うことはある
でもそれ以外で課金してたら(したのに)と思うことは無いかな
計算通りなわけないだろ
このゲームほんと無課金に優しいよな
俺もタッカーレンタル固定でチャンミプラチナ余裕だった
因子もプレイも運もガバガバなので結果はお察しください
無課金無気力無能の三拍子そろった俺でも3割ぐらいプラチナ取れてる
有利なキャラの見極めと育成のコツを掴むところだけ頑張れば多分なんとでもなるよ
プラチナ決勝は運も絡む、
予選勝率90%あっても負ける時は負ける。
多少運要素が無いと無課金、微課金勢が夢見れんもんな。
A決まではまぁなんとかなるけど、最近勝てないわ
レースのシステムを分かってるか分かってないかでかなり差がつくんよなこのゲーム
そこが分かってれば性能的に型落ちのウマ娘だったりサポカでもチャンミプラチナ位まではカバーできる
それ以上の96傑とかルムマで7割8割は流石に厳しいけども…ウマの性能は一部インフレ気味でサポカもステはともかくスキポ格差はまぁあるし、何よりレースシステムが上位層で共有されてかなりのとこまで理解されてきてるんだよな
今年に入ってまだ1円も課金してないけど春天チャンミ以外全部プラチナ取れてるし、ズン子まめちん以外のキャラ全部ゲットしてもなお石10万以上あるから課金する理由が見つからないわ
まぁ事実なんだろうが、そのレベルなら上には上がいくらでもいるんだから、こんな所でドヤるなよ。
プラチナ取るだけなら難しくない
決勝で推し出走勢に当たれば本体性能の暴力で押し通せる
決勝でルビーゼファーケイエスっていう全員距離SでUAのメンバーと当たったけど俺のクロノドンナが12フィニッシュ
俺の何倍も知識あって何倍も課金して何倍も育成しただろうに結果がこれ
別に相手をバカにしてるわけじゃないし凄いとは思ってる
ただただキャラ合わせゲーになってるなとは思う
ラウンド2なんて1回のチケットで4連勝とか当たり前だったのに
決勝になったらくそつよい二人とマッチングしてボコボコにされて最高5着だったぜ!
まぁお相手二人くそつよだったけど、それでもその二人の内片方は負けてるんだからなあ
まじでマッチングゲーだと思う。自分より弱い完成度の相手二人を引けるかどうか
自分の今回のチャンミの負けパターンもだいたいコレだったわ
自分のマッチング相手の1人はそこそこ強く1人は弱かったパターンだけど、自分と強い人はチームに1人は保険の後方脚質入れてたけど、弱い人のほうが全員先行という狼藉を働いたせいで好位争いが猶更地獄と化した
で、それで自分ボコボコにされて終わったなら、ハイ私弱いです、で終わったけど
先行3人編成の人のウマ娘は全員掲示板外してんだから正直マジで何がしたかったんだよって思ったな
弱い先行が障害になって自分の先行ウマ娘2人は悪運で最速抜け出しに失敗して先頭の追い比べに乗れなかったし
後方脚質2人は加速してから先行の壁にぶつかって事故ったし
ルムマならともかく、チャンミ本番で環境外のキャラと当たったらラッキーとしか思わんよな
スピパワが結構簡単に限界までいくから過去の配布サポカに面白いのがあるのが分かって今の環境意外と悪くないわ
今回のチャンミは因子もしっかり用意して予選勝率過去最高だったのに負けちゃったから運も結構絡むよ
というか予選の勝率高い程決勝で負けてる気がするわ
これ分かる。勝率75%(自分)80%80%で決勝になって悶絶したわ(負けた)
ただ逆に格下に負けるよりは、すがすがしいんよね。
今回自分、クロノと眼鏡ユニ編成して、シンパシー地固めも全員入れて、予選勝率85%だった。
だけど決勝で当たったのは同じくクロノと眼鏡ユニ編成してる勝率95%の人だった。
自分の中では96傑レベルの人と戦えたと思って負けたけど納得しとる。
テストなんて勉強しなくても点とれる、と同じような信頼性と思った方がいいよ
課金によるアドバンテージが大きくないゲームだからね。運が良い人、たくさん時間を使える人ならいい結果を得られる。
ワイはレースにプレイングスキル何も関係ないのが続けられる理由の一つや
周りを参考にしつつも自分で考えた編成で育成し、結果は信じて送り出した推し達に委ねるのが最高にトレーナーしてていい
「無料ガチャに合わせて石を放出して長いこと使えそうなサポカを確保する」が前提だね
俺もそうしてたしそんな難しいことではない
その1天井で何が出来るってのが問題なのよ
2ヶ月ごとに2天3天要求されるのに
実際には2ヶ月ごとに2天3天できない無微でもプラチナ取れてるから、お前のその考えは現実と乖離してるんだよ
ちなみに全てのチャンミでプラチナ取れてるのなんて超廃課金ですら数える程度にしかいないはずだぞ
無課金微課金はシナリオ更新タイミングのサポカを全力で揃えてあとは自分が使う脚質の絶対ないと困るサポカだけに的を絞って回せば困らないはず
私の知り合いは実際このやり方でずっとやってきてちゃんとプラチナも取れてる
昔はキタサンとか極少数の重要カードを抑えとくだけで課金者との差なんてまるで無かったけど今は結構感じてる
とくに特化系の充実度が追い付かない
昔、ソシャゲを買い物ゲームと称したコラムがあったけど割とそう思えてきた。
このキャラやサポカは長く使えるか?手持ちの戦力とマッチするか?天井まで引ける石はあるか?
札束で殴ったり、好きなキャラだから引くでも良いんだけど、こういう立ち回りも重要よね。
今は逃げも追い込みも同じサポカ使ってる奴が多くて風情が無くなったよな
他の対人ゲーと違って課金どころかレース知識とそれを活かした育成すら必要ないからなぁ
極論ポケモンで言う一撃必殺技を撃ち合ってるようなゲームだから理屈以上に運がモノを言っちゃう
それをいかに都合良く努力の成果と錯覚したり運ゲーと吐き捨てたりできるかがウマ娘のコツ
言わずもがな最上位レベルだと話は別だが
課金とやり込みで運ゲー要素は減らせるけど結局最後は1/3の運ゲーだからな
気にしすぎるとストレス溜まるだけだぞ
今回のチャンミに関して言えば、評価点よりも単純に有効なスキルをどれだけ詰め込めたかの勝負になっていたから、有効な白因子を多数持っている因子キャラはなんだかんだで貴重なんよね
逆に言えばオルフェだドンナだ言うても、スキルが少なければ勝負にならない、でそこまでできている人もそんなに多くないから、余程運が悪い相手じゃない限り、なんだかんだで結構戦えちゃう
課金したい人はしたくてしてるんだから感謝しか無いよ
半年に1度3000円チケとアニバのステップアップしか引いてないけど今年は現状無敗でホクホク
対人要素に全く興味無くて、ストーリーやライブシアター観て育成はチームの評価点伸ばすくらいしか考えてないな
課金はするけど、ライブシアターでの視聴体験を充実させたいからだし
チャンミとかガチで挑んでる人たちってすげぇなっていつも思ってる