536: 名無しさん
>>534
参考のために編成情報見せてもろてええか?
参考のために編成情報見せてもろてええか?
546: 名無しさん
>>544
普通やな…やっぱり差がつくのは因果か
普通やな…やっぱり差がつくのは因果か
545: 名無しさん
なにっ片親レンタルだと
健常者は出ていけ😡
健常者は出ていけ😡
547: 名無しさん
手動因果でやった温もりがある因子が強いんだよね
548: 名無しさん
今日は因果の日にする
551: 名無しさん
実際手動因果と自動因果ってそこまで差が出る物なのか?
559: 名無しさん
>>551
見てるとアホアホAIがヒント拾わずにしょーもないレース出たり
島トレ4人揃ってるのに通常練習してたりでイライラする
これなら手動でやるわって気持ちになる
けどやっぱり面倒くさくてオート因果になるんや
見てるとアホアホAIがヒント拾わずにしょーもないレース出たり
島トレ4人揃ってるのに通常練習してたりでイライラする
これなら手動でやるわって気持ちになる
けどやっぱり面倒くさくてオート因果になるんや
602: 名無しさん
>>559
やっぱ数回すって意味ではオートの方がええってなるか…
やっぱ数回すって意味ではオートの方がええってなるか…
562: 名無しさん
1日15回、感謝の因果
565: 名無しさん
自動因果反対~
563: 名無しさん
AI絵みたいにAI因果も規制せな
567: 名無しさん
AI絵師みたいに因果師名乗るか
577: 名無しさん
因果師です←分かる
AIに因果させました←まあ分かる
AI因果師です←は?
AIに因果させました←まあ分かる
AI因果師です←は?
570: 名無しさん
温かみ因果は能力高くなって欲しいスキル取りやすいから必要な因子がつきやすいのがメリットやろ
お出しされる奴の最大値は同じくらいなんやろうけど平均取ったら温もりの方がクオリティ安定してるやろ
お出しされる奴の最大値は同じくらいなんやろうけど平均取ったら温もりの方がクオリティ安定してるやろ
561: 名無しさん
多少手動の方が良かったとしても、手動因ガ1回やる間に放置でオート因ガ何回も回せちゃうからなぁ
引用元: https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1753583479/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume



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コメント一覧(0)
因果よくわかんね したこと無い
金払って因果してそうw
この因子に9000円か…
因果に厳しいおんJ民
因子パスに金払わない方が覚悟足りてないから煽りにならんぜ
むしろ因果パス+因子指定(こっちはギリ好みだが)買わずに因果回す方が、よほど
機会無駄にしてるというか畏怖を覚えるわ。再抽選にTPか石払うとかそりゃつれぇでしょ
TP半分期間もそろそろ終わるし追込みのオート因果の真っただ中よ
そら真心こめた因果のほうが質は高くなるけど結局は試行回数の勝負だから多少雑でも島トレ関連でクソムーブされてもオートで数こなすほかない
URAシナリオで真髄掘りは流石に手動でやってる
島チケ溜まったら即使う設定があればいいんだけどな
目標以外の予定レースは無いものとして計算しとるから
オートだと普通に溢れさせたり余らせたりするからなぁ
早々にアプデ入ると思ったけど全然やから直す気ないんやろね
あんま洗練させると手動育成の価値が…
シナリオ超インフレのおかげで
因果用なら島チケ数枚無駄にしても問題ないだろ
まあそもそも手動でも余らせることはよくある(レース出るので消費出来ない)
ちょっと見てみると、「よっしゃあ!友情3人以上!これは友情トレーニング確定!」「二人・・・これも友情トレ」「一人・・・今こそチャンス!島トレの時間!」「友情一人もいない!?島トレ以外の選択肢ないだろ!」という感じに島チケ使ってた
スピ1パワ2賢1光の4で、パワ踏んだ時「ん”ん”っ!?」って声は出たなw
オート因子周回で画面を見てはいけない
…もう1度言うよ?オート因子周回で画面を見ては、いけない。(n敗)
やっぱりセイちゃんは可愛いなぁ(アンスキ因果)
オート育成は、レジェンズシナリオで目標レースからして本来ならアイちゃんと出くわさないはずのウマ娘なのに
AIが勝手にレース出走して自ら進んでアイに会いに行って目覚まし溶かすの見てからやらなくなったな
手動でやる時は因子再取得無料期間の時に1日1回やるかどうかだな
んで石払って因子選んで再々…で石払ってその5回ぐらいのチャンスを何日か繰り返す
技巧レベル5だと未取得かつヒントレベル上がりきってないスキルのヒントが確定でもらえるから手動でヒント潰ししたほうが白因子の質が良くなるのは当然ではある
ヒントの質がかなり良くなってスキポもたくさんもらえるから、因果でUEでも手動だとUCくらいまで上がってスキル数がかなり増える
時間ないし特定の親でさえあればいいやでもちょっとは白因子も欲しい、みたいな時だと手動の方がいいね
実際ヒント潰しをチマチマやった方が
因子は強くなるわな
そら真心こめた手動の100点の出来にはならんけど80点くらいの出来で試行回数こなせてほったらかしにできるオートの快適さにはあらがえないっす
試行回数で殴るんだから数こなせる方が良いね
つーか自動の速度じゃないと15育成なんてできんよしゃかいじんは
シナリオスキルの因子が欲しいから未だにレジェンズで因果やってるわ
因果しないと戦えない風潮良くない そんな時間ないんじゃ
忙しいそんなあなたにオート因子周回じゃよ
オルドンナクロノみたいな人権使えばレンタルだけで十分、因果が必要なのは推しを出したい人だけ
なんならキャラ格差極大の今回は無因果クロノの方が完璧因果の推しキャラより強いと思う
A決行くなら、クロノとか使った上で因果しないと厳しいで
クロノドンナオルの厨パとはいえ因子周回なんて1回もせずに普通にA決ですけど…
こいつらでA決行けないとかサポカが本当に終わってるやつだけでしょ
性能で選ぶ前提ならサポありゃ5分ぐらいでプラチナ取れないか?
親だけは流石に有効継承にするが
極論だけど、何にしても時間ないは言い訳でしかないからな
それなら結果を求めなきゃいいだけなんじゃ?
他のソシャゲ批判でもよく見る「トップ層と遜色ない報酬と栄誉を一般人でも手にできないのはゲームとしておかしい!(ドン!」はおかしいからね?
戦いは数だよ兄貴
時間かけて無を生み出すの精神に悪い
>時間かけて無を生み出すの精神に悪い
ぶっちゃけ本育成も変わんなくね…?
サポカ完走しねえ、脚質付かねえ、欲しい白継承しねえ
オート因果は他のタスクこなしながら合間合間にちょっと確認するだけでいいから本当に楽で助かる。
温泉掘りもオートでやれば簡単。今月の温泉確率アップ期間でもう10人は温泉行けてる
レースの真髄沢山つけてる人からレンタルしてウチの子が強くなればそれで良いのでは?ついでに因子も付いたらラッキー程度で。それって出来ないの?
初期マイルダートが低すぎるのとか強敵出てくるのは手動でせざるを得ない
手動因果でAIかと思ったやんか
AIやのーてUAやで
脚質+緑スキル、つーか右左回りと四季ウマ娘だけ掘ってるわ
サポカから拾いにくい白スキルとかまで考えてやる程に熱意を傾けられん
オートが最適解選んでくれないから手動で因果せざるを得ないんだよなぁ…
そりゃ稼げるスキポもヒントの数も手動のが稼げるよ
オートより手動のが白因子1つから2つ近く期待値多くなると思う
その程度の質の差よりオートの圧倒的試行回数の方が上だし楽ってだけで
試行回数が桁違いだから主導の頃に比べて祖父母含めて質が段違いに上がったな
そりゃそうだけど、圧倒的に試行回数が正義なので数をこなす必要があるからオートの方がいいのが出る
自分は完全オートとクラシック4月まで手動でスキル埋めれるだけ埋めてそっからオートみたいな感じで使い分けてる
ステはどうでもいいんだけどヒント踏みとスキル埋めしておくとスキル取りこぼしの率を下げれる
島トレ4人を蹴って友情練習して、次のターン友情0で島トレ踏んだりしてるからなぁ
でもずっと手動はキツイから結局オートにせざるを得ないというか
風呂入ってる間に、買い物に行ってる間に、夕飯の支度してる間に、仕事してる間にほったらかしでそれなりの因果ができてんだから手動は再抽選が1日1回多くできるときならともかくやっとられんです
でもオート因果やり過ぎるとウマ娘のやり方忘れてたりする
伝説のとき1週間くらいオート因果してたら心得とかの立ち回りとかやり方忘れてオート以下の個体を手動で生み出したりしてたな
どっちかというと因ガするためのダート因子持ちを作る
自動因果する時に一度止めて軽くスキル積んでから野に放つけどな
そうすりゃそう簡単には負けないし大体UEくらいにはなる
因果で拾いたいスキルも因果で継承するのがコツ
ヒント潰しとかしてられないよw
クラシック3〜6月だけ触れればダートEでもかなり勝てる。完全放置はダートDないと厳しいな。丁度いいタイミングで止められないんですけどね
12戦か
曾祖父母曾々祖父母作りは完全オート
んでこれでいいの作れれば祖父母親手動で難なく良いの作れる事に気付いた
んで次のリグヒ用出したけど1日200人因子に久しぶりになりそうや
ちゃんとヒントマーク踏んでるだけでも結構差が出るから
世代を経るごとに差が大きくなって行くんだよな
まあ、因子課金してないと、次の世代に行くまでが
桁違いレベルで長くなるんだけどさ
オートは結局見ちゃうから、手動でしかやらなくなったw
因子パス買ったら因果に縛られそうで手を出せない
ウマスクみたいに継続ではないし、試しに1回は悪くないと思う。TP,石消費無しで
1回の育成に対して3回無条件でリロードできるのがすごい節約感以上の効果ある。
少なくとも「因果に」縛られることはないと思う、パスが無い時の有料感に堪えられなくなるだけだがな!w
因子指定パスを1回でも体験したらこれなしでもう因子周回はできなくなるぞ
思ったよりかはルムマで飽きるほど見かける普通の個体だった
はいはい、君のが強い強い
これ日曜だから56勝で勝率9割強のうち半分以上と考えるとしっかりしてるよね
上澄みではあるだろう
さっさと強化メイクラ出せ
お牝馬のティアラ路線でしか因果したくないんじゃ
3エースで3人ともが強いと1体あたりの勝率は当然落ちるって部分すっ飛ばしてるの気になる
手動だと、下手したら因果でUB到達するからなあ、どんどんシナリオがぶっ壊れていってる感じはあるね、なお因子は大したことなかった模様
自動育成の場合、3人以上光っていれば積極的に島トレして欲しいんだけど、そこは設定できるようにならんのかな