2: 名無しさん
どうせみんなリセマラするんだから
それなら回転しやすくしたほうがユーザーフレンドリーだからね
それなら回転しやすくしたほうがユーザーフレンドリーだからね
3: 名無しさん
リセマラのハードルが下がると妥協ラインは上がって結局大変になるジレンマ
4: 名無しさん
引き直しがあると大体一歩先でリセマラするようになるね
6: 名無しさん
たまに1リセマラ15分とか20分とかかかるのがある
一部のプレイヤーはリセマラで飽きるからやめた方が良いと思う
一部のプレイヤーはリセマラで飽きるからやめた方が良いと思う
7: 名無しさん
再インストールするの無駄って気づくの遅すぎたな
8: 名無しさん
データをダウンロードする際の通信コストって運営企業が持つから巨大なサイズのデータを再ダウンロード繰り返されると利益が減るんだよ
だから最近はどこもアカウント削除を簡単に出来るようにしてる
だから最近はどこもアカウント削除を簡単に出来るようにしてる
9: 名無しさん
xx万DLか(アカウント)xx万人かの宣伝は欲しいんだろうなって気はする
所謂納得するまで引き放題タイプは少ない
所謂納得するまで引き放題タイプは少ない
11: 名無しさん
いちいちDLさせると損だしユーザーもそれだけで離れるから楽にしてる
リセマラ自体無くすとそれはそれでユーザーが増えない
リセマラ自体無くすとそれはそれでユーザーが増えない
12: 名無しさん
リセマラしやすい環境にして損する人はいないからな
13: 名無しさん
NIKKEとかメルアド必要なタイプのリセマラでしんどいぞ
14: 名無しさん
メルアド必要なのなんてあるんだ
18: 名無しさん
もうリセマラとかアホくせえしいっそ好きな最高レアキャラ一人選べますとかガチャ結果のレア度毎の人数は固定みたいなのの方がありがたい
もっと言うならリセマラなんか必要ないくらいのキャラ入手性であってほしい
もっと言うならリセマラなんか必要ないくらいのキャラ入手性であってほしい
19: 名無しさん
>>18
これあっても1回のリセマラがその次のガチャまで粘るだけになるんだよね
これあっても1回のリセマラがその次のガチャまで粘るだけになるんだよね
22: 名無しさん
キタサン復刻でリセマラして始めた記憶がある
10: 名無しさん
いうて簡単でもユーザーはより欲かくだけだからあんま変わらんと思う
時間かかると妥協値下がる
時間かかると妥協値下がる
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(0)
昔はアカウントからやり直したもんじゃ・・・
ホヨバは今でもそんな感じだぞ
続けるかどうかもわかんないゲームで延々ガチャ引くの苦痛だからとっとと始めるわ
おもろかったから金入れる
ウマ娘は全然調べないで初めたから「ダイワスカーレットって知ってるわ。これ手に入ったの? 勝ったな…!」
ってほくそ笑んでしまってな
リセマラせずにここまで来てしまった
一体好きなキャラもらえてもその後初回10連引けたりしてそこから2体目狙いのリセマラ始まるから別に解決にはならんのよね
少なくとも撤退ラインは大きく下がるでしょ
はっきり言うとFANZAのソシャゲ大体それ採用してんのね
で、>>4の言う状態になる。なんだったら事前登録でSSR二枚所持してスタートとかもやる
サービス開始最初のガチャでそいつらより強いSSRを投入するをやって事前意味ねえとかまあありましたよ
昔はリリース前の外部サイトでやるタイプのリセマラとかあったよな
予約トップ10とかかな?
懐かしすぎて涙出たわ
ソシャゲ黎明期だったな
なんなら引き直しガチャとかできたよね
そもそもガチャにしなければいいのでは?
買い切りゲーム(DLCとかはあるけど)と違ってアプデ以外にも色々と更新し続けないといけないソシャゲでガチャ無しはキツイ
無料FPSゲーみたいにスキンやらバトルパスだけでってのもソシャゲだと現実的じゃないし。
なら定額でもなぁとは思いますけれど、月2000円だとしてもわたくし自身のガチャ代鑑みるに桁がチゲーですわ…
そら集金システムとしておガチャしかないわけですわ
じゃあガチャ無しで毎月数億円、ウマ娘クラスなら10億20億売れるシステム考えてみなよ
要はガチャがないと売れないんだね
ガチャ要素否定したら多くが一本道にしかならんし?先人の作った大作におんぶにだっこな人物がガチャ見下してんならとんだバブちゃんだなーとしか思わんけど
どのゲームも苦痛過ぎて流石にちょっとやらんかったな
結局は簡単にアカウント削除できて2回目以降はチュートリアル全部スキップできるようなゲームが1番いい
ウマ娘で初めてリセマラしたけど辛くて泣きそうになった
ウィザードリィダフネをやってみろ
飛ぶぞ?
P5Xも追加でヨロシク
ジョーカー引き当てるまで2日かかり申した…
最高レア5%とか優しすぎてもう
欲しいキャラ無料で1人貰えるし
リセマラとか面倒でした事ないや
最近のソシャゲはわからんけどウマって当時だとリセマラしやすい部類に入ってたほうじゃない
ゲーム実況見てキャラ可愛いし面白いそうだからという理由で始めたので最初は殆どのキャラも分からなくてリセマラしなかったな
最初から☆3ランダムチケあったし進めると交換チケ貰えるミッションあるしこれでもいっかと思ってプレイしてたら始めて1か月くらいのキャラ排出率エグいぐらい良かったから結果あれで良かったんだと思う
ちなみにランダムチケはテイオーのピース貯め切っていざ交換という直前に使って見事テイオーちゃん引きましたとさw
ウマ娘はリセマラずっとやってて、ゲーム開始がリリースの2日後になったな
☆3もらえたしサポカよくわからなくてそんなに続ける予定もなかったからすぐ始めたわ
現状なんだかんだ資産そろってるし後悔はしてない
ゲームリリース時、とにかくたづなさん、クリークさん、ファインさんが出れば上出来との事でしたので頑張ってリセマラしてました。
ゲームリリース日はリセマラで1日が終わってました。
ウマ娘が初めてリセマラしたゲームですが、リセマラの手順が簡単で取っつきやすかったです。
連続リセマラしていると既にうまぴょい達成していらっしゃるトレーナーさんもいらっしゃいましたねえ。懐かしい!
ソシャゲ初めてがウマ娘でリセマラ?とか考えもしなかった。今は何個かソシャゲ遊ぶようになったけど結局長く遊ぶならそのうちほしいものは手に入るし、始めに気合い入れて何時間もかけてやるのは苦痛にしかならんから本末転倒だと思う。リセマラは最初に俺TUEEEEやりたい人だけでやってください。
リセマラできないどころか遊びたければクレカ登録しろ!ってアプリもあったよね
リリース初日は完凸前提の仕様を知らなかったからSSR数枚引けただけで「これでええやろ!」って終わらせてた。もちろん無凸ばっかで茨の道よ
最近だとペルソナ5xが苦痛なリセマラだったな
ガチャするのに10分くらいストーリーを見なくちゃいけないし時間がものすごくかかった
オマケに初日は単発6~7回のガチャで目当て当てないといけなくてあそこでかなり脱落者出た
リセマラに割いた労力分だけ勿体ない精神が働くから
早期リタイアを押し留めるんだ
リセマラが楽なら楽なだけ始めやすいけど辞めやすくもある
DL数伸びなくないか? 1人で10回20回再DLさせることでDL数を誇ってる訳だし
運営側の金を使わず人気アピール出来るのになんでやらないんだ?
ユーザー視点でも自分がやってるゲーム100万人より1000万DLの方が誇らしいだろ?
DL数が人気の指標になると思ってる人ってどれだけ残ってるのかな
ユーザー数なんてアクティブで無いと意味無いし数字も低くなるからでかい数字のDL数のほうがいい
150万人登録!よりも1500万DL達成!のほうが派手でしょ?
他のタイトルはどうだか知らんけど、ウマだとチムレのボーダーでアクティブユーザーの数が大体わかるからDL数ばかり増えていっても…って感じではある
ウマ娘はやりやすくて良いね
親切設計なのもユーザーが多い一因
ならもう選ばせてくれりゃいいのに
仮に今好きな育成キャラ、サポカ選んで始められたとしても結局その後の初期石使ったガチャ結果リセマラするじゃん
最初期fgoはネロちゃまリセマラとかいう狂気に走った名誉ローマ市民もいたと聞く
シナリオ全スキップでも優に数時間はかかるストーリーを2章まで終わらせたらガチャに追加されるキャラをピックアップもなしに一点引き狙うというね
ある意味選ばれた民だわ…。考古学展も何か凄い事になっているし
魔性ネロ?
もうリセマラの時のガチャは指定可でいいだろ
途中から始めるゲームって「何かで見たこのキャラが欲しい」って理由が多いと思うから選択チケとかある方がありがたいわね
リセマラ関係ないけどウマ娘は期間限定キャラいないから
「〇〇ってキャラ気になって始めてみました」
「あ、そいつ今手に入んないんです…」
ってのが無いからいいね
ガチャ限定キャラの方が酷くね?
これからポッケドンナ余を手に入れる手段は新規の交換チケしかない
一応すり抜けはあるから…
始める人の話なんだから十分では?
それともその3体から始めたいとかなの?
それに無料でやってても思いの外すり抜けでくるよ、全くでないより全然マシ
リセマラ無しで始めたけどハフバライスガチャで一天虹0食らって転生しちゃいいましたね
オグリでるまでやったな~
カフェに惹かれてとりあえず始めたら一発目の星3がすり抜けカフェだったのはマジで奇跡
1週間ぐらいリセマラばっかやってたわ 完全にガチャを引くこと自体を楽しんでたな
ワイはリセマラでアルダン(PU外)を引くまで粘ったから100回近くはやり直した・・・
奇遇だな、自分もそう
実はソシャゲのリセマラなんか初めてだったからどれぐらいかかるかわからんかったし
軽い気持ちで夕方から始めたら長引いて日を跨いじゃった
ちなみに当時お目当てだったのはメジロラモーヌ(PU外)
ウマ娘は大学生の春休み使って4,5日かけてリセマラしたわ
リセマラってマジで苦痛だわ
序盤ミッションで欲しいSSRもらえるようにして、あとは好きな奴だけやればいいって感じにしてくれ
リセマラは性に合わないからやらない主義だな
実際スタートダッシュが多少早まるだけで長い目で見たらそこまで恩恵あるとも思えないんよな
ただリセマラやる人のおかげで〇万DL達成で石配ってもらえるからリセマラがっつりやる人には頭上がんないわ
ウマのリセマラって最初からタイトル画面のユーザーデータ消去でやるタイプだからDL数あんま関係なくね…?
ブルアカのリセマラ快適じゃないから嫌い
欲しいキャラくらい課金して入手せい
じゃなきゃ人生リセマラしてこい
リセマラした数も
ダウンロード数に勘定されてるんだろ?
リセマラして一度もログインしない
オーナーを待っているウマ娘がいるんだな・・・