179: 名無しさん
どうすればそんな超ロングレシート白因子つくん…やはり因果か!?因果なのか!?
181: 名無しさん
素敵なロング因子や
182: 名無しさん
オート因果では生まれない温かみのある因子やな
183: 名無しさん
クソ長って思ったら2/3くらいレースとか反骨精神とかで埋まるのやめーや
185: 名無しさん
フェブ・春天・宝塚・秋天以外のレース因子は通すな
192: 名無しさん
正直真髄2種とシナリオ金の下位スキルさえありゃええやろとか思ってるけどロング因子ワイもほしい
186: 名無しさん
ムフフやっと15因果終わったから本育成出来るの
188: 名無しさん
レポート来たか
これより朝まで15因果がはじまる
これより朝まで15因果がはじまる
189: 名無しさん
(部員って15回因果するのがデフォなのか?)
190: 名無しさん
ないです
196: 名無しさん
オートしても15回って7時間かかりますよね…
197: 名無しさん
>>196
職業因果
職業因果
199: 名無しさん
職業トレーナーは15因果は義務レット
201: 名無しさん
動画とか見ながらテキトーに回させるのが楽
AIに働かせるの超気持ちいいぜ!
AIに働かせるの超気持ちいいぜ!
204: 名無しさん
?なんの成果も得られませんでしたw
207: 名無しさん
>>204
行けブルボン
行けブルボン
208: 名無しさん
AIは途中でヒント取ったら取得してくれないからやだ
211: 名無しさん
AIには人の心がわからない
そんなやつに因ガを任せてええのか
そんなやつに因ガを任せてええのか
217: 名無しさん
>>211
自分には人の心がわかるみたいな言い方
自分には人の心がわかるみたいな言い方
219: 名無しさん
温かみのない因子は発動率が体感悪いらしいよ
463: 名無しさん
うおっ
464: 名無しさん
凸
465: 名無しさん
無限因果編
466: 名無しさん
ヒエ
473: 名無しさん
トプロ因子がスレを練り歩いている
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1752241491/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume




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コメント一覧(0)
15回もやったらワイのスマフォあちあちだ
じゃあ代わりにパソコン君に走ってもらおうか
まさか皆因果スマホでやってんの?
パソコンでプレイ出来ない人もいるんですよ。
一日15回感謝の因果!
画像の前のめりくらいまでの長さで充分長いと感じてたゆるふわ勢ワイ、ひっくり返る
極めるとこんなんなるんだな……怖
芝オンリー因子周回ならオート君に画面見ないくらい任せれるけど芝ダートだとちょっと心配になる系トレーナー
走れはするんだろうけどなぁ
オート育成で1回3~4分操作するだけになってから
オグリ・エル・マルゼンスキーで汎用的な親を作ろうと思ってひたすらやってる。
(他に芝・ダート走れる因果向きの良い親がいたら、どなたか教えてください)
先週初めて因果用の2つに課金してからは毎回4回抽選できるようになって、さらに捗るようになった。
イナリ、ダート因子用意してハヤヒデブライアン兄弟とライスルドルフ、中距離因子用意してタイキニシノ、
これをオグリエルに適宜織り交ぜてダートマイルマイルとマイルダートダートを作っている
(因子周回でマイルとダート両方上げる必要があり、本育成時にマイル9やダート9を用意しやすいように)
自己レス、デジタル忘れてた
正月オペは長距離とかでピックしたい固有だしマイルダート適性がEEと元々一定以上あってハードルがかなり低いからおすすめ
あと因果の時は育成スタート時点でマイルBダートDくらいあればダート込みのマイル〜長距離ローテで問題なく回せるからマイル適性がそこそこあるキャラならなんでもいけるよ
14,19さん 15さん 詳しくありがとうございます!
オグリ→エル→マルゼンスキーとやって、この3キャラはソコソコ白因子が多いのが作れたため、次どうしようか悩んでおりました。
イナリ・正月オペはともに持っていないのでデイリーで獲得できるようこれから毎日ピースを集めることにします。
(解放までイナリは30・正月オペは60でした)
それまでは教えていただいたことを参考によさそうなキャラで周回していきます。
親切にありがとうございました!
シチーさ曽祖で30超えた事あったかな…
ハリボテでもいいから一度くらい俺にだってレシート因子くださいよ
タブレットで放置するだけだから忙しくなければ平日でも10回以上は回せてる
ダート適正まで伸ばしてないから白は23個付けば上出来だと思ってるんだけど間違いじゃないよな。そうだと言ってくれ。
白因子の数より距離や脚質の遺伝子因子3出すの優先してる
1日15回ではもちろん足りない
ニートじゃなきゃ無理でしょ
特別忙しい日とかでもない限りは基本的に毎日10周は回してると思う
オートだから全く手間かからないしね
因果職人の朝は早い
みんなウマ娘上手だね
1日1育成で楽しんでるよ
結局親作りまでにどこまで確率上げれるか
遠回りだけど曽祖の祖から白沢山付けて有能な曽祖作って優秀な祖をどんだけ抱えられるか
曽祖までは青不問だし赤はダート指定すればボチボチ出来る
曽祖である程度レパートリー揃ったらあとは適当な因果してとけばその内強い祖候補出てくるからタキオンぶちこむだけ
親作りに因果&タキオンは環境変わると勿体無い
自然回復分だけオートでやってる感じやね
なんか明らかに白因子が多くつきやすいキャラ(エルとか)いるよな。
妥協してやっと本育成
5回が限界
余計なスキル取らないいいレシートだな
ワイもこの方式だと白35が限界だわ
仕事中そんなにスマホ触るわけにもいかんし
二桁周回なんてむーりー
結局仕事中に触れる環境かどうだかよな
休みの日やリモートの日ならできるけど自然回復分にとどまってるしたぶんそれでも割とやってる方には分類されそうだし
当然よ!職業ウマ娘ですわよ
世の中には仕事中に出来る奴もいる
レンタル回数15じゃ足りないという人もいれば
5あれば十分、たまに増やしても10あれば
という人もいる
オート因果で最後にまとめてスキル取るまでほったらかしだからなんぼでも因果できるし、購入したレポート含めて6枚もあるから片っ端から因果してないと間に合わないっす
因果2点セット使っても納得いく因子はでないときはなかぬかでないひ
ダートJPN1込み因果でオグリ育成してるけど
シニア前半で大好評が取れないのが割とツライ……
手動でならタッカーのお出かけ2回でポイント貰えば取りやすいけどオートだとその辺は考慮しないからな…
海の家LV3優先にしとけばまれにこぼすくらいで大好評取れるよ
SRサポやら型遅れSSRやらを2枚ほど入れたダートローテでもUE以上安定するようになったのはでかいなぁ
30人のトプロがゴネてきたら勝てる気がしないぞ・・・・!
やっぱりクリトプロか
セイちゃんをマBダDで周回するとたまにフェブラリーSでコケるのがつら味
済みません因果って何かの略語なんでしょうか
因子の成果と思ってる。知らんけど
因子ガチャ
因果が苦行だったのは半年弱も昔の話だろうが!
会心の白因子だった時に限って青因子が根性賢さに偏る
因子指定パスが無かった頃だと赤も合わない脚質に偏ってたから楽な時代にはなったものだが
なんか再抽選と距離指定できるようになってからのほうが会心の出来の因子がなかなか出てくれないような気がしないでもない
マジで時間が足りない
3000円でもいいから青赤指定パスくれ
オート育成のおかげで15回もさほど難しくなくなったな
他の作業してる間に裏でオート回せばいいだけなので
因子周回はやらなくて良い事に気づいてからやってない。
なぜなら強い因子は借りればいいし、チャンミの決勝行くのに因子厳選などしなくても余裕だからだ。
事実因子頑張ってた頃よりも、因子周回しなくなってからの方がチャンミ決勝に勝てている。
(結局決勝はマッチ運がすべてだ。)
そしてlohははなから96傑など不可能だし、300傑などは入ったところで何の意味もないので因子頑張る理由もない。
何より今はパスが快適すぎて、逆にパス買ってない人は因子厳選など手を出すだけ時間の無駄だ。
これは別にネガティブな意見でなくて、因子厳選はそれを頑張る理由がある人だけが頑張ればいいって話。
そもそも私にとっては、必死で何週間も因子を頑張る事がウマ娘の楽しみ方ではないと気付いた。
自動でやってくれるのに必死とか頑張るって何?
辞めた人間が叩きに来てるだけだよね
自分にはやる理由がないって言ってる人が、やってる人を叩いてるように見えるって、どんなけ被害妄想が強いんだか?
因子周回が楽しい人や、苦痛でない人はやればいいだけだろ。
そもそもプレイ環境が人それぞれ違うんだから、自動でやるだけってのも暴論だしな。
DMMやSteamで出来ない人、1日1時間くらいしか出来ない人、因子パスを買わない人、買えない人。いろんな人がいるんだから、自動だから楽という話ではない。
特に因子パスを買わない人からすれば、自動でも因子周回をする事は、ほぼ無駄になる。
基本1日1回育成、多くて1日5回が限度でしょ
他にやる事あるし
今シナリオのシナリオ因子はそんなに強く無いけど出来れば狙って行きたい
おまかせで楽になったとは言え因果そのものは苦行だよね
ゲーム性も何もないただの作業だし
ほんとにね。楽しさは一切ないよね。