976: 名無しさん
>>970
これどっから見れるんや?
これどっから見れるんや?
978: 名無しさん
>>976
育成入ってシナリオ選択の右下にある「シナリオ一覧」
育成入ってシナリオ選択の右下にある「シナリオ一覧」
977: 名無しさん
>>970
やはりこの島はおかしい
やはりこの島はおかしい
981: 名無しさん
>>970
こうして見ると初期はかなりインフレ抑えられてたんやな
こうして見ると初期はかなりインフレ抑えられてたんやな
438: 名無しさん
次のチャンミはUAランクが当たり前な感じ?
446: 名無しさん
>>438
完成品でそんなもん
完成品でそんなもん
443: 名無しさん
UA前半くらいで落ち着くだろうね
447: 名無しさん
まぁ上層はそうだろうな
必要スキル完備のうえでのUA勝負になるだろう
それより下だとUAといっても要らないスキルで到達したりしてて
実質は強いUBの勝負になるんじゃないかという気がする
必要スキル完備のうえでのUA勝負になるだろう
それより下だとUAといっても要らないスキルで到達したりしてて
実質は強いUBの勝負になるんじゃないかという気がする
448: 名無しさん
余分なスタミナ削る以外はステMAXが当然になるだろうから
どれだけ因子でスキル盛れるかの勝負になるんじゃないかな
どれだけ因子でスキル盛れるかの勝負になるんじゃないかな
442: 名無しさん
LoHガチ勢は地獄だろうなぁこれ…
445: 名無しさん
>>442
地獄じゃなかった時があるんですか?
地獄じゃなかった時があるんですか?
引用元: https://www.2chan.net/ / https://uni.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1751443038/
1000: 名無しのトレーナー 2018/01/01(月) 00:00:00.00 ID:umamusume


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コメント一覧(0)
今までUD後半~UC前半をウロウロしてた自分がいきなりUB連発しとる凄い環境
インフレって怖い
UD5前後だった自分もUC2くらい行くようになったわ
…思ったより普通だな
わいは遂にUA到達した
US見えてるけど育成ゲームとして破綻してるわこのシナリオ
UD6がUC8まで跳ね上がったわ
意図したものじゃないからなあ
雰囲気でウマ娘し過ぎて根性盛ってどのくらい差が出るのか分からない
正直いって、無理してハイランダーにして根性盛る事に意味はあまりないぞ。
ここまでステが頭打ちになれば、基本ステはみな最低限抑えてくる。
となれば大事なのはやっぱスキルなのよ。
変にオルフェいれて根性上げたり、スタ1700の過剰にしてるようなUAは、普通にスキルを厳選したUB後半に普通に勝てないんよ。
根性ファインならともかく、根性オルフェからとれるスキルってほぼ他のサポカで取れるから入れるだけ損なんよね。
追い比べで千切られたくなかったら盛っとけ
下手な金スキルより強いんだから
※45と49が全然違うこと言っている・・・
だから俺は根性を盛りながらスキルを厳選することにした・・・
やはり雰囲気!俺たちの雰囲気が全てを解決する!
両方嘘じゃないんだけど
・別にスタ根サポ編成しなくても根性1200くらいは盛れる
・根性1200以上の追い比べはそこまで強化されない
からタマと金が被るオルフェを使うかは諸説
編成しててギリギリ根性1200越え、上位勢ってやっぱすごいんだな
Ub〜Usてレースで違い出る?
必要スキル揃ってれば展開次第
ただそれなりのサポカ揃ってる場合ステクリアして欲しいスキル網羅できた時点でほぼUAになる
ステだけならほとんど違いはない
スタートダッシュからの位置取りで展開は全然違うから
大事なのはスキル構成
USより上のランク表記はどうするんやろうか
Ultraの次はlegendだと予想してる。
Lgランクに戻る感じ。
USGと予想
USSだった気がする(過去の解析情報、真偽は不明)
ザンギエフ
ウッス!
United States Ship エーピーインディ
USSRが現実味を帯びてきたな……
U・S・A!
C’mon baby アメリカ
・・・これがもう7年前ってマジ?
LoHの度に地獄をくぐり抜けてきた男達だ、面構えが違う
くぐり抜けてきた(くぐり抜けれたとは行ってない)
ワハハ!
ワハハ…
UAがチームレースで無双できてるわけでもないし、UCとかに負けることもあるからねぇ…。チャンミもわからんよ。
それは単純に有効スキルの数。
チャンミやLOHで特定条件に特化した個体相手に汎用スキルで固めた個体で挑めばそりゃ負ける。
昨日チムレランクUB1に昇格出来たけど、体感UC6~UC8の方が負けてたイメージ
UA、UBと言っても不要なスキルで評価点盛りしてる人も多いんだろう
今月に関しては無駄にスタミナ盛ったハリボテUAもそこそこいるような気もするけどな
スタミナなんて意識しなくてもカンスト付近に行くやん
このシナリオで○○盛ったなんて個体はほとんどいなくて
もうステータスの優位性はほぼないと思った方がいい
スタミナ盛ったというかほぼ全ステカンスト近くまでは皆行くようになっただけだぞ
チャンミプラチナ1回しかとったことなくてLOHプラ4ちょいちょい取りこぼす俺でも上振れればほぼ全カンストだし上位はそれがデフォみたいなもんでしょ
UB後半止まりできっちり整ってるキャラって言う程いないんだよな
スピ2パワ2でスピスタパワはなんとかカンスト、根と賢は捨てましたみたいなのが多い
それじゃハリボテUA相手にドヤれないよと、取得スキルポイントで結構負けてるからね
これを機にチームレースの面子をほぼ全員作り直してみたらチームランクがUC6からUB7まで上がった・・・
同じく。それで相当石を稼がせてもらったけど、大丈夫なんかなコレ。
能力がカンストしてるからといって必ず勝てるって言うわけでもないぞ(パワプロ経験者)
賢さサポなし、青因子なし、補正なしでも上振れれば1200いくし
スキル選択が勝率にかなりの影響を与える気がしてる
そのスキルも生半可なサポカではスキルPtを使い切れないレベルになってるから、近いうちにアホみたいにスキルヒントくれるぶっ壊れサポカ()がきそう
スキポが余りがちだしいっぱいヒント取れるような因子が重要になって来るんだろうな
UB中盤までイケたけどな、上振れでUA届くかはちょっと怪しいけど
以前までは上振れでUCにギリ届くぐらいだからだったからここまで跳ね上がったなら上々か
UC台での成長はスキップされたような感じになっちゃった
今までスタパワ根性因子ばかり作ってきてスピ因子皆無なんでスピ上限1850のままでUA出来ない
今せめて親だけでもスピ青因子作ろうとしてるところ
これあと4ヶ月どう引っ張る気なんやろな
育成ガチ勢ほど飽きそうな気がするんですけど
ライト勢が気にしなくてもいいじゃん
心配しなくても前のレジェンドシナリオよりは遥かにマシなんだから
ガチ勢は飽きとか関係なく新サポカくるたびに最適解探してやりこむからガチ勢なんだ
それにUP調整されたお陰で4ヶ月といわず8ヶ月もつ可能性もあるし
次が短マシナリオなら特に
新シナリオが4ヶ月更新になった時に8ヶ月持つ可能性があるってコメントしてた人いたけど今日までそんなことにはなっていないのになんで未だにそんな無責任なコメント書けるんだろうねぇ。
可能性があるって書けば何でも書いていいってわけじゃないんだよ?
もしかしてメカウマの時に一回畑に出戻った時のことを忘れてる?あるいはただのエアプか
畑に1回戻ったけど8ヶ月持ったわけではないよね?
このコメ書いちゃダメなら何も意見言えんやん
誹謗中傷ってわけでもないのに
大変だねアンタら(なぜかUEまでのウマしか出せない民)
オートくん「俺に付いてこい、お前にU上位の世界を見せてやる」
さすがに冗談だよな…?
SR完凸5枚+タッカーでもUDかUCはいくやろ
レンタルデッキでもそのくらいはいけるはず
それは流石にトレ施設建設の知識が皆無とかなんじゃない?
特に上げたいステ・凹みがちなステは5回の計画で毎回建ててLV5にするとか
賢さは上限低いからLV1で十分とか
まぁ逆に言えば伸びしろしか無い訳だし、きっと楽しくなるよ
サポカ揃ってればおまかせでもUB行くぞ?
初期はタキオンの二つ名とる為のSランクすら作るの難しかったのにUsすら出て来てるとはいい時代になったものだ
多少の性能はシナリオパワーで補える分
サポカ選択の範囲が広がるから楽しい
スキルポイント余りのお陰で金スキル2個取りサポカが順当に強過ぎるんだが、本当に選択肢広がっているのか…?
ステどんな盛ろうが結局適正Sゲーやしな
結局は中身の問題でしょ
距離Sとスキル次第
その結果としてUAとかになってくるんでしょうけど、全てのステータスがカンストしてなくてもやりあえるのに必要な分だけ盛っとけば足りるはず
今までは距離Sが必須だったけど
差をつけるなら芝Sと脚質Sも意識してつけに行くべきなのかもね
ダートローテ走りたいから祖に脚質6or芝6付けて遺伝子狙ってるわ
ダートDマイルCでも楽にフェブラリー勝てるから大体のキャラでダート因果できる
なんかその内最近サ終したガンダムゲーみたくなりそう
あれは桁外れなんで…(字面通り)
無量大数越えるゲームはそうそう現れないって
インフレスゲーってなるけど数字で見ると4年ちょいで初期上限の1.6倍ぐらいで収まってるからね
評価数値だけ見てインフレインフレ騒いでて、視野が狭すぎないって感じる
実際には、スピードすらURA上限だった1200の倍にも到達してないんよな
ホントそれ
特にスピードは前のシナリオから上限そのままだし
まあ肌感的にはレジェンドからアルファベットが1つ進んだ感覚なので、レジェンド期にA決で争ってたUC8あたりからUB2あたりなみなさんがそのままUB後半からUAになってるのではないかとおもわれまふる
島自体がパワースポットとかそう言う事なんですかね?
ライブ曲も全ステ上げるように煽ってくるしな
無課金にもチャンスありそうな気がする
それは元々ある
運ゲーだからね
いくらサポカが揃ってようが因子で差がつくから厳しいんじゃないかな…神因子のフレがいるなら別だけど
簡単にUA作れる、と言っても皆が皆毎回作れる訳では無し
継承・サポカイベ完走とトレが噛み合わなければUB台を出すことになるでしょう
因子次第で今まで以上に所持スキル数に差がつくようになったから今まで以上に評価点があてにならなくなりそう
漸くUB7育成出来たが……いやぁチャンミ怖いでしょう。
中距離は所持率高めの汎用強サポで固められるんで「有効スキル?なにそれ」なエンジョイ勢もUAを出してくるだろう
逆をいえばUAとはいえ過剰にビビる必要はないって事でもある
必要なステはUB後半の時点で確保出来てるからな、デバフ禁止なので過剰盛りされたスタミナの恩恵も薄い
考えてないとスキポ6100辺りでとるスキルないなる(自戒)
だもんで先行なのに追い込みスキルとったり、長距離とマイルがこんにちはしたりと…
ワオそれでUAいったが、こんなん勝てるはずないのはしってるで
過剰盛りされたスタミナはスタミナ勝負に使い回せますね
スキルが大事って言ってる中スキルとして使える有効ステータス
継承固有の差が影響しそう。最低限親だけあればいいじゃ難しくなるだろうな
私の評価点は53万程度です
自分みたいなエンジョイ勢が
一昔前のトップ層のステに追いつけるなんて思いもしなかった
まあハリボテなんですけどね
エンジョイ勢としてはたとえハリボテでも高い評価出るの楽しいよな
むしろ評価点育成の時よりUA作れると思う余取るスキル全部有効スキルのみだし距離Sも付けるし
因果で有効白スキルしこたま仕込むんやで
自力でUD8、オートでUC5辺りが限界ワイ、諦めの境地
オートの方が高くなるのはもう理解することを諦めてるやんけ
オートのが高いは立ち回りもうちょい考えろよw オートでUC5行くならしっかりやればUB行くでしょ
UC5はなんか上手いこと噛み合って偶然できた上振れで基本的にはオートでもUD後半なんで無理やね・・・
オートでもUB行くから…
まずは因子周回とかどうかな?
島トレ3人友情狙うだけなんだけど、どうしてそうなるのか気になる
これインフレってどこまでいけるんだろ極端な話9999までいけるんだろうか
たぶんどこかのタイミングで新しいランク的なものが生まれて数字がガクッと落ちるタイミングがくる。数字は小さくなるけど実際の強さはそのまま持ち越す感じ。パワプロでそういうのがある。
反動で次を高難易度にしてバランス取る作戦や
うまくできた!でUDの弱者だからコツ聞きたい…
サポを揃えた方が良いの?
このシナリオはサポを各1種ずつ(中距離以上は)するのが強い 唯一サポカ資産次第だが
中距離の先行だけはスピ5とかいう通常ではしないようなプレイでも実戦的なものができる
一度つべで無人島シナリオの解説を出してyoutuberの動画をみてくれば施設の立て方は
だいたいわかる
レジェンド時代に作れてたそれより1、2段階位上が作れるようになれば育成自体は上手く行ってる
UAに届いてる人は主にレジェンド時代にUBに届いてた層なので
とりあえず島友情トレはジュニア4枚目からは3人以上で踏んでいくのを意識してみ?どんだけ妥協しても島2人を2回以下、無理ならあきらめポチ 島トレは2〜3の間が1番上昇値が変わるからチケ9枚中全部3人以上がと9枚中2人以下が3回とかと比べたらアホみたいにステに差がつく
なぜサポカ揃えなくても大丈夫と思ってた?
言うても上手く出来た!でUD台ならサポカのラインナップ以前の問題でしょ
上の人が言うように動画で建築の知識仕入れればすぐ伸びる
ここからの対人は継承6積み完全適性が最低ラインの世界 因子設計できない奴らは置いてかれるぞ
取り敢えず競技場を全員UBにしたい!→UC9
なんでやねん…!
URA 19871
アオハル 17881
メイクラ 16774
グラライ 22257
グラマス 27631
ラーク 30491
UAF 36474
大豊食祭 40321
メカ娘 44720
レジェ 48068
無人島 55845
自分の見てみたらこんな感じだった
なんやかんやで強い子作れてるようで安心した
URAとアオハルは時間経ってからシナリオ強化された件を忘れられがち、と言うか私は忘れてた。
ガチ勢は金スキルを取るためにサポカ構成を歪ませるから、UAが強いとはならないかと。
ガチ勢はそれでもUA作ってくるんだ。俺知ってる(絶望)
汎用強サポの多くが中距離対応してるんで言う程歪ませる必要ないんだけどな
どっちかというとタッカーがレンタル固定になってるせいでパワ根を妥協せざるをえないエンジョイ勢の方がきつい
試しにチャンミ用に作ったけど、サポカ完走してスキル取れたらA5とか普通に行くけどどれくらいまで行ったら強いって認めるん?Sか?w
いや今回のシナリオ動き覚えれば皆評価値高いウマ娘作れるって
施設のレベル上げの順番だけ覚えて後は調子下がらない事と島トレに3人以上来るの祈るだけのゲームやで
☆3ヒント本0のウマ娘でもUA2作れたから先ずはYoutubeとかで育成動画観て勉強しよう
スピ2パワ2賢1友人みたいな編成でもUA届いちゃうからな…
育成下手の自分でもUBが当たり前になってきた
UB9を出せるようになってきたからUAももう少しかな?
最もチャンミに出すのはUB中盤~UB後半の子になりそう・・・
本育成しているけど差し追込みたいに金2種持ちを3枚入れられる場合、7000切れで足りないからspのインフレは大丈夫
4継承でこれだからそれ以上狙うなら全然足りない
オルフェ入りでUA届いてるのと、無しで同ランクなら無しのが強い印象。
オルフェが弱いというより、脚質スピサポのスキルが強いんかな。アイは外せないし迷うところ。
ルムマみてる限り、今のUB後半、UA以上は、
取るスキルなくて、余ったスキポでとりあえず取っとくか、みたいなスキル構成が大半だから
UB中盤から上は、そこまで大差ないような気がする
次の人権サポ金3つ白山盛りとか来そうねえ
UAで取るスキル無いはサポと因子舐めてるだけだろ
UA程度ならスキルの方が足りないわ5ぐらいになると不発緑とか取るしか無いけど
感覚が麻痺してるぞ
正直UA前半でも取るスキル十分確保できるサポカや因子用意できる奴は十分やり込み勢の範囲なんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ
今回ばかりは相手が悪い。ルパン、俺は降りるぜ
拙者も今回ばかりは愛想が尽きた!
UAなんて平然と出来上がるからな
UBで喜んでるわい
どうやってもステカンストするからマジで金スキルと継承を特効キャラに積むゲームになって推しキャラ勢には辛くなったな
まぁ月毎に推しキャラ変わるんですけどねwwwwww
これはいよいよオープンへの移動が現実味を帯びてきたな…
今回のシナリオ施設Lvの上げ方でステの伸び調整できてオープン用めっちゃ作りやすいから新規参入オススメだよ
オープンの報酬はグレードの一番下と同じだからな
わざわざもらえる報酬下げる必要あるの?とは思う
まぁ勝利のニ文字はほぼ確定でもらえるかもだけどさ
結果としてでは有るけど今は好きなサポ使えるし
因子の重要性も高まってきてるし逃げるのは早いんじゃないの
チムレのランクがUCからUAになって草
流石にインフレし過ぎや
前のシナリオでUB前半から半ばくらいだったのがUA〜UA半ばくらいになったから大体一回りインフレしてる気がする
というか当たり前に全ステカンストするのこえーよ
ほんとにテストプレイとかしてるのこれ……?
勝手に運営がハイランダー編成だけを想定してそれ以外の編成を試して無かったからこうなったんやろうな、一回でもスピ5編成とかやってりゃ防げたはずなのに、デバッグが足りて無いのは事実よ
個人的にはメカからレジェンドがあんまり伸びなかったというか評価点自体はメカのほうが高かったから
その分一気に伸びたなって感じがする
UAは評価盛らなくても作れるようになってきた
けど今回のチャンミはキャラ差の影響が大きそうだから優勝は厳しそう
この後の短距離のシナリオとかどうするんだろうな
スタミナもりもりのままスキルが短距離用になるだけ?
いくつか編成試した感じ、ハイランダーだとステータスは1850-1600-1700-1600-1300、スキポは6500〜7000くらいになりそうで、これだと評価はUA前半くらいかな
根性オルフェしかないけどタマと神速被るの嫌、みたいな場合は根性抜いてスピ2とかパワ2になると思う
その場合はスキポと他のステはそのままに根性が1300前後まで凹むから、UAギリギリ載るか載らないかくらいまでは落ちるね
ただ自分はそこそこ課金してサポカも揃ってる方だし、因子周回もある程度やってる側だと思うから、実際にはUB後半くらいがボリュームゾーンになるんじゃないか
下手くそな俺でも今日A出来たわ
スピ18でもないし評価育成でもない切れ者でもない普通の奴で…
酷いチャンミになりそうだぜ
必要な金スキル取ると、サポカ的に根性凹むのでUB後半ぐらいだね
ステ的にはユーザー間の上下圧縮は成功してる形ではあるからな
じゃあ上位層は差を付ける為にサポカ全部金2種に変えていきましょうね~^って自然な流れにもなっていくだろう。ただそれにユーザーが付いて行けるかどうかはさておき
スキルの弱いUA多そうでホっとする
初期はカード性能よりもどんどん新しい金スキルが生まれていく段階だったのと最初の一年間はなんか異常な程しょうもない性能のサポカが追加され続けたのを覚えているわ
一周年過ぎたあたりで追加されたシービーのサポカが久しぶりにまともな性能でみんなこぞって安心してガチャを回していたのも覚えている
はっきり言ってスタミナと根性は1400くらいあれば大してカンストと大差ないのでスタミナと根性以外はカンストのステをイメージしたらいい。強い弱いの差が露骨に出るのはスキル構成です。UAでちゃんと使える強いスキルをたくさん積んでいる個体が露骨に強い。ハリボテの評価点UAじゃなくちゃんとスキル積んでるUBでも十分勝てると思います。UA作るならちゃんとスキル積まないとですね。